中文名:水仙
開發(fā)制作:STAGE NANA
漢化發(fā)行:KEY FANS CLUB(STAGE NANA授權漢化,非商業(yè)物)
發(fā)行時間:2005年12月31日
游戲類型:AVG(說白了就是帶" />
英文名:Narcissu
中文名:水仙
開發(fā)制作:STAGE NANA
漢化發(fā)行:KEY FANS CLUB(STAGE NANA授權漢化,非商業(yè)物)
發(fā)行時間:2005年12月31日
游戲類型:AVG(說白了就是帶有劇情選擇CG&BGM的電子劇本)
Narcissu:自戀者,這個注釋適用與這個故事,指世界與命運.
aike:瀨津美,為無論如何都得到回應的少女,沒有拯救,沒有希望,沒有所求,最后終結自己苦難,迎向解脫的死亡的少女。
水仙,你是如此的孤傲啊.....
平靜,或許可以作為Narcissu的一個注腳。在游戲的兩小時中,2位主角幾乎沒有太過明顯的情緒起伏,只是淡然地面對“死亡”這件事。因此,故事中沒有聲嘶力竭的哭喊,也沒有令人肝腸寸斷的臨別感言,更沒有扭轉情勢的奇跡。玩家(說“讀者”比較貼切)只是靜靜地看著 瀨津美 走完人生的最后一程。
當一個人活著只是在等待死亡時,那會是什么樣的感覺?
瀨津美8年來反覆地入院、出院,甚至住進象征“等死”的7F。如同她自己所說的,對她而言,時間早已靜止,心也早已封閉。從最初開始,她就不抱著任何的希望,就如同希臘神話中的妖精艾歌一樣。因為當期望無法實現(xiàn)時,那種絕望會更加痛苦,與其這樣,倒不如剛開始便放棄了。
于是,瀨津美總是將“沒什么”(別に)掛在嘴邊,不在乎周圍的一切,只是平靜地活著?梢哉f瀨津美從八年前便放棄了自己的生命。
整個故事的中心在主人公與瀨津美長達960km的旅程。這也可以視為一個轉機,讓選擇逃避的瀨津美重新面對自己的人生。最初兩人只是因為不想留在醫(yī)院與家里因此決定離開,然而卻因此找到了生存的目標---淡路島。
到了淡路島看到成片的水仙時,瀨津美的目標達成了,而在這時,主人公終于聽見了瀨津美真正的心聲。而最后,當目標已經(jīng)達成,生命也漸漸走向盡頭,因此,瀨津美還是走向了自殺。只是與過去的她有所不同的是,她能帶著幸福的記憶與笑容離開。整個故事就這樣平靜地結束。
結束了960km的旅程
也許,主人公來說是結束了15天的旅程
但是對于瀨津美來說,是結束了22年的旅程
Narcissu與商業(yè)作品不同的是,故事單純卻深刻,沒有華麗的CG圖,沒有龐大的世界觀設定,沒有背負宿命的主角,更沒有意有所指的說教,只是平靜地描述一個平凡女子最后的人生旅程。
放棄一切的話,最多會有哀傷,就連無盡寂寞都可以忍受下去.
永遠無法被回應心愿.
永遠只是空想...
就如艾歌那般....
此生只追求到/或者有機會得到----那叢水仙,那洋裝,泳衣,大海。
對于她來說,
活著這是承受命運的苦難,
一步步走向碧綠色的海..
說,再見.
和主人公一起面對人生,找到生活的目標,她在路上了,快點追上吧。
《narcissus 水仙花同人》這款游戲屬于角色扮演欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-09,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/3158.html
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