一個叫Winspy的警察(為什么主角的名字會叫Winspy??可能是我以前一直用Winspy這個昵稱,而且Winspy這個軟件是我第一個比較成名的軟件的關(guān)系吧),因為表現(xiàn)出色,被調(diào)派到特種部隊中,接受新的訓(xùn)練,游戲剛開始是在訓(xùn)練基地附近發(fā)生的一些恐怖分子襲擊的事件,隨著恐怖事件越來越多,和事態(tài)的發(fā)展,恐怖分子的陰謀和幕后逐漸顯露出來……pnX紅軟基地
游戲特色
改良的引擎畫面效果,夢幻戰(zhàn)爭2的畫面表現(xiàn)力要比夢幻戰(zhàn)爭1上了一個新的臺階(大家看看截圖就知道啦!呵呵)
全自制的地圖,而且在關(guān)卡的進(jìn)行過程中,可能會遇到一些突發(fā)事件。∮螒蛑惺褂玫降暮芏噘N圖標(biāo)志都是拍攝處理成的。
隊友系統(tǒng),游戲的前半部分玩家都是和隊友協(xié)同作戰(zhàn)(你是普通士兵,你無權(quán)對其它隊友下達(dá)指令,如果你脫離小隊單獨行動,小組成員會停止行動,等待你的歸隊后,繼續(xù)行動)
改進(jìn)劇情模式,夢幻2的劇情表演方式就是FPS中普遍采用的,讓人物和人物之間進(jìn)行交互(比如對話,射擊等),不過因為游戲沒有配音,所以都是以文字來敘述對話內(nèi)容。
和物體之間的交互,比如:你射擊油桶,油桶爆炸時,會影響周圍的人物(被炸傷或者炸死)。
改良的AI系統(tǒng),敵人在進(jìn)攻過程時,會找障礙物附近進(jìn)行攻擊,如果你在戰(zhàn)斗過程中躲避起來,敵人會嘗試尋找一條線路繞過來。對NPC來說,NPC的尋路算法改進(jìn)過,當(dāng)NPC跟隨你時,表現(xiàn)的還是比較自然。
游戲支持MOD技術(shù),玩家可以用夢幻戰(zhàn)爭II編寫自己的游戲或者對夢幻戰(zhàn)爭II進(jìn)行擴(kuò)展。
使用T&L接口模擬出的水面效果(水面只在一個地下通道的關(guān)卡中出現(xiàn)過)
當(dāng)您聽到“國產(chǎn)的CS游戲”的時候會有什么感覺?會萌發(fā)立刻去玩的沖動嗎?“雖然比不上HL2,甚至HL1或者QUAKE3,但是,但是他是我們國產(chǎn)的!”您肯定也會這么想,當(dāng)然也會有讀者認(rèn)為有“D版”之閑,是不是能讓您感到自豪,是不是變相的“D版”,或許在你看了我們的介紹或者來玩一下這個游戲您就知道了。這款游戲目前還沒有商業(yè)化,也是免費的,有興趣的朋友可以下載玩一下。
游戲截圖
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《夢幻戰(zhàn)爭2》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-05-19,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/942.html
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