《csol生化4單機(jī)版》是一款制作十分精良的改編游戲。制作者并不是專業(yè)的技術(shù)人員但是游戲解決了流暢、無BUG等單機(jī)版游戲的老大難問題。游戲的槍械購買系統(tǒng)也很仿真,融合了超多種類的槍支,貼圖十分完美,看不出任何瑕疵的地方。不僅如此連僵尸模式的特殊僵尸都能做到惟妙惟肖,每個(gè)技能都得到了還原,本游戲?qū)τ诰W(wǎng)游被RMB苦苦虐待玩家來說絕對是滿漢全席般的享受!快來下載csol生化4單機(jī)版游戲吧,這款射擊游戲絕對是你的不二之選。
csol生化4單機(jī)版單機(jī)版是一款非常高質(zhì)量的CSol改編游戲,游戲增加了網(wǎng)游更新的武器及模式,同時(shí)對游戲進(jìn)行了優(yōu)化和擴(kuò)展,讓游戲的可玩性得到了進(jìn)一步提升!禼sol生化4單機(jī)版》單機(jī)版是現(xiàn)在流行網(wǎng)游csol中生化4的單機(jī)版,此版修復(fù)了以前版本中的諸多bug,并對游戲進(jìn)行了優(yōu)化,并加入了網(wǎng)游里新推出的武器,歡迎大家試玩。
游戲名稱:csol生化4單機(jī)版
游戲類型:射擊游戲
游戲語言:簡體中文
游戲大。650 mb
游戲公司:未知
上市時(shí)間:2014/4/6
操作系統(tǒng):xp, vista, win7
-支持通過對戰(zhàn)平臺等手段用局域網(wǎng)進(jìn)行對戰(zhàn)
-支持網(wǎng)游中出現(xiàn)的全部物品,槍支、角色、模式、地圖全部都可以使用
-本版本主要重點(diǎn)放在生化模式,對生化模式的優(yōu)化與設(shè)定都更加側(cè)重于玩家體驗(yàn)
在csol生化4單機(jī)版每局游戲中玩家們將被隨即分到兩個(gè)陣營,人類陣營與僵尸陣營。
人類獲勝:在一局比賽的時(shí)間內(nèi)存活下來,哪怕只有一個(gè)人即可獲勝;消滅所有僵尸也可以獲勝。
僵尸獲勝:在一局比賽時(shí)間內(nèi)將所有人類感染成僵尸即可獲勝。僵尸擁有遠(yuǎn)超于人類的生命、速度、彈跳,并擁有夜視能力。
僵尸分為三個(gè)等級,依次從第到高為“次級”、“母體”、“領(lǐng)主”。次級僵尸的生命上限為感染源的一般;母體僵尸生命上限7000,護(hù)甲500;領(lǐng)主僵尸生命上限14000,護(hù)甲1000。
低級的僵尸可以通過感染一定數(shù)量的人類來向高級僵尸進(jìn)化,“次級”的進(jìn)化條件為3個(gè)人類;“母體”的進(jìn)化條件為5個(gè)人類。特別要注意的是必須達(dá)到“母體”的級別才可以使用你的特殊技能。
人類每擊斃一個(gè)僵尸全體攻擊力將上升10%,士氣有10個(gè)級別,總共可以提高200%的攻擊力。但是近身武器和投擲武器無法獲得加成,每回合結(jié)束后士氣會恢復(fù)初始等級。高等級的士氣是非常強(qiáng)力的,如果你在200%士氣時(shí)近身使用龍炮直接秒僵尸不再是夢!
技能:僵尸擁有技能領(lǐng)悟的天賦,次級僵尸可以使用母體僵尸的技能,特殊僵尸可以使用各自母體形態(tài)的技能,僵尸進(jìn)化后將提高技能效果。如果你正在使用特殊僵尸,則不會被其他的僵尸技能覆蓋你所擁有的技能。
戰(zhàn)復(fù):即戰(zhàn)斗復(fù)活。在僵尸倒地后會處在一個(gè)頻死階段,5秒后在隨即復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。復(fù)活后生命值會減少,但是最低不會小于1000點(diǎn)。
暴怒:僵尸每受到100點(diǎn)傷害增加1%怒氣,次級感染一個(gè)人類增加30%怒氣,當(dāng)怒氣100%時(shí)僵尸將會變的兇猛無比。
操作系統(tǒng):win XP/ Vista / win 7 / win 8
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0c
C P U : Pentium IV 1.5GHz以上
內(nèi) 存:512 MB RAM
顯 卡:NVIDIA GeForce 5700
硬 盤:1.5 GB available space
csol生化4單機(jī)版這款游戲的槍械購買系統(tǒng)很真實(shí),融合了超多種類的槍支,貼圖十分完美,看不出任何瑕疵的地方。不僅如此連僵尸模式的特殊僵尸都能做到惟妙惟肖,每個(gè)技能都得到了還原,本游戲?qū)τ诰W(wǎng)游被RMB苦苦虐待玩家來說絕對是滿漢全席般的享受!好了,更多內(nèi)容大家在游戲中慢慢體會吧!
1、csol生化4單機(jī)版是局域網(wǎng)對戰(zhàn)游戲,對場地限制較高,盡管有浩方等對戰(zhàn)平臺,但畢竟是需要第三方軟件支持,很多因素不受控,對普及性來說存在一定阻礙;
2、CS的盈利模式不明確,玩法單一,版本更新過緩;
3、然而CF在大陸的本地化,從以下幾點(diǎn)解決了傳統(tǒng)FPS游戲要開拓更寬廣市場占有的問題:
1)提高瞄準(zhǔn)精準(zhǔn)度,大大降低游戲門檻:在csol生化4單機(jī)版里需要很精準(zhǔn)的射擊才能暴敵人腦袋,沒有一定操練很難達(dá)到,而CF里將這一距離縮短瞄準(zhǔn)范圍擴(kuò)大,因此大大降低了游戲上手的技巧難度,讓玩家的挫敗感不那么突顯;
2)放寬網(wǎng)絡(luò)延時(shí):即時(shí)對戰(zhàn)游戲最要命的就是"網(wǎng)絡(luò)不給力",稍有不慎,直接影響戰(zhàn)果,然而CF將競技雙方的網(wǎng)絡(luò)延遲容差率調(diào)到一定區(qū)間范圍內(nèi),緩解了因網(wǎng)絡(luò)問題帶來的Lose;
3)推出多元化玩法,輸贏雙方都有玩點(diǎn):最經(jīng)典最具創(chuàng)意的莫屬"僵尸模式"了,人類方在死亡后依然可以以僵尸的形態(tài)繼續(xù)存在并作戰(zhàn)去殺害人類,即死亡后轉(zhuǎn)換陣營,讓不精通傳統(tǒng)FPS游戲的小白玩家,在上場后的一分鐘內(nèi)被干倒后依然有內(nèi)容可玩,而不是無聊地看別人玩。
《csol生化4單機(jī)版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-10,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/21771.html
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