版本信息: v1.0
制作工具: RPG Maker XP
游戲時(shí)長(zhǎng): 4 小時(shí)
武林豪俠傳預(yù)告測(cè)試版
這次做的是長(zhǎng)篇武俠rpg,素材多采用論壇的,所以會(huì)有很多熟" />
游戲類型: RPG 角色扮演
版本信息: v1.0
制作工具: RPG Maker XP
游戲時(shí)長(zhǎng): 4 小時(shí)
武林豪俠傳預(yù)告測(cè)試版
這次做的是長(zhǎng)篇武俠rpg,素材多采用論壇的,所以會(huì)有很多熟悉的東西....
故事梗概:
從小在南隱長(zhǎng)大的主角卓一痕,18歲生日那年,也就是他老爹18周年忌日...這天,他娘說(shuō)出了一個(gè)驚天大秘密.....游戲由此拉開(kāi)序幕...
游戲特色:
1,傳統(tǒng)rpg模式,以靈寵培養(yǎng),打造武器,副本,秘籍為主要游戲模式....
2,靈寵有使用次數(shù)...一定勝利場(chǎng)數(shù)后離隊(duì)
3,高級(jí)靈寵有高級(jí)技能
4,打造系統(tǒng)為不公開(kāi)配方,配方需要自己去找,或任務(wù)獲得
5,加點(diǎn)系統(tǒng),游戲每升一級(jí)獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn),可自由分配
6,人物技能采用了覺(jué)醒系統(tǒng),挨揍后有一定幾率發(fā)動(dòng)覺(jué)醒法術(shù)...傷害可觀
7,boss同樣有覺(jué)醒技能..
8,boss不再是練高等級(jí)就能過(guò),采用了隨等級(jí)提高難度的設(shè)計(jì)
9,挖礦系統(tǒng)...可以挖到金礦,寶箱
10,轉(zhuǎn)生系統(tǒng)...人物到一定等級(jí)可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后人物屬性為轉(zhuǎn)生前1/10屬性+基礎(chǔ)屬性,所以等級(jí)越高,轉(zhuǎn)生后的屬性越好
11,依然有怪物圖鑒,任務(wù)系統(tǒng)
12,創(chuàng)造了吸血法術(shù),傷害一定比例吸收為自己的體力...
13,增加了一鍵打怪功能,具體設(shè)置為:
快捷鍵說(shuō)明:
A 攻擊
D 防御
W 選擇特技
Q 使用最后一次使用的特技
E 選擇物品
14,目前劇情只做了1/10,這是預(yù)告測(cè)試試玩版...
v1.1
1,修復(fù)鏟除青狼任務(wù)完成標(biāo)記
2,修復(fù)馬面元神使用后不減元神數(shù)
3,修復(fù)道長(zhǎng)對(duì)話后更新了劇情
4,修復(fù)了酒鬼任務(wù)完成標(biāo)記
5,修復(fù)了洋槐木任務(wù)無(wú)法提交bug
v1.2
1,修復(fù)了靈寵不使用也會(huì)減持續(xù)次數(shù)的 bug
2,修復(fù)了得到物品顯示問(wèn)題
3,增加了F7為加點(diǎn)快捷鍵
4,調(diào)整了加點(diǎn)能力的變化
v1.3
1,修復(fù)了開(kāi)場(chǎng)對(duì)話三個(gè)錯(cuò)別字
2,修復(fù)了萬(wàn)寶洞取得避氣丹后依然顯示倒計(jì)時(shí)的bug
3,增加了一鍵打怪功能,具體設(shè)置為:
快捷鍵說(shuō)明:
A 攻擊
D 防御
W 選擇特技
Q 使用最后一次使用的特技
E 選擇物品
長(zhǎng)篇武俠rpg,以靈寵培養(yǎng),打造武器,副本,秘籍為主要游戲模式,快來(lái)體驗(yàn)下吧。
《武林豪俠傳》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-11,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/3347.html
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