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騎馬與砍殺:羅馬榮耀

游戲語言:
簡體中文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大小:
1.73 GB
游戲類型:
角色扮演
游戲評級:
4
更新時間:
2016-04-02
游戲簡介

騎馬與砍殺:羅馬榮耀是在騎馬與砍殺戰(zhàn)團的一個MOD“羅馬帝國1.9.4”基礎上改造的一個MOD,本版本武器裝備,戰(zhàn)斗效果更加真實,是一個出色的騎馬與砍殺戰(zhàn)團MOD?靵硐螺d騎馬與砍殺:羅馬榮耀游戲吧,這款角色扮演游戲絕對是你的不二之選。tkA紅軟基地

游戲介紹

《騎馬與砍殺:羅馬榮耀》是經(jīng)典戰(zhàn)爭游戲《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的一款mod。作者在原版的基礎上進行了大量的調(diào)整與修改,是游戲難度加大了不少,非常具有挑戰(zhàn)性。游戲中修改了許多武器裝備,也重做了一些游戲模型,以期給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗,感興趣的玩家可以了解一下。tkA紅軟基地

游戲信息

游戲名稱:騎馬與砍殺羅馬榮耀tkA紅軟基地
英文名稱:Imperium_RomanumtkA紅軟基地
游戲版本:單機版tkA紅軟基地
游戲類型:動作冒險tkA紅軟基地
游戲語言:中文tkA紅軟基地
發(fā)行日期:2014年tkA紅軟基地

游戲特色

逼真的戰(zhàn)斗tkA紅軟基地
具有挑戰(zhàn)性的難度tkA紅軟基地
真實的軍團旗幟tkA紅軟基地
唯一一個可以展現(xiàn)羅馬軍團陣形的MODtkA紅軟基地
完整的羅馬部隊升級樹tkA紅軟基地
無與倫比的各種逼真的羅馬單位包括 10個輔助軍團tkA紅軟基地
重新制作了蠻族派系tkA紅軟基地
各種真實的裝備tkA紅軟基地
羅馬城鎮(zhèn)場景tkA紅軟基地
真實的羅馬軍團系統(tǒng)tkA紅軟基地
完全不同的音tkA紅軟基地
羅馬派系之間的永久同盟系統(tǒng)tkA紅軟基地
不同的貨物價格系統(tǒng)tkA紅軟基地

游戲特點

01、唯一一個可以展現(xiàn)羅馬軍團陣形的MOD。tkA紅軟基地
02、重新制作了蠻族派系。tkA紅軟基地
03、不同的貨物價格系統(tǒng)。tkA紅軟基地
04、羅馬城鎮(zhèn)場景。tkA紅軟基地
05、各種真實的裝備。tkA紅軟基地
06、無與倫比的各種逼真的羅馬單位包括 10個輔助軍團,7個正規(guī)軍團,4個騎兵軍團,這些軍團都是真實的,這些軍團在公元43的英格蘭大陸作戰(zhàn)。tkA紅軟基地
07、逼真的戰(zhàn)斗,千萬不要個人英雄主義。tkA紅軟基地
08、具有挑戰(zhàn)性的難度。tkA紅軟基地
09、完整的羅馬部隊升級樹。tkA紅軟基地
10、真實的軍團旗幟。tkA紅軟基地

游戲模式

自定義模式:該模式下,允許玩家自行設置己方和地方的軍隊數(shù)量以及兵種,適合純單機游戲的玩家。tkA紅軟基地
多人聯(lián)網(wǎng)模式tkA紅軟基地
顧名思義,玩家可以通過網(wǎng)絡與其他小伙伴對抗,該模式下又細分為幾種子模式,具體如下。tkA紅軟基地
戰(zhàn)場(Battle):戰(zhàn)場模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手或在時間即將結(jié)束時成功占領旗幟即取得勝利。tkA紅軟基地
團隊混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會在幾秒內(nèi)復活,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式。tkA紅軟基地
混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分敵我皆為敵對陣營,屬于純娛樂模式,很適合新手上手練習。tkA紅軟基地
搶旗模式(Capture the flag):在團隊混戰(zhàn)的基礎上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規(guī)定的時間內(nèi)搶旗較多的一方獲勝。tkA紅軟基地
征服模式(Conquest):雙方開局各有一旗幟,地圖中會出現(xiàn)若干空白的旗幟。雙方要互相占領旗幟,被占領旗幟的一方會扣分。只到有一方分數(shù)變成0即分出勝負。tkA紅軟基地

小編評測

騎馬與砍殺:羅馬榮耀非常具有時代特色,游戲中的兵種和武器都體現(xiàn)著強盛的羅馬帝國的特色,就連城鎮(zhèn)和商店里賣的東西都能聞到一股地中海的味道,細節(jié)方面很不錯。此外本mod難度較大,大陸上的匪幫和野怪很是強力,作為補償,玩家一開始的兵力也會強大一些,這對喜歡戰(zhàn)略的玩家來說是很不錯的,喜歡的玩家可以下載試玩一下哦~!tkA紅軟基地

游戲點評

第一步是認識裝備tkA紅軟基地
首先得有一把好劍tkA紅軟基地
劍越長意味著攻擊范圍越大,在對方無法夠到自己的距離就可以發(fā)起攻擊;劍越輕意味著出手速度越快,在對方還沒來得及出手前先發(fā)制人。tkA紅軟基地
其次得有一匹好馬tkA紅軟基地
用鋒利短兵器+長槍+盾牌的近戰(zhàn)型騎手,難免會遇到各種磕磕碰碰,一匹防護良好,身體強健的馬是首選。這匹馬可以沖撞你的敵人,幫你頂開人墻。即使傷痕累累也不會倒下;tkA紅軟基地
用鋒利短兵器+弓箭+盾牌/長槍的游擊型騎手,速度就是生命,一匹速度極快易于操控的馬是首選。這匹馬可以躲開對方的追擊,讓自己繞道他人的身后獲取主動權(quán)。tkA紅軟基地
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有了寶劍和坐騎,接下來分析作戰(zhàn)運用。tkA紅軟基地
地形tkA紅軟基地
騎兵不宜進行茂密林地作戰(zhàn)。不宜進行巷戰(zhàn)。tkA紅軟基地
騎兵適合開闊地帶或者是能夠保證長期高度移動的區(qū)域作戰(zhàn)。tkA紅軟基地
戰(zhàn)術(shù)目標tkA紅軟基地
騎馬與砍殺:羅馬榮耀最有價值的屬性在于他的速度。而速度帶來的高攻擊只是一個附加屬性。在團戰(zhàn)中,騎兵的首要價值在于可以通過側(cè)翼或者后方發(fā)起的攻擊來干擾并瓦解對方的攻擊或者是防御態(tài)勢。其次是完成反干擾作戰(zhàn)。正面攻擊重兵集團是傷亡巨大的行為。tkA紅軟基地
利用速度完成和其他兵種的協(xié)作是騎兵首先需要完成的工作。騎兵的速度優(yōu)勢直接表現(xiàn)為能夠快速在對方視角之外不斷發(fā)動攻擊。配合高傷害,可以使對方產(chǎn)生巨大的心理壓力,迫使對方放棄之前的攻擊或者是防御目標轉(zhuǎn)向并重新調(diào)整態(tài)勢。要是對方?jīng)]有壓力,對側(cè)翼或者后方的攻擊沒有反應,基本這個或者這隊人就會要被殲滅了。tkA紅軟基地
在地形復雜的戰(zhàn)斗中,注意有些站在工事外的老兵玩家會假裝沒注意到你的行動,然后在快交手的時候施展突然攻擊,一旦騎兵自己起了殺心,往往會中反殺的圈套。所以保證干擾即可,沒必要一定說要攻擊到對方。對方一旦分神,戰(zhàn)術(shù)目標既已完成:這些老兵一般會離開工事一點距離以引誘騎兵發(fā)起攻擊并撞到工事上,但是他們這樣做也就等于把自己暴露在敵方弓箭手的攻擊范圍內(nèi)。tkA紅軟基地
重步兵集團,一旦進入開闊地帶就很容易被來自各個方向的攻擊瓦解。所以做好干擾和反干擾作戰(zhàn)是騎兵的重要工作。tkA紅軟基地
還有一種情況是單純的騎兵之間的對抗。這個時候馬速是最關(guān)鍵的?焖俚鸟R可以保證自己長期處于追擊狀態(tài)。tkA紅軟基地
再次強調(diào),沒事不要正面沖鋒!無論是對步兵還是對騎兵,對面說不好會忽然掏出一把弓來直接完成爆頭操作。爆不了人頭也能爆馬頭。tkA紅軟基地
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接下來是一個基礎騎手需要掌握的基本技巧tkA紅軟基地
騎乘動作tkA紅軟基地
正面沖鋒的時候,要注意馬匹不能撞在對手身上。那樣很容易被逼停。并且行進的時候盡量保證目標是在持武器的手的一側(cè),這樣才能發(fā)揮武器的最大長度。8字型騎乘動作的來由,就是因為需要保證自己持武器的手能夠始終和敵人在同一側(cè)。tkA紅軟基地
盡量預先規(guī)劃好馬匹的行進路線,接觸之后(無論是否成功攻擊對方)快速移動,避免在攻擊完成收起武器的時候被對方的后續(xù)部隊遲滯。tkA紅軟基地
和對手展開騎乘追擊的時候,如果自己是追擊方,逼近敵方很近的時候可以快速使用武器攻擊敵人的戰(zhàn)馬,通過高頻攻擊導致對方的馬匹死亡。讓對方變成步兵。tkA紅軟基地
如果被追擊,盡量往對手非持有武器的手一側(cè)跑開。如果無法靠速度逃脫,則需要誘使對方轉(zhuǎn)向的時候反向移動并迅速減速,速度越低,角速度越大,可以在極短的時間內(nèi)反轉(zhuǎn)追擊的主動權(quán)或者解除追擊。tkA紅軟基地
鋒利近戰(zhàn)兵器的馬上攻擊動作tkA紅軟基地
馬匹移動的時候,對低于自己的對手(步戰(zhàn)或者在低處),建議的預備攻擊姿勢是將劍伸往后方并放低,在靠近對方前出手,這樣劍會劃出很長的一道弧,能夠保證對手不是那么容易躲過你的攻擊。tkA紅軟基地
馬匹不移動的時候,速度較快的戳或者劈砍可以迫使對方進行防御或者閃避,可以為自己爭取時間控制馬匹重新奔跑。tkA紅軟基地
追擊的時候,戳或者削割這種速度極快的攻擊方式可以節(jié)省時間,在轉(zhuǎn)瞬即逝的機會里達成攻擊。tkA紅軟基地
鋒利近戰(zhàn)兵器的馬上防御動作tkA紅軟基地
刀也是可以用來格擋的。判斷對方的方向就變得非常重要,但是騎兵需要做的是機動。過分研究這些技巧往往會被他人所乘。tkA紅軟基地

游戲截圖

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