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單層魔塔

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
10 MB
游戲類型:
角色扮演
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2016-08-25
游戲簡(jiǎn)介

單層魔塔這是一款角色扮演類型的游戲下載,單層魔塔(A single layer found)單機(jī)游戲,歡迎下載。dyv紅軟基地

游戲信息

中文游戲名稱:?jiǎn)螌幽?span style="display:none">dyv紅軟基地
英文游戲名稱:A single layer founddyv紅軟基地
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版dyv紅軟基地
游戲更新日期:2016-8-25dyv紅軟基地
游戲所屬類型:角色扮演dyv紅軟基地
游戲所屬版本:V1.0dyv紅軟基地

游戲介紹

【發(fā)布】單層魔塔 別說(shuō)你有多牛b 只要出一點(diǎn)失誤就過不去了dyv紅軟基地

游戲內(nèi)容

0401:根據(jù)魔塔2006Ver0306制作dyv紅軟基地
0505:由黑衣魔王根據(jù)魔塔2006Ver0501版改造,完全推翻了0401版dyv紅軟基地
0510:修正了之前的bug,加入了怪物屬性中毒、遲緩等dyv紅軟基地
0517:加入了樓梯口和每層怪物自動(dòng)識(shí)別的功能,方便制作dyv紅軟基地
0530:可以使用魔杖,魔杖與勇士等級(jí)掛鉤dyv紅軟基地
0625:增加了箭頭、感嘆號(hào)圖形,怪物屬性魔攻等dyv紅軟基地
0706:進(jìn)隱藏層的調(diào)用規(guī)則,可以用菜單使用樓層傳送器了,對(duì)話記錄的一些顯示調(diào)整dyv紅軟基地
0713:修正了箭頭存檔后的異常情況,加了怪物屬性-爆擊,修正了怪物屬性-堅(jiān)固,事件冰也能消除了 dyv紅軟基地
0717:改變了樓層傳送器使用的一個(gè)小細(xì)節(jié),增加了怪物屬性-隱形。dyv紅軟基地
0721:勇士生命上限調(diào)到999999,攻防調(diào)到了99999,增加了物品圖片dyv紅軟基地
0729:增加了怪物屬性-無(wú)敵及解除該屬性的物品,怪物屬性字體顏色的小變化 dyv紅軟基地
0910:整合了對(duì)話記錄和姓名框,使兩者可以共存dyv紅軟基地
0926:修改了屬性-爆擊,作用為怪物每回合傷害=基礎(chǔ)傷害+勇士攻擊的25%,所有屬性參數(shù)可由變量控制,勇士窗口增加了鑰匙圖形顯示控制,血瓶和寶石道具化的控制。增加了兩種新怪物圖形“嗜血の賢者”提供dyv紅軟基地
1007: 修改了屬性-爆擊,作用為怪物優(yōu)先附加勇士防御屬性的90%作為總傷害,新增怪物屬性-模仿,作用為怪物攻防永遠(yuǎn)等于勇士攻防。新增怪物屬性-反彈,作用為怪物的實(shí)際攻擊屬性等于基本攻擊+(勇士攻擊屬性的10%)。新增詛咒狀態(tài),此狀態(tài)下殺怪沒有任何經(jīng)驗(yàn)與金幣。存檔數(shù)改為20個(gè)。修正了利用快捷鍵的漏洞獲利的問題,藥瓶快捷鍵為E,寶石快捷鍵為T,血瓶快捷鍵為1、2、3、4。dyv紅軟基地
1015: 修正了血瓶道具化后的漏洞,修正了存檔位置。增加了玩家游戲中自由改變血瓶寶石是否道具化的快捷鍵(P、L)。完美了幾幅怪物圖,增加了幾幅怪物與物品圖。dyv紅軟基地
1029:將初始化設(shè)置放到開始地圖上,原公共事件僅供參考,場(chǎng)景轉(zhuǎn)換必須執(zhí)行的事件中的內(nèi)容直接加到腳本場(chǎng)所轉(zhuǎn)移前,原公共事件僅供參考。新增怪物屬性-重生,轉(zhuǎn)換樓層后怪物再次出現(xiàn)。怪物屬性-無(wú)敵在勇士持有圣十字架后可被圣錘、炸彈直接消滅,除非將此怪物設(shè)定為boss,第一次獲得物品時(shí)增加物品說(shuō)明。增加了顯示樓層的腳本,但默認(rèn)不使用,增加了單獨(dú)買賣商店腳本。更新了全鍵盤的腳本。增加了熔巖與星空的自動(dòng)元件。(與之前版本不兼容)dyv紅軟基地
1118:增加了多角色切換dyv紅軟基地
1224:修正了多角色讀檔的bug,增加了多角色行動(dòng)方式的選擇(統(tǒng)一與分別行動(dòng)),增加了一些圖片dyv紅軟基地
1225:簡(jiǎn)化了一些計(jì)算,增加了領(lǐng)域?qū)傩钥勺兞浚ㄒ姼戒洠?span style="display:none">dyv紅軟基地
1229:修正了物品使用的幾個(gè)編號(hào)錯(cuò)誤,增加了物品分類腳本,增加了寶物神者之劍,增加了武器與防具的裝備系統(tǒng),增加了快捷鍵z,用來(lái)改變角色的朝向,增加了快捷鍵q,用來(lái)快速的進(jìn)入裝備界面,增加了說(shuō)明快捷鍵的老人dyv紅軟基地
1303:修正了裝備界面換人不換頭像的錯(cuò)誤,增加了升級(jí)加點(diǎn)腳本(開關(guān)42可以關(guān)閉,變量80決定每級(jí)加點(diǎn)數(shù)),快捷鍵a調(diào)用升級(jí)界面,增加了綠鑰匙的顯示(開關(guān)43可以關(guān)閉)dyv紅軟基地
1331:修正了一個(gè)記錄變量引發(fā)的使用物品錯(cuò)誤問題,修正了魔防數(shù)值的兩個(gè)計(jì)算差錯(cuò),增加了變量83來(lái)決定樓層的范圍dyv紅軟基地
1406:修正了正常狀態(tài)下快捷鍵使用解衰藥使角色衰弱的問題,增加了領(lǐng)域?qū)傩灾谢乇苄拚?0時(shí)領(lǐng)域范圍為十字,增加了存檔保護(hù)腳本,增加了角色上下樓后是否出現(xiàn)在樓梯旁的開關(guān)選擇,樓層傳送器是否必須在樓梯口使用的開關(guān)選擇dyv紅軟基地
1409:修正了連擊魔杖的算法,隱性屬性改名潛伏且靠近后默認(rèn)不顯形,增加了物品探知器,用來(lái)顯示角色附近潛行屬性的怪物,見附錄,增加了幾個(gè)變量控制圖塊,增加了表示魔杖物品id的變量dyv紅軟基地
1412:修正了1406以后領(lǐng)域?qū)傩詿o(wú)效的問題,去掉了顯示地圖名的腳本dyv紅軟基地
1422:修正了一些物品使用后怪物傷害沒有刷新的情況,加入了繁體系統(tǒng)文字支持,規(guī)范化了所有的的文件名(英文名、名字相互對(duì)應(yīng))。此版與之前版本無(wú)法兼容dyv紅軟基地
1426:增加了Esc鍵取消樓層傳送窗口的功能,增加數(shù)字0鍵用來(lái)切換是否顯示玩家狀態(tài)欄,增加了地下層的1種制作方法,增加了蠟燭和對(duì)應(yīng)的漆黑的世界的做法dyv紅軟基地
1615:修正了爆擊屬性的傷害計(jì)算錯(cuò)誤,修正了黑暗世界的幾個(gè)問題,更改怪物名稱決定屬性而不是之前的maxsp,領(lǐng)域?qū)傩缘念I(lǐng)域傷害由怪物maxsp決定,增加了凈化屬性-優(yōu)先附加勇士魔防的3倍作為傷害、神偷屬性-戰(zhàn)斗后勇士所持4種血瓶減半,增加了怪物雙屬性功能,增加了GPRA的顯示文章加強(qiáng)腳本,增加了開關(guān)47來(lái)防止穿墻作弊,增加了文檔“簡(jiǎn)易使用指南”dyv紅軟基地
1704:修正了利用移動(dòng)存檔讀檔的bug,修正了取消傳送器的一個(gè)bug,修正了某些情況下潛伏屬性無(wú)效的bug,修正了原地讀檔后已消滅的重生怪出現(xiàn)的bugdyv紅軟基地
1809:修正了衰弱狀態(tài)下利用裝備的bug,增加了大地圖下的狀態(tài)欄左右切換,增加了GPRA的輸入姓名處理腳本(半成品),改善了姓名框的處理以支持主角自定義名字,用來(lái)和姓名輸入配合。改善了移動(dòng)中不可調(diào)用菜單和快捷鍵的處理,修改了結(jié)局分?jǐn)?shù)的算法dyv紅軟基地
1830:修正了黃寶石、主角等級(jí)、快捷鍵、下樓器的一些bug,增加了怪物屬性-自爆、退化、仇恨(效果見附錄),增加了不受領(lǐng)域傷害的物品(id44)dyv紅軟基地
1908:修正了使用樓層傳送器卡死的問題,增加了怪物屬性-屏蔽dyv紅軟基地
2028:屏蔽了在事件四周按鍵觸發(fā)事件,以避免因觸發(fā)事件而可能導(dǎo)致的bug,增加了屬性-神偷奪走勇士金錢的效果,屬性-屏蔽改名為偽裝dyv紅軟基地
2215:修正了驚嘆號(hào)讀檔后通行的問題,修改怪物反擊屬性為無(wú)視勇士防御,自爆不作用于魔防,爆擊改名破甲,新增屬性遺忘。增加了開關(guān)51控制在拿到怪物手冊(cè)前也顯示怪物圖形,但不顯示名字等各種數(shù)據(jù),姓名腳本完成1/3的文字(a-j)dyv紅軟基地
2530:修正了傳送器上下樓會(huì)亂飛的問題,修正了對(duì)話框和線索記錄之間的一個(gè)問題,增加了一個(gè)殺怪開門的例子,增加了開始劇情的設(shè)置例子,姓名腳本由黑衣魔王補(bǔ)完dyv紅軟基地
2614:修正了無(wú)鑰匙開門以及商店后導(dǎo)致快捷鍵無(wú)法使用的問題,修正了地下層獲得寶石無(wú)效的問題,增加了存檔中顯示所在樓層和難度,存檔改為默認(rèn)16個(gè)dyv紅軟基地
2818:開始使用rmxp1.03進(jìn)行編輯。完善了隱藏層存檔的樓層和難度顯示,增加了開關(guān)52來(lái)控制吸血屬性是否增加怪物生命,默認(rèn)不增加,消除隨機(jī)性。取消了步數(shù)與結(jié)局分?jǐn)?shù)的關(guān)聯(lián)。新增編了一些文檔說(shuō)明(附錄和簡(jiǎn)易說(shuō)明)dyv紅軟基地
3625:修正了角色切換、魔塔編號(hào)和地下層三項(xiàng)功能不兼容的問題(就是說(shuō)魔塔編號(hào)可以不再是地上1,地下9了),增加了移動(dòng)記錄功能。增加了夾擊、退敵和再生三種怪物屬性,增加了“隨意門”、“防夾蕉”和“防護(hù)板+腳鐐”。dyv紅軟基地
4124:角色數(shù)量限制從兩個(gè)增加到四個(gè)。修改了角色切換的界面。四角色能不按順序添加了。修正了存(讀)檔菜單的一個(gè)小細(xì)節(jié)。dyv紅軟基地
4401:將“退敵”屬性的名稱更改為“阻擊”,將怪物能力超過999的定義放了在公共事件-“每層的并行處理內(nèi)容”中。增加了Esc鍵取消角色切換窗口功能,增加了“再生”屬性與色相的關(guān)聯(lián),增加了兩個(gè)改變怪物名稱的例子(在公共事件-“每層的并行處理內(nèi)容”中)。為了便于廣大魔塔作者刪除自己的游戲存檔,增加一個(gè)清空存檔的批處理文件(刪除存檔.bat)。為了防止Game.exe被病毒感染,為Game.exe加殼,加殼后的大小是46,592字節(jié)(45.5KB)。修復(fù)了黃寶石物品化的BUG。dyv紅軟基地
7630:修正怪物屬性系統(tǒng);增加怪物死后掉寶的功能;更改了地圖名稱的格式;美化樓層傳送、怪物手冊(cè)界面;取消為Game.exe加殼,修正樓層傳送器同層傳送引發(fā)的黑暗世界變亮問題。dyv紅軟基地
附錄1:怪物屬性與說(shuō)明dyv紅軟基地
新編號(hào) 舊編號(hào) 屬性 說(shuō)明dyv紅軟基地
0 0 普通dyv紅軟基地
1 1 中毒 戰(zhàn)斗后,角色每行動(dòng)一格,減生命10點(diǎn)(變量25決定)dyv紅軟基地
2 2 衰弱 戰(zhàn)斗后,角色攻防衰減為正常的75%(變量52決定)dyv紅軟基地
3 4 吸血 戰(zhàn)斗前,怪物首先吸取角色34%的生命作為傷害(變量53決定)(開關(guān)52可以決定是否將吸到的生命加到怪物本身)dyv紅軟基地
4 8 堅(jiān)固 怪物的防御至少等于角色攻擊-1(變量54決定)dyv紅軟基地
5 16 先攻 戰(zhàn)斗時(shí),怪物首先攻擊1次(變量55決定)dyv紅軟基地
6 32 遲緩 戰(zhàn)斗后,勇士行走速度降低到3.3(變量56決定,正常4.3)dyv紅軟基地
7 64 魔攻 戰(zhàn)斗時(shí),怪物的攻擊無(wú)視角色的防御*1(變量57決定)dyv紅軟基地
8 128 連擊 戰(zhàn)斗時(shí),怪物每回合攻擊2次(數(shù)據(jù)庫(kù)敵人回避修正決定)dyv紅軟基地
9 256 領(lǐng)域 經(jīng)過怪物周圍Y格時(shí)自動(dòng)減生命X點(diǎn)(X由數(shù)據(jù)庫(kù)敵人maxsp決定,Y由數(shù)據(jù)庫(kù)敵人魔法防御決定,0為十字領(lǐng)域范圍)dyv紅軟基地
10 512 破甲 戰(zhàn)斗前,怪物附加角色防御的90%點(diǎn)作為傷害(變量58決定百分比)dyv紅軟基地
11 1024 潛伏 角色看不到怪物,除非擁有物品40-探知器并距離怪物x格(變量79決定物品id,變量84決定x的大。dyv紅軟基地
12 2048 無(wú)敵 角色無(wú)法擊敗怪物,除非擁有物品10-圣十字架(變量71決定物品id)dyv紅軟基地
13 4096 模仿 怪物的攻防等于角色的攻防*1(變量60決定)dyv紅軟基地
14 8192 詛咒 戰(zhàn)斗后,角色再次戰(zhàn)斗無(wú)法獲得金幣經(jīng)驗(yàn),本次可以獲得dyv紅軟基地
15 9900 反擊 戰(zhàn)斗時(shí),怪物每回合附加角色攻擊的10%作為傷害,無(wú)視角色防御(變量70決定百分比)dyv紅軟基地
16 9910 重生 怪物被擊敗后,角色轉(zhuǎn)換樓層則怪物再次出現(xiàn)dyv紅軟基地
17 9920 凈化 戰(zhàn)斗前,怪物附加勇士魔防的3倍作為傷害(變量104決定)dyv紅軟基地
18 9930 神偷 戰(zhàn)斗前,勇士所持的4種血瓶數(shù)量減半,同時(shí)奪走勇士20%的金錢(變量112決定百分比),戰(zhàn)斗后不返還dyv紅軟基地
19 9940 自爆 戰(zhàn)斗后,勇士生命降為1dyv紅軟基地
20 9950 退化 戰(zhàn)斗后,勇士攻、防減x點(diǎn)、y點(diǎn)(變量107決定x,變量108決定y )dyv紅軟基地
21 9960 仇恨 戰(zhàn)斗前,怪物附加之前積累的仇恨值作為傷害(仇恨值無(wú)視角色防御和魔防),戰(zhàn)斗后,釋放一半的仇恨值(每殺    任一怪物增加x點(diǎn)仇恨,變量110決定x)dyv紅軟基地
22 9970 偽裝 此怪物在怪物手冊(cè)中除了傷害可見,其余都無(wú)法顯示dyv紅軟基地
23 9990 遺忘 戰(zhàn)斗前,勇士丟失80%的經(jīng)驗(yàn)(變量113決定百分比)dyv紅軟基地
24 9991 夾擊 經(jīng)過兩只“全等”的擁有這種屬性的怪物中間,勇士受到x點(diǎn)傷害(在怪物名稱后加上“:,”,然后填上x值,最后   再補(bǔ)“,”),如果x為零或不填,默認(rèn)為勇士生命值的一半(此情況勇士不會(huì)死)dyv紅軟基地
25 9992 退敵 經(jīng)過怪物的十字領(lǐng)域時(shí)自動(dòng)減生命x點(diǎn)(在怪物名稱后加上“:/”,再填上x值,最后再補(bǔ)“/”),并且遠(yuǎn)離勇士一    格。dyv紅軟基地
26 9993 變身 怪物被殺死后會(huì)變成編號(hào)為x的怪物[各項(xiàng)參數(shù)均在怪物名字中設(shè)定,按“怪物名:!W!X!Y!Z!”的格式。其中W代表   怪物事件名稱(例如“怪物003”,“003”代表x,x不足三位用“0”補(bǔ)足),X代表死后怪物臉譜的文件名,Y代表   怪物的圖形(從上到下分別為2、4、6、8),Z代表色相]dyv紅軟基地
附錄2: 快捷鍵說(shuō)明dyv紅軟基地
數(shù)字0 用來(lái)控制是否顯示角色狀態(tài)欄dyv紅軟基地
數(shù)字1 直接使用紅血瓶(擁有紅血瓶才有效)dyv紅軟基地
數(shù)字2 直接使用藍(lán)血瓶(擁有藍(lán)血瓶才有效)dyv紅軟基地
數(shù)字3 直接使用黃血瓶(擁有黃血瓶才有效)dyv紅軟基地
數(shù)字4 直接使用綠血瓶(擁有綠血瓶才有效)dyv紅軟基地
字母a 用來(lái)打開升級(jí)加點(diǎn)窗口(在升級(jí)腳本啟用下有效)dyv紅軟基地
字母e 直接選擇使用4種藥瓶dyv紅軟基地
字母g 直接使用樓層傳送器(獲得樓層傳送器后有效)dyv紅軟基地
字母i 打開對(duì)話記錄窗口(獲得對(duì)話手冊(cè)后有效)dyv紅軟基地
字母l 用來(lái)切換血瓶是否可以攜帶(開關(guān)31打開下有效)dyv紅軟基地
字母p 用來(lái)切換寶石是否可以攜帶(開關(guān)31打開下有效)dyv紅軟基地
字母q 用來(lái)打開武器裝備窗口dyv紅軟基地
字母t 直接選擇使用4種寶石dyv紅軟基地
字母u 用來(lái)切換控制多個(gè)勇士(多個(gè)勇士的情況下有效)dyv紅軟基地
字母z 在不移動(dòng)主角的情況下切換主角朝向dyv紅軟基地

游戲截圖

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《單層魔塔》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-25,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/25286.html

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