《唯依終結(jié)者CK競(jìng)技之王》是由玩家自制的一款第一人稱射擊類游戲。唯依終結(jié)者CK競(jìng)技之王并不像其他的CF單機(jī)版之類以娛樂為主,而是將重點(diǎn)放在了競(jìng)技上面,所以游戲中那些炫目的黃金水晶槍并不存在,而且地圖也并不多,大多數(shù)是玩家所熟悉的一些競(jìng)技地圖,個(gè)人認(rèn)為是最好玩的一款CF游戲
公告!
1.此游戲原作者@唯丿依 ,隸屬SMIC 穎楓互創(chuàng)。本人進(jìn)行修改和優(yōu)化。。
2.CSCFE人物模型提取自CE烈焰火線,抱歉!@╰只因?yàn)槭悄腥?span style="display:none">r0L紅軟基地
3.此游戲最終解釋權(quán)歸唯依和穎楓互創(chuàng)所有
4.此游戲擁有終結(jié)者模式,個(gè)人競(jìng)技,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技和爆破模式。
5.優(yōu)化內(nèi)容包括模型優(yōu)化,數(shù)據(jù),音效優(yōu)化,至于游戲模型P模為本人自己制作
6.目前槍支比較少,后期我不確定是否會(huì)進(jìn)行更新,
7.游戲的背包,模式更換沒有編輯器,可通過游戲內(nèi)公告自行更換背包
關(guān)于幾個(gè)問題:1.閃退,由于加的槍和人物過多,可以利用驅(qū)動(dòng)精靈或者驅(qū)動(dòng)人生升級(jí)驅(qū)動(dòng)……
2.關(guān)于游戲缺少文件,一般缺少navy-GRT,你可以搜索此文件將文件夾內(nèi)人物模型的后綴改為GRT.
3.卡爆,這個(gè)由于加槍過多,和人物過多,你可以試著刪除一些武器,人物,或者是改一下模式opengal或D3D。
4關(guān)于武器背包換武器和模式只能通過文件進(jìn)行轉(zhuǎn)換,所謂的背包編輯器和模式轉(zhuǎn)換器樓主暫時(shí)沒辦法,我不會(huì)易語言,我只能晚上發(fā)個(gè)教程教大家……
5.更新的文件和武器會(huì)在此帖更新,一星期更新一次武器吧……(計(jì)劃吧,樓主時(shí)間也不是很充足)
新手篇
1、熟悉地圖,熟悉復(fù)活點(diǎn)。這很重要,當(dāng)人復(fù)活的時(shí)候會(huì)自動(dòng)從刀切到主武器,聲音很大,熟悉復(fù)活點(diǎn)之后聽見復(fù)活的聲音立刻預(yù)瞄或者穿點(diǎn)。
2、槍法一定要準(zhǔn),穩(wěn)中求快。這個(gè)就不解釋了
3、在面對(duì)幾個(gè)敵人的時(shí)候,先打面對(duì)自己的,再打背對(duì)自己的,而且先打RMB人物的,后打GP人物的。不可否認(rèn)的是RMB人物的玩家平均水平要高于GP人物玩家。
4、如果閃鏡沒有小成(就像我視頻里那水平),盡量不要抱著槍滿地圖竄,指不定哪里出人就把你打死了。最好是守住一個(gè)能卡住幾個(gè)復(fù)活點(diǎn)的小區(qū)域。而且要有掩體,隨時(shí)準(zhǔn)備騰挪躲閃。
5、時(shí)刻記著躲子彈,走幾步蹲一下可能換來的就是一條命。
6、不要站在一個(gè)點(diǎn)上不動(dòng),那就是活靶子。
7、總有喜歡在復(fù)活點(diǎn)陰人的,復(fù)活的時(shí)候先360度環(huán)視一圈。
8、沒事別跳來跳去,快速轉(zhuǎn)點(diǎn)可以用連跳,別的時(shí)候別瞎蹦,看看我視頻里殺了多少?zèng)]事亂蹦的。
高手篇
1、個(gè)人競(jìng)技復(fù)活點(diǎn)復(fù)活是有順序的,比如爆破模式的后花園大箱子后面復(fù)活,那么對(duì)面矮墻肯定馬上出人,提前瞄準(zhǔn)好卡好點(diǎn),一出人就給弄死。再比如B包點(diǎn)花園木箱子后面復(fù)活,對(duì)面小木門和箱子之間的夾縫也要馬上出人,提前卡好或者直接穿點(diǎn)都可以。
2、個(gè)人競(jìng)技在滿人情況下,殺人總速度基本不變,也就是說每個(gè)復(fù)活點(diǎn)隔固定一段時(shí)間就會(huì)出人。轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)候一定要心里有數(shù),覺得出人的時(shí)候就回頭看一眼,不費(fèi)勁,經(jīng)常是我一回頭就發(fā)現(xiàn)某復(fù)活點(diǎn)正好復(fù)活出來一個(gè)人,直接干死。盡量憑時(shí)間感覺后面有沒有人。以前我還被人罵過“后視鏡”G,還真有會(huì)員信,叮當(dāng)就給我T出去了,笑。
3、躲子彈,躲子彈是個(gè)技術(shù)活,每把槍都有固定的開槍節(jié)奏,熟悉對(duì)手的**。比如狙戰(zhàn)個(gè)人競(jìng)技,大部分人用AWM。AWM的開槍切槍是有節(jié)奏的,躲子彈的精髓就是卡在對(duì)方開槍的瞬間變向。比如對(duì)面出現(xiàn)兩個(gè)人瞄你,一槍干死一個(gè),立刻蹲一下再站起來跑,對(duì)方通常會(huì)把子彈打在你“理所應(yīng)當(dāng)”的前方,然后你又占據(jù)了主動(dòng)。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:在固定的時(shí)間內(nèi)率先消滅一定數(shù)量的敵人或殺敵多于對(duì)方,比較正統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,唯依終結(jié)者CK競(jìng)技之王需要依靠團(tuán)隊(duì)的力量才能獲勝。
團(tuán)隊(duì)刀戰(zhàn):基于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,但是只能使用近身武器,在這個(gè)模式里玩家可以練習(xí)冷兵器的使用方法,
團(tuán)隊(duì)狙擊:也是基于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,不過只能使用狙擊槍,主要是練習(xí)狙擊技術(shù)的地方。
爆破模式:進(jìn)攻方需要用C4炸彈摧毀目標(biāo),防守方則需要阻止目標(biāo)被摧毀,與最初的《CS》里的地圖差不多,不過游戲增加了更多的槍支。
唯依終結(jié)者CK競(jìng)技之王是一款動(dòng)作射擊游戲,不用多介紹又是一款穿越火線復(fù)刻版本。在唯依終結(jié)者CK競(jìng)技之王這款游戲中包含三個(gè)主要模式和部分次要模式主要模式包括:爆破模式、團(tuán)隊(duì)模式和機(jī)械突襲模式。游戲可以說做工相當(dāng)精致,可玩性相當(dāng)高,倍受玩家好評(píng)。
最低配置
操作系統(tǒng) Vista,winXP,win7
運(yùn)行環(huán)境 DirectX10.0
CPU Intel Quad Core 2.0Ghz
內(nèi)存 1G RAM
顯卡 512M顯存及以上
硬盤 200MB
CF為什么能脫穎而出, 我認(rèn)為是環(huán)境,CF在老CS時(shí)代的基礎(chǔ)上,大大增加了游戲的競(jìng)技性并降低了門檻,這使得CS的老玩家能一下子就上手CF,并讓新手玩家感覺比CS容易上手(想要達(dá)到一定水平的CS程度,一定要能夠熟練運(yùn)用多種槍械,而CF中沒有了ECO的概念,便可成就“一招靈吃遍天”的效果),老CS玩家能夠很快的成為CF的高階玩家,而新手也能打打僵尸什么的,大家各取所需,F(xiàn)在電子競(jìng)技慢慢的進(jìn)入大家的視野,CF通過媒體的力量舉辦各種競(jìng)技比賽并加以高額的獎(jiǎng)勵(lì),使得國內(nèi)越來越多的人注意到CF。不得不說,國外電子競(jìng)技比賽FPS項(xiàng)目還是CS系列比較流行。
最后,想談?wù)剬?duì)于游戲公平的看法,很多人說CF的游戲裝備大大影響了游戲的平衡,對(duì)于這一點(diǎn)我是承認(rèn)的,但是如果你是一個(gè)經(jīng);鞈(zhàn)隊(duì)服務(wù)器的玩家來說,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你花錢買的裝備大部分人也都有,站在這個(gè)角度去看,游戲的平衡并不像傳說中的那樣。當(dāng)然如果你覺得游戲裝備還是影響了游戲平衡的話,玩CS GO 會(huì)更適合,因?yàn)镃S GO的裝備只是樣子的差別,并沒有對(duì)性能產(chǎn)生影響。
《唯依終結(jié)者CK競(jìng)技之王》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-21,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/20497.html
上一頁:半夏1.1.3.2加槍版 下一頁:CF單機(jī)版2.0