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- 2016-03-31
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- 47848
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- 美術(shù)PPT課件
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這是一個(gè)關(guān)于各國(guó)動(dòng)漫賞析PPT,這節(jié)課主要是了解漫畫(huà)和動(dòng)漫這種藝術(shù)形式,了解其產(chǎn)生發(fā)展的過(guò)程和主要代表作品,讓學(xué)生收集自己所喜愛(ài)的漫畫(huà)與動(dòng)漫,了解動(dòng)漫的特征以及欣賞作品。完成課后作業(yè)等內(nèi)容。動(dòng)漫[1],是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)與縮寫(xiě),取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱(chēng)之為“動(dòng)漫”,是中國(guó)(大陸)地區(qū)的特有的合成名詞。
各國(guó)動(dòng)漫賞析PPT是由紅軟PPT免費(fèi)下載網(wǎng)推薦的一款美術(shù)PPT課件類(lèi)型的PowerPoint.
動(dòng)漫欣賞
教師:程磊
E-Mail:chenglei69@163.com
動(dòng)漫是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)與縮寫(xiě),隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)(animation)和漫畫(huà)(comics,特別是故事性漫畫(huà))之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動(dòng)漫”。
通過(guò)觀摩動(dòng)漫,使學(xué)生從劇作、人物造型、動(dòng)畫(huà)設(shè)定、鏡頭畫(huà)面、動(dòng)畫(huà)色彩及動(dòng)畫(huà)音樂(lè)等不同的視角,分析這些作品,從而提高學(xué)生的動(dòng)漫鑒賞能力,并為以后動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。
漫畫(huà)(comics或caricature)一詞在中文中有兩種意思。一種(caricature)是指筆觸簡(jiǎn)練,篇幅短小,風(fēng)格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊(yùn)含深刻寓意的單幅繪畫(huà)作品。另一種(comics)是指畫(huà)風(fēng)精致寫(xiě)實(shí),內(nèi)容寬泛,風(fēng)格各異,運(yùn)用分鏡式手法來(lái)表達(dá)一個(gè)完整故事的多幅繪畫(huà)作品。兩者雖然都屬于繪畫(huà)藝術(shù),但不屬于同一類(lèi)別,彼此之間的差異甚大。但由于語(yǔ)言習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,人們已經(jīng)習(xí)慣把這兩者均稱(chēng)為漫畫(huà)。為了區(qū)分起見(jiàn),把前者稱(chēng)為傳統(tǒng)漫畫(huà),把后者稱(chēng)為現(xiàn)代漫畫(huà)(過(guò)去亦有人稱(chēng)連環(huán)漫畫(huà),今少用)。而“動(dòng)漫”中的漫畫(huà),一般均指現(xiàn)代漫畫(huà)。
諷刺漫畫(huà):
說(shuō)反話
現(xiàn)代漫畫(huà):
一個(gè)人的童話
動(dòng)漫的特征
一、創(chuàng)意性
二、時(shí)尚性
三、想象性
動(dòng)漫的風(fēng)格
一、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
二、寫(xiě)意風(fēng)格
三、抽象風(fēng)格
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
所謂寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,是指在美術(shù)設(shè)計(jì)中的角色造型和景物設(shè)計(jì)都比較接近現(xiàn)實(shí)生活中的人物及環(huán)境景色,雖然經(jīng)過(guò)某些藝術(shù)的加工、處理和夸張,但總體視覺(jué)效果是比較忠實(shí)于塑造對(duì)象原型的,且造型風(fēng)格也比較嚴(yán)謹(jǐn)。
一般來(lái)說(shuō),寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的卡通形象是按照正常人的臉部、身體比例創(chuàng)造出來(lái)的,與之搭配的景物也與現(xiàn)實(shí)世界中的相仿。
《蜂蜜與四葉草》
《千與千尋》
《風(fēng)之谷》
寫(xiě)意風(fēng)格
寫(xiě)意風(fēng)格主要表現(xiàn)為:動(dòng)畫(huà)形象夸張幅度較大,通常是將塑造對(duì)象做強(qiáng)化的夸張?zhí)幚,比如角色頭部比例被擴(kuò)大,結(jié)構(gòu)被簡(jiǎn)化,整體被兒童化。這種造型往往顯得很可愛(ài),又被稱(chēng)為“Q版”造型。
代表:幾米系列、機(jī)器貓、明星Q版畫(huà)像
阿SA:
1.夜是一只巨大的貓,我蜷縮在它的懷里,安然入睡。
附:2008年湖南滿(mǎn)分作文《觸摸都市》:
“您是否和我一樣,蜷縮在被窩里,被子很大很大,卻裹不住無(wú)邊無(wú)際的孤獨(dú)和寒冷。”
依賴(lài)——對(duì)貓與外物的依賴(lài),顯示人的渺小
1.我為你搭建了一架梯子,你卻沒(méi)有走到我的心里來(lái)。
2.夢(mèng)想的窗口已打開(kāi),通往它的路程卻漫長(zhǎng)。
抽象風(fēng)格
抽象風(fēng)格常以極簡(jiǎn)單的符號(hào)、色塊和點(diǎn)線面的結(jié)合來(lái)襯托和突出主題——人物和角色。抽象類(lèi)的動(dòng)作往往表現(xiàn)的極為夸張,完全不符合物理學(xué)原理和自然規(guī)律,但是正因?yàn)閯?chuàng)作人員擺脫了思維的束縛,常?梢詷(gòu)思出具有強(qiáng)烈戲劇效果的場(chǎng)景。
馬桶眼中的世界
播放短片:三十六個(gè)字(本片于1986年獲南斯拉夫第 七屆薩格勒布國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)教育片 獎(jiǎng)。)
動(dòng)畫(huà)(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫(huà)面連續(xù)播放時(shí)的過(guò)程,雖然兩者常被爭(zhēng)論有何不同,不過(guò)基本上都是一樣的。無(wú)論其靜止畫(huà)面是由電腦制作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然后再拍攝,當(dāng)所拍攝的單幀畫(huà)面串連在一起,并且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對(duì)連續(xù)的動(dòng)作產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué)(因?yàn)橐曈X(jué)殘像所造成)。
當(dāng)代動(dòng)畫(huà)類(lèi)型
演示動(dòng)畫(huà):知識(shí)性最強(qiáng)
廣告與包裝動(dòng)畫(huà):服務(wù)性最強(qiáng)
影視動(dòng)畫(huà):奇觀性最明顯
游戲動(dòng)畫(huà):交互性最強(qiáng)
網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)動(dòng)畫(huà):互聯(lián)性最強(qiáng)
演示動(dòng)畫(huà)
案例:地球公轉(zhuǎn)
廣告與包裝動(dòng)畫(huà)
案例:腦白金廣告
廣告與包裝動(dòng)畫(huà)
案例:依云礦泉水
影視動(dòng)畫(huà)
童話寓言類(lèi):《小蝌蚪找媽媽》
擬人風(fēng)格類(lèi):《貓和老鼠》
英雄成長(zhǎng)類(lèi):《變形金剛》
愛(ài)情親情類(lèi):《海底總動(dòng)員》
理性思辨類(lèi):《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》
游戲動(dòng)畫(huà)
案例:光與影
網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)動(dòng)畫(huà)
案例:小兵的故事
案例:手機(jī)動(dòng)畫(huà)待機(jī)圖片
動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程
選題(最重要的方面)
選題需要考慮的方面很多,如題材的類(lèi)型,古典的、現(xiàn)代的、成人的、少兒的等等;如題材的表現(xiàn)形式,抒情浪漫的、驚險(xiǎn)懸疑的等等。
選題的來(lái)源大致有兩種:改編和原創(chuàng)
改編:把一本現(xiàn)成的又有趣又出名的小說(shuō)或連環(huán)畫(huà)作品改成動(dòng)畫(huà)片劇本進(jìn)行繪制拍攝。在國(guó)外較多見(jiàn)。
比如:
原創(chuàng):由動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演或其他對(duì)創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)片有興趣的人自己編寫(xiě)故事。國(guó)內(nèi)多采用此類(lèi)。
比如:
編劇
動(dòng)畫(huà)片是一種高度假定性的電影藝術(shù),它以繪畫(huà)或其他造型藝術(shù)形式來(lái)塑造人物和構(gòu)建環(huán)境。畫(huà)面常用夸張、變形等形式,人物多有詼諧幽默的語(yǔ)言行為。在動(dòng)畫(huà)片的劇本中,所有的場(chǎng)景變化和人物動(dòng)作及感情都需要加以客觀準(zhǔn)確的描述,以便使導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)和原動(dòng)畫(huà)的繪制有所依據(jù)。所以好的動(dòng)畫(huà)片劇作家并不多見(jiàn)。
導(dǎo)演
動(dòng)畫(huà)片的導(dǎo)演是整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)的首領(lǐng),他負(fù)責(zé)對(duì)影片提出藝術(shù)上的主張并監(jiān)督實(shí)施。在大多數(shù)情況下,導(dǎo)演還是制作團(tuán)隊(duì)的組織者和協(xié)調(diào)者。一個(gè)合格的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)員不僅要精通動(dòng)畫(huà)制作實(shí)務(wù),還要善于調(diào)動(dòng)團(tuán)隊(duì)的工作積極性,減少無(wú)謂的消耗,使團(tuán)隊(duì)的整體力量發(fā)揮大最大。
美術(shù)設(shè)計(jì)
指影片整體美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì),具體可分為人物造型設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)和色彩指定等幾個(gè)部分。
分鏡頭劇本和鏡頭設(shè)計(jì)稿
分鏡頭劇本又稱(chēng)畫(huà)面分鏡頭臺(tái)本,它除了需要按照順序?qū)懨髅恳粋(gè)鏡頭的鏡號(hào)、視距、動(dòng)作、對(duì)白和長(zhǎng)度等,還需要繪制每一個(gè)鏡頭的畫(huà)面。
分鏡頭劇本和鏡頭設(shè)計(jì)稿
鏡頭設(shè)計(jì)稿是根據(jù)分鏡頭劇本中的小畫(huà)面放大、加工的鉛筆畫(huà)稿。一個(gè)鏡頭的鏡頭設(shè)計(jì)稿一般只需一張,但也有較復(fù)雜的鏡頭需要繪制兩張或兩張以上的。鏡頭設(shè)計(jì)稿須按確定的尺寸畫(huà)出景物具體的位置、形狀、透視關(guān)系和移動(dòng)、推拉的起止位置。
原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)
原畫(huà)是指一個(gè)鏡頭中關(guān)鍵性動(dòng)態(tài)的畫(huà)稿,它賦予角色以生命與性格,其作用與故事片中的演員相似。原畫(huà)的范圍一般是角色動(dòng)作起止點(diǎn)和中間重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)的動(dòng)態(tài)。
動(dòng)畫(huà)是按照原畫(huà)稿所規(guī)定的范圍和張數(shù)逐一畫(huà)出動(dòng)作的中間過(guò)程,所以又稱(chēng)中間畫(huà)。
線拍、描線、上色
線拍是用黑白高反差正片將完成的動(dòng)畫(huà)鉛筆稿拍成樣片。目前的線拍多用攝像機(jī)拍攝,其圖像由計(jì)算機(jī)記錄,通過(guò)計(jì)算機(jī)按放映頻率回放。
線拍、描線、上色
描線是將透明的醋酸纖維樹(shù)脂或滌綸纖維樹(shù)脂的薄片與動(dòng)畫(huà)鉛筆稿合在一起,套在固定器上定位,用描線筆蘸專(zhuān)用的動(dòng)畫(huà)顏料把動(dòng)畫(huà)稿上的線條準(zhǔn)確的描摹在樹(shù)脂片商。近年來(lái)手工描線大都被計(jì)算機(jī)和掃描儀代替,掃描所得的圖像由計(jì)算機(jī)逐幅、逐幀記錄下來(lái),供以后上色使用。
線拍、描線、上色
上色是在透明樹(shù)脂片描線的反面,用毛筆涂上各種動(dòng)畫(huà)專(zhuān)用顏料。如果是計(jì)算機(jī)掃描的線稿,則采用攝像處理軟件進(jìn)行上色。
畫(huà)面特效
畫(huà)面特效通常是指水、煙霧、火焰、風(fēng)等畫(huà)面效果。其制作工藝通常有如下幾種:
1.背景特效
2.噴繪特效
3.攝影特效
拍攝
動(dòng)畫(huà)片的拍攝是指用攝影機(jī)將繪制完成的樹(shù)脂片和背景和在一起依次拍攝下來(lái)。采用計(jì)算機(jī)技術(shù)后,用影像處理軟件來(lái)合成計(jì)算機(jī)里儲(chǔ)存的動(dòng)畫(huà)稿和背景,又被稱(chēng)為“合成”。
剪輯
包括畫(huà)面的剪輯和聲音(對(duì)白、音效和音樂(lè))的剪輯兩個(gè)方面。指剪輯師按照導(dǎo)演的意圖,將已有的畫(huà)面和聲音素材按照影片所需要的順序組接起來(lái)。
錄音、音響制作
1.錄制對(duì)白
2.錄制音效
3.錄制音樂(lè)
4.音響合成制作
聲畫(huà)合成以及最后檢驗(yàn)
第二部分:各國(guó)動(dòng)漫現(xiàn)狀分析
成熟發(fā)達(dá)的北美動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
北美的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要在美國(guó)和加拿大兩個(gè)國(guó)家。美國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)堪稱(chēng)世界上規(guī)模最大,而加拿大動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)雖然一直鼓勵(lì)原創(chuàng)、強(qiáng)調(diào)個(gè)人風(fēng)格的自由發(fā)揮,但很大程度上還是依賴(lài)于美國(guó)。
美國(guó)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷程
開(kāi)創(chuàng)階段(1907~1939年)
1907年,第一部動(dòng)畫(huà)片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》由美國(guó)人布萊克頓拍攝完成。
迪斯尼動(dòng)畫(huà)《汽船威利號(hào) Steamboat Willie》,是世界上第一個(gè)有聲動(dòng)畫(huà)片,而且動(dòng)畫(huà)形象可愛(ài)的米老鼠首次登場(chǎng)。
1937年,動(dòng)畫(huà)片《白雪公主》成為世界首部“完全的動(dòng)畫(huà)”,為動(dòng)畫(huà)故事開(kāi)辟了一個(gè)令人著迷的偉大新領(lǐng)域。
黃金階段(1939~1965年)
迪斯尼幾乎每年推出一部經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片,如《仙履奇緣》《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》《睡美人》等等;并開(kāi)始涉足電視產(chǎn)業(yè),主題公園和玩具商品等領(lǐng)域。
蟄伏階段(1966~1988年)
1966年12月,沃爾特。迪斯尼去世,迪斯尼公司因失去創(chuàng)意的核心人員而陷入困境,美國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入蕭條期。此期間,只有數(shù)部動(dòng)畫(huà)電影,而且質(zhì)量平平。電視動(dòng)畫(huà)片有所發(fā)展,代表作有《貓和老鼠》《辛普森一家》。
繁榮階段(1989年~至今)
隨著電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展,美國(guó)動(dòng)畫(huà)異彩紛呈,迪斯尼一家壟斷動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的歷史被夢(mèng)工廠結(jié)束。
手繪動(dòng)畫(huà)被電腦動(dòng)畫(huà)大片徹底擊敗。
附:2007年美國(guó)動(dòng)畫(huà)片票房收入排行
1.怪物史萊克2 夢(mèng)工廠 電腦動(dòng)畫(huà)
2.海底總動(dòng)員 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
3.獅子王 迪斯尼 手繪動(dòng)畫(huà)
4.怪物史萊克3 夢(mèng)工廠 電腦動(dòng)畫(huà)
5.怪物史萊克 夢(mèng)工廠 電腦動(dòng)畫(huà)
6.超人特工隊(duì) 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
7.怪物公司 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
8.玩具總動(dòng)員 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
9.汽車(chē)總動(dòng)員 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
10.阿拉丁神燈 迪斯尼 手繪動(dòng)畫(huà)
美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)
產(chǎn)業(yè)成熟,市場(chǎng)壟斷
經(jīng)營(yíng)國(guó)際化,管理法制化
受眾全民化
美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)片的對(duì)象
如果一定要給主流動(dòng)畫(huà)的對(duì)象下一個(gè)定義的話,我們可以說(shuō):主流動(dòng)畫(huà)的對(duì)象不是一般意義上的兒童群體,而是以成人為背景的兒童群體。
美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)片的表現(xiàn)形式
人物造型的符號(hào)化
在美國(guó)的主流動(dòng)畫(huà)片中,一般都會(huì)將人物的性格直接表現(xiàn)在造型上。比如在影片《睡美人》中,公主美麗,善良巫師可愛(ài),壞巫婆可怕;《獅子王》中辛巴的造型活潑可愛(ài),而他的叔叔,那個(gè)弒君篡位的臉上就被畫(huà)上一道疤。
少數(shù)公司走“丑化”的路線,如夢(mèng)工廠制造的《小雞快跑》《怪物史萊克》等。
回避視覺(jué)上的暴力刺激
主流動(dòng)畫(huà)電影中若出現(xiàn)無(wú)法避免的暴力場(chǎng)景,制作人一般會(huì)在畫(huà)面的處理上盡量做到“溫文爾雅”。
比如:《花木蘭》《功夫熊貓》《冰凍星球》
《花木蘭》中,那些血腥殺戮的場(chǎng)面被放在了幕后。單于讓兩個(gè)被俘虜了的漢軍士兵回去報(bào)信,他對(duì)著兩個(gè)漢軍士兵走開(kāi)的背影說(shuō):“報(bào)信需要幾個(gè)人?”蒙古士兵拉開(kāi)了弓說(shuō):“一個(gè)。”射殺漢軍士兵的畫(huà)面則不予表現(xiàn)。
《功夫熊貓》在動(dòng)畫(huà)片中算是很暴力的,但是不論怎么打,觀眾始終沒(méi)有看到鮮血淋漓的場(chǎng)面,最暴力的也不過(guò)是將對(duì)手打入觀眾看不見(jiàn)的地下。
《冰凍星球》中,槍?xiě)?zhàn)的場(chǎng)面多次出現(xiàn),被子彈擊中流血的男主角,過(guò)了一會(huì)兒又活蹦亂跳,好像忘記了腿上已經(jīng)受傷。女主角被打中后,好像也可以不治而愈,只躺了不長(zhǎng)的時(shí)間,便行走如飛。至于從高處摔下、被冰星撞擊等,同樣絲毫不影響主人公的行為。
主流電影回避暴力主要使用的方法有三種:
1.回避,將暴力場(chǎng)面放在幕后處理;
2.淡化,不直接表現(xiàn)暴力的后果,如血;
3.喜劇化,通過(guò)夸張變形使暴力的行為變得滑稽可笑,從而避免了暴力的視覺(jué)刺激。
愛(ài)情貴族化
在漫長(zhǎng)的封建時(shí)代,愛(ài)情一直是貴族的奢侈品,因此貴族式的浪漫愛(ài)情成了人們的理想。 幾乎所有的與愛(ài)情有關(guān)的動(dòng)畫(huà)電影所描繪的都是王子或公主的愛(ài)情,就連動(dòng)物也不能例外。如:
《睡美人》 王子+公主
《小鹿斑比》 鹿王子+鹿平民
《怪物史萊克》 怪物+公主
美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)片的主題
強(qiáng)調(diào)教育作用,任何情況下都必須遵守公認(rèn)的社會(huì)準(zhǔn)則和道德規(guī)范
邪不能壓正,正義和善良永遠(yuǎn)戰(zhàn)勝邪惡和貪婪
長(zhǎng)于獵奇而對(duì)文化內(nèi)涵有所忽略
美國(guó)動(dòng)漫代表作介紹
加菲貓
冰河時(shí)代
玩具總動(dòng)員
《加菲貓》
1、噓--千萬(wàn)不要告訴他們我做了好事,這會(huì)影響我的形象的!
2、你竟然帶了一個(gè)又老又沒(méi)用的家伙回來(lái),而且不是我。
3、巧克力的麻煩是:你把它吃了,它就沒(méi)了。
《冰河世紀(jì)》
《冰河世紀(jì)》是福斯公司策劃許久的喜劇動(dòng)畫(huà)巨片,全片以3D電腦特效呈現(xiàn) 史前冰河時(shí)期的壯麗奇景,為了避免流于浮濫的科技特效,福斯公司特別重金禮聘去年獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng)的導(dǎo)演克里斯·韋奇掌舵,讓這部影片在科技和藝術(shù)成就上相得益彰。
《玩具總動(dòng)員》
本片由迪斯尼與PIXAR公司一同合作拍攝,首次全部用電腦制作,在主題、技術(shù)、處理等多方面均具有革命性意義,花了上億的成本、歷時(shí)四年才完成,工程之浩大令人嘆為觀止。不過(guò)上映后票房也沒(méi)讓人失望,刷新以往感恩節(jié)票房的紀(jì)錄。而計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的精密手法在本片充分發(fā)揮,從一景一物到人物所有表情全由計(jì)算機(jī)繪制而成,這項(xiàng)創(chuàng)舉也讓本片導(dǎo)演得到一座奧斯卡特殊成就獎(jiǎng)。
欣欣向榮的亞洲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
日本動(dòng)漫
中國(guó)動(dòng)漫
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)
政府大力扶持動(dòng)漫事業(yè)
高度發(fā)達(dá)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈
日本動(dòng)漫特點(diǎn)
一、分眾化
與西方的商業(yè)動(dòng)畫(huà)片相比,日本動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)更加寬廣,不僅僅是主流與非主流之分。
1.低齡動(dòng)畫(huà)
2.少年動(dòng)畫(huà)
3.少女動(dòng)畫(huà)
4.青年動(dòng)畫(huà)
5.成人動(dòng)畫(huà)
低齡動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為學(xué)齡前兒童或小學(xué)低年級(jí)學(xué)生。如《聰明的一休》《阿童木》《櫻桃小丸子》等
少年動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為校園男生。題材涉及體育、偵探、魔幻、校園故事等。主題往往突出勵(lì)志、友情、追求真善美等等。如《灌籃高手》《名偵探柯南》等
聰
明
的
一
休
櫻桃小丸子
少女動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為校園女生。題材往往是溫柔浪漫的少女愛(ài)情。如《流星花園》《美少女戰(zhàn)士》等
青年動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為大學(xué)生和踏上社會(huì)的成人。題材較廣泛。如《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》《浪客劍心》等
成人動(dòng)畫(huà):色情動(dòng)畫(huà)的別名
美少女戰(zhàn)士
日本動(dòng)漫特點(diǎn)
二、類(lèi)型化
日本動(dòng)漫的表現(xiàn)題材幾乎是沒(méi)有忌諱的,凡是一般電影能表現(xiàn)的,幾乎在動(dòng)漫中都有所表現(xiàn)。主要有:
1.仿真劇情片:如《千年女優(yōu)》
千年女優(yōu)
《千年女優(yōu)》是日本青壯派動(dòng)畫(huà)名家今敏的的第二部動(dòng)畫(huà)作品。此片在全世界影壇上獲獎(jiǎng)連連,并與動(dòng)畫(huà)大師宮崎駿的《千與千尋》同被日本文化廳多媒體藝術(shù)節(jié)選為年度最佳動(dòng)畫(huà),今敏堪稱(chēng)當(dāng)今日本最受矚目的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演。《千年女優(yōu)》不但在日本評(píng)價(jià)極高,海外更在加拿大與西班牙兩地等的奇幻影展獲頒最佳動(dòng)畫(huà)大獎(jiǎng)、最佳突破導(dǎo)演獎(jiǎng)及最佳亞洲電影獎(jiǎng)。 《千年女優(yōu)》,描述一位女明星戲劇性的一生,本片隨著女明星的口述回憶,帶領(lǐng)觀眾超現(xiàn)實(shí)地穿梭在不同時(shí)空,做了一場(chǎng)馳騁銀幕上下、真實(shí)與幻象世界的旅行,電影格局不凡,劇情精彩感人,加上場(chǎng)面調(diào)度與運(yùn)鏡均十分流暢,整個(gè)故事益加顯得豐富生動(dòng)。
2.懸念推理片:如《名偵探柯南》《金田一少年事件簿 》
金田一少年事件簿
3.動(dòng)作片:如《灌籃高手》《網(wǎng)球王子》
網(wǎng)球王子
4.科幻與魔幻:如《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《犬夜叉》
犬夜叉
日本動(dòng)漫特點(diǎn)
三、個(gè)性化
西方動(dòng)畫(huà)片由于其強(qiáng)烈的主流性,導(dǎo)演和編劇的個(gè)性相對(duì)來(lái)說(shuō)不甚突出。而日本的主流性不強(qiáng),其往往具有創(chuàng)作者個(gè)人風(fēng)格的明顯外部特征。如:宮崎駿的作品中,一張似曾相識(shí)的臉,在《風(fēng)之谷》中是娜烏西卡,在《天空之城》中則是希塔,《魔女宅急便》中的琪琪等等。
《風(fēng)之谷》中是娜烏西卡
《天空之城》中是希塔
四:發(fā)行渠道多樣化
一般來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)的發(fā)行渠道有兩個(gè):劇場(chǎng)電影和系列電視。在日本還有一種被稱(chēng)作“OVA”的方式。
日本動(dòng)畫(huà)大師
在日本的動(dòng)畫(huà)史上,大師比比皆是。要想深刻的了解日本動(dòng)畫(huà),對(duì)以下幾位的了解是必不可少的:
手冢治蟲(chóng)
宮崎駿
手冢治蟲(chóng)
手冢治蟲(chóng)在動(dòng)畫(huà)方面的成就主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
題材多樣性
首創(chuàng)性
哲理性
題材多樣性
童話:代表作《森林大帝》
科學(xué)幻想:《鐵臂阿童木》
民間傳奇:《火鳥(niǎo)》
音樂(lè)動(dòng)畫(huà):《展覽會(huì)的畫(huà)》
神魔喜。骸秾O悟空大冒險(xiǎn)》
推理驚悚:《怪醫(yī)秦博士》
宗教故事:《佛陀》
知識(shí)故事:《陽(yáng)光之樹(shù)》
童話:代表作《森林大帝》
科學(xué)幻想:《鐵臂阿童木》
民間傳奇:《火鳥(niǎo)》
神魔喜。
《孫悟空大冒險(xiǎn)》
推理驚悚:
《怪醫(yī)秦博士》
宗教故事:《佛陀》
知識(shí)故事:《陽(yáng)光之樹(shù)》
宮崎駿
宮崎駿的作品主題
宮崎駿的作品多表現(xiàn)出一種積極向上、堅(jiān)韌勇敢、犧牲奉獻(xiàn)的精神。
宮崎駿作品人物
宮崎駿作品中的人物如果按照影片制作的時(shí)間來(lái)排列的話,可以看到一種從古典式英雄向凡人過(guò)渡的傾向。
古城之謎
魔女宅急便
懸崖上的金魚(yú)姬
懸崖上的金魚(yú)姬
宮崎駿的凡人,其實(shí)并非一般意義上的凡人,而是宮崎駿理想中的凡人。如:魔女琪琪,千與千尋。
宮崎駿作品中反面人物也是一個(gè)有趣的話題,在他的故事中,反面人物大多不是那些“壞透了”的人。
宮崎駿的作品風(fēng)格
四個(gè)字:溫馨懷舊
說(shuō)宮崎駿的作品是懷舊的,并不是說(shuō)他的作品沒(méi)有幻想、沒(méi)有未來(lái);恰恰相反,宮崎駿的電影中充滿(mǎn)了幻想和憧憬。但是他的想象和希望是用一種懷舊的風(fēng)格包裝的。如:
他的天空之城是古代的城堡
他的飛行器是螺旋槳式的
他的人物是民間故事中的女巫
故事發(fā)生的環(huán)境明明可能是在未來(lái),但是我們看到的卻是明治時(shí)代的浴池(《千與千尋》)、阿爾卑斯山的古老小鎮(zhèn)(《魔女宅急便》)等等
宮崎駿的作品中,沒(méi)有那些纏繞糾葛的電線、閃爍的電子元件;沒(méi)有那些反射著耀眼光斑的金屬;沒(méi)有流線型的交通工具和呈現(xiàn)幾何線條的現(xiàn)代建筑;故事更多的是在精靈、神怪、女巫、魔法師這些傳統(tǒng)的、舊有的事物和環(huán)境中展開(kāi)。
宮崎駿作品中的愛(ài)情觀是非常古老而又傳統(tǒng)的,盡管也能看到向現(xiàn)代意識(shí)的轉(zhuǎn)變,但這種轉(zhuǎn)變顯得艱難而又遲緩。
宮崎駿早期電影片中表現(xiàn)出來(lái)的愛(ài)情觀,有一種宗教式的苦行和奉獻(xiàn)。如《古城之謎》中,沃爾夫使盡渾身解數(shù)救出公主,期間身負(fù)重傷差點(diǎn)丟命,公主為之感動(dòng),向他表示了自己的愛(ài)意,但是卻為沃爾夫所拒絕。
早期電影后,宮崎駿舍棄了那種苦行捐軀式的愛(ài)情表現(xiàn),轉(zhuǎn)而出現(xiàn)了一種“沉默的愛(ài)”。愛(ài)上對(duì)方的主人公不是不好意思開(kāi)口,就是對(duì)對(duì)方的愛(ài)意傻乎乎的渾然不覺(jué)。如《幽靈公主》
多年后,宮崎駿的“沉默的愛(ài)”有所松動(dòng)。盡管我們還是沒(méi)有聽(tīng)到任何有關(guān)愛(ài)情的表白,但是可由第三者說(shuō)出。如在《千與千尋》中,甚至還出現(xiàn)了示愛(ài)的動(dòng)作與話語(yǔ)。盡管這些對(duì)于期待愛(ài)情表現(xiàn)的觀眾來(lái)說(shuō)略顯失望,但是相對(duì)于宮崎駿過(guò)去的作品來(lái)說(shuō),這表現(xiàn)已經(jīng)是相當(dāng)驚人的。
日本漫畫(huà)流行的原因
大概從20世紀(jì)90年代開(kāi)始,日本的漫畫(huà)慢慢地在中國(guó)傳播開(kāi)來(lái),很多小學(xué)生、中學(xué)生和大學(xué)生都看過(guò)很多日本動(dòng)漫。為什么日本漫畫(huà)會(huì)那么流行呢?
這主要是因?yàn)槿毡韭?huà)有著非常強(qiáng)的針對(duì)性
其次,日本漫畫(huà)的畫(huà)風(fēng)非常豐富和漂亮,很受讀者的歡迎。而且故事的情節(jié)或緊湊、或新穎,貼近當(dāng)下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。目前全球播放的動(dòng)漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個(gè)比例更高,達(dá)到八成以上。據(jù)三菱研究所的調(diào)查,在日本本土,有87%的人喜歡漫畫(huà),有84%的人擁有與漫畫(huà)人物形象相關(guān)的物品。目前,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的年?duì)I業(yè)額達(dá)到230萬(wàn)億日元,是日本的第三大產(chǎn)業(yè)。
值得觀看的日本動(dòng)漫
1.機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)系列 三十年來(lái)經(jīng)久不衰,高達(dá)已經(jīng)不只是動(dòng)漫,而是一種文化。
2.EVA 日本動(dòng)漫史上爭(zhēng)議最大的作品,也是最成功的作品之一,在日本權(quán)威評(píng)選中被評(píng)為史上最經(jīng)典動(dòng)漫,一部影響了幾代人的作品。
3.超時(shí)空要塞 描述星際戰(zhàn)爭(zhēng)中幾對(duì)男女之間的經(jīng)歷,是首部結(jié)合偶象歌手、戀愛(ài)、戰(zhàn)機(jī)變形機(jī)器人等元素的系列動(dòng)畫(huà)。
4.宮崎駿、手冢治蟲(chóng)作品 無(wú)需多言,當(dāng)之無(wú)愧的經(jīng)典。
5.名偵探柯南 這個(gè)就更不用多說(shuō)了。
6. 灌籃高手 網(wǎng)球王子 記錄了很多人青春年少的運(yùn)動(dòng)作品。
7.哆啦A夢(mèng) 細(xì)細(xì)去品味,他并不幼稚,甚至比你想象的還要深刻。
8.金田一少年事件簿 死亡筆記 地獄少女 三部著名的懸疑驚悚動(dòng)漫,黑暗美學(xué)的代表作,部部經(jīng)典。
9.死神 火影忍者 海賊王 幽游白書(shū) 如果你是沉迷于熱血?jiǎng)勇窆?dòng)漫,必看。如果你是otaku,并沉迷于各種萌文化,此五部動(dòng)漫可能會(huì)引起你的反感,因?yàn)閷?shí)在一點(diǎn)也不萌!
10.少女變身類(lèi):最著名的是《美少女戰(zhàn)士》。
11.Code Geass 反叛的魯路修 自此后,契約類(lèi)動(dòng)漫火暴了一把。
12.銀魂 公認(rèn)的極品,搞笑中有溫馨與眼淚。
13. 犬夜叉 深受女孩子們歡迎的少年動(dòng)漫,熱血與情感的完美結(jié)合
經(jīng)典介紹——《火影忍者》
《火影忍者》是日本漫畫(huà)家岸本齊史的代表作,作品自1999年開(kāi)始在周刊《少年JUMP》上連載后,讀者反應(yīng)非常熱烈。隨后,《火影忍者》的TV動(dòng)畫(huà)在日本東京電視臺(tái)播放,成為最受歡迎的動(dòng)漫作品之一。故事成功地將原本隱藏在黑暗中,用世界上最強(qiáng)大的毅力和最艱辛的努力去做最密不可宣和隱諱殘酷的事情的忍者,描繪成了太陽(yáng)下最值得驕傲最光明無(wú)限的的職業(yè)。在這個(gè)忍者的世界中,每一位年輕的主人翁都在開(kāi)拓著屬于自己的忍道。
本片的故事情節(jié)之所以吸引人,與它的敘事結(jié)構(gòu)密不可分。片中描寫(xiě)了大量的人物,每個(gè)人又都有自己的故事,但各自的講述方法卻各不相同。它的敘事脈絡(luò)清晰,雖有相似,卻不雷同,環(huán)環(huán)相扣,巧設(shè)懸念,曲折感人。例如,對(duì)鳴人的成長(zhǎng)過(guò)程基本按時(shí)間順序,偶爾又通過(guò)回憶來(lái)講述他的童年。佐助一開(kāi)始是一個(gè)謎,直到后來(lái)才用大量的片幅來(lái)插敘補(bǔ)綴他的形象。綱手是由自來(lái)也與火影村最高顧問(wèn)的對(duì)話中引出的,但她并沒(méi)馬上出現(xiàn),而是在自來(lái)也向鳴人介紹時(shí)才出現(xiàn)的,并由她的故事自然的轉(zhuǎn)換成整個(gè)劇情的演繹。在預(yù)測(cè)一種危機(jī)或講述一個(gè)事實(shí)時(shí),通常是由幾個(gè)人各說(shuō)一段,合起來(lái)組成一個(gè)完整的原因或結(jié)果,這樣既能制造懸念又不顯得單調(diào)。另外,劇集之間相互聯(lián)系又相互獨(dú)立,中忍考試中,佐助被大蛇丸給了咒印,為他以后的出走和鳴人為挽救他而努力執(zhí)行任務(wù)埋下伏筆。同時(shí),鳴人他們完成的一個(gè)個(gè)任務(wù)又可以獨(dú)立成篇
經(jīng)典劇場(chǎng)版賞析——《鳴人之死》
全球收視率最高的九部日本動(dòng)漫
(注:《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列在全球的收視率雖然達(dá)到了13.2億,但由于它是一個(gè)系列,與單部動(dòng)漫不具有可比性,故此處不列入)
1.圣斗士星矢(4.1億)
2.名偵探柯南(3.87億)
3.Touch (3.6億)
4.龍珠(3.412億)
5.口袋妖怪(2.8億)
6.蠟筆小新(2.3億)
7.犬夜叉(2.2億)
8.美少女戰(zhàn)士(2.142億)
9.棋魂(2億)
韓國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
韓國(guó)目前已經(jīng)是世界三大動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)國(guó)之一,其主要是以游戲產(chǎn)業(yè)為主。比如《天堂》《泡泡堂》《勁樂(lè)團(tuán)》《地下城與勇士》等。動(dòng)畫(huà)作品主要有《流氓兔》等
中國(guó)動(dòng)漫簡(jiǎn)介
在世界動(dòng)畫(huà)舞臺(tái)上,中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派以獨(dú)特的風(fēng)姿,引起廣泛的關(guān)注和贊譽(yù)。強(qiáng)調(diào)思想性,重視以健康的內(nèi)容引導(dǎo)觀眾,是中國(guó)動(dòng)畫(huà)片突出的優(yōu)良傳統(tǒng)。中國(guó)動(dòng)畫(huà)片是一片凈土這里沒(méi)有血腥,更沒(méi)有色情。這是任何一個(gè)資本主義國(guó)家動(dòng)畫(huà)片做不到的。而堅(jiān)持民族繪畫(huà)傳統(tǒng),則是中國(guó)動(dòng)畫(huà)片顯著的藝術(shù)特點(diǎn)。
中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的風(fēng)格和樣式
民族化的探索——《驕傲的將軍》
新童話——《小鯉魚(yú)跳龍門(mén)》《舒克和貝塔》
民間故事——《大鬧天空》
可愛(ài)漫畫(huà)——《沒(méi)頭腦和不高興》
水墨動(dòng)畫(huà)——《牧笛》《小蝌蚪找媽媽》
剪紙畫(huà)——《漁童》《葫蘆兄弟》
木偶片——《阿凡提》
小鯉魚(yú)跳龍門(mén)
舒克和貝塔
《阿凡提的故事》
阿凡提是個(gè)智慧的象征。他疾惡如仇,愛(ài)打不平,而且幽默風(fēng)趣。阿凡提使貪婪愚蠢的巴依、國(guó)王望而生畏。阿凡提讓一切丑惡的東西得到出其不意,哭笑不得的懲罰和報(bào)應(yīng)。阿凡提是新疆地區(qū)流傳已久的傳奇人物。自1979年被塑造為木偶形象以來(lái),深受歡迎。第一部影片成功后,繼續(xù)拍成多集系列片。1979年文化部?jī)?yōu)秀美術(shù)片獎(jiǎng)第三屆中國(guó)電影“百花獎(jiǎng)”最佳美術(shù)片獎(jiǎng)全國(guó)少數(shù)民族題材電影“騰龍獎(jiǎng)”美術(shù)片一等獎(jiǎng)1991年獲美國(guó)芝加哥國(guó)際兒童電影節(jié)一等獎(jiǎng)。
聰明的阿凡提
《喜洋洋與灰太狼》
《喜羊羊與灰太狼》由廣東原創(chuàng)動(dòng)力文化傳播有限公司出品!断惭蜓蚺c灰太狼》以羊和狼兩大族群間妙趣橫生的爭(zhēng)斗為主線,劇情的輕松詼諧風(fēng)格,情節(jié)爆笑,對(duì)白幽默,還巧妙地融入社會(huì)中的新鮮名詞。這部超強(qiáng)人氣的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)以“童趣但不幼稚,啟智卻不教條”的鮮明特色,贏得眾多粉絲,在國(guó)內(nèi)各項(xiàng)動(dòng)畫(huà)比賽中更是屢獲殊榮。
《打,打個(gè)大西瓜》
創(chuàng)作者:楊宇
耗時(shí):三年
題材類(lèi)型:反戰(zhàn)
經(jīng)典影視動(dòng)漫賞析
《大鬧天空》
《花木蘭》
《埃及王子》
《大鬧天空》
影片《大鬧天宮》為上下兩集的美術(shù)動(dòng)畫(huà)電影。分別完成于1961年和1964年,根據(jù)古典文學(xué)名著《西游記》前七回改編,將孫悟空這一中國(guó)式的神話英雄,生動(dòng)地再現(xiàn)于銀幕,影片色彩濃重,造型奇異,場(chǎng)面宏偉,將神佛等在傳統(tǒng)造型的基礎(chǔ)上做了夸張?zhí)幚,突出了形象的裝飾性和性格的典型性。該片通過(guò)獨(dú)特的藝術(shù)構(gòu)思和表現(xiàn)手法,使原著的思想性和藝術(shù)性得到充分展示。
大
鬧
天
空
《大鬧天空》
題材、主題的選擇(情節(jié)上、矛盾沖突上)
美術(shù)設(shè)計(jì)方面(人物造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì))
音樂(lè)伴奏方面
臺(tái)詞方面
經(jīng)典片段
《花木蘭》
片名:《花木蘭》
英文:Mulan
導(dǎo)演:托尼。班克羅夫特
發(fā)行公司:迪斯尼
國(guó)別:美國(guó)
首映時(shí)間:1998年6月
《花木蘭》
關(guān)于劇本
本片是迪斯尼根據(jù)中國(guó)古典民歌《木蘭辭》以及相關(guān)傳說(shuō)改編而成,迪斯尼根據(jù)需要更改了部分故事情節(jié),增加了人物、戲劇高潮,甚至平添了一份傳奇的愛(ài)情。我們可以從:主題方面、人物方面、劇情方面來(lái)探討迪斯尼是如何在改編上實(shí)現(xiàn)中西合璧的。
《花木蘭》
主題方面:可以說(shuō)是電影和原來(lái)的故事差異最大的地方。
人物方面:花木蘭的設(shè)定、李翔的設(shè)計(jì)等
劇情方面:(1)增加了一份愛(ài)情;(2)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面具體化;(3)題材的時(shí)代處理
《花木蘭》
關(guān)于文化
當(dāng)今文化產(chǎn)品的全球化問(wèn)題越來(lái)越引起諸多的爭(zhēng)議和關(guān)注。美國(guó)電影,配合著美國(guó)的政治、經(jīng)濟(jì)和軍事強(qiáng)勢(shì),正逐步侵占世界各地的文化市場(chǎng)。美國(guó)就像一臺(tái)機(jī)器一樣炮制出一個(gè)又一個(gè)適合全球口味的美式文化拼盤(pán),內(nèi)有中國(guó)功夫、南美風(fēng)情、非洲音樂(lè)……
《花木蘭》
經(jīng)典片段
水墨畫(huà)的開(kāi)頭片段
雪地追殺的段落
雪地逃命的片段
《埃及王子》
片名:埃及王子
導(dǎo)演:布蘭黛。查普曼
史蒂夫。西克諾
賽門(mén)。威爾斯
制片公司:夢(mèng)工廠
首映日期:1998年12月
《寶蓮燈》
片名:寶蓮燈
導(dǎo)演:常光希
國(guó)別:中國(guó)
出品時(shí)間:1999年
出品單位:上海美術(shù)電影制片廠
《寶蓮燈》
《寶蓮燈》從推出之前的被寄予振興中國(guó)動(dòng)畫(huà),與日本美國(guó)動(dòng)畫(huà)相比高下的厚望,而當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)影片與當(dāng)今國(guó)際一流動(dòng)畫(huà)存在著諸多方面的差距時(shí),我們又經(jīng)歷了一場(chǎng)痛苦的大喜大悲。
《寶蓮燈》
它是一種可貴的探索
劇本結(jié)構(gòu)散亂
人物形象蒼白
高潮不高,虎頭蛇尾
造型設(shè)計(jì)不成體系,沒(méi)有創(chuàng)新
美術(shù)設(shè)計(jì)粗糙
在結(jié)束短短的十幾節(jié)課后,多謝大家對(duì)老師的支持。祝大家學(xué)習(xí)愉快,希望大家以后更加喜愛(ài)動(dòng)漫^_^,有空可與老師交流,老師QQ:75427992,昵稱(chēng):魚(yú)兒三旋。
動(dòng)漫欣賞
教師:程磊
E-Mail:chenglei69@163.com
動(dòng)漫是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)與縮寫(xiě),隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)(animation)和漫畫(huà)(comics,特別是故事性漫畫(huà))之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動(dòng)漫”。
通過(guò)觀摩動(dòng)漫,使學(xué)生從劇作、人物造型、動(dòng)畫(huà)設(shè)定、鏡頭畫(huà)面、動(dòng)畫(huà)色彩及動(dòng)畫(huà)音樂(lè)等不同的視角,分析這些作品,從而提高學(xué)生的動(dòng)漫鑒賞能力,并為以后動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。
漫畫(huà)(comics或caricature)一詞在中文中有兩種意思。一種(caricature)是指筆觸簡(jiǎn)練,篇幅短小,風(fēng)格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊(yùn)含深刻寓意的單幅繪畫(huà)作品。另一種(comics)是指畫(huà)風(fēng)精致寫(xiě)實(shí),內(nèi)容寬泛,風(fēng)格各異,運(yùn)用分鏡式手法來(lái)表達(dá)一個(gè)完整故事的多幅繪畫(huà)作品。兩者雖然都屬于繪畫(huà)藝術(shù),但不屬于同一類(lèi)別,彼此之間的差異甚大。但由于語(yǔ)言習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,人們已經(jīng)習(xí)慣把這兩者均稱(chēng)為漫畫(huà)。為了區(qū)分起見(jiàn),把前者稱(chēng)為傳統(tǒng)漫畫(huà),把后者稱(chēng)為現(xiàn)代漫畫(huà)(過(guò)去亦有人稱(chēng)連環(huán)漫畫(huà),今少用)。而“動(dòng)漫”中的漫畫(huà),一般均指現(xiàn)代漫畫(huà)。
諷刺漫畫(huà):
說(shuō)反話
現(xiàn)代漫畫(huà):
一個(gè)人的童話
動(dòng)漫的特征
一、創(chuàng)意性
二、時(shí)尚性
三、想象性
動(dòng)漫的風(fēng)格
一、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
二、寫(xiě)意風(fēng)格
三、抽象風(fēng)格
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
所謂寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,是指在美術(shù)設(shè)計(jì)中的角色造型和景物設(shè)計(jì)都比較接近現(xiàn)實(shí)生活中的人物及環(huán)境景色,雖然經(jīng)過(guò)某些藝術(shù)的加工、處理和夸張,但總體視覺(jué)效果是比較忠實(shí)于塑造對(duì)象原型的,且造型風(fēng)格也比較嚴(yán)謹(jǐn)。
一般來(lái)說(shuō),寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的卡通形象是按照正常人的臉部、身體比例創(chuàng)造出來(lái)的,與之搭配的景物也與現(xiàn)實(shí)世界中的相仿。
《蜂蜜與四葉草》
《千與千尋》
《風(fēng)之谷》
寫(xiě)意風(fēng)格
寫(xiě)意風(fēng)格主要表現(xiàn)為:動(dòng)畫(huà)形象夸張幅度較大,通常是將塑造對(duì)象做強(qiáng)化的夸張?zhí)幚,比如角色頭部比例被擴(kuò)大,結(jié)構(gòu)被簡(jiǎn)化,整體被兒童化。這種造型往往顯得很可愛(ài),又被稱(chēng)為“Q版”造型。
代表:幾米系列、機(jī)器貓、明星Q版畫(huà)像
阿SA:
1.夜是一只巨大的貓,我蜷縮在它的懷里,安然入睡。
附:2008年湖南滿(mǎn)分作文《觸摸都市》:
“您是否和我一樣,蜷縮在被窩里,被子很大很大,卻裹不住無(wú)邊無(wú)際的孤獨(dú)和寒冷。”
依賴(lài)——對(duì)貓與外物的依賴(lài),顯示人的渺小
1.我為你搭建了一架梯子,你卻沒(méi)有走到我的心里來(lái)。
2.夢(mèng)想的窗口已打開(kāi),通往它的路程卻漫長(zhǎng)。
抽象風(fēng)格
抽象風(fēng)格常以極簡(jiǎn)單的符號(hào)、色塊和點(diǎn)線面的結(jié)合來(lái)襯托和突出主題——人物和角色。抽象類(lèi)的動(dòng)作往往表現(xiàn)的極為夸張,完全不符合物理學(xué)原理和自然規(guī)律,但是正因?yàn)閯?chuàng)作人員擺脫了思維的束縛,常?梢詷(gòu)思出具有強(qiáng)烈戲劇效果的場(chǎng)景。
馬桶眼中的世界
播放短片:三十六個(gè)字(本片于1986年獲南斯拉夫第 七屆薩格勒布國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)教育片 獎(jiǎng)。)
動(dòng)畫(huà)(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫(huà)面連續(xù)播放時(shí)的過(guò)程,雖然兩者常被爭(zhēng)論有何不同,不過(guò)基本上都是一樣的。無(wú)論其靜止畫(huà)面是由電腦制作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然后再拍攝,當(dāng)所拍攝的單幀畫(huà)面串連在一起,并且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對(duì)連續(xù)的動(dòng)作產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué)(因?yàn)橐曈X(jué)殘像所造成)。
當(dāng)代動(dòng)畫(huà)類(lèi)型
演示動(dòng)畫(huà):知識(shí)性最強(qiáng)
廣告與包裝動(dòng)畫(huà):服務(wù)性最強(qiáng)
影視動(dòng)畫(huà):奇觀性最明顯
游戲動(dòng)畫(huà):交互性最強(qiáng)
網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)動(dòng)畫(huà):互聯(lián)性最強(qiáng)
演示動(dòng)畫(huà)
案例:地球公轉(zhuǎn)
廣告與包裝動(dòng)畫(huà)
案例:腦白金廣告
廣告與包裝動(dòng)畫(huà)
案例:依云礦泉水
影視動(dòng)畫(huà)
童話寓言類(lèi):《小蝌蚪找媽媽》
擬人風(fēng)格類(lèi):《貓和老鼠》
英雄成長(zhǎng)類(lèi):《變形金剛》
愛(ài)情親情類(lèi):《海底總動(dòng)員》
理性思辨類(lèi):《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》
游戲動(dòng)畫(huà)
案例:光與影
網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)動(dòng)畫(huà)
案例:小兵的故事
案例:手機(jī)動(dòng)畫(huà)待機(jī)圖片
動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程
選題(最重要的方面)
選題需要考慮的方面很多,如題材的類(lèi)型,古典的、現(xiàn)代的、成人的、少兒的等等;如題材的表現(xiàn)形式,抒情浪漫的、驚險(xiǎn)懸疑的等等。
選題的來(lái)源大致有兩種:改編和原創(chuàng)
改編:把一本現(xiàn)成的又有趣又出名的小說(shuō)或連環(huán)畫(huà)作品改成動(dòng)畫(huà)片劇本進(jìn)行繪制拍攝。在國(guó)外較多見(jiàn)。
比如:
原創(chuàng):由動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演或其他對(duì)創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)片有興趣的人自己編寫(xiě)故事。國(guó)內(nèi)多采用此類(lèi)。
比如:
編劇
動(dòng)畫(huà)片是一種高度假定性的電影藝術(shù),它以繪畫(huà)或其他造型藝術(shù)形式來(lái)塑造人物和構(gòu)建環(huán)境。畫(huà)面常用夸張、變形等形式,人物多有詼諧幽默的語(yǔ)言行為。在動(dòng)畫(huà)片的劇本中,所有的場(chǎng)景變化和人物動(dòng)作及感情都需要加以客觀準(zhǔn)確的描述,以便使導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)和原動(dòng)畫(huà)的繪制有所依據(jù)。所以好的動(dòng)畫(huà)片劇作家并不多見(jiàn)。
導(dǎo)演
動(dòng)畫(huà)片的導(dǎo)演是整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)的首領(lǐng),他負(fù)責(zé)對(duì)影片提出藝術(shù)上的主張并監(jiān)督實(shí)施。在大多數(shù)情況下,導(dǎo)演還是制作團(tuán)隊(duì)的組織者和協(xié)調(diào)者。一個(gè)合格的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)員不僅要精通動(dòng)畫(huà)制作實(shí)務(wù),還要善于調(diào)動(dòng)團(tuán)隊(duì)的工作積極性,減少無(wú)謂的消耗,使團(tuán)隊(duì)的整體力量發(fā)揮大最大。
美術(shù)設(shè)計(jì)
指影片整體美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì),具體可分為人物造型設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)和色彩指定等幾個(gè)部分。
分鏡頭劇本和鏡頭設(shè)計(jì)稿
分鏡頭劇本又稱(chēng)畫(huà)面分鏡頭臺(tái)本,它除了需要按照順序?qū)懨髅恳粋(gè)鏡頭的鏡號(hào)、視距、動(dòng)作、對(duì)白和長(zhǎng)度等,還需要繪制每一個(gè)鏡頭的畫(huà)面。
分鏡頭劇本和鏡頭設(shè)計(jì)稿
鏡頭設(shè)計(jì)稿是根據(jù)分鏡頭劇本中的小畫(huà)面放大、加工的鉛筆畫(huà)稿。一個(gè)鏡頭的鏡頭設(shè)計(jì)稿一般只需一張,但也有較復(fù)雜的鏡頭需要繪制兩張或兩張以上的。鏡頭設(shè)計(jì)稿須按確定的尺寸畫(huà)出景物具體的位置、形狀、透視關(guān)系和移動(dòng)、推拉的起止位置。
原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)
原畫(huà)是指一個(gè)鏡頭中關(guān)鍵性動(dòng)態(tài)的畫(huà)稿,它賦予角色以生命與性格,其作用與故事片中的演員相似。原畫(huà)的范圍一般是角色動(dòng)作起止點(diǎn)和中間重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)的動(dòng)態(tài)。
動(dòng)畫(huà)是按照原畫(huà)稿所規(guī)定的范圍和張數(shù)逐一畫(huà)出動(dòng)作的中間過(guò)程,所以又稱(chēng)中間畫(huà)。
線拍、描線、上色
線拍是用黑白高反差正片將完成的動(dòng)畫(huà)鉛筆稿拍成樣片。目前的線拍多用攝像機(jī)拍攝,其圖像由計(jì)算機(jī)記錄,通過(guò)計(jì)算機(jī)按放映頻率回放。
線拍、描線、上色
描線是將透明的醋酸纖維樹(shù)脂或滌綸纖維樹(shù)脂的薄片與動(dòng)畫(huà)鉛筆稿合在一起,套在固定器上定位,用描線筆蘸專(zhuān)用的動(dòng)畫(huà)顏料把動(dòng)畫(huà)稿上的線條準(zhǔn)確的描摹在樹(shù)脂片商。近年來(lái)手工描線大都被計(jì)算機(jī)和掃描儀代替,掃描所得的圖像由計(jì)算機(jī)逐幅、逐幀記錄下來(lái),供以后上色使用。
線拍、描線、上色
上色是在透明樹(shù)脂片描線的反面,用毛筆涂上各種動(dòng)畫(huà)專(zhuān)用顏料。如果是計(jì)算機(jī)掃描的線稿,則采用攝像處理軟件進(jìn)行上色。
畫(huà)面特效
畫(huà)面特效通常是指水、煙霧、火焰、風(fēng)等畫(huà)面效果。其制作工藝通常有如下幾種:
1.背景特效
2.噴繪特效
3.攝影特效
拍攝
動(dòng)畫(huà)片的拍攝是指用攝影機(jī)將繪制完成的樹(shù)脂片和背景和在一起依次拍攝下來(lái)。采用計(jì)算機(jī)技術(shù)后,用影像處理軟件來(lái)合成計(jì)算機(jī)里儲(chǔ)存的動(dòng)畫(huà)稿和背景,又被稱(chēng)為“合成”。
剪輯
包括畫(huà)面的剪輯和聲音(對(duì)白、音效和音樂(lè))的剪輯兩個(gè)方面。指剪輯師按照導(dǎo)演的意圖,將已有的畫(huà)面和聲音素材按照影片所需要的順序組接起來(lái)。
錄音、音響制作
1.錄制對(duì)白
2.錄制音效
3.錄制音樂(lè)
4.音響合成制作
聲畫(huà)合成以及最后檢驗(yàn)
第二部分:各國(guó)動(dòng)漫現(xiàn)狀分析
成熟發(fā)達(dá)的北美動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
北美的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要在美國(guó)和加拿大兩個(gè)國(guó)家。美國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)堪稱(chēng)世界上規(guī)模最大,而加拿大動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)雖然一直鼓勵(lì)原創(chuàng)、強(qiáng)調(diào)個(gè)人風(fēng)格的自由發(fā)揮,但很大程度上還是依賴(lài)于美國(guó)。
美國(guó)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷程
開(kāi)創(chuàng)階段(1907~1939年)
1907年,第一部動(dòng)畫(huà)片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》由美國(guó)人布萊克頓拍攝完成。
迪斯尼動(dòng)畫(huà)《汽船威利號(hào) Steamboat Willie》,是世界上第一個(gè)有聲動(dòng)畫(huà)片,而且動(dòng)畫(huà)形象可愛(ài)的米老鼠首次登場(chǎng)。
1937年,動(dòng)畫(huà)片《白雪公主》成為世界首部“完全的動(dòng)畫(huà)”,為動(dòng)畫(huà)故事開(kāi)辟了一個(gè)令人著迷的偉大新領(lǐng)域。
黃金階段(1939~1965年)
迪斯尼幾乎每年推出一部經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片,如《仙履奇緣》《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》《睡美人》等等;并開(kāi)始涉足電視產(chǎn)業(yè),主題公園和玩具商品等領(lǐng)域。
蟄伏階段(1966~1988年)
1966年12月,沃爾特。迪斯尼去世,迪斯尼公司因失去創(chuàng)意的核心人員而陷入困境,美國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入蕭條期。此期間,只有數(shù)部動(dòng)畫(huà)電影,而且質(zhì)量平平。電視動(dòng)畫(huà)片有所發(fā)展,代表作有《貓和老鼠》《辛普森一家》。
繁榮階段(1989年~至今)
隨著電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展,美國(guó)動(dòng)畫(huà)異彩紛呈,迪斯尼一家壟斷動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的歷史被夢(mèng)工廠結(jié)束。
手繪動(dòng)畫(huà)被電腦動(dòng)畫(huà)大片徹底擊敗。
附:2007年美國(guó)動(dòng)畫(huà)片票房收入排行
1.怪物史萊克2 夢(mèng)工廠 電腦動(dòng)畫(huà)
2.海底總動(dòng)員 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
3.獅子王 迪斯尼 手繪動(dòng)畫(huà)
4.怪物史萊克3 夢(mèng)工廠 電腦動(dòng)畫(huà)
5.怪物史萊克 夢(mèng)工廠 電腦動(dòng)畫(huà)
6.超人特工隊(duì) 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
7.怪物公司 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
8.玩具總動(dòng)員 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
9.汽車(chē)總動(dòng)員 迪斯尼 電腦動(dòng)畫(huà)
10.阿拉丁神燈 迪斯尼 手繪動(dòng)畫(huà)
美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)
產(chǎn)業(yè)成熟,市場(chǎng)壟斷
經(jīng)營(yíng)國(guó)際化,管理法制化
受眾全民化
美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)片的對(duì)象
如果一定要給主流動(dòng)畫(huà)的對(duì)象下一個(gè)定義的話,我們可以說(shuō):主流動(dòng)畫(huà)的對(duì)象不是一般意義上的兒童群體,而是以成人為背景的兒童群體。
美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)片的表現(xiàn)形式
人物造型的符號(hào)化
在美國(guó)的主流動(dòng)畫(huà)片中,一般都會(huì)將人物的性格直接表現(xiàn)在造型上。比如在影片《睡美人》中,公主美麗,善良巫師可愛(ài),壞巫婆可怕;《獅子王》中辛巴的造型活潑可愛(ài),而他的叔叔,那個(gè)弒君篡位的臉上就被畫(huà)上一道疤。
少數(shù)公司走“丑化”的路線,如夢(mèng)工廠制造的《小雞快跑》《怪物史萊克》等。
回避視覺(jué)上的暴力刺激
主流動(dòng)畫(huà)電影中若出現(xiàn)無(wú)法避免的暴力場(chǎng)景,制作人一般會(huì)在畫(huà)面的處理上盡量做到“溫文爾雅”。
比如:《花木蘭》《功夫熊貓》《冰凍星球》
《花木蘭》中,那些血腥殺戮的場(chǎng)面被放在了幕后。單于讓兩個(gè)被俘虜了的漢軍士兵回去報(bào)信,他對(duì)著兩個(gè)漢軍士兵走開(kāi)的背影說(shuō):“報(bào)信需要幾個(gè)人?”蒙古士兵拉開(kāi)了弓說(shuō):“一個(gè)。”射殺漢軍士兵的畫(huà)面則不予表現(xiàn)。
《功夫熊貓》在動(dòng)畫(huà)片中算是很暴力的,但是不論怎么打,觀眾始終沒(méi)有看到鮮血淋漓的場(chǎng)面,最暴力的也不過(guò)是將對(duì)手打入觀眾看不見(jiàn)的地下。
《冰凍星球》中,槍?xiě)?zhàn)的場(chǎng)面多次出現(xiàn),被子彈擊中流血的男主角,過(guò)了一會(huì)兒又活蹦亂跳,好像忘記了腿上已經(jīng)受傷。女主角被打中后,好像也可以不治而愈,只躺了不長(zhǎng)的時(shí)間,便行走如飛。至于從高處摔下、被冰星撞擊等,同樣絲毫不影響主人公的行為。
主流電影回避暴力主要使用的方法有三種:
1.回避,將暴力場(chǎng)面放在幕后處理;
2.淡化,不直接表現(xiàn)暴力的后果,如血;
3.喜劇化,通過(guò)夸張變形使暴力的行為變得滑稽可笑,從而避免了暴力的視覺(jué)刺激。
愛(ài)情貴族化
在漫長(zhǎng)的封建時(shí)代,愛(ài)情一直是貴族的奢侈品,因此貴族式的浪漫愛(ài)情成了人們的理想。 幾乎所有的與愛(ài)情有關(guān)的動(dòng)畫(huà)電影所描繪的都是王子或公主的愛(ài)情,就連動(dòng)物也不能例外。如:
《睡美人》 王子+公主
《小鹿斑比》 鹿王子+鹿平民
《怪物史萊克》 怪物+公主
美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)片的主題
強(qiáng)調(diào)教育作用,任何情況下都必須遵守公認(rèn)的社會(huì)準(zhǔn)則和道德規(guī)范
邪不能壓正,正義和善良永遠(yuǎn)戰(zhàn)勝邪惡和貪婪
長(zhǎng)于獵奇而對(duì)文化內(nèi)涵有所忽略
美國(guó)動(dòng)漫代表作介紹
加菲貓
冰河時(shí)代
玩具總動(dòng)員
《加菲貓》
1、噓--千萬(wàn)不要告訴他們我做了好事,這會(huì)影響我的形象的!
2、你竟然帶了一個(gè)又老又沒(méi)用的家伙回來(lái),而且不是我。
3、巧克力的麻煩是:你把它吃了,它就沒(méi)了。
《冰河世紀(jì)》
《冰河世紀(jì)》是福斯公司策劃許久的喜劇動(dòng)畫(huà)巨片,全片以3D電腦特效呈現(xiàn) 史前冰河時(shí)期的壯麗奇景,為了避免流于浮濫的科技特效,福斯公司特別重金禮聘去年獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng)的導(dǎo)演克里斯·韋奇掌舵,讓這部影片在科技和藝術(shù)成就上相得益彰。
《玩具總動(dòng)員》
本片由迪斯尼與PIXAR公司一同合作拍攝,首次全部用電腦制作,在主題、技術(shù)、處理等多方面均具有革命性意義,花了上億的成本、歷時(shí)四年才完成,工程之浩大令人嘆為觀止。不過(guò)上映后票房也沒(méi)讓人失望,刷新以往感恩節(jié)票房的紀(jì)錄。而計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的精密手法在本片充分發(fā)揮,從一景一物到人物所有表情全由計(jì)算機(jī)繪制而成,這項(xiàng)創(chuàng)舉也讓本片導(dǎo)演得到一座奧斯卡特殊成就獎(jiǎng)。
欣欣向榮的亞洲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
日本動(dòng)漫
中國(guó)動(dòng)漫
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)
政府大力扶持動(dòng)漫事業(yè)
高度發(fā)達(dá)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈
日本動(dòng)漫特點(diǎn)
一、分眾化
與西方的商業(yè)動(dòng)畫(huà)片相比,日本動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)更加寬廣,不僅僅是主流與非主流之分。
1.低齡動(dòng)畫(huà)
2.少年動(dòng)畫(huà)
3.少女動(dòng)畫(huà)
4.青年動(dòng)畫(huà)
5.成人動(dòng)畫(huà)
低齡動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為學(xué)齡前兒童或小學(xué)低年級(jí)學(xué)生。如《聰明的一休》《阿童木》《櫻桃小丸子》等
少年動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為校園男生。題材涉及體育、偵探、魔幻、校園故事等。主題往往突出勵(lì)志、友情、追求真善美等等。如《灌籃高手》《名偵探柯南》等
聰
明
的
一
休
櫻桃小丸子
少女動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為校園女生。題材往往是溫柔浪漫的少女愛(ài)情。如《流星花園》《美少女戰(zhàn)士》等
青年動(dòng)畫(huà):對(duì)象主要為大學(xué)生和踏上社會(huì)的成人。題材較廣泛。如《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》《浪客劍心》等
成人動(dòng)畫(huà):色情動(dòng)畫(huà)的別名
美少女戰(zhàn)士
日本動(dòng)漫特點(diǎn)
二、類(lèi)型化
日本動(dòng)漫的表現(xiàn)題材幾乎是沒(méi)有忌諱的,凡是一般電影能表現(xiàn)的,幾乎在動(dòng)漫中都有所表現(xiàn)。主要有:
1.仿真劇情片:如《千年女優(yōu)》
千年女優(yōu)
《千年女優(yōu)》是日本青壯派動(dòng)畫(huà)名家今敏的的第二部動(dòng)畫(huà)作品。此片在全世界影壇上獲獎(jiǎng)連連,并與動(dòng)畫(huà)大師宮崎駿的《千與千尋》同被日本文化廳多媒體藝術(shù)節(jié)選為年度最佳動(dòng)畫(huà),今敏堪稱(chēng)當(dāng)今日本最受矚目的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演!肚昱畠(yōu)》不但在日本評(píng)價(jià)極高,海外更在加拿大與西班牙兩地等的奇幻影展獲頒最佳動(dòng)畫(huà)大獎(jiǎng)、最佳突破導(dǎo)演獎(jiǎng)及最佳亞洲電影獎(jiǎng)。 《千年女優(yōu)》,描述一位女明星戲劇性的一生,本片隨著女明星的口述回憶,帶領(lǐng)觀眾超現(xiàn)實(shí)地穿梭在不同時(shí)空,做了一場(chǎng)馳騁銀幕上下、真實(shí)與幻象世界的旅行,電影格局不凡,劇情精彩感人,加上場(chǎng)面調(diào)度與運(yùn)鏡均十分流暢,整個(gè)故事益加顯得豐富生動(dòng)。
2.懸念推理片:如《名偵探柯南》《金田一少年事件簿 》
金田一少年事件簿
3.動(dòng)作片:如《灌籃高手》《網(wǎng)球王子》
網(wǎng)球王子
4.科幻與魔幻:如《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《犬夜叉》
犬夜叉
日本動(dòng)漫特點(diǎn)
三、個(gè)性化
西方動(dòng)畫(huà)片由于其強(qiáng)烈的主流性,導(dǎo)演和編劇的個(gè)性相對(duì)來(lái)說(shuō)不甚突出。而日本的主流性不強(qiáng),其往往具有創(chuàng)作者個(gè)人風(fēng)格的明顯外部特征。如:宮崎駿的作品中,一張似曾相識(shí)的臉,在《風(fēng)之谷》中是娜烏西卡,在《天空之城》中則是希塔,《魔女宅急便》中的琪琪等等。
《風(fēng)之谷》中是娜烏西卡
《天空之城》中是希塔
四:發(fā)行渠道多樣化
一般來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)的發(fā)行渠道有兩個(gè):劇場(chǎng)電影和系列電視。在日本還有一種被稱(chēng)作“OVA”的方式。
日本動(dòng)畫(huà)大師
在日本的動(dòng)畫(huà)史上,大師比比皆是。要想深刻的了解日本動(dòng)畫(huà),對(duì)以下幾位的了解是必不可少的:
手冢治蟲(chóng)
宮崎駿
手冢治蟲(chóng)
手冢治蟲(chóng)在動(dòng)畫(huà)方面的成就主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
題材多樣性
首創(chuàng)性
哲理性
題材多樣性
童話:代表作《森林大帝》
科學(xué)幻想:《鐵臂阿童木》
民間傳奇:《火鳥(niǎo)》
音樂(lè)動(dòng)畫(huà):《展覽會(huì)的畫(huà)》
神魔喜劇:《孫悟空大冒險(xiǎn)》
推理驚悚:《怪醫(yī)秦博士》
宗教故事:《佛陀》
知識(shí)故事:《陽(yáng)光之樹(shù)》
童話:代表作《森林大帝》
科學(xué)幻想:《鐵臂阿童木》
民間傳奇:《火鳥(niǎo)》
神魔喜。
《孫悟空大冒險(xiǎn)》
推理驚悚:
《怪醫(yī)秦博士》
宗教故事:《佛陀》
知識(shí)故事:《陽(yáng)光之樹(shù)》
宮崎駿
宮崎駿的作品主題
宮崎駿的作品多表現(xiàn)出一種積極向上、堅(jiān)韌勇敢、犧牲奉獻(xiàn)的精神。
宮崎駿作品人物
宮崎駿作品中的人物如果按照影片制作的時(shí)間來(lái)排列的話,可以看到一種從古典式英雄向凡人過(guò)渡的傾向。
古城之謎
魔女宅急便
懸崖上的金魚(yú)姬
懸崖上的金魚(yú)姬
宮崎駿的凡人,其實(shí)并非一般意義上的凡人,而是宮崎駿理想中的凡人。如:魔女琪琪,千與千尋。
宮崎駿作品中反面人物也是一個(gè)有趣的話題,在他的故事中,反面人物大多不是那些“壞透了”的人。
宮崎駿的作品風(fēng)格
四個(gè)字:溫馨懷舊
說(shuō)宮崎駿的作品是懷舊的,并不是說(shuō)他的作品沒(méi)有幻想、沒(méi)有未來(lái);恰恰相反,宮崎駿的電影中充滿(mǎn)了幻想和憧憬。但是他的想象和希望是用一種懷舊的風(fēng)格包裝的。如:
他的天空之城是古代的城堡
他的飛行器是螺旋槳式的
他的人物是民間故事中的女巫
故事發(fā)生的環(huán)境明明可能是在未來(lái),但是我們看到的卻是明治時(shí)代的浴池(《千與千尋》)、阿爾卑斯山的古老小鎮(zhèn)(《魔女宅急便》)等等
宮崎駿的作品中,沒(méi)有那些纏繞糾葛的電線、閃爍的電子元件;沒(méi)有那些反射著耀眼光斑的金屬;沒(méi)有流線型的交通工具和呈現(xiàn)幾何線條的現(xiàn)代建筑;故事更多的是在精靈、神怪、女巫、魔法師這些傳統(tǒng)的、舊有的事物和環(huán)境中展開(kāi)。
宮崎駿作品中的愛(ài)情觀是非常古老而又傳統(tǒng)的,盡管也能看到向現(xiàn)代意識(shí)的轉(zhuǎn)變,但這種轉(zhuǎn)變顯得艱難而又遲緩。
宮崎駿早期電影片中表現(xiàn)出來(lái)的愛(ài)情觀,有一種宗教式的苦行和奉獻(xiàn)。如《古城之謎》中,沃爾夫使盡渾身解數(shù)救出公主,期間身負(fù)重傷差點(diǎn)丟命,公主為之感動(dòng),向他表示了自己的愛(ài)意,但是卻為沃爾夫所拒絕。
早期電影后,宮崎駿舍棄了那種苦行捐軀式的愛(ài)情表現(xiàn),轉(zhuǎn)而出現(xiàn)了一種“沉默的愛(ài)”。愛(ài)上對(duì)方的主人公不是不好意思開(kāi)口,就是對(duì)對(duì)方的愛(ài)意傻乎乎的渾然不覺(jué)。如《幽靈公主》
多年后,宮崎駿的“沉默的愛(ài)”有所松動(dòng)。盡管我們還是沒(méi)有聽(tīng)到任何有關(guān)愛(ài)情的表白,但是可由第三者說(shuō)出。如在《千與千尋》中,甚至還出現(xiàn)了示愛(ài)的動(dòng)作與話語(yǔ)。盡管這些對(duì)于期待愛(ài)情表現(xiàn)的觀眾來(lái)說(shuō)略顯失望,但是相對(duì)于宮崎駿過(guò)去的作品來(lái)說(shuō),這表現(xiàn)已經(jīng)是相當(dāng)驚人的。
日本漫畫(huà)流行的原因
大概從20世紀(jì)90年代開(kāi)始,日本的漫畫(huà)慢慢地在中國(guó)傳播開(kāi)來(lái),很多小學(xué)生、中學(xué)生和大學(xué)生都看過(guò)很多日本動(dòng)漫。為什么日本漫畫(huà)會(huì)那么流行呢?
這主要是因?yàn)槿毡韭?huà)有著非常強(qiáng)的針對(duì)性
其次,日本漫畫(huà)的畫(huà)風(fēng)非常豐富和漂亮,很受讀者的歡迎。而且故事的情節(jié)或緊湊、或新穎,貼近當(dāng)下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。目前全球播放的動(dòng)漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個(gè)比例更高,達(dá)到八成以上。據(jù)三菱研究所的調(diào)查,在日本本土,有87%的人喜歡漫畫(huà),有84%的人擁有與漫畫(huà)人物形象相關(guān)的物品。目前,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的年?duì)I業(yè)額達(dá)到230萬(wàn)億日元,是日本的第三大產(chǎn)業(yè)。
值得觀看的日本動(dòng)漫
1.機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)系列 三十年來(lái)經(jīng)久不衰,高達(dá)已經(jīng)不只是動(dòng)漫,而是一種文化。
2.EVA 日本動(dòng)漫史上爭(zhēng)議最大的作品,也是最成功的作品之一,在日本權(quán)威評(píng)選中被評(píng)為史上最經(jīng)典動(dòng)漫,一部影響了幾代人的作品。
3.超時(shí)空要塞 描述星際戰(zhàn)爭(zhēng)中幾對(duì)男女之間的經(jīng)歷,是首部結(jié)合偶象歌手、戀愛(ài)、戰(zhàn)機(jī)變形機(jī)器人等元素的系列動(dòng)畫(huà)。
4.宮崎駿、手冢治蟲(chóng)作品 無(wú)需多言,當(dāng)之無(wú)愧的經(jīng)典。
5.名偵探柯南 這個(gè)就更不用多說(shuō)了。
6. 灌籃高手 網(wǎng)球王子 記錄了很多人青春年少的運(yùn)動(dòng)作品。
7.哆啦A夢(mèng) 細(xì)細(xì)去品味,他并不幼稚,甚至比你想象的還要深刻。
8.金田一少年事件簿 死亡筆記 地獄少女 三部著名的懸疑驚悚動(dòng)漫,黑暗美學(xué)的代表作,部部經(jīng)典。
9.死神 火影忍者 海賊王 幽游白書(shū) 如果你是沉迷于熱血?jiǎng)勇窆?dòng)漫,必看。如果你是otaku,并沉迷于各種萌文化,此五部動(dòng)漫可能會(huì)引起你的反感,因?yàn)閷?shí)在一點(diǎn)也不萌!
10.少女變身類(lèi):最著名的是《美少女戰(zhàn)士》。
11.Code Geass 反叛的魯路修 自此后,契約類(lèi)動(dòng)漫火暴了一把。
12.銀魂 公認(rèn)的極品,搞笑中有溫馨與眼淚。
13. 犬夜叉 深受女孩子們歡迎的少年動(dòng)漫,熱血與情感的完美結(jié)合
經(jīng)典介紹——《火影忍者》
《火影忍者》是日本漫畫(huà)家岸本齊史的代表作,作品自1999年開(kāi)始在周刊《少年JUMP》上連載后,讀者反應(yīng)非常熱烈。隨后,《火影忍者》的TV動(dòng)畫(huà)在日本東京電視臺(tái)播放,成為最受歡迎的動(dòng)漫作品之一。故事成功地將原本隱藏在黑暗中,用世界上最強(qiáng)大的毅力和最艱辛的努力去做最密不可宣和隱諱殘酷的事情的忍者,描繪成了太陽(yáng)下最值得驕傲最光明無(wú)限的的職業(yè)。在這個(gè)忍者的世界中,每一位年輕的主人翁都在開(kāi)拓著屬于自己的忍道。
本片的故事情節(jié)之所以吸引人,與它的敘事結(jié)構(gòu)密不可分。片中描寫(xiě)了大量的人物,每個(gè)人又都有自己的故事,但各自的講述方法卻各不相同。它的敘事脈絡(luò)清晰,雖有相似,卻不雷同,環(huán)環(huán)相扣,巧設(shè)懸念,曲折感人。例如,對(duì)鳴人的成長(zhǎng)過(guò)程基本按時(shí)間順序,偶爾又通過(guò)回憶來(lái)講述他的童年。佐助一開(kāi)始是一個(gè)謎,直到后來(lái)才用大量的片幅來(lái)插敘補(bǔ)綴他的形象。綱手是由自來(lái)也與火影村最高顧問(wèn)的對(duì)話中引出的,但她并沒(méi)馬上出現(xiàn),而是在自來(lái)也向鳴人介紹時(shí)才出現(xiàn)的,并由她的故事自然的轉(zhuǎn)換成整個(gè)劇情的演繹。在預(yù)測(cè)一種危機(jī)或講述一個(gè)事實(shí)時(shí),通常是由幾個(gè)人各說(shuō)一段,合起來(lái)組成一個(gè)完整的原因或結(jié)果,這樣既能制造懸念又不顯得單調(diào)。另外,劇集之間相互聯(lián)系又相互獨(dú)立,中忍考試中,佐助被大蛇丸給了咒印,為他以后的出走和鳴人為挽救他而努力執(zhí)行任務(wù)埋下伏筆。同時(shí),鳴人他們完成的一個(gè)個(gè)任務(wù)又可以獨(dú)立成篇
經(jīng)典劇場(chǎng)版賞析——《鳴人之死》
全球收視率最高的九部日本動(dòng)漫
(注:《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列在全球的收視率雖然達(dá)到了13.2億,但由于它是一個(gè)系列,與單部動(dòng)漫不具有可比性,故此處不列入)
1.圣斗士星矢(4.1億)
2.名偵探柯南(3.87億)
3.Touch (3.6億)
4.龍珠(3.412億)
5.口袋妖怪(2.8億)
6.蠟筆小新(2.3億)
7.犬夜叉(2.2億)
8.美少女戰(zhàn)士(2.142億)
9.棋魂(2億)
韓國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
韓國(guó)目前已經(jīng)是世界三大動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)國(guó)之一,其主要是以游戲產(chǎn)業(yè)為主。比如《天堂》《泡泡堂》《勁樂(lè)團(tuán)》《地下城與勇士》等。動(dòng)畫(huà)作品主要有《流氓兔》等
中國(guó)動(dòng)漫簡(jiǎn)介
在世界動(dòng)畫(huà)舞臺(tái)上,中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派以獨(dú)特的風(fēng)姿,引起廣泛的關(guān)注和贊譽(yù)。強(qiáng)調(diào)思想性,重視以健康的內(nèi)容引導(dǎo)觀眾,是中國(guó)動(dòng)畫(huà)片突出的優(yōu)良傳統(tǒng)。中國(guó)動(dòng)畫(huà)片是一片凈土這里沒(méi)有血腥,更沒(méi)有色情。這是任何一個(gè)資本主義國(guó)家動(dòng)畫(huà)片做不到的。而堅(jiān)持民族繪畫(huà)傳統(tǒng),則是中國(guó)動(dòng)畫(huà)片顯著的藝術(shù)特點(diǎn)。
中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的風(fēng)格和樣式
民族化的探索——《驕傲的將軍》
新童話——《小鯉魚(yú)跳龍門(mén)》《舒克和貝塔》
民間故事——《大鬧天空》
可愛(ài)漫畫(huà)——《沒(méi)頭腦和不高興》
水墨動(dòng)畫(huà)——《牧笛》《小蝌蚪找媽媽》
剪紙畫(huà)——《漁童》《葫蘆兄弟》
木偶片——《阿凡提》
小鯉魚(yú)跳龍門(mén)
舒克和貝塔
《阿凡提的故事》
阿凡提是個(gè)智慧的象征。他疾惡如仇,愛(ài)打不平,而且幽默風(fēng)趣。阿凡提使貪婪愚蠢的巴依、國(guó)王望而生畏。阿凡提讓一切丑惡的東西得到出其不意,哭笑不得的懲罰和報(bào)應(yīng)。阿凡提是新疆地區(qū)流傳已久的傳奇人物。自1979年被塑造為木偶形象以來(lái),深受歡迎。第一部影片成功后,繼續(xù)拍成多集系列片。1979年文化部?jī)?yōu)秀美術(shù)片獎(jiǎng)第三屆中國(guó)電影“百花獎(jiǎng)”最佳美術(shù)片獎(jiǎng)全國(guó)少數(shù)民族題材電影“騰龍獎(jiǎng)”美術(shù)片一等獎(jiǎng)1991年獲美國(guó)芝加哥國(guó)際兒童電影節(jié)一等獎(jiǎng)。
聰明的阿凡提
《喜洋洋與灰太狼》
《喜羊羊與灰太狼》由廣東原創(chuàng)動(dòng)力文化傳播有限公司出品。《喜羊羊與灰太狼》以羊和狼兩大族群間妙趣橫生的爭(zhēng)斗為主線,劇情的輕松詼諧風(fēng)格,情節(jié)爆笑,對(duì)白幽默,還巧妙地融入社會(huì)中的新鮮名詞。這部超強(qiáng)人氣的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)以“童趣但不幼稚,啟智卻不教條”的鮮明特色,贏得眾多粉絲,在國(guó)內(nèi)各項(xiàng)動(dòng)畫(huà)比賽中更是屢獲殊榮。
《打,打個(gè)大西瓜》
創(chuàng)作者:楊宇
耗時(shí):三年
題材類(lèi)型:反戰(zhàn)
經(jīng)典影視動(dòng)漫賞析
《大鬧天空》
《花木蘭》
《埃及王子》
《大鬧天空》
影片《大鬧天宮》為上下兩集的美術(shù)動(dòng)畫(huà)電影。分別完成于1961年和1964年,根據(jù)古典文學(xué)名著《西游記》前七回改編,將孫悟空這一中國(guó)式的神話英雄,生動(dòng)地再現(xiàn)于銀幕,影片色彩濃重,造型奇異,場(chǎng)面宏偉,將神佛等在傳統(tǒng)造型的基礎(chǔ)上做了夸張?zhí)幚,突出了形象的裝飾性和性格的典型性。該片通過(guò)獨(dú)特的藝術(shù)構(gòu)思和表現(xiàn)手法,使原著的思想性和藝術(shù)性得到充分展示。
大
鬧
天
空
《大鬧天空》
題材、主題的選擇(情節(jié)上、矛盾沖突上)
美術(shù)設(shè)計(jì)方面(人物造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì))
音樂(lè)伴奏方面
臺(tái)詞方面
經(jīng)典片段
《花木蘭》
片名:《花木蘭》
英文:Mulan
導(dǎo)演:托尼。班克羅夫特
發(fā)行公司:迪斯尼
國(guó)別:美國(guó)
首映時(shí)間:1998年6月
《花木蘭》
關(guān)于劇本
本片是迪斯尼根據(jù)中國(guó)古典民歌《木蘭辭》以及相關(guān)傳說(shuō)改編而成,迪斯尼根據(jù)需要更改了部分故事情節(jié),增加了人物、戲劇高潮,甚至平添了一份傳奇的愛(ài)情。我們可以從:主題方面、人物方面、劇情方面來(lái)探討迪斯尼是如何在改編上實(shí)現(xiàn)中西合璧的。
《花木蘭》
主題方面:可以說(shuō)是電影和原來(lái)的故事差異最大的地方。
人物方面:花木蘭的設(shè)定、李翔的設(shè)計(jì)等
劇情方面:(1)增加了一份愛(ài)情;(2)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面具體化;(3)題材的時(shí)代處理
《花木蘭》
關(guān)于文化
當(dāng)今文化產(chǎn)品的全球化問(wèn)題越來(lái)越引起諸多的爭(zhēng)議和關(guān)注。美國(guó)電影,配合著美國(guó)的政治、經(jīng)濟(jì)和軍事強(qiáng)勢(shì),正逐步侵占世界各地的文化市場(chǎng)。美國(guó)就像一臺(tái)機(jī)器一樣炮制出一個(gè)又一個(gè)適合全球口味的美式文化拼盤(pán),內(nèi)有中國(guó)功夫、南美風(fēng)情、非洲音樂(lè)……
《花木蘭》
經(jīng)典片段
水墨畫(huà)的開(kāi)頭片段
雪地追殺的段落
雪地逃命的片段
《埃及王子》
片名:埃及王子
導(dǎo)演:布蘭黛。查普曼
史蒂夫。西克諾
賽門(mén)。威爾斯
制片公司:夢(mèng)工廠
首映日期:1998年12月
《寶蓮燈》
片名:寶蓮燈
導(dǎo)演:常光希
國(guó)別:中國(guó)
出品時(shí)間:1999年
出品單位:上海美術(shù)電影制片廠
《寶蓮燈》
《寶蓮燈》從推出之前的被寄予振興中國(guó)動(dòng)畫(huà),與日本美國(guó)動(dòng)畫(huà)相比高下的厚望,而當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)影片與當(dāng)今國(guó)際一流動(dòng)畫(huà)存在著諸多方面的差距時(shí),我們又經(jīng)歷了一場(chǎng)痛苦的大喜大悲。
《寶蓮燈》
它是一種可貴的探索
劇本結(jié)構(gòu)散亂
人物形象蒼白
高潮不高,虎頭蛇尾
造型設(shè)計(jì)不成體系,沒(méi)有創(chuàng)新
美術(shù)設(shè)計(jì)粗糙
在結(jié)束短短的十幾節(jié)課后,多謝大家對(duì)老師的支持。祝大家學(xué)習(xí)愉快,希望大家以后更加喜愛(ài)動(dòng)漫^_^,有空可與老師交流,老師QQ:75427992,昵稱(chēng):魚(yú)兒三旋。動(dòng)漫欣賞ppt:這是動(dòng)漫欣賞ppt,包括了基本信息,主要角色,STORY TIME,精彩片段,精彩片段,龍貓帶給我,美麗的自然,悠揚(yáng)的音樂(lè)等內(nèi)容,歡迎點(diǎn)擊下載。
動(dòng)漫欣賞美術(shù)教案PPT:這是一個(gè)關(guān)于動(dòng)漫欣賞美術(shù)教案PPT,這節(jié)課主要是了解一、動(dòng)畫(huà)片中的表情動(dòng)作和角色塑造。二、海報(bào)上的動(dòng)畫(huà)形象。三、動(dòng)畫(huà)形象與符號(hào)學(xué)。四、三維動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)形象的符號(hào)意義,國(guó)際動(dòng)漫排行榜等,動(dòng)漫是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)與縮寫(xiě),隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)(特別是故事性漫畫(huà))之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動(dòng)漫”。尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動(dòng)漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時(shí)尚,故以中文提及“動(dòng)漫”時(shí)多指日本動(dòng)漫或日式動(dòng)漫。另外,英文詞cartoon的中文音譯“卡通”,也是漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà)的合稱(chēng),但有時(shí)常被用來(lái)特指美國(guó)動(dòng)畫(huà)等等。動(dòng)漫有兩種藝術(shù)特性:一是有語(yǔ)言功能,即使無(wú)聲也可以表達(dá)一定的意思;二是具有諧趣性,即滑稽幽默或諷刺性。動(dòng)漫是通過(guò)制作,使一些有或無(wú)生命的東西擬人化、夸張化,賦予其人類(lèi)的一切感情、動(dòng)作;?qū)⒓芸盏膱?chǎng)景加以繪制,使其真實(shí)化,歡迎點(diǎn)擊下載動(dòng)漫欣賞美術(shù)教案PPT哦。
漫畫(huà)與動(dòng)漫欣賞PPT素材:這是一個(gè)關(guān)于漫畫(huà)與動(dòng)漫欣賞PPT素材,這節(jié)課主要是了解漫畫(huà)的定義,漫畫(huà)的種類(lèi),藝術(shù)特點(diǎn),動(dòng)畫(huà)的原理,動(dòng)畫(huà)的欣賞,國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀作品欣賞,漫畫(huà)是指以通過(guò)虛構(gòu)、夸飾、寫(xiě)實(shí)、比喻、象征、假借等不同手法,描繪圖畫(huà)來(lái)述事的一種視覺(jué)藝術(shù)形式。一般運(yùn)用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構(gòu)成幽默詼諧的畫(huà)面或畫(huà)面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評(píng)或歌頌?zāi)承┤撕褪拢哂休^強(qiáng)的社會(huì)性。也有純?yōu)閵蕵?lè)的作品,娛樂(lè)性質(zhì)的作品往往存在搞笑型和人物創(chuàng)造(設(shè)計(jì)一個(gè)作者所虛擬的世界與規(guī)則)兩種,歡迎點(diǎn)擊下載漫畫(huà)與動(dòng)漫欣賞PPT素材哦。
動(dòng)漫ppt
- 更多>>動(dòng)漫ppt動(dòng)漫是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)與縮寫(xiě),取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱(chēng)之為"動(dòng)漫",是中國(guó)(大陸)地區(qū)的特有的合成名詞,F(xiàn)在有許多人將"動(dòng)漫"的概念與"動(dòng)畫(huà)"的概念混為一談,認(rèn)為