前幾年《美少女夢工廠》系列曾經(jīng)風(fēng)靡了一時(shí),把正統(tǒng)養(yǎng)成游戲推到了鼎盛時(shí)期,但是時(shí)隔幾年之后,正統(tǒng)養(yǎng)成游戲一直都沒有新的作品推出,除了一些以戀愛為主的養(yǎng)成游戲再不挺的沖擊市場之外,我們真的再也見不到純正的養(yǎng)成游戲了,也許是久逢的甘露吧,《幸福姊妹花》帶給我們的便是這種格外親切的感覺。
《幸福姊妹花》可以說是一個(gè)簡化了的《美少女夢工廠》游戲,玩家需通過對各種指令的選擇在4年中來養(yǎng)育一對外星孿生姐妹,目的是將她們養(yǎng)育成人,并且修好外星飛船送她們回家(按游戲進(jìn)度不同游戲結(jié)尾會(huì)有所變化)。作為一個(gè)養(yǎng)成游戲,精美的畫面一定是必不可少的,而出自工畫堂之手的《幸福姊妹花》在畫面方面作的尤為出色。游戲的畫面采用600X800,16位增強(qiáng)色的分辨率,可以說與一般的養(yǎng)成游戲640X480的分辨率相比要精細(xì)的多,而且游戲畫面本身在美工精心的制作下也是非常出色的,無論是各種人物的細(xì)節(jié)刻畫還是色彩都是絕對一流的,畫面和以往的養(yǎng)成游戲相比有了很大改善。
養(yǎng)成系統(tǒng)在游戲中的地位極為重要,無論是過于復(fù)雜還是過于簡單都會(huì)使玩家喪失對游戲的興趣,而要把握好這個(gè)尺度的確是難上加難,《幸福姊妹花》的系統(tǒng)設(shè)定還是比較符合實(shí)際的,玩家既不用擔(dān)心某一項(xiàng)屬性發(fā)展的不夠平均或者是把所有的時(shí)間都浪費(fèi)在點(diǎn)擊鼠標(biāo)上,玩家在游戲中的所要作的事情是安排一下每天的活動(dòng),然后在活動(dòng)的時(shí)候選擇一些適當(dāng)?shù)脑捇卮鹕磉叺膬晌恍∨⒕涂梢粤耍旧献鞯搅瞬环辈缓啞?/div>
《幸福姐妹花》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-04-23,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/399.html
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