《騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)》是騎馬與砍殺的一個(gè)修改版游戲,其中將武將和npc進(jìn)行了替換,更改了原作中的很多不合理的地方。作者將主要精力放在了對(duì)武將的修改上面,加入了很多全新的元素,是一款不可多得的作品!
騎砍是一款高自由度的游戲,在游戲中你可以從商,可以抱大腿去打仗,也可以自立,所以的一切都隨你自己的意思來(lái)。同時(shí)你的每一個(gè)小動(dòng)作也會(huì)有著蝴蝶效應(yīng)影響著整個(gè)游戲的歷史發(fā)展。
《騎馬與砍殺:統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)》是由國(guó)內(nèi)玩家自制以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為故事劇情背景的騎馬與砍殺系類MOD,本MOD各個(gè)兵種屬性基本平衡,游戲系統(tǒng)包括了動(dòng)作/戰(zhàn)術(shù)模式和戰(zhàn)略模式。戰(zhàn)場(chǎng)是隨機(jī)生成的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景,是一個(gè)真實(shí)感非常強(qiáng)烈的游戲。
日本戰(zhàn)國(guó)的來(lái)源是根據(jù)大名武田信玄的說(shuō)法,是日本從15世紀(jì)晚中后期到17世紀(jì)初期的一個(gè)時(shí)代,這期間是日本一百多年的政局紛亂以及群雄割據(jù)的日本歷史,此時(shí)的日本幕府將軍威信下降,各地諸侯大名崛起,稱霸一方,都想成為統(tǒng)一的主人,在此期間出現(xiàn)了著名能征善戰(zhàn)的六雄,以及著名的三大梟雄,最終德川家康獲得了最后的勝利,日本再度統(tǒng)一,德川家族成為新的幕府,日本進(jìn)入江戶時(shí)代。
1.騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)主要是替換了很多武將跟npc的裝備模型
2.在現(xiàn)有的旗幟brf修正了各城主的家紋使其符合事實(shí).
3.騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)為毛利家添加了新兵種,因?yàn)閷?shí)在沒(méi)有海戰(zhàn),也沒(méi)有點(diǎn)子也不想太yy所以新兵種自己都覺(jué)得很敷衍...
4.織田家武田家上杉家全兵種新裝備模型,全武將臉譜化.伊達(dá)家全兵種新裝備模型.
5.新的封面及各種背景,走出下克上另起爐灶.
6.織田家,武田家,上杉家,伊達(dá)家兵種屬性微調(diào).
7.武將能力重新設(shè)定,武將現(xiàn)在沖鋒也不易落馬了;個(gè)人能力也能充分體現(xiàn),直觀表現(xiàn)在帶兵數(shù)上.
8.添加了一些新的日化物品并重新為部分商品定價(jià),一些物品不可售了(初始物品欄添加了更具實(shí)用性的一套裝備).
9.大地圖葡萄牙部隊(duì)及城市鄉(xiāng)村模型替換.并將織田b本據(jù)改為岐阜城.
10.從信長(zhǎng)的野望系列提取音樂(lè)文件并仔細(xì)篩選,做出符合新版特點(diǎn)的BGM
1、加入了大量,更換了各人氣大名家兵種的裝備與喜聞樂(lè)見(jiàn)的靠旗,更華麗更有氣勢(shì)。
2、對(duì)兵種樹(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,取消了不合理的兵種升級(jí)。
3、滿足多數(shù)騎友愛(ài)好將新勢(shì)力名“西班牙”改為“葡萄牙”,并連帶更換兵種名及相關(guān)調(diào)整。
4、更優(yōu)化的平衡性及細(xì)節(jié)調(diào)整。
5、赤備系列現(xiàn)在配了一把太刀近身及下馬戰(zhàn)不再拙計(jì),但熟練度也不高,依然以槍為主,赤備精英依然會(huì)有騎槍沖刺。
6、多次編進(jìn)攻城場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)AI網(wǎng)格有bug后不會(huì)改目前只能給城池做個(gè)有耐久度的城門,攻城不再乏味。
7、取消了三間槍、朱柄隊(duì)、一領(lǐng)具足這三種足輕穿戴武士盔甲的設(shè)定。
8、織田朱柄隊(duì)這次真的裝備上朱柄(超長(zhǎng)的紅色長(zhǎng)槍了),武田也搭了香邊。其350的范圍強(qiáng)于三間槍。Ps:三間槍朱柄隊(duì)都取消了肉搏武器。
9、騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)為各人氣大名家裝修了大名屋敷,高端洋氣上檔次。
10、武田,織田家的名將美化工作進(jìn)一步完成。
11、下狠功夫給妹子捏臉,保證上杉、織田、武田家都至少有一個(gè)美女可以為妻。
12、城池武將名的合理改動(dòng)。
1、騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)更換了眾多人氣大名家的兵種裝備以及旗幟,更加的華麗。
2、對(duì)兵種進(jìn)行了優(yōu)化,取消了部分不合理的兵種升級(jí)系統(tǒng)。
3、騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)對(duì)游戲的平衡性以及細(xì)節(jié)方面做出了一些調(diào)整,另外攻城不再乏味。
4、給妹子捏臉,保證武田以及其他三家至少有一個(gè)美女可以為妻。
5、為各人氣大名進(jìn)行了優(yōu)化美工,另外房子裝修更加氣派。
一個(gè)好的將軍能夠是一個(gè)軍隊(duì)的戰(zhàn)力全面發(fā)揮出來(lái),在日本的戰(zhàn)國(guó)歷史里,也有著很多出名的大名,下面小編就給大家簡(jiǎn)單的介紹一下,以便進(jìn)入游戲投奔他們。
織田信長(zhǎng):戰(zhàn)國(guó)“三英杰”之一,期間逐一擊破各個(gè)大名,占領(lǐng)日本一半的領(lǐng)土,就在統(tǒng)一全國(guó)之際,遭到部下明智光秀的謀反自殺,是日本人最喜歡愛(ài)的歷史人物第一名。
上衫兼信:被稱為“軍神”的存在,也是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期最強(qiáng)的武將,和武田信玄的宿敵,一生征戰(zhàn)無(wú)數(shù),擴(kuò)大自己領(lǐng)地并且一舉擊敗柴田勝家,死后被明治天皇追贈(zèng)。
北條早云:早年默默無(wú)聞,但卻靠自己的勢(shì)力慢慢發(fā)展,在伊豆戰(zhàn)爭(zhēng)中一舉成名,利用自己的計(jì)謀分裂上杉家族,最終獲取上杉家的領(lǐng)地,后以八十八歲高齡去世。
武田信玄:日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期著名的軍事家、政治家,有戰(zhàn)國(guó)第一名將之稱,具有非凡的軍事才能,獨(dú)創(chuàng)的啄木鳥(niǎo)戰(zhàn)法令手下騎兵獲得“天下第一騎兵隊(duì)”的稱號(hào),后病死于軍中,武田家族在德川以及織田進(jìn)攻下分崩離析。
豐臣秀吉:首次統(tǒng)一日本的“三英杰”,跟隨織田信長(zhǎng)而崛起,富有才干,在織田死后的內(nèi)部爭(zhēng)斗中獲勝,成為織田信長(zhǎng)的接班人,期間兩次進(jìn)攻朝鮮,但都被救援的明軍打敗,后抑郁而死。
德川家康:戰(zhàn)國(guó)時(shí)代末期人物,“三英杰”之一,在織田信長(zhǎng)以及豐臣秀吉死后崛起,確定霸權(quán),統(tǒng)一日本,成立德川幕府,結(jié)束了百年混亂的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,日本進(jìn)入江戶時(shí)代。
剛剛開(kāi)始直接加入織田手下當(dāng)小兵,因?yàn)閯倓傞_(kāi)始織田會(huì)和周邊的多個(gè)國(guó)家開(kāi)戰(zhàn),朝倉(cāng)家,三好家的的遠(yuǎn)程都是菜菜啊,被織田完虐。
很快自己混到15,16級(jí)左右就可以退出小兵了,然后滿世界的招npc,招的時(shí)候順便打比武大會(huì),更新后比武大會(huì)太賺錢了,最高貌似可以得39000+,幾場(chǎng)下來(lái)資金就充足了。
逛完一圈之后基本也有15,16個(gè)npc了,加上打比武大會(huì)獲得的聲望,能帶100個(gè)兵左右了。
此時(shí)30多天(朝倉(cāng)家已經(jīng)被織田滅了,每個(gè)檔都是他先滅國(guó)。。),我逛到京都的時(shí)候,織田正在圍攻三好家的京都,看著兵力比織田拿不下來(lái),而且三好家這時(shí)應(yīng)該是同時(shí)與織田、長(zhǎng)宗我部家開(kāi)戰(zhàn),遲早被虐死。
帶著npc到織田境內(nèi)救俘虜,本來(lái)想救織田的兵的,沒(méi)想到這個(gè)檔葡萄牙兵和織田是合作的,沒(méi)辦法救了一堆雜兵,然后跑到京都城等著撿現(xiàn)成。
果然打了剩下50個(gè)兵撤退了,在旁邊趕緊打了個(gè)三好家領(lǐng)主,掉關(guān)系,榮譽(yù)都不顧了,此時(shí)只等京都解圍之后攻城。
等攻城的時(shí)候恢復(fù)了一些傷兵,已經(jīng)有100多個(gè)了,不怕果斷攻城,有自己的五月雨弓在手,還有強(qiáng)力npc,幾分鐘搞定了。
奪得京都之后馬上招管家,選擇織田文明,然后建個(gè)大的巡邏隊(duì),200+一支部隊(duì)誕生了。
跑過(guò)去對(duì)話,直接把三段擊炮手直接全取回來(lái),有90幾個(gè),巡邏隊(duì)是和好買賣啊,幾千塊錢買一堆高級(jí)兵,接著帶著90幾個(gè)炮手圍攻多聞山城,100VS450,損失0,受傷4,拿下,37天成功自立。
ctrl+shift+F4:殺害地方所有人;
ctrl+shift+F3:殺害己方所有人;
ctrl+H:在戰(zhàn)斗中加血;
ctrl+F4:?jiǎn)吸c(diǎn)擊殺;
ctrl+F5:電腦控制你的人物;
ctrl+v:找到你的部隊(duì);
ctrl+t:顯示所有人;
ctrl+e:編輯模式,可以編輯任意建筑;
ctrl+F9:在戰(zhàn)斗中減速;
ctrl+F11:暫停戰(zhàn)斗;
ctrl+w:增加武器熟練度;
ctrl+F3:自殺;
ctrl+alt+h:為戰(zhàn)馬加血;
ctrl+x:為角色加1000經(jīng)驗(yàn)。
《騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)》加入了多種新兵種,人物服裝設(shè)計(jì)的也比較美觀,音樂(lè)配置方面也環(huán)環(huán)相扣,相較于原版本,本MOD更加具有游戲挑戰(zhàn)性,尤其是風(fēng)景上有了極好的優(yōu)化,當(dāng)然也有不足之處,比如歷史還原度不高,漢化得不太完美。
戰(zhàn)爭(zhēng)在這個(gè)世界上從不匱乏,中國(guó)大大小小的戰(zhàn)役數(shù)都數(shù)不過(guò)來(lái),而《騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)》這個(gè)MOD將我們帶入了日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。在這個(gè)MOD里,我們可以領(lǐng)略一番日本風(fēng)情,了解一下日本的戰(zhàn)國(guó)歷史,同時(shí)還可以壯大自己的勢(shì)力來(lái)統(tǒng)一日本。
1、非常真實(shí)。騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)不像三國(guó)無(wú)雙那樣,人物發(fā)個(gè)大招就能死一片人,自身血無(wú)數(shù),在騎砍的世界里,殺人得一刀一劍地自己砍出來(lái),你能一刀捅死別人,而同樣,你也很容易被人一刀捅死。
2、騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)一個(gè)很大的特點(diǎn)是戰(zhàn)場(chǎng)指揮,當(dāng)你做游俠周游天下膩了后,你可以招兵買馬,建立軍隊(duì)攻打城堡并據(jù)為己有,有點(diǎn)建功立業(yè)的意味。而且戰(zhàn)場(chǎng)指揮不是玩家開(kāi)上帝視角去指揮,而是玩家作為人物親自上戰(zhàn)場(chǎng)指揮,你不但要發(fā)號(hào)施令,還得去前線體驗(yàn)戰(zhàn)斗。
3、騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)總結(jié)下來(lái)有以下不同的玩法,前提是不要作弊:自立并統(tǒng)一大陸(比較難),一直一人一馬走天下(適合有大俠心態(tài)的人),加入某國(guó)效忠并幫助國(guó)王統(tǒng)一天下(比自立容易的多),加入某國(guó)后叛變?cè)俳y(tǒng)一天下(跟自立差不多難度),幫助某人復(fù)國(guó)……
《騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-20,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/20746.html
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