《東方幻想麻雀4》是一款非常有特色的東方同人麻將類游戲。東方幻想麻雀4游戲的質(zhì)量相當(dāng)高,畫面和內(nèi)容上都相當(dāng)不錯(cuò),日麻愛好者可別錯(cuò)過這款麻將游戲!
《東方幻想麻雀4》是由D.N.A. Softwares制作的一款東方同人系列的全年齡麻將游戲,同樣也是十分不錯(cuò)的動(dòng)漫類麻將游戲。此款麻將游戲的特點(diǎn)是其是正統(tǒng)的4人麻將,但角色都有不同的能力以及以不同場所的不同的麻將桌,并且會(huì)用不同的麻將規(guī)則來進(jìn)行游戲。
一款非常有特色的東方同人麻將類游戲,游戲的質(zhì)量相當(dāng)高,畫面和內(nèi)容上都相當(dāng)不錯(cuò),日麻愛好者可別錯(cuò)過這款麻將游戲!
《東方幻想麻雀4》是由D.N.A. Softwares制作的一款東方同人系列的全年齡麻將游戲,同樣也是十分不錯(cuò)的動(dòng)漫類麻將游戲。此款麻將游戲的特點(diǎn)是其是正統(tǒng)的4人麻將,但角色都有不同的能力以及以不同場所的不同的麻將桌,并且會(huì)用不同的麻將規(guī)則來進(jìn)行游戲。
《東方幻想麻雀4》是東方同人系列比較新的同人麻將游戲,不同的麻將桌有不同規(guī)則,適合多地玩家游戲,不同人物也有不同技能,可惜的是這款游戲沒有漢化。
博麗 霊夢☆
能力槽數(shù)量 3
能力槽速度 1.6
能力發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī) 摸牌時(shí)
效果 發(fā)動(dòng)后4巡之內(nèi),自己的棄牌不會(huì)點(diǎn)炮
→若打出了和了牌,不會(huì)算同巡振聽見逃神馬的
新手向的能力。
乍看是防御型,到了勝負(fù)關(guān)頭可以不管對手立直而使手牌有進(jìn)展。
而且,因?yàn)椴粫?huì)被彈,切危險(xiǎn)牌時(shí)可以直接用能力保險(xiǎn)。
新手如果不知道要用哪個(gè)角色的話用這個(gè)就好。
能力發(fā)動(dòng)后第5巡就會(huì)失效,在效果持續(xù)途中不能再次發(fā)動(dòng)延長。
不過如果在效果完了時(shí)再發(fā)動(dòng)的話是可以的。
所以,最多可以持續(xù)12巡架起防護(hù)壁。雖然好像不是常用情況。
如果對手中有靈夢的話,請注意在效果中打出的牌不是安牌。
因?yàn)椴凰阃舱衤,所以如果他家打出同樣的牌也有可能被敲掉一筆。
與能力相似的橙的比較
紅白 橙
能力槽數(shù)量。场 。
能力槽速度 1.6 2.0
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī) 摸牌 立直
效果時(shí)長 。囱病。堆
能否連續(xù) 能 不能
所以,如果是立直派的話橙比較好,默聽或副露的話就靈夢比較好。
相對立直發(fā)動(dòng)能力的橙來說,靈夢的活用能力以及自由度比較高,簡直就是攻擊型。
對於他家先制立直的場合,能起到大幅緩和危險(xiǎn)的作用。
不單是聽牌時(shí)使用,也可以在一向聽時(shí)一直點(diǎn)亮,
所以在一向聽或勝負(fù)關(guān)頭使用可作攻擊之用。
遇上他家先制聽牌(特別是副露)使手牌受限時(shí)可以點(diǎn)一下
到聽牌為止都可以不受限。
又,在他家來說,靈夢使用能力時(shí)有一定程度的威脅
就算是用來?xiàng)壓,也能使他家因(yàn)樘谝獾年P(guān)系起到牽制作用。
如果目測對方在聽雙碰役牌的話,用了能力然后扔役牌使對方不碰不行然后振聽...也是可以的。
《東方幻想麻雀4》這款游戲?qū)儆诳ㄅ朴螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-14,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/16068.html
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