發(fā)布時間:2024-08-27
雷霆遠征兵種系統(tǒng)介紹是一款集策略與角色扮演于一體的手游,以其豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和深度的角色培養(yǎng)而受到玩家的青睞,玩家可以在探索的過程中逐步解鎖這些元素的秘密,通過其豐富的內(nèi)容和深度的系統(tǒng)設計,給玩家?guī)砹藰O具挑戰(zhàn)性和樂趣的游戲體驗。
一、五大兵種
游戲里,兵營共有五大類型,分別是:先鋒兵營、仲裁者兵營、旋風圣所、無畏圣所、掠食者圣所。作為《雷霆遠征》中的重要建筑,兵營的核心作用是訓練士兵,隨著升級可以相應的解鎖更高等級的兵種,并提升對兵種的訓練速度。
先鋒老兵、掠食者、無畏機甲、旋風是游戲中的五大兵種。每種士兵都有不同的攻擊方式與自己獨特的被動技能,當然也有著相互克制的關(guān)系。在游戲中, 兵種之間的克制又有著非常詳細的劃分!
二、兵種詳解
1.先鋒老兵
克制:無畏機甲
被克制:仲裁者、旋風、掠食者
首先介紹的是先鋒老兵,先鋒老兵是近距離作戰(zhàn)士兵,在遠征模式中一次投放為4位,因為被動技能的存在,先鋒士兵的防御會提升10%。而其對無畏機甲造成打擊時會增加15%的傷害,但是卻受到仲裁者、旋風、掠食者的克制,被這三者攻擊時會多承受15%的傷害。
2.仲裁者
克制:先鋒老兵、掠食者
被克制:旋風
仲裁者是遠距離作戰(zhàn)士兵,在遠征模式中一次投放為4位,仲裁者對先鋒老兵造成攻擊會額外造成15%的傷害,對掠食者造成攻擊會多造成20%的傷害,同時他受到旋風的攻擊時會額外受到20%的傷害。
3.旋風
克制:先鋒老兵、仲裁者
被克制:掠食者
遠距離攻擊的旋風,在遠征模式中一次可投放1位,他的攻擊方式是獨特的AOE攻擊,可以攻擊成片的敵人。他對先鋒老兵造成的傷害增加15%,對仲裁者造成的傷害增加20%,受到掠食者的傷害時則會多承受20%。
4.掠食者
克制:先鋒老兵、旋風
被克制:仲裁者
掠食者的攻擊模式為遠距離單體高傷害攻擊,在遠征模式中一次可投放1位,他會對先鋒士兵造成額外15%的傷害,對旋風造成20%的傷害。受到仲裁者的傷害會額外增加15%。
5.無畏機甲
克制:所有遠程兵種
被克制:先鋒老兵
無畏機甲的攻擊模式為近距離攻擊,在遠征模式中一次可投放1位,因為他獨特的被動技能 無畏機甲對所有遠程兵種的傷害都將減少20%,唯獨受到先鋒老兵的攻擊時會額外受到15%的傷害。
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