三國(guó)群英傳策定九州是一款策略手游,該游戲需要玩家?guī)ьI(lǐng)武將來(lái)征戰(zhàn)四方,而且還有很多獨(dú)特的機(jī)制讓你選擇,三國(guó)群英傳策定九州可以構(gòu)建出一個(gè)不一樣的陣容體驗(yàn),通過(guò)不斷擴(kuò)大勢(shì)力范圍來(lái)稱霸整個(gè)三國(guó)世界。
1、盾兵隊(duì):關(guān)興、張苞、魏延。關(guān)興、張苞通過(guò)主線獲取,魏延簽到第二天可得。雖然技能配合度不高,但三人盾兵相性均為S,是合格的抗傷主力。進(jìn)階陣容:劉備、關(guān)羽、張飛。劉備技能提供自愈,增強(qiáng)續(xù)航;張飛技能概率給目標(biāo)施加虛弱(降低其傷害);關(guān)羽技能對(duì)虛弱目標(biāo)有額外易傷效果。無(wú)論是開荒還是對(duì)戰(zhàn),桃園盾都是強(qiáng)力選擇。
2、弓兵隊(duì):王平、法正、糜竺。王平、糜竺主線解鎖,法正可通過(guò)勢(shì)起山河免費(fèi)檔一級(jí)獲取。獲取難度低,適合新手前期過(guò)渡。進(jìn)階陣容:諸葛亮、黃月英、法正。諸葛亮作為九州最高智力成長(zhǎng)武將,其技能傷害受敵我智力差加成;黃月英技能可提升諸葛亮普攻和技能傷害;法正技能概率施加易傷狀態(tài)。該陣容傷害高且獲取相對(duì)容易,是優(yōu)秀的開荒主力。
3、騎兵隊(duì):趙云、馬超、馬云祿。三名武將技能均為單體傷害,單體輸出能力強(qiáng)。三名武將每次普攻都有概率觸發(fā)追擊(馬云祿需要解鎖兵書),可額外普攻一次,趙云被動(dòng)提升騎兵部曲5%移速,馬超兵書可根據(jù)移速差值額外提升自身普攻傷害;馬云祿被動(dòng)還可額外提升部曲所有武將普攻傷害系數(shù);在此加持下可謂槍出如龍!打地及小規(guī)模作戰(zhàn)首選。
1、游戲內(nèi)核心資源分為四大類:木材、石料、糧食、銅幣,其產(chǎn)出途徑包含外城資源地、內(nèi)城資源地、內(nèi)城資源建筑三種。同等級(jí)的內(nèi)外城資源地守軍強(qiáng)度和資源收益一致,區(qū)別在于外城資源地需要和不同玩家互相搶奪,同時(shí)存在被搶風(fēng)險(xiǎn),內(nèi)城資源不存在該問題。內(nèi)城資源地最多只能存在8塊,遠(yuǎn)低于能同時(shí)擁有的外城資源地?cái)?shù)量。
2、在一級(jí)州,外城資源地的最高等級(jí)為10級(jí);而內(nèi)城資源地,可通過(guò)擴(kuò)建資源地提高等級(jí),只要隊(duì)伍強(qiáng)度足夠,內(nèi)城資源地是有可能超過(guò)10級(jí)的。內(nèi)城資源建筑分為磨坊(糧食)、木工坊(木材)、石作坊(石料)和民居(銅幣)。玩家可以消耗少量資源來(lái)提升資源建筑等級(jí),從而獲得更高的資源產(chǎn)量。
3、游戲內(nèi)支持最多2支隊(duì)伍同時(shí)攻打一塊資源地,建議主攻隊(duì)優(yōu)先選擇弓兵隊(duì)伍,強(qiáng)化輸出類技能;承傷隊(duì)根據(jù)武將池選擇盾兵或騎兵隊(duì)伍,核心職能為承傷,為主攻隊(duì)提供更多輸出時(shí)間。
4、游戲中,只有成功占領(lǐng)資源地會(huì)固定消耗30點(diǎn)體力(游戲中其他行為不消耗體力),占領(lǐng)失敗則不消耗體力。同時(shí),九州具有PVE無(wú)重傷設(shè)定,也就是說(shuō),即便不小心“翻車”,也不用擔(dān)心武將恢復(fù)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),拖慢打地節(jié)奏。體力藥可以通過(guò)完成主線任務(wù)獲取,卡某個(gè)等級(jí)土地時(shí),可通過(guò)3倍掃蕩內(nèi)城資源地,獲取3倍經(jīng)驗(yàn),加快練級(jí)速度。
5、武將技能點(diǎn)可免費(fèi)重置,當(dāng)打不過(guò)資源地守軍時(shí),可考慮將武將技能點(diǎn)進(jìn)行重新分配實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力躍升。游戲內(nèi)配有武將共鳴系統(tǒng),全武將可免費(fèi)同步最高等級(jí)角色經(jīng)驗(yàn),新獲武將無(wú)需重復(fù)練級(jí),即時(shí)形成戰(zhàn)斗力。
1、君主殿作為城池發(fā)展的核心建筑,君主殿的等級(jí)決定了所有建筑的最高等級(jí)。每提升一級(jí),都能解除關(guān)鍵建筑的等級(jí)限制。它是開荒期發(fā)展的關(guān)鍵,升級(jí)進(jìn)度直接影響發(fā)展速度,稍有延遲就可能落后。但升級(jí)君主殿需要達(dá)到指定繁榮度,因此除了專注君主殿本身,還需要提前規(guī)劃其他建筑的升級(jí),以滿足繁榮度要求。
2、兵營(yíng)分為盾兵營(yíng)、騎兵營(yíng)、弓兵營(yíng)三種建筑,玩家可以通過(guò)提升兵營(yíng)等級(jí)解鎖高階兵種。 9級(jí)解鎖2階兵,12級(jí)解鎖3階兵,15級(jí)解鎖4階兵,18級(jí)解鎖5階兵。前期優(yōu)先把兵營(yíng)升至12級(jí),15級(jí)后單次升級(jí)消耗超百萬(wàn)資源,建議中期再升級(jí)。
3、軍事府,主城8級(jí)解鎖,可以增加隊(duì)伍的帶兵數(shù)量,顯著提升隊(duì)伍的戰(zhàn)力強(qiáng)度,因此解鎖后立即優(yōu)先升級(jí)。
4、研究院建議優(yōu)先發(fā)展主力部隊(duì)的核心科技,如攻擊、防御等關(guān)鍵項(xiàng)目。待科技滿級(jí)后,再發(fā)展次主力部隊(duì)的兵種科技?萍佳芯繉(duì)部隊(duì)實(shí)力有顯著加成,若在前期開荒階段遭遇瓶頸,且軍事設(shè)施(如軍事府、兵營(yíng))等級(jí)較高時(shí),及時(shí)進(jìn)行科技研究能有效幫助隊(duì)伍突破瓶頸,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力躍升。
5、如果升級(jí)君主殿繁榮度不夠時(shí),建議優(yōu)先發(fā)展磨坊、木工坊、石作坊、民居等資源生產(chǎn)類建筑。這類建筑不僅具備較高的資源小時(shí)產(chǎn)量,且升級(jí)所需資源較少,能夠快速填補(bǔ)繁榮度缺口,有效解決繁榮度不足導(dǎo)致的君主殿升級(jí)停滯問題。
1、三大兵種可以讓玩家自由去搭配,每一個(gè)兵種都有對(duì)應(yīng)的優(yōu)勢(shì)可以讓你去使用。
2、眾多三國(guó)戰(zhàn)役可以讓你去選擇游玩,豐富的策略計(jì)謀可以讓你自由選擇去搭配。
3、有很多的武將角色可以讓你去選擇培養(yǎng),更多的活動(dòng)玩法會(huì)給你最棒的游玩體驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),建議SLG玩家都可以嘗試一下,自由行軍類型的,整體玩法偏向于重返,但相當(dāng)于三國(guó)版的重返,對(duì)三國(guó)有情懷的玩家真的建議玩一下,游戲的立繪建模都很好,而且最主要的是降肝減負(fù)做的也還不錯(cuò),托管,武將共鳴都有,資源地機(jī)制也很友好,不用到處跑著找地打,武將的技能效果也還不錯(cuò)。