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- 素材大小:
- 16 MB
- 素材授權(quán):
- 免費下載
- 素材格式:
- .ppt
- 素材上傳:
- ppt
- 上傳時間:
- 2016-07-30
- 素材編號:
- 32033
- 素材類別:
- 行業(yè)PPT模板
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素材預覽
這是一個關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)改變了什么PPT課件, 已經(jīng)深刻的改變了我們的生活。那么究竟互聯(lián)網(wǎng)還改變了什么呢? 讓我們一起來看看!從2006年的blog,到2009年的mini blog ,最受網(wǎng)民喜愛的應用以年為單位飛速交替。每一個新興應用,都給傳統(tǒng)新聞媒體帶來了巨大沖擊。三網(wǎng)融合促進產(chǎn)業(yè)鏈重組,運營商、終端商加入傳媒產(chǎn)業(yè)!叭W(wǎng)合一””三屏合一”讓網(wǎng)媒競爭格局更加復雜,電信運營商憑借對價值鏈的控制力,終端商憑借整合服務優(yōu)勢,紛紛向網(wǎng)媒產(chǎn)業(yè)的進軍,歡迎點擊下載互聯(lián)網(wǎng)改變了什么PPT課件哦。
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互聯(lián)網(wǎng)從虛擬走向現(xiàn)實,已經(jīng)深刻地改變了我們的生活
基礎設施、用戶基數(shù)、應用平臺以及終端設備的進步,使信息發(fā)布和獲取的成本不斷降低,互聯(lián)網(wǎng)媒體發(fā)展迅速
PART1:互聯(lián)網(wǎng)帶來的全新媒體發(fā)展趨勢
趨勢一:媒體表現(xiàn)力更豐富內(nèi)容形式更多樣、互動性、表現(xiàn)力更強,娛樂化功能比重增加
經(jīng)歷了4個發(fā)展階段的傳播媒介,娛樂屬性越來越強,表現(xiàn)力越來越豐富。
網(wǎng)絡音樂、網(wǎng)絡游戲等娛樂化應用都成為了互聯(lián)網(wǎng)媒體的組成部分。
趨勢二:用戶注意力成為稀缺資源海量內(nèi)容和多元化應用,使用戶注意力進一步被分散
互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)的發(fā)展,使用戶獲取資訊的來源和方式改變
社區(qū)交友、在線視頻等社會化媒體占據(jù)了網(wǎng)民過半的上網(wǎng)時間,因此也成為了用戶獲取資訊的重要來源。
轉(zhuǎn)貼、feed等人際分享模式則成為獲取資訊的新方式。
社會化媒體的驅(qū)動模式
PART2:互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的傳媒產(chǎn)業(yè)鏈巨變
數(shù)字技術(shù)帶來了傳媒產(chǎn)業(yè)鏈的變革
傳媒產(chǎn)業(yè)鏈的改變,主要體現(xiàn)在內(nèi)容、觸點和媒體類型三大方面
Web2.0改變資訊傳播方式,UGC沖擊專業(yè)內(nèi)容。
注意力稀缺導致渠道為王,新興應用挑戰(zhàn)新聞媒體
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將內(nèi)容融合到了各種應用之中,媒體已經(jīng)無處不在。
從2006年的blog,到2009年的mini blog ,最受網(wǎng)民喜愛的應用以年為單位飛速交替。每一個新興應用,都給傳統(tǒng)新聞媒體帶來了巨大沖擊。
三網(wǎng)融合促進產(chǎn)業(yè)鏈重組,運營商、終端商加入傳媒產(chǎn)業(yè)
“三網(wǎng)合一””三屏合一”讓網(wǎng)媒競爭格局更加復雜,電信運營商憑借對價值鏈的控制力,終端商憑借整合服務優(yōu)勢,紛紛向網(wǎng)媒產(chǎn)業(yè)的進軍。
PART3:注意力戰(zhàn)爭中的互動營銷法則
在進行由品牌主導的傳播的同時,不能忽略用戶主導的接觸點的影響
在全新的媒體產(chǎn)業(yè)鏈下,我們?nèi)绾嗡伎紶I銷?
1:抓住關(guān)鍵的少數(shù)人,就抓住了UGC的影響力
在社會化媒體之中,意見領袖和網(wǎng)絡活躍分子獲得了最多的關(guān)注,因此也是推廣中影響消費者的關(guān)鍵。
聯(lián)想“新想樂主義”讓意見領袖和活躍分子成為推廣中的催化劑
在聯(lián)想新想樂社區(qū)中,意見領袖發(fā)表關(guān)于想樂主義的圖片、視頻和語錄。
而活躍份子則組成粉絲團把活動廣泛地傳播了出去。
2:官方資訊和民間輿論,各掌千秋,結(jié)合趨勢明顯
當前推廣中結(jié)合使用兩種手段結(jié)合推廣的趨勢越發(fā)明顯。
長虹歐寶麗:給孩子,等離子
通過官方資訊和網(wǎng)友互動輿論(互動)融合的形式,活動取得良好的效果。其中護眼公約征集作品12498個,根據(jù)反饋調(diào)查顯示關(guān)注活動的網(wǎng)友中,98%的騰訊用戶對于PDP產(chǎn)品有樂良好的認知。
聯(lián)想CSR:聯(lián)想青年公益創(chuàng)業(yè)計劃
聯(lián)想以青少年公益創(chuàng)業(yè)作為推廣的主題,呼吁社會各界解決青少年就業(yè)和環(huán)保問題。本次活動注冊人數(shù)超過四十萬,實現(xiàn)了與主力消費群體的良好溝通。
3.利用最新媒體和多頻次的接觸點,吸引用戶關(guān)注
好友買賣、偷菜等等APP游戲借助SNS做為新興媒體,被廣告主青睞而大行其道的時,其做為的Micro touch point每日被用戶高頻次接觸的特點卻沒有被給予足夠關(guān)注。
Thinkpad:甩掉借口,輕松前行
通過APP送禮和好友買賣兩款游戲,并借助QQ秀徽章,以好友的人際關(guān)系鏈條把品牌信息不斷的延展和擴散。
活動為期20天,動畫禮物總贈送次數(shù)193.6萬次,好友買賣總PV3億多次,總UV1億多人,徽章總領取數(shù)量23,934枚。
聯(lián)想K鋒行系列: “鋒行飛車急速狂飆”挑戰(zhàn)賽
通過QQ飛車每周之星的競賽和網(wǎng)游的新媒體平臺特性,其推廣僅僅在三個周末的六天中,審核后賽道作品近千幅,鋒行飛車中級挑戰(zhàn)賽參與人數(shù)約174萬人,游戲開局數(shù)約1800萬場。
信誠理財產(chǎn)品: 《信誠退休計劃》
通過財商測試/虛擬退休計劃兩款游戲,通過病毒和用戶利益點的切合,達到了良好的推廣效果。經(jīng)后期調(diào)研反饋,81.17%的騰訊用戶認為需要開始退休生活準備,70.80%的騰訊用戶表示會考慮增加每年 “保險理財”的費用。
5. 手機+互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)動,實現(xiàn)跨媒體營銷
通過三網(wǎng)融合,不僅僅實現(xiàn)對用戶無時間、地域限制的覆蓋。騰訊更結(jié)合了每個平臺的特性,實現(xiàn)了跨媒體的整合營銷。
聯(lián)合利華: 可愛多“暢享甜蜜,翻出精彩”活動
利用跨平臺無線營銷,3月至6月期間,品牌兌換率為100%,5、6月間產(chǎn)品一度出現(xiàn)脫銷狀況,銷售火熱每日的訪問量及獨立用戶數(shù)保持在10萬人次
6,小預算,大效果。小預算推廣建議
華帝:《80后我們結(jié)婚吧》
在華帝的案例中個人定制的DIY結(jié)婚視頻,激發(fā)了80“恐婚族”的表達愛慕的欲望,憑借DIY搞笑視頻,以病毒營銷的方式在目標用戶間快速傳播。值得關(guān)注的注冊和提交作品比例接近1:1,轉(zhuǎn)化率達到62%
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