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騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
1.63
游戲類(lèi)型:
角色扮演
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2016-02-26
游戲簡(jiǎn)介

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD反映了真實(shí)的13世紀(jì)歐洲,你的旅程起始于公元1257年,玩家和NPC領(lǐng)主為爭(zhēng)奪主權(quán)而戰(zhàn)斗,增加了一些新的防具、盾、馬匹的貼圖,增加了一些新的防具、盾、馬匹的貼圖。52h紅軟基地

游戲介紹

《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD》是玩家根據(jù)taleworlds的經(jīng)典動(dòng)作角色扮演游戲《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)》所制作的一個(gè)MOD。游戲的劇情設(shè)置在1257年戰(zhàn)亂不斷的歐洲。在《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD》中,玩家將扮演一名善戰(zhàn)的歐洲騎士,從開(kāi)始進(jìn)入部隊(duì)作為一名小兵開(kāi)始不斷通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的洗禮變得越來(lái)越強(qiáng)大最終擁有了自己的軍隊(duì),從此開(kāi)始征戰(zhàn)天下。騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD對(duì)原作幾個(gè)方面做出了大幅度修改,首先是大大擴(kuò)大了地圖范圍,然后對(duì)場(chǎng)景模型做了美化處理,再是兵種跟裝備的數(shù)據(jù)做了挑戰(zhàn)并加入了原創(chuàng)裝備,最后戰(zhàn)斗戰(zhàn)略系統(tǒng)跟游戲中的一些屬性技能系統(tǒng)做了一定程度的修改,從而形成了這款作品。52h紅軟基地

游戲特色

1、結(jié)婚系統(tǒng):52h紅軟基地
你是喜歡貂蟬、還是蔡琰、還是甄姬、諸如你數(shù)不盡的美女等你將之征服。十八路諸侯討董勤王,各路勢(shì)力爭(zhēng)雄華夏,攻城掠地……歷史雖不能改寫(xiě),但因?yàn)橛心愕膮⑴c,一切都必將重新來(lái)過(guò),梟雄還是英雄,由你譜寫(xiě)!興漢還是代而取之,由你決定!52h紅軟基地
2、兵種:52h紅軟基地
神秘而屢救曹操于危難的虎豹騎;忠義赴死的白耳精兵;力挫公孫瓚的河北大斧士;鞠義麾下打敗白馬義從的先登營(yíng)等等。這些精銳之師都將在你的率領(lǐng)之下譜寫(xiě)出三國(guó)時(shí)代不同的歷史結(jié)局!52h紅軟基地

劇情背景

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD游戲的劇情設(shè)定比較老套,玩家在游戲中扮演一名善戰(zhàn)的歐洲騎士,從開(kāi)始進(jìn)入部隊(duì)作為一名小兵開(kāi)始不斷通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的洗禮變得越來(lái)越強(qiáng)大最終擁有了自己的軍隊(duì),從此開(kāi)始征戰(zhàn)天下。不過(guò)這樣的劇情也是玩家普遍樂(lè)意接受的。52h紅軟基地

MOD特色

- 海戰(zhàn)52h紅軟基地
- 歷史中世紀(jì)大戰(zhàn)役,比如十字軍東征52h紅軟基地
- 完全真實(shí)的歐洲中世紀(jì)中期大地圖52h紅軟基地
- 符合歷史的且擁有準(zhǔn)確的貿(mào)易路線(xiàn)的地圖52h紅軟基地
- 符合歷史的人物52h紅軟基地
- 符合歷史的城堡52h紅軟基地
- 真實(shí)且激烈的戰(zhàn)斗52h紅軟基地
- 為了符合十三世紀(jì)的歷史史實(shí),玩家與電腦的部隊(duì)將沒(méi)有頂級(jí)兵種。農(nóng)民和低訓(xùn)練程度士兵將是你的基本部隊(duì)。52h紅軟基地
  不管他們?cè)趺凑心际勘筷?duì)的維護(hù)費(fèi)用將強(qiáng)迫他們遵守規(guī)則。也就是說(shuō),你只能擁有少量的高級(jí)兵種。比如耶路撒冷只能養(yǎng)100個(gè)左右的重騎士52h紅軟基地
- 獨(dú)一無(wú)二的騎士盔甲。每位騎士將身著符合歷史的獨(dú)特服飾騎著披獨(dú)特有章紋的戰(zhàn)馬,每位領(lǐng)主將準(zhǔn)確的裝備著符合史實(shí)的裝備(不管怎樣這些歷史資料都已經(jīng)被找到了)52h紅軟基地
- 令人愉悅的視覺(jué)環(huán)境52h紅軟基地
以及------城堡建設(shè)系統(tǒng)52h紅軟基地

16個(gè)勢(shì)力

1、法蘭西王國(guó)  52h紅軟基地
2、英格蘭王國(guó)52h紅軟基地
3、蘇格蘭王國(guó)52h紅軟基地
4、愛(ài)爾蘭貴族52h紅軟基地
5、神圣羅馬帝國(guó)52h紅軟基地
6、匈牙利王國(guó)52h紅軟基地
7、波蘭公國(guó)52h紅軟基地
8、丹麥王國(guó)52h紅軟基地
9、挪威王國(guó)52h紅軟基地
10、瑞典王國(guó)52h紅軟基地
11、條頓騎士團(tuán)52h紅軟基地
12、立陶宛52h紅軟基地
13、蒙古帝國(guó)52h紅軟基地
14、諾夫哥羅德共和國(guó)52h紅軟基地
15、愛(ài)爾蘭貴族52h紅軟基地
16、教皇國(guó)52h紅軟基地

游戲玩法

在接觸騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD這個(gè)MOD之前,很多玩家都會(huì)問(wèn):騎馬與砍殺1257ad好玩嗎?52h紅軟基地
如果純粹的從娛樂(lè)性的角度來(lái)看,1257AD地圖大,人物多,裝備精良,可玩性非常高,小編個(gè)人是非常喜歡這個(gè)MOD的。52h紅軟基地
玩家從最初開(kāi)始接受一些簡(jiǎn)單任務(wù),逐漸積累財(cái)富建立自己的軍隊(duì),壯大自己的實(shí)力。52h紅軟基地
開(kāi)始的任務(wù)一定要做,也很簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)團(tuán)之前是沒(méi)有這種任務(wù)的設(shè)定的。52h紅軟基地
有了之后也算是降低了些難度,至少你有點(diǎn)資金能找些民兵對(duì)付一下?lián)尫?劫匪)之流了。52h紅軟基地
那么創(chuàng)業(yè)之初該怎么辦呢?首先是資金的積累。1257AD對(duì)于金錢(qián)(第納爾)來(lái)說(shuō)看得非常重。52h紅軟基地
沒(méi)有錢(qián)就沒(méi)有一切。至少這個(gè)Mod里金錢(qián)就是萬(wàn)能的,聲望和人際關(guān)系是其次的。52h紅軟基地

游戲攻略

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD是一個(gè)非常經(jīng)典的MOD,對(duì)于剛接觸這個(gè)MOD的玩家來(lái)說(shuō),還是有著一定的難度的,這里小編就給大家簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)自己通關(guān)之后的心得技巧。52h紅軟基地
游戲開(kāi)始的前七天:爭(zhēng)取把新手任務(wù)做完。在附近的城市接個(gè)去北歐國(guó)家方向的護(hù)送商隊(duì)、送貨或牽牛任務(wù)(沒(méi)接到任務(wù)的自己1個(gè)人順路殺搶匪,保證當(dāng)兵前至少升兩級(jí)讓力量有15可以拿長(zhǎng)弓),路上買(mǎi)把長(zhǎng)弓和箭。52h紅軟基地
8~40天:混日子拿板甲,5強(qiáng)弓50弓箭熟練拿長(zhǎng)弓射射120米內(nèi)都是有傷害的,拿800經(jīng)驗(yàn)很快,962小編一般在這個(gè)階段可以射到14級(jí)左右。52h紅軟基地
40~60天:招募NPC,這樣邊跑商可以邊招募NPC,30天是肯定可以招募滿(mǎn)而且還有10W的軍費(fèi)。主角這里可以升級(jí)到18左右,NPC普遍升一級(jí)全騎馱馬(騎馬的NPC刷山賊和?苁呛芸斓,抱怨NPC升級(jí)速度慢的騎友可以自己去體會(huì)步兵和騎兵升級(jí)速度本質(zhì)上的區(qū)別)52h紅軟基地
60~90天:護(hù)送商隊(duì)任務(wù)+開(kāi)廠(chǎng),把固定點(diǎn)的鐵廠(chǎng),皮革、染坊、油廠(chǎng)、葡萄酒廠(chǎng)、釀酒廠(chǎng)和磨房開(kāi)完。52h紅軟基地
90~100天:招募100個(gè)西歐騎兵,然后去十字軍,于格一開(kāi)始等級(jí)是12,3教練,7天時(shí)間是可以把士兵睡成至少50個(gè)重騎兵的,注意所有士兵到了十字軍再統(tǒng)一升級(jí),這樣可以出更多的重騎兵。52h紅軟基地
100~121天:去十字軍當(dāng)雇傭軍,找馬木練兵出罐頭搶盾牌搶彎刀,軍費(fèi)可以混到不低于15W。52h紅軟基地
121~130天:帶著練的10~20個(gè)罐頭,10個(gè)左右醫(yī)院騎士為核心的部隊(duì)從十字軍跑路去蓋爾當(dāng)雇傭軍。52h紅軟基地
130~180天:拿英國(guó)和挪威開(kāi)練給NPC搞裝備,基本150天左右NPC平均16~20級(jí),騎士凱齊全,軍費(fèi)25~30W左右。52h紅軟基地
180~190天:找個(gè)正在宴會(huì)的國(guó)家的國(guó)王加入當(dāng)領(lǐng)主,然后和該國(guó)正直的領(lǐng)主的女兒結(jié)婚。力魅流3說(shuō)服27魅力500聲望下,找任何正直的領(lǐng)主只要5友好以上肯定會(huì)同意結(jié)親,和女性對(duì)話(huà)不管任何性格說(shuō)是熱情的追求者友好直接16以上直接說(shuō)服結(jié)婚,就962小編個(gè)人來(lái)說(shuō)結(jié)婚只需要一天。52h紅軟基地
190天以后:找個(gè)好地方自立吧,手下至少40+罐頭,200天內(nèi)所有城市守軍基本在1000人以?xún)?nèi),城堡守軍在600~800人之間,以自己的實(shí)力攻任何城市或城堡都沒(méi)問(wèn)題的。52h紅軟基地

試玩心得

非常優(yōu)秀的一個(gè)mod,小編個(gè)人是非常喜歡的,夢(mèng)想作為一個(gè)十字軍騎士參加?xùn)|征的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。就算不打仗,光是在這么大的地圖上走走,這么真實(shí)的場(chǎng)景中逛逛也已經(jīng)是很賞心悅目的事情了。52h紅軟基地
玩起了感覺(jué)很不錯(cuò),根據(jù)你的喜好,你可以選擇加入不同的國(guó)家,不同的文化,當(dāng)一回改寫(xiě)歷史的偉人。52h紅軟基地
但是讓人不爽的是大地圖真的很卡頓,小編的裝備還算過(guò)意得去吧,大地圖上走走還行,一按加速就人開(kāi)始一卡一卡的,很變扭。52h紅軟基地
造成卡頓的原因大家也不用去糾結(jié)什么了,這并不是配置上能解決的問(wèn)題,這就讓人感覺(jué)很冤。52h紅軟基地
有一次小編加入英格蘭,從一個(gè)屌絲成為一人之下萬(wàn)人之上的領(lǐng)主,玩了整整1000天,但是這一千天中,我一直在致力于和法國(guó),愛(ài)爾蘭,蘇格蘭已經(jīng)北歐做斗爭(zhēng),也就是說(shuō)西歐以外發(fā)生的事情和我無(wú)關(guān),但是我這一千天中大地圖都在卡頓,卡頓的原因就是西歐以外的這么多國(guó)家和領(lǐng)主又無(wú)數(shù)的數(shù)據(jù)要處理,所以小編也支持某位騎友所說(shuō)的,應(yīng)該采用大地圖分區(qū)式,也就是把大地圖分區(qū),玩家在某一區(qū)的時(shí)候只計(jì)算該區(qū)的數(shù)據(jù),減少卡頓,這個(gè)想法很好,實(shí)際的效果小編還沒(méi)有嘗試過(guò),大家可以試試。52h紅軟基地

小編評(píng)價(jià)

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD這個(gè)mod絕對(duì)是一個(gè)大氣磅礴的巨作,時(shí)間設(shè)定在1257年,內(nèi)容十分的寫(xiě)實(shí),地圖就是真實(shí)世界的歐洲大陸,里面的兵種、場(chǎng)景、貼圖等等都是按照當(dāng)時(shí)當(dāng)?shù)氐脑蛠?lái)制作的幾十個(gè)國(guó)家各自有不同的兵種,讓人眼花繚亂。在這里小編不得不佩服制作mod的那個(gè)加拿大的老師。52h紅軟基地
功能上也是非常齊全的,整合了npc自動(dòng)撿裝備,自動(dòng)買(mǎi)東西,外交策略等許多功能,可玩性很強(qiáng),代入感更強(qiáng),最大的一個(gè)缺點(diǎn)就是大地圖太大,數(shù)據(jù)太多,大地圖上行動(dòng)卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重。52h紅軟基地

游戲點(diǎn)評(píng)

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD最牛逼的地方就在于即使有這么多硬傷你還是可以完全包容理解并且欲罷不能的玩下去!52h紅軟基地
為什么呢……52h紅軟基地
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1257AD這款游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于它做到了合理性與游戲性的完美結(jié)合。52h紅軟基地
什么是合理性呢,以東漢末年為例,關(guān)張?jiān)诋?dāng)時(shí)基本已經(jīng)是個(gè)人武力的巔峰,演義中常言此二人有"萬(wàn)夫不當(dāng)之勇"。這當(dāng)然是夸大,那時(shí)候的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)絕不是幾個(gè)猛人開(kāi)幾個(gè)無(wú)雙就能搞定的,所以所謂的"萬(wàn)人敵"其實(shí)對(duì)付十來(lái)個(gè)人恐怕已是極限。52h紅軟基地
這一點(diǎn)在騎砍中有非常好的體現(xiàn),在全傷高AI的前提下,你操縱一個(gè)力敏流的40級(jí)大號(hào),即使是身披全身板甲,也難以在十多個(gè)正規(guī)軍的包圍下戰(zhàn)而勝之(這里指的是普通平原步戰(zhàn),卡地形和騎馬不在討論范圍之內(nèi))。52h紅軟基地
但是也正因如此,當(dāng)你能夠以一人之力干掉十幾二十號(hào)的海寇時(shí),那種成就感絕非割草游戲所能比擬的。52h紅軟基地
接下來(lái)是游戲性。52h紅軟基地
說(shuō)到這里不得不提此神作的名字:騎馬與砍殺。這個(gè)名字可謂道盡本作之精華。52h紅軟基地
首先是騎馬。52h紅軟基地
初玩騎砍的時(shí)候你會(huì)覺(jué)得騎馬是很難操控的,這里也是其合理性的一個(gè)延伸(當(dāng)然跟真正的騎馬難度系數(shù)仍然不是一個(gè)層級(jí))。52h紅軟基地
重點(diǎn)是當(dāng)你真正熟練騎馬之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)騎著馬欺負(fù)步兵實(shí)在是……太簡(jiǎn)單了。(這里的步兵并不包括騎砍聯(lián)機(jī)里面的步戰(zhàn)達(dá)人們……)52h紅軟基地
如果說(shuō)頂級(jí)力敏流角色最高難度下的步戰(zhàn)只能以一敵十的話(huà),假如給我一匹馬,我就能挑翻整個(gè)卡拉迪亞……52h紅軟基地
(我個(gè)人是用過(guò)力敏流的號(hào)單刷百人諾德大隊(duì)的,老玩家都知道這其實(shí)不是什么太困難的事)52h紅軟基地
另一個(gè)突出的特點(diǎn)則在于玩家的軍事頭腦有了用武之地。52h紅軟基地
這個(gè)游戲第一次讓?zhuān)⒔y(tǒng)帥"這個(gè)屬性不再數(shù)據(jù)化。什么意思呢?玩過(guò)三國(guó)志的都知道,一支部隊(duì)的整體攻防和主將的統(tǒng)帥屬性是直接掛鉤的,孟德拿一萬(wàn)人跟皇叔的一萬(wàn)人放對(duì),兩個(gè)人的兵種質(zhì)量即使一樣,孟德也能把皇叔血虐。為毛?因?yàn)槊系碌慕y(tǒng)帥高啊!那到底具體怎么個(gè)高法?三國(guó)志就體現(xiàn)不出來(lái)。52h紅軟基地
騎砍可以。52h紅軟基地
你可以想象在騎砍的系統(tǒng)中,曹孟德與劉皇叔決戰(zhàn)于一塊地形較為平坦的平原,然后皇叔F1+F3一點(diǎn),直接嚎了一嗓子:所有人沖鋒!52h紅軟基地
然后嘛事不管了。52h紅軟基地
孟德那邊冷冷一笑,喊道:弓弩手聽(tīng)令,后退十步,排成兩行,堅(jiān)守此地!步兵前進(jìn)十步排成三行堅(jiān)守此地!然后自己帶著騎兵迂回到皇叔側(cè)翼,等到那邊敵方的騎兵沖出去之后就開(kāi)始在皇叔的遠(yuǎn)程后隊(duì)里血虐,之后各種啪啪啪……52h紅軟基地
半個(gè)鐘頭之后孟德一句"敵羞吾去脫他衣"結(jié)束戰(zhàn)斗……52h紅軟基地
然后還有一點(diǎn)就是:這游戲條條大路通羅馬!52h紅軟基地
在這個(gè)游戲中你既可以扮演勇冠三軍的無(wú)雙猛將,也可以扮演運(yùn)籌帷幄的絕世帥才,你可以做個(gè)自由的傭兵,你可以成為一個(gè)行商,你可以站在德赫瑞姆的城頭欣賞落日的余暉,你可以在薩哥斯的碼頭聆聽(tīng)海浪觸礁的聲音……52h紅軟基地
當(dāng)你退出冒險(xiǎn)的那一刻,仿佛經(jīng)歷了整個(gè)人生。52h紅軟基地

游戲截圖

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