《槍神紀》,是由天美J4工作室(琳瑯天上工作室)開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡游戲。游戲采用第三人稱射擊形式表現(xiàn),融入了大量動作、角色扮演元素。游戲以時尚為開發(fā)理念,顛覆性的采用了更符合年輕玩家審美的時尚酷帥風格,同時還首次在射擊網(wǎng)游中加入動作元素,讓玩家不再是只能在平面上呆板的一對一點射,更可體會到飛檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感?靵硐螺d槍神紀單機版游戲吧,這款射擊游戲絕對是你的不二之選。
槍神紀單機版是一款玩家自制的槍神紀同人單機游戲,無需聯(lián)網(wǎng),就可以玩到槍神紀單機版!稑屔窦o》是由天美J4工作室(琳瑯天上工作室)開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的一款多職業(yè)動作射擊游戲。該作品使用虛幻3引擎制作,游戲風格流行時尚,并融入了大量動作、角色扮演元素。
終結者游戲
回合制模式游戲,玩家分兩隊進行對戰(zhàn),在有限時間內(nèi)擊殺所有敵方玩家為勝利目標。在回合中,玩家死亡不能重生,需要特工們比團隊競技模式更關注個人及團隊生存。當回合結束時,殲滅所有敵人的一方獲勝,都有幸存或者雙方同時死亡則平局。首先達到指定勝利回合數(shù)的一方為最終勝利方。
槍神紀無間競技
創(chuàng)新模式,團隊競技變種。模式中你將沒有固定的隊友,每回合將根據(jù)戰(zhàn)績打散并重新平均分配兩隊玩家,多個回合之后,只有真正的強者才能站在積分榜前列。
槍神紀攻防模式
創(chuàng)新模式,雙方陣營互為攻守,攻方需要在規(guī)定時間內(nèi)依次占領所有控制點,守方則需要保護他們,一旦控制點被占領,守方則不能收回,只能退守下一控制點。每回合雙方攻守互換。模式中戰(zhàn)斗緊湊持續(xù),雙方圍繞控制點的戰(zhàn)斗膠著,但仍然有多種出其不意的戰(zhàn)術可發(fā)揮。
槍神紀挑戰(zhàn)模式
創(chuàng)新模式,從尖刺城的陰謀開始,特工們將直面Dr.Final帶來的種種挑戰(zhàn),死地求生。具體玩法多變,“生存”將是挑戰(zhàn)模式中你唯一的信念。
槍神紀審判模式
創(chuàng)新模式,模式中所有玩家被分為審判者和人類兩個陣營。游戲開始時,會有部分玩家隨機變身為極其強大的審判者來追獵人類,以達到一定的擊殺人數(shù)獲取游戲勝利;人類則需要發(fā)揮職業(yè)特性和戰(zhàn)術配合來想方設法擊殺審判者。
槍神紀駭客行動
創(chuàng)新模式,模式中雙方陣營通過搶占地圖中間的情報點,并持續(xù)占有來獲取最終的游戲勝利。玩家需要合理搭配職業(yè),組織有效進攻來搶占情報點,情報點的反復爭奪使得戰(zhàn)斗變的異常激烈。
槍神紀暮光模式
創(chuàng)新模式,模式中所有玩家被分為吸血鬼和人類兩個陣營。游戲開始時,會有部分玩家隨機變身為吸血鬼領主,領主攻擊人家玩家可將其轉(zhuǎn)化為鬼仆。吸血鬼有著多樣的強悍能力,比如快速的移動速度,高生命值以及隱身,霸體等強力技能;人類則需要生存到天亮方能獲得游戲勝利。
槍神紀爆破模式
經(jīng)典射擊游戲模式,槍神紀的多職業(yè)體系讓這個經(jīng)典模式戰(zhàn)術更加多變并且更加具有觀賞性。雙方玩家互為攻守,每回合交換攻守陣營。攻方以成功安裝炸彈并引爆為勝利目標,守方則需要阻止攻方裝彈或者拆除炸彈。
槍神紀團隊競技
經(jīng)典射擊游戲模式,槍神紀的多職業(yè)體系讓這個經(jīng)典模式又煥發(fā)了新的活力。模式中擊殺是終極目標,雙方陣營只有更多的擊殺對方才能獲得最終的勝利。
槍神紀英雄覺醒
基于暮光模式,圍繞著人類與暮光一族的對抗展開,人類方加入“獵魔人·范海辛”,暮光一族方
加入“暮光始祖·德古拉”,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統(tǒng)的暮光模式更加刺激爽快。[44]
槍神紀巨人模式
創(chuàng)新模式。“巨人模式”是由4個不同關卡構成的一組PVE關卡玩法。在該模式中,玩家需組成4人小組迎戰(zhàn)強大的巨人怪物,并通過默契的團隊合作來達到防御、攻擊、擊殺巨人的戰(zhàn)斗目標。此外,“巨人模式”中還首度開啟了“導演系統(tǒng)”,該系統(tǒng)可根據(jù)玩家的興奮程度來控制怪物出現(xiàn)的時機,讓整個戰(zhàn)斗節(jié)奏與玩家的情緒相契合,從而令玩家在整個戰(zhàn)斗過程中都能獲得最酣暢的射擊體驗。
槍神紀刀鋒酷跑
創(chuàng)新模式。玩家分為2隊,分別在2個賽道中進行跑酷。穿越復雜的地形,到達終點,之后在最終競技場內(nèi)進行比賽,直到一方全軍覆沒為止。賽道中,有許多的陷阱等待著玩家。導彈、地刺、鐵絲網(wǎng)以及減速帶等。并且中間的加速地帶可以與地方玩家相會并可以對地方玩家進行擊殺。
槍神紀生死護衛(wèi)隊
創(chuàng)新模式。”生死護衛(wèi)隊”模式是一種快節(jié)奏強配合競技模式;進攻方需要在規(guī)定時間內(nèi)通過一個中間點將一輛攜帶致命病毒釋放裝置的運輸車推向敵人的基地;防守方則需要努力阻止敵人的陰謀,雙方圍繞著病毒運輸車展開殊死搏斗。
槍神紀生化浩劫
創(chuàng)新模式。當大規(guī)模的喪尸突然從暮色鎮(zhèn)中爆發(fā)出來。特工小隊奉命前去調(diào)查。在“生化浩劫”模式中,玩家將組成一支8人小隊,探索真相。在過程中,會通過積累金錢、經(jīng)驗,提升自己的能力,沖破尸潮,擊殺最終boss,探尋最終的真相。
槍神紀歡樂奪寶
創(chuàng)新模式。在歡樂奪寶模式中,你可以成為印第安.瓊斯,在槍林彈雨中運送寶藏。你也可以選擇成為一名賞金獵人,追殺堵截寶藏攜帶者。游戲中,玩家分為2個陣營;ハ鄬αⅲp方各自收集金幣及寶藏,并將其送回基地得分,最終達到指定分值的隊伍獲勝。
槍神紀近戰(zhàn)競技
刀刀濺血,你來我往的近戰(zhàn)模式開啟!一起享受貼身肉搏,拳拳到肉的快感!在近戰(zhàn)模式中,所有職業(yè)只能使用近戰(zhàn)武器進行戰(zhàn)斗,除了醫(yī)生以外所有職業(yè)的職業(yè)專屬技能依舊可以正常使用。
槍神紀無盡爆破
全新的無限爆破模式,在傳統(tǒng)爆破模式上增加復活機制,對戰(zhàn)場面更加激烈!分兩個階段的對抗,使競爭更加公平!在階段一中,與傳統(tǒng)爆破模式相同,攻方只擁有一次放置C4的機會,如果守方成功拆包,則游戲提前結束;如果階段一攻方勝利,守方獲得第二次機會,進入階段二的比拼;在階段二中,守方必須堅守最終的控制點,實現(xiàn)勝負逆轉(zhuǎn),在這個階段中,攻方所有成員都將攜帶C4炸彈,而且死亡后炸彈不會掉落,等待一段時間后即可馬上復活!無盡的炸彈狂潮來襲,守方必須拼盡權利,才能力挽狂瀾!
槍神紀超能終結
超能終結模式在終結者游戲的規(guī)則基礎上,增加了種種逆天的超能道具。在游戲中,無敵、加速、4倍傷害、隱形、堅韌將會以隨機的形式掉落在地圖中。拾取到任何超能道具都將使你擁有逆天絕殺的能力!
槍神紀王牌進化
擊殺對手即可獲得經(jīng)驗值,并且獲得升級!等級共分為5級,每次升級增加角色的各項基礎屬性。5級角色將擁有王牌的戰(zhàn)斗力!擊殺高等級的敵人可以獲得最高3倍的經(jīng)驗值!場景中將隨機刷出各種逆天的超能道具,助你一戰(zhàn)成神!
整體來看,《槍神紀》目前的活躍用戶極為不錯,也許很大一方面和游戲宣傳力有著掛鉤的關系,但作為一款虛幻3制作下的畫面還未能展現(xiàn)出引擎帶來的強大優(yōu)勢,日后還將有很大的提升空間,玩法上可以說TPS+ACT的雙類型玩法是游戲的一大特色但卻不能長時間的留住玩家,雖然對于競技游戲來說玩家平均在線2至3小時已屬難得,但由于游戲中的玩法較為平庸且部分模式基本已死多處玩家還是集中在殲滅、團隊戰(zhàn)上,還好近期的強力活動緩解了一部分玩法上所造成的尷尬現(xiàn)象,但對于日后游戲狀況想必玩家的流失率會比較嚴重。
1.畫面:槍神紀單機版的畫面真的很粗糙,很好奇物理特效那都是怎么做才能做得那么差,一槍打到墻上連粉塵都沒有,不科學啊。刀鋒看人的動畫,偷懶過度了好不好,只有一種角度一個姿勢一個方向而且是那么的不自然,右手永遠都不會動,簡直不科學啊。
2.平衡性:這個基本無平衡可言,為了職業(yè)分工,狙擊一槍打不死人,普通玩家對這個滿大街猴子(打不到),刀鋒(菊花不保)的世界絕望了,好不容易甩中個導彈,尼瑪一槍不死,接著就是狂轟亂炸。槍神紀單機版適合虐菜,碰上任意上手的玩家那真的是悲劇,榴彈我們不談了好么。。
3.收費:雖然活動有槍,只是200+人民幣360天的槍簡直是強錢。
《槍神紀單機版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-16,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/20405.html
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