古魂魂之刃2作為魂之刃系列的正統(tǒng)續(xù)作,不僅延續(xù)了系列高水準(zhǔn)制作,更以北歐神話為藍(lán)本搭建了宏大世界觀,故事聚焦諸神黃昏前夕,天地間彌漫著末日將至的緊張氛圍,你將化身擁有傳奇色彩的神話英雄,在廢墟與神域間踏上兼具救贖與探索的冒險(xiǎn)旅程,每一步都能觸摸到北歐神話的厚重與悲壯。
一、萌新入門指南
1、魂之刃2的部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成。
2、boss閃藍(lán)時(shí)用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!
3、Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)!
4、滾的太快丟失視角不要緊,點(diǎn)一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss。
5、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~
6、一個(gè)人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍(lán)色號角)多找個(gè)伙伴分擔(dān)一下火力可是很香的~
戰(zhàn)斗中的重要信息:
【探索度】
在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會有一個(gè)探索度的標(biāo)志,該標(biāo)志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱、藍(lán)色火焰)
【時(shí)運(yùn)之骰】
探索場景地圖時(shí)有機(jī)會觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰,時(shí)運(yùn)之骰搖出的點(diǎn)數(shù)為當(dāng)前寶物額外獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果大人對觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰后搖出的點(diǎn)數(shù)不滿意可通過消耗本關(guān)的探索度刷新倍率。
【“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設(shè)定】
結(jié)算界面第三個(gè)選項(xiàng)是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點(diǎn)擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時(shí)被打死,重新挑戰(zhàn)將會直接從boss關(guān)開始哦~煩人的小怪不會再出現(xiàn)啦!
二、陣營系統(tǒng)
1、沒有人是獨(dú)立的個(gè)體,你所選擇的陣營將是你對于這個(gè)世界的態(tài)度!
紅色石碑——混沌陣營
黃色石碑——天命陣營
綠色石碑——深淵陣營
2、例如選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎(jiǎng)勵(lì),如選擇“救贖”怪物,將會使通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)-50%,如下圖所示:
在魂之刃2,魂核&素材獲取途徑為:商店、冒險(xiǎn)之書-竊魂亡路、召喚
一、魂核養(yǎng)成
分解:分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料;
升級
消耗低品質(zhì)魂核:提升當(dāng)前魂核等級屬性
消耗【素材】類魂核:提升當(dāng)前魂核的魂技等級或魂技等級上限;
突破
當(dāng)魂核等級達(dá)到當(dāng)前品質(zhì)的上限需進(jìn)行突破后才能繼續(xù)升級;
魂核突破需要消耗同品質(zhì)及以上品質(zhì)的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;
消耗同名魂核進(jìn)行突破可隨機(jī)提升魂核等級上限;
不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于:
1、消耗同星級魂核
2、消耗同品質(zhì)魂核
3、同名魂核
進(jìn)階
消耗魂核進(jìn)階素材增加魂核屬性數(shù)值;
覺醒
魂核品質(zhì)達(dá)到特定星級后消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核后可進(jìn)行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級上限,每達(dá)到特定星級后可解鎖對應(yīng)魂技及羈絆點(diǎn);
合魂
當(dāng)魂核養(yǎng)成達(dá)到當(dāng)前等級上限,可進(jìn)行合魂,消耗同名魂核將會隨機(jī)提升魂技等級,培養(yǎng)度不超過當(dāng)前魂核中可培養(yǎng)等級上限;
二、至臻魂核培養(yǎng)
勇士大人在游戲中獲得【至臻卡】后可作為培養(yǎng)材料投放給已經(jīng)培養(yǎng)起來的同名卡,此時(shí)同名卡將會轉(zhuǎn)化為至臻卡;
例:游戲前期勇士大人獲得了【普通歐德姆】并培養(yǎng)起來,后期召喚獲得了一張【至臻歐德姆】,那么大人可以將【至臻歐德姆】作為養(yǎng)成材料投放給已培養(yǎng)起的【普通歐德姆】進(jìn)行合魂,使之轉(zhuǎn)化為培養(yǎng)起來的【至臻歐德姆】
三、裝備魂核
勇士大人在獲取魂核后可前往【技能】系統(tǒng)裝備魂核;
魂核安裝時(shí)需要消耗【魂格】,每個(gè)魂核擁有數(shù)量不等的【魂格】,安裝至戰(zhàn)技連攜中的魂核總魂格數(shù)不得超過當(dāng)前戰(zhàn)技連攜魂格上限;
紫色及以上品質(zhì)魂核與特定魂核能【羈絆】buff,在戰(zhàn)技連攜中裝備相應(yīng)的魂核可以觸發(fā)對應(yīng)【羈絆】,戰(zhàn)斗過程中點(diǎn)擊【可召喚英靈羈絆】,長按召喚出魂核英靈協(xié)同勇士大人共同作戰(zhàn);
魂核鑲嵌至技能連攜后,戰(zhàn)斗過程中釋放技能時(shí)將會同時(shí)釋放對應(yīng)的魂核技能;
四、魂核類型
進(jìn)攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷
守護(hù):防御 反彈傷害 特殊屬性減傷
生存:生命值 耐力值回復(fù) 特殊屬性累積速度
靈能:關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透
素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級、可提升魂核技能等級上限
1、四維世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程
打造沉浸式交響體驗(yàn),國際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制。
2、3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能
輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
3、豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作
充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門…
4、擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴
魂之刃2支持多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss。
1、北歐神話背景:三條時(shí)間線交織,探索殘存的真相。
2、硬核戰(zhàn)斗體驗(yàn):體力、架勢、魂核系統(tǒng)帶來深度操作感。
3、多角色自由選擇:每人三種職業(yè),數(shù)百技能組合搭配。
4、豐富玩法模式:單人劇情、多人共斗、實(shí)時(shí)公平對戰(zhàn)。
5、視聽沉浸享受:4K畫面+頂級交響樂團(tuán)音樂,震撼體驗(yàn)。