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《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲,于2013年4月23日發(fā)行。饑荒聯(lián)機(jī)145705游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個(gè)神秘的世界,玩家將在這個(gè)異世界生存并逃出這個(gè)異世界。24版船難講述了科學(xué)家在一次出海中船只失事,被沖到某島上,要在這個(gè)群島中生存并逃出生天。
聯(lián)機(jī)版版本過(guò)期問(wèn)題已經(jīng)在8月5日的更新中得到修復(fù),以下是原文:
Game Update 145705 Now Live - 8/5/2015Community Announcements - Klei_Jan145705 - 8/5/2015
Changes
World regrowth will now avoid spawning on top of carpets and other flooring
Bug Fixes
Fix for "Version Out of Date" game warning appearing when your connection was slow
Fixed several MiniMap exploits
《饑荒》是由Klei制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴(yán)酷的野外環(huán)境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能靈巧活動(dòng)的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8。
處理器:1.7+ GHz或是更高。
內(nèi)存:1+ GB RAM內(nèi)存。
顯卡:Radeon HD5450獨(dú)顯或更好。
Directx:9.0c。
硬盤:500 MB硬盤空間。
聲音:100% Directx9.0c兼容聲卡和驅(qū)動(dòng)程序。
IGN評(píng)測(cè):7.5 良好
《饑荒》是按照《Minecraft》成功公式制作的精致作品,但結(jié)尾讓人感覺(jué)有些空空的。
+精美的表現(xiàn)力
+完善的物品制作系統(tǒng)
+有趣的故事
-缺少成就感
-單一的任務(wù)很快變得無(wú)聊
總體評(píng)價(jià)
游戲操作簡(jiǎn)單,卡通風(fēng)的畫面,這是Klei制作組的一貫風(fēng)格。本作也繼續(xù)了這一風(fēng)格,作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡(jiǎn)單了無(wú)數(shù)倍,只需要鼠標(biāo)左鍵右鍵點(diǎn)擊即可。左鍵是移動(dòng)角色、移動(dòng)道具等,右鍵用來(lái)使用道具等,一般新手稍加嘗試即可學(xué)會(huì)。當(dāng)然也有鍵盤操作,WASD(或鼠標(biāo)點(diǎn)擊)移動(dòng),F(xiàn)攻擊,空格進(jìn)行撿起物品、收獲等操作,TAB鍵調(diào)出地圖,Esc調(diào)出菜單界面,1~9進(jìn)行背包道具操作。
游戲中不會(huì)有任何明顯的操作提示,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到自己探索的樂(lè)趣。道具欄放滿了不知道怎么丟棄物品,肚子餓了不知道該吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹飪食物等等。不過(guò)就是這樣一個(gè)世界還是吸引了玩家一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可還是會(huì)默默的點(diǎn)下RETRY(再次嘗試)。
游戲里分白天、黑夜、黃昏,白天適合到處轉(zhuǎn)悠,砍樹、挖礦、打獵。在游戲界面的右上角有兩個(gè)必須關(guān)注的地方,一是時(shí)間,可看到進(jìn)行到了第幾天,是白天還是晚上。另一個(gè)就是個(gè)人狀態(tài)了,有三項(xiàng),饑餓值、生命值和理智值(俗稱san值或精神值)。饑餓和生命值能通過(guò)吃食物恢復(fù),不過(guò)要注意一些帶有副作用的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜裝備/靠近某些怪物時(shí)會(huì)減少,某些人物的理智值能夠隨時(shí)間緩慢恢復(fù)(一般可以拾取花朵/食用食物等補(bǔ)充,另外裝備某些道具可以加快理智值的回復(fù)速度),當(dāng)理智值過(guò)低以后會(huì)出現(xiàn)各種各樣的影怪和其他不良影響,擊敗他們可以獲得夢(mèng)魘燃料來(lái)進(jìn)行對(duì)于魔法物品的制作。 另外天氣,地形等對(duì)人物也有影響,如下雨時(shí)火把、篝火滅得會(huì)更快。
本作的音效算是比較平庸的了,沒(méi)有游戲主題曲,聽(tīng)不出原創(chuàng)的成分,但總算與游戲還是相當(dāng)貼合的?偟膩(lái)說(shuō)就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。在不同的情況下也會(huì)出現(xiàn)不同的音效,DLC版本更新后,不同的季節(jié)都會(huì)有不同的音樂(lè)。
本游戲經(jīng)過(guò)了很多個(gè)測(cè)試版本的更新,游戲系統(tǒng)以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過(guò)這種哥特式漫畫風(fēng)格加上2D卡通形象的設(shè)定,相信會(huì)在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個(gè)年代這類型的游戲相當(dāng)?shù)膮T乏啊。
總體來(lái)說(shuō)游戲的節(jié)奏掌控相當(dāng)好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時(shí)保存,還不停的會(huì)有新的道具、動(dòng)物等刷新出來(lái)。其實(shí)生存資源的源源不斷~對(duì)于新手來(lái)說(shuō)也許有些難度,不過(guò)多死幾次就能上手。
●艱難生存 & 探索世界:
沒(méi)有任何指示。沒(méi)有任何幫助。沒(méi)有任何指導(dǎo)。空手起家,然后制造,研究,探索,并為了生存而奮斗。
●持續(xù)不斷地更新:
加入社區(qū)活動(dòng),然后幫助我們塑造游戲!你可以提供自己的意見(jiàn),也可以同其他的玩家和開發(fā)者進(jìn)行討論。
●黑暗而奇幻的效果:
2D 的游戲人物和奇特的生物同時(shí)存在于一個(gè)獨(dú)特的 3D 世界里。
游戲中的黑暗和超自然的卡通美術(shù)風(fēng)格是受了導(dǎo)演蒂姆·波頓(Tim Burton)的的影響。
Klei團(tuán)隊(duì)要?jiǎng)?chuàng)造一些“讓人毛骨悚然的黑暗”基本游戲構(gòu)想后,創(chuàng)意總監(jiān)杰夫-阿拉加(JeffAgala)建立了背景故事,增加漫畫般的藝術(shù)元素。為進(jìn)一步的改進(jìn)游戲孤獨(dú)的氛圍,KLEI決定增加多人游戲模式(即DST)。
●隨機(jī)形成的新世界:
想換一張新地圖?沒(méi)問(wèn)題!你隨時(shí)可以生成一個(gè)嶄新的,生機(jī)勃勃的,同時(shí)也極度仇視你并想置你于死地的世界。
●開放的MOD編輯
只要你有興趣,你隨時(shí)可以從創(chuàng)意工坊里下載別人做的MOD來(lái)豐富自己的游戲,當(dāng)然你同樣也可以自己制作一個(gè)MOD并分享給其他玩家。
●死亡時(shí)自動(dòng)刪檔
當(dāng)你死亡時(shí),存檔會(huì)自動(dòng)刪除,給了這個(gè)游戲一種寫實(shí)的風(fēng)格。同時(shí)也加深了游戲的難度。
目的
首先,本游戲目前的最終目的就是活下去,活的天數(shù)越長(zhǎng),最后的分?jǐn)?shù)就越高。 并且在這個(gè)基礎(chǔ)上,你可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進(jìn)行組裝,就可以帶著你的東西進(jìn)入冒險(xiǎn)模式,新版進(jìn)入冒險(xiǎn)模式只需要找到大門就可以進(jìn)入,冒險(xiǎn)模式一共有5關(guān),通關(guān)后可以解鎖人物--麥斯威爾,在通關(guān)的過(guò)程中也有可能解鎖韋斯。
游戲里有4個(gè)人物數(shù)值,生命值、饑飽值(又稱饑餓值)、理智值(又稱SAN值、精神值)和雨露值(即濕度,僅在DLC版本),不同人物的各項(xiàng)數(shù)值不同。
生命值:生命值由一個(gè)愛(ài)心圖標(biāo)表示,當(dāng)生命值歸 0/X 時(shí),玩家死亡。
饑飽值:又稱“饑飽度”,由一個(gè)胃袋的圖標(biāo)表示,當(dāng)饑飽值歸 0/X 時(shí),玩家將開始逐漸減少生命值。
精神值:精神值由一個(gè)大
腦的圖標(biāo)表示,當(dāng)精神值偏低時(shí),將會(huì)看見(jiàn)夢(mèng)魘。當(dāng)精神值過(guò)低時(shí),兔人變胡須領(lǐng)主,兔子變噩夢(mèng)兔,夢(mèng)魘也將實(shí)體化攻擊玩家。
濕度值:DLC 版專屬的一種數(shù)值,由水滴的圖標(biāo)表示,當(dāng)濕度值過(guò)高,玩家的體溫和精神快速下降并進(jìn)入凍傷狀態(tài),并且能影響物品的使用情況(比如木材的燃燒效率降低,工具武器使用時(shí)脫手等),不同的裝備有不同的防濕/雨效果。
注:此處的顯示效果是因?yàn)橐粋(gè)Mod。
季節(jié)
饑荒 DLC 版本“巨人的統(tǒng)治”后有了明確的季節(jié)分化,下面是季節(jié)的影響和好處。
春季【DLC】:春季中蜂窩和蜂房里面產(chǎn)出的蜜蜂會(huì)變成紅色的殺人蜂,兔窩將全部塌陷,無(wú)法主動(dòng)產(chǎn)生兔子,將會(huì)頻繁的下雨(有一定幾率下青蛙雨),牛群也會(huì)進(jìn)行短暫的發(fā)情(屁股變紅),由于下雨作物也會(huì)比其他季節(jié)長(zhǎng)的快。
夏季:夏季是一個(gè)難熬的季節(jié),在氣溫大于 80 度時(shí),作物將枯萎,可燃物會(huì)發(fā)生自燃,玩家的體溫會(huì)快速上升并進(jìn)入中暑狀態(tài),夏天沙漠中的仙人掌會(huì)開花,冰塊會(huì)融化?稍煳鼰峄鹂雍捅币约拔鞴厦苯禍。如果沒(méi)有DLC,夏季不會(huì)發(fā)生中暑和自燃,相當(dāng)于DLC中的秋季。
秋季【DLC】:秋季是一個(gè)給玩家休息的季節(jié),樺樹掉落種子增多,其余沒(méi)有任何影響,要說(shuō)影響那就是萬(wàn)惡的秋季BOSS會(huì)來(lái)了。
冬季:冬季是一個(gè)十分寒冷的季節(jié),作物將會(huì)生長(zhǎng)極慢,玩家的體溫會(huì)快速下降并進(jìn)入凍傷狀態(tài),冬天將會(huì)有許多冰塊在企鵝出現(xiàn)的地方形成(無(wú)DLC則無(wú)冰塊),已經(jīng)形成的會(huì)繼續(xù)生長(zhǎng),海象和企鵝會(huì)在冬天出現(xiàn),并且企鵝會(huì)在結(jié)冰的地面產(chǎn)蛋。
地圖
地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、森林、樺樹林、沙漠以及混合地形(還有洞穴)。
地圖是隨機(jī)產(chǎn)生的,新版為幾種地形被擠到一塊大陸去,老版為分開的圓形小島,只有一條小路相連。
(在17版前,人物死亡后重新進(jìn)行游戲,在初始選單里會(huì)有一項(xiàng)New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會(huì)和你之前玩的地圖一樣。)
鍵盤Tab鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區(qū)域和資源點(diǎn)。
平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數(shù)量相對(duì)稀少,危險(xiǎn)性也較小。森林中的小平原會(huì)有海象。
沼澤:深色地面,有部分被污染的池塘,被污染的池塘?xí)⒊鑫米,沼澤中居住著魚人。還有會(huì)隱藏的觸手,接近時(shí)觸手會(huì)露出一點(diǎn),繞道走就好。蘆葦只有沼澤才有。大沼澤中心會(huì)有一片平原,一定有一個(gè)地洞。
草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死沒(méi)了就不再刷新的牦牛(但有一只就會(huì)繁殖),有地圖中大多數(shù)的兔窩,還有少量礦石。
礦區(qū):有大量礦石可敲,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有125%率出黃金,純白色的礦石會(huì)出硝石,鵝卵石只出普通石頭。礦區(qū)分為蜘蛛礦區(qū)(大量蜘蛛巢、散落金子)與高鳥礦區(qū)(有較多高鳥)。
墓地:出現(xiàn)在森林與混合地形交匯處,霧氣壟罩,散落金子。墳?zāi)箍捎苗P子挖掘(會(huì)降低15精神度),可挖出一堆物品:藍(lán)寶石、紅寶石、護(hù)身符、玩具、齒輪、或幽靈,幽靈的動(dòng)作很慢,可以逃離后過(guò)段時(shí)間再來(lái),也可以打掉。玩具可以在豬王那里交換到很多的金子,在月圓之夜墳?zāi)箷?huì)刷出幽靈。旁邊會(huì)有一個(gè)洞穴。
森林:深色地面,有大量樹木和較多樹枝和蘑菇,干草則較少。此外,大片的森林會(huì)散落蜘蛛巢與豬屋。
樺樹林(DLC版新增):紅棕色地面,有大量的樺樹、蘑菇和少量散落的巖石,會(huì)有鼴鼠窩,有洞二的地洞入口,豬王村(有概率不刷豬王)和格洛姆雕像(旁邊有概率刷出排簫),用鎬砸爛之后有一個(gè)遠(yuǎn)古鈴鐺藍(lán)圖,月圓之夜開花,采摘花后會(huì)有格洛姆跟隨。殺死格洛姆后必刷坎普斯小偷。
荒漠(DLC版新增):淺黃色地面,有大量仙人掌(夏季開花)、荊棘叢、尖刺樹、礦石。生物(群落)有狗窩、山羊、禿鷲。另外,在這兒刷出的季節(jié)陷阱一定是夏季陷阱。
洞穴:洞穴分為一層和二層。一層擁有石蝦、石筍、蘑菇樹、兔人以及蝙蝠等生物,會(huì)有樹枝及一些樹木出現(xiàn)。二層可解鎖遠(yuǎn)古科技。洞穴內(nèi)部會(huì)有地震出現(xiàn),會(huì)掉落燧石等,有時(shí)會(huì)掉落鼴鼠。地震造成的掉落物若砸到玩家會(huì)減血。(待補(bǔ)充)
我覺(jué)得饑荒不只是一個(gè)小型的休閑游戲,它有著許多生存大作難以企及的深度。
兩年前,PC上,我的Wilson曾經(jīng)存活了幾百天。
他能通過(guò)放風(fēng)箏和輪流壓制的技巧,無(wú)傷摧毀一個(gè)兩層的蛛巢;也能讓豬人、魚人和牦;ハ鄽垰,自己漁翁得利,在三只雞蛋上跳舞。他鑄就了石頭砌成的高墻,開墾了成片的農(nóng)場(chǎng)、移植了草地和果樹,鋪上了奢華的地毯,還養(yǎng)了貍貓、高腳鳥和烏鴉作為寵物;禺(dāng)中,武器、防具和工具填滿了幾個(gè)箱子,燈火熠熠生輝,還有好多復(fù)活祭壇:“逝者不死,必將再起,其勢(shì)愈烈。”
但他從沒(méi)笑過(guò)。
“生命不能承受的不是存在,而是作為自我的存在。”很明顯,在這片沒(méi)有社會(huì)的曠野,Wilson找不到可以彰顯自我的緣由。他或許曾欣喜于火堆旁小高腳鳥的誕生;雪夜中,他的心或許也曾為瑟瑟發(fā)抖,簇?fù)碓诨鸲雅赃叿Q他為“Friend”的豬人柔軟,可前者長(zhǎng)大后會(huì)無(wú)情地與之為敵,后者則會(huì)在月圓之夜變成怪獸:饑荒世界中,一切都只是資源和風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,如履薄冰的生活永無(wú)止境。
《饑荒聯(lián)機(jī)145705》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-21,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/20876.html
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《饑荒104322》:饑荒104322這是一款角色扮演類型的游戲下載,饑荒104322(Famine in 104322)是由《閃克》制造組Klei制造發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲,《饑荒104322》的故事講述的飾淦髫于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。
《饑荒19版》:饑荒19版這是一款角色扮演類型的游戲下載,饑荒19版(Famine in the 19th edition)這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)類的,游戲中你必需用自己的智慧,拿出你所有生存本停領(lǐng)在野外求生存,這款游戲很考驗(yàn)人的智慧比適合喜歡挑戰(zhàn)的朋友。