英文名稱:"Saga_Book_2"
游戲類型:RPG
制作工具:RPG Maker XP 加密
版本信息:v1.00正式版
游戲時間:3~4小時" />
游戲名稱:《三界圣紀——水之王國篇》
英文名稱:"Saga_Book_2"
游戲類型:RPG
制作工具:RPG Maker XP 加密
版本信息:v1.00正式版
游戲時間:3~4小時
解壓密碼:35016.cn
游戲介紹:
劇情概要:
本作是《三界圣紀——沙漠王國篇(Saga_Book_2)》的續(xù)作。不過如果沒有玩過前作,也不要緊,因為本作可以算是獨立成章。 本作講述了神界負責掌管人間水之王國的神將·水姬的故事。作為前作人類6人組的大冒險以及策劃中的司法王國篇的德爾的叛逆故事中間的插曲,本作主線流程并不是很長。我以獨特視角展開水姬的故事,在現(xiàn)在和過去的回憶之間反復穿插?傮w氣氛較為悲涼,也是適合我制作游戲的風格。本作場景豐富,水姬將在神界、人間、魔界三界進行冒險與回憶,旅行者也可以欣賞這三界的風貌。 整個游戲的情感色調是從陰暗悲涼慢慢光明起來的,在神界森嚴制度下只能履行神將義務的水姬一直覺得很孤獨,唯一可以交流的就是其他兩位神將。她與神將·德爾越走越近,直到產生了感情。當她以為終于可以有“永遠”的時候,德爾對神界的背叛與鐵面的隨之死亡又狠狠打擊了她…………水姬終于再度陷入孤獨。不過人類4人組的英雄舉動使魔界遭受重創(chuàng),使神魔大戰(zhàn)的天平向神與人的方向傾斜了一些。但作為頭領的人類中了魔王的計謀而對神界學園出手也讓神界到現(xiàn)在一直沒有可用的人才。不過堅強的水姬還是一一化解了各種危機。 作為續(xù)作,一個很重要的任務就是解答前作當中遺留下來的一些謎團。不過本作在解答這些謎團的同時,留下了更多的疑問。這些都將在司法王國篇中得到解答。
系統(tǒng)介紹:
菜單使用的是動態(tài)的圖標菜單,不用進入單獨的菜單畫面,一邊呼叫菜單還可以看到地圖,我覺得還是很漂亮的。 再來就是神獸系統(tǒng)。與水姬簽訂契約的神獸只有神獸玄武,但是德爾的意外背叛害死了鐵面,于是水姬也得到了鐵面的契約神獸朱雀。兩只神獸各有特點,玄武能攻善守,而朱雀動作敏捷,法力強大。水姬在進攻防守上的能力不是很突出,但是她的主要作用就是控制其中的一只神獸(因為只有戴上特定的項鏈才能控制特定的神獸)作戰(zhàn),并且進行回復和輔助攻擊。 還有就是熔煉系統(tǒng)。本作中的武器防具不是用金錢買到的,也不是在迷宮里撿到的,而是用靈魂熔煉的。隨著游戲的不斷進行,能夠熔煉的武器防具的級別也在不斷提高。更是有一個支線決定了能否熔煉出最強武器!具體細節(jié)就不透露了,咳。 戰(zhàn)斗方面,每個同伴的分工都很明確,每個特技都是很重要的,不會給人雞肋的感覺。敵人也經過了重新設計。遇敵上更是采用了喜聞樂見的明雷…………想打就打,不想打走開就是了………… 其他腳本來自66RPG(www.66RPG.com)。
素材介紹:
圖片素材:
本作的戰(zhàn)斗圖、行走圖以及各類圖標均為外來,基本沒有使用原來的素材。部分來自66RPG(www.66RPG.com),其他來自互聯(lián)網,還有過場的圖片來自《重生傳說》,不過我還是進行了一點加工。如需要引用請征得原作者的同意(not me)。我自己只畫了玄武的行走圖,具體啥樣的大家進入游戲就知道了…………
音樂素材:
本作大部分音樂來自圣女之歌2原聲CD。圣女之歌2是以華麗的畫面及優(yōu)美的音樂著稱的游戲,而本作的主角確實在一定程度上借鑒了這個海之圣女,因此音樂的使用也是本作的一個賣點吧(也是造成了本作大小超標的一個重要原因……汗)因為是同一個游戲里的音樂,所以在風格上還是相當統(tǒng)一的。
其他:
終于做完了啊啊啊!趕在國慶結束之前!也趕在66RPG重建之日。在沒有66RPG的這段日子里,我放棄了上網放棄了聊天放棄了灌水,把對xxx果的憤恨全部化為制作游戲的動力。在失去66RPG的悲傷氣氛中完成了這個悲傷的游戲…………汗…………
本游戲的難度不大,不過偶爾在控制神獸方面需要動動腦筋。敵人各有弱點,找著了敵人就不堪一擊了。戰(zhàn)斗上不會占用很多時間的。不過考慮出個Hard版滿足某些人的需要…………暫時不會出攻略,因為流程上還是很簡單的。希望通過玩家自己的努力來找到劇情出發(fā)點。 再給66做個廣告來……以后發(fā)布在其他地方的時候用得著哈哈,可以給66增加人氣(現(xiàn)在逮著一個就往論壇里放)。
這是一款RPG類型的游戲,三界圣紀水之王國篇,畫面和戰(zhàn)斗體驗都很不錯,快來下載吧。
《三界圣紀水之王國篇》這款游戲屬于角色扮演欄目,由紅軟基地網友分享于2014-10-08,本文網址為:http://35016.cn/game/5130.html