饑荒單機(jī)版(151567)的故事是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴(yán)酷的野外環(huán)境中求生。本游戲目前最大的目標(biāo)就是活下去,玩家需要不停去收集各種物品以及食物,保證自己能夠存活下去。游戲里只有兩個人物數(shù)值,生命值和飽食度,兩項指標(biāo)任一個數(shù)值為零都會直接死亡。狩獵、采集用盡一切方法來讓自己存活下去吧。
《饑荒》是由Klei制作發(fā)行的一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴(yán)酷的野外環(huán)境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能靈巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。
饑荒單機(jī)版(151567)游戲操作簡單,卡通風(fēng)的畫面,這是KLei制作組的一貫風(fēng)格。本作也繼續(xù)了這一風(fēng)格,作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數(shù)倍,只需要鼠標(biāo)左鍵右鍵點擊即可。左鍵是移動角色、移動道具等,右鍵用來使用道具等,一般的新生稍加嘗試即可學(xué)會。當(dāng)然也有鍵盤操作,WASD移動,F(xiàn)攻擊,空格進(jìn)行撿起物品、收獲等操作,TAB鍵調(diào)出地圖,Esc調(diào)出菜單界面,1~9進(jìn)行背包道具操作。
饑荒單機(jī)版(151567)中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在游戲中體驗到自己探索的樂趣。道具欄放滿了不知道怎么丟棄物品,肚子餓了不知道該吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹飪食物等等。不過就是這樣一個世界還是吸引了筆者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可還是會默默的點下RETRY(再次嘗試)。
游戲里分白天、黑夜、黃昏,白天適合到處轉(zhuǎn)悠,砍樹、挖礦、打獵。在游戲界面的右上角有兩個必須關(guān)注的地方,一是時間,可看到進(jìn)行到了第幾天,是白天還是晚上。另一個就是個人狀態(tài)了,有三項,饑餓值、生命值和理智值(俗稱san值或精神值)。饑餓和生命值能通過吃食物恢復(fù),不過要注意一些帶有副作用的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜裝備/靠近某些怪物時會減少,某些人物的理智值能夠隨時間緩慢恢復(fù)(一般可以拾取花朵/食用食物等補(bǔ)充,另外裝備某些道具可以加快理智值的回復(fù)速度),當(dāng)理智值過低以后會出現(xiàn)各種各樣的影怪和其他不良影響,擊敗他們可以獲得夢魘燃料來進(jìn)行對于魔法物品的制作。 另外天氣,地形等對人物也有影響,如下雨時火把、篝火滅得會更快,植物在森林地皮上比其它地皮生長得更快。
饑荒單機(jī)版(151567)的音效算是比較平庸的了,沒有游戲主題曲,聽不出原創(chuàng)的成分,但總算與游戲還是相當(dāng)貼合的?偟膩碚f就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。在不同的情況下也會出現(xiàn)不同的音效,DLC版本更新后,不同的季節(jié)都會有不同的音樂。
本游戲經(jīng)過了很多個測試版本的更新,游戲系統(tǒng)以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過這種哥特式漫畫風(fēng)格加上2D卡通形象的設(shè)定,相信會在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個年代這類型的游戲相當(dāng)?shù)膮T乏啊。
總體來說游戲的節(jié)奏掌控相當(dāng)好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷~對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。
畫面:
饑荒單機(jī)版(151567)畫面整體色調(diào)較昏暗,畫面上卡通插畫的風(fēng)格,游戲場景中的樹、動物的刻畫的很真實;游戲人物的建模比較粗糙,是Q版的造型,地面紋理和光影效果都比較一般。對于這款小制作的游戲,畫面已經(jīng)很不錯了。
音效:
饑荒單機(jī)版(151567)這款游戲的背景音樂基本沒有,但是營造的游戲氛圍非常真實,游戲中鳥的叫聲刻畫的很逼真,把主角孤獨無助的心態(tài)刻畫得淋漓盡致。
操作:
游戲操作非常簡單,玩家只需用鼠標(biāo)就可以完成游戲的所有操作,很好上手,但是這款游戲在玩的過程中卻不是那么容易,玩家需要具備一些生存的技能,才能在荒野中生存,同時還要面對周圍野獸的威脅。
創(chuàng)意:
饑荒單機(jī)版(151567)這款游戲的最大亮點是對游戲氛圍的營造非常真實到位,恐怖陰森的游戲氛圍配上烏鴉凄厲的叫聲,不禁讓玩家毛骨悚然;游戲的帶入感很好,讓玩家身臨其境在荒野中探索求生,同時還可以學(xué)到一些野外求生的技能。
曾經(jīng)為我們帶來《閃客》及《忍者印記》兩款令人印象深刻的作品的Klei再次為玩家?guī)愍毦咭桓竦那笊螒?mdash;—《饑荒》,這款畫面充滿著詭異驚悚,同樣以粗糙的手繪風(fēng)描繪的作品使人第一眼看到就難以忘卻,游戲幾乎沒有劇情,也沒有固定的任務(wù),我們唯一的任務(wù)就是“活下去”,游戲操作簡單,使用鼠標(biāo)就可以完成所有操作。游戲的自由度可以說是無限的,你可以一整天什么也不做,也可以追一只兔子追一天,只要你能存活下來,那么你做的任何事都是有意義的。
饑荒為什么是款好游戲?
成熟的風(fēng)格和思想內(nèi)核
成熟的游戲都有自己的風(fēng)格,這種風(fēng)格往往摻雜著制作人想表達(dá)出來的哲學(xué)主題,也決定了游戲的深度。
有人說,《饑荒》的美術(shù)風(fēng)格之所以為人稱道,是因為受到了蒂姆·伯頓黑色幽默審美的啟發(fā)。在低亮度、濃重陰影和低飽和度的基調(diào)上,人物兩頭身的漫畫畫風(fēng)不拘一格,和節(jié)奏明快的小調(diào)BGM一起,構(gòu)成了一種荒誕與真實并存的風(fēng)格。技術(shù)和魔法并存的設(shè)定也強(qiáng)化了這種感覺。
《饑荒單機(jī)版(151567)》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-21,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/20855.html
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《饑荒卡尼貓MOD》:饑荒卡尼貓MOD是一款趣味MOD工具,這款工具增添了很多獨特的內(nèi)容,為玩家提供了各種各樣的戰(zhàn)斗技能,饑荒卡尼貓MOD還引入了升級的系統(tǒng),喜歡的朋友一定別錯過。
《饑荒工具無限耐久MOD》:饑荒工具無限耐久MOD是目前很火熱的模組,該模組將讓你在游戲內(nèi)的工具耐久沒有限制,不管怎么使用都不會壞,可以更專注的進(jìn)行體驗游戲中的其他內(nèi)容。