基本信息
游戲類型 A·RPG
版本信息 0.8
制作工具 RPG maker XP
游戲時長 約1小時
· 修復(fù)了各" />
魔法之物別名【短篇9】不純事件ARPG《魔法之物》更新v0.82
基本信息
游戲類型 A·RPG
版本信息 0.8
制作工具 RPG maker XP
游戲時長 約1小時
· 修復(fù)了各種在戰(zhàn)斗非戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)換時可能會報錯的場合。
· 修正了些錯別字。
· 修正了克羅莉亞離隊時依然有血條的場合。
· 修改“無光的地下城”里石碑提示頻率,必須提示超過0.25幀后才吹風(fēng)(實際上更快了)。
· 添加在學(xué)會二級以上魔法后出現(xiàn)使用說明。
故事描述的是,西露達(dá)在和阿爾西斯相遇前,在魔法學(xué)院的故事。
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本游戲其實是曾經(jīng)以純事件A·RPG而聞名天下的《亂編成的游戲》第6作!
但是,現(xiàn)在的我已經(jīng)不純潔了……
游戲系統(tǒng)
本戰(zhàn)斗系統(tǒng)乃本人原創(chuàng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),
主要由“事件腳本”構(gòu)成,不合適新手!
老手也不合適……
雖然我把游戲分類為A·RPG,但似乎“射擊游戲”更貼卻……
另外我是Falcom迷!
我很有自信此系統(tǒng)能和XAS系統(tǒng)比肩!
當(dāng)然優(yōu)化比不了……
敵人是特色,
有各種不同的敵人,不同敵人的戰(zhàn)斗方式也不一樣。
有些敵人只能在水中,有些敵人可以穿過障礙物。
有些敵人不怕火屬性攻擊,但是自身容易著火……
萬惡的BOSS戰(zhàn),玩過伊蘇都知道……
原本設(shè)計就是玩家死5次然后找到BOSS的弱點……結(jié)果有人反映死了不下20次。
難度現(xiàn)在調(diào)低了,應(yīng)該不會這么慘吧……
降低難度的懲罰在獨立任務(wù)出來前,不存在!所以打不過可以放心降難度。
換句話說,默認(rèn)的是最高難度。
有多種技能,每種效果都不一樣。
光魔法擅長直線遠(yuǎn)程攻擊。
風(fēng)魔法善于控制敵人行動,范圍很大。
火魔法善于破壞,著火之后會持續(xù)掉血,傷害可觀,但是不好控制。
冰魔法善于近距離攻擊,而且能凝住敵人失去行動能力。
輔助魔法有利于從敵人手下逃生……瞬移是個好技能。
除了主線,其實本游戲的真正精華在獨立任務(wù)上,但是獨立任務(wù)沒做完啊啊啊啊啊!
“Esc”鍵可以跳過對話。
有些對話會在戰(zhàn)斗中出現(xiàn),就會以這種形式出現(xiàn)。
順帶一提,不是所有的敵人都會主動攻擊你的,比如那個兔子。
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素材的使用比較復(fù)雜,不少是二次創(chuàng)作。
現(xiàn)在列出RTP以外的部分
音樂:
RPG maker VA Battle7
Scene2
RPG maker VX Battle8
Field1
Field2
伊蘇系列 Ys6_12
[YSO_008
Y3BG23
雙星物語 ZW2_201
英雄傳說 卡卡布系列 ED3400DA
ED5WV006
ED5WV096
為什么不用軌跡的?因為太著名了……
頭像來源:頭像
注意,不少頭像自行修改了。
沒有改過的只有:m8、o40全套(除了o40_14_2)、m6全套。
行走圖:來自66RPG,VA。
大部分都修改了。
其他:(比如動畫素材什么的。)
原創(chuàng)和VA。
外掛腳本:
跳過標(biāo)題(可戰(zhàn)斗測試)
RTAB的傷害顯示(來自RTAB系統(tǒng))
地圖顯示傷害
6R_Dialog_Mod(有修改)
讀書報系統(tǒng)
全鍵盤
透明(使菜單背景透明,來源于“新游戲系統(tǒng)2.0”)
自動讀檔
對了對了,還要感謝:
一行腳本,獨立開關(guān)變獨立變量
神一樣的小技巧。SailCat
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不知道還少了什么……
如果想要系統(tǒng)內(nèi)部,是開放的哦~
《亂編成的游戲》第6作,升級和改善了游戲系統(tǒng),游戲體驗很不錯,快來下載試下吧。
《魔法之物》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-13,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/3508.html