迷你空管手機(jī)版是一款黑白風(fēng)格的模擬經(jīng)營游戲,在游戲中,玩家們將作為一名機(jī)場調(diào)度員在這里調(diào)度飛機(jī),規(guī)劃飛機(jī)的路線和降落路線,并且要合理安排時(shí)間,玩家們可能會遇到各種突發(fā)狀況,比如惡劣的天氣,要怎么合理調(diào)度呢,快來挑戰(zhàn)一下吧。
1、航路可以減少飛機(jī)間沖突,最小化每架飛機(jī)的操作次數(shù)。如果沒有航路,飛機(jī)的降落全憑運(yùn)氣。一旦復(fù)飛或者飛機(jī)過多,你將變得極其混亂。好的航路井井有條,排著隊(duì)一架一架等待降落,并且不需要后續(xù)操作,極大減少了玩家的操作次數(shù)。
2、起降互不干擾,航路盡量要保證起飛的飛機(jī)可以不與航路交叉,直接飛向目標(biāo)點(diǎn);谶@點(diǎn),我們在規(guī)劃航路時(shí),會沿著屏幕邊界及山脈規(guī)劃,盡可能將起飛區(qū)域在內(nèi)的所有可能生成點(diǎn)的區(qū)域都包裹在里面。不要離邊界太近,否則新來的飛機(jī)會給你一個(gè)大大的驚喜。
3、減少航距,航路越短,飛機(jī)在航路上時(shí)間就越少。飛機(jī)在航路上時(shí)間越少,飛行風(fēng)險(xiǎn)越少。飛行風(fēng)險(xiǎn)越小,遇到?jīng)_突就越少。遇到?jīng)_突少,需要操作的次數(shù)就越少。減少操作次數(shù),你就輕松了。
4、盡可能減少空中十字,航路中,存在一個(gè)“交匯點(diǎn)”,我們叫它“空中十字”;而交匯點(diǎn)的存在,將導(dǎo)致沖突,造成大量的手動(dòng)操作。在飛機(jī)較少的情況下,只需將飛機(jī)指引到任意航點(diǎn)就不用再管了。
5、最大化跑道利用,充分利用多跑道機(jī)場的所有跑道是取得高分的關(guān)鍵。以東京羽田機(jī)場為例,通過四條跑道,我們規(guī)劃四條航路,我們會發(fā)現(xiàn),所有目標(biāo)點(diǎn)全都被航路包圍。飛機(jī)出現(xiàn)后會自動(dòng)導(dǎo)至最近航點(diǎn),然后會遵循航路自動(dòng)降落。
1、顏色更換:各個(gè)飛機(jī)都有著許多的顏色等你來切換,靈活的拖動(dòng)玩耍,成為我們喜歡的形狀。
2、難度提升:穩(wěn)定增加的難度考驗(yàn),更多的飛機(jī)加入玩耍,挑戰(zhàn)性十足的玩耍,身臨其境的代入。
3、養(yǎng)成模式:許多的buff養(yǎng)成選擇,復(fù)雜的地形和環(huán)境都能夠?yàn)槲覀冊黾又鴺啡,激烈的?zhàn)斗。
真實(shí)場景:基于真實(shí)的地圖設(shè)計(jì),繪制的場景為各個(gè)機(jī)場的發(fā)展帶來了更多的變化。
障礙建筑:地圖根據(jù)真實(shí)的亭臺樓閣設(shè)計(jì),多樣的山地環(huán)境給游戲帶來了挑戰(zhàn)。
激動(dòng)人心的活動(dòng):管理流程中添加了大量的活動(dòng)內(nèi)容,飛機(jī)和飛行團(tuán)隊(duì)突然出現(xiàn),難度加大。
1、迷你空管游戲亦會設(shè)定多個(gè)氣象環(huán)境,如雷雨、大霧等,為比賽增添了不少挑戰(zhàn)。
2、在實(shí)際的基礎(chǔ)上,所畫的情景為每個(gè)機(jī)場的開發(fā)提供了更多的改變。
3、游戲畫面清晰,故事情節(jié)豐富,操作簡便,容易上手。
1、要取得較好的結(jié)果,除把機(jī)場管理好外,還要保證正常運(yùn)作,不得做任何危險(xiǎn)的舉動(dòng)。
2、這是一款很容易上手的游戲,拖曳和放置飛行器時(shí),不同的色彩將顯示出來。
3、迷你空管為您帶來一款具有挑戰(zhàn)性的、有趣的空中控制系統(tǒng)。