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《三國(guó)霸業(yè)2硬盤(pán)版》經(jīng)典強(qiáng)勢(shì)的三國(guó)題材游戲,游戲完美結(jié)合了角色扮演與即時(shí)戰(zhàn)略雙重創(chuàng)新玩法。在三國(guó)霸業(yè)2硬盤(pán)版游戲中,玩家既可以扮演自己所崇拜的武將也可以縱橫馳騁于沙場(chǎng),完成一統(tǒng)之夢(mèng)。游戲登場(chǎng)武將多達(dá)200多位,800個(gè)地圖則構(gòu)筑起了浩瀚的大陸,使得游戲的整體氣勢(shì)相當(dāng)龐大。游戲中還充滿了相當(dāng)豐富的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)要素,還有一定量的隱藏要素。對(duì)于癡迷于三國(guó)題材背景的玩家來(lái)說(shuō)是值得一玩的。喜歡三國(guó)游戲的玩家可以下載三國(guó)霸業(yè)2硬盤(pán)版玩玩。
《三國(guó)霸業(yè)2》是由寰宇之星代理,詮積資訊研發(fā)的“即時(shí)策略+角色扮演”游戲, 在繼承發(fā)揚(yáng)前作美形人物設(shè)計(jì)、精致華麗的美術(shù)風(fēng)格等優(yōu)秀之處,還加入了互聯(lián)網(wǎng)連線對(duì)戰(zhàn)PK的功能,必然能讓大家耳目一新。
游戲名稱:三國(guó)霸業(yè)2
游戲代理:寰宇之星
游戲制作:詮積資訊
上市日期:2003年6月
《三國(guó)霸業(yè)2》是由晨宇之星代理,詮積資訊研發(fā)的“即時(shí)策略+角色扮演”游戲, 在繼承發(fā)揚(yáng)前作美形人物設(shè)計(jì)、精致華麗的美術(shù)風(fēng)格等優(yōu)秀之處,還加入了互聯(lián)網(wǎng)連線對(duì)戰(zhàn)PK的功能,必然能讓大家耳目一新。
游戲主軸《群雄自傳篇》 三國(guó)時(shí)期每場(chǎng)精彩的戰(zhàn)役都收錄在這三十六關(guān)中, 有大軍廝殺對(duì)戰(zhàn)的快感, 也有充滿角色扮演與成長(zhǎng)的樂(lè)趣。 在首場(chǎng)《黃巾之亂》中,劉備、曹操、孫堅(jiān)誰(shuí)才能殺掉天公將軍張角,得到最大的功勛呢? 《赤壁之戰(zhàn)》是孫權(quán)火燒船的策略成功了?還是曹操阻止了諸葛亮的借東風(fēng)?
還有大家最關(guān)心的貂蟬該身歸何處?大喬小喬要如何登場(chǎng)?只有你才能決定他們的命運(yùn)!
《統(tǒng)一天下篇》浩瀚地圖任你千里沙場(chǎng)...追逐皇帝寶座!
另一種玩法是《統(tǒng)一天下篇》,提供了《漢室飄搖》、《群雄逐鹿》、 《華北爭(zhēng)鋒》、《火燒赤壁》、《三分天下》、《決戰(zhàn)中原》 等六個(gè)劇本,重視城池經(jīng)營(yíng)、建設(shè)生產(chǎn)、人才招攬與戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用的玩法。
這是一張浩瀚的中原地圖,所有的城池、關(guān)隘、村莊、山寨、洞窟等高達(dá)150個(gè)據(jù)點(diǎn), 登場(chǎng)知名武將超過(guò)400人,加上傭兵、護(hù)衛(wèi)兵、賊怪...等 可能有數(shù)千個(gè)單位在地圖上行動(dòng),超越實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的顛峰之作。
此外,《聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)篇》提供了LAN聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能,有分《霸業(yè)賽》和《戰(zhàn)役賽》兩種規(guī)則, 霸業(yè)賽是傳統(tǒng)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略比賽,《戰(zhàn)役賽》則是玩家從兩個(gè)陣營(yíng)中選擇要扮演的武將, 這里不能逞個(gè)人英雄主義,同陣營(yíng)的玩家要彼此同心協(xié)力,PK敵對(duì)玩家, 歡迎自認(rèn)功力高強(qiáng)的玩家,上來(lái)捉對(duì)廝殺看誰(shuí)勝利。
進(jìn)入《三國(guó)霸業(yè)2》后可選擇不同的游戲模式,在“群雄自傳”中玩家只需注意戰(zhàn)斗而無(wú)需關(guān)心內(nèi)政,因此玩起來(lái)比較簡(jiǎn)單、輕松。而“統(tǒng)一天下”模式相對(duì)來(lái)說(shuō)就要復(fù)雜一些,開(kāi)始時(shí)有幾個(gè)年代可供選擇,每個(gè)年代不同的君主代表不同的游戲難度。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后出現(xiàn)在面前的是一張全國(guó)大地圖,游戲目的很明確,就是統(tǒng)一天下。不過(guò)要達(dá)成這個(gè)目標(biāo)可是有很多事情要做的,下面就讓我們一步一步來(lái)講。
一、外交
沒(méi)錯(cuò),開(kāi)門(mén)第一件事就是搞好外交工作,因?yàn)檫@時(shí)你與其他君主的關(guān)系都是宣戰(zhàn),也就是說(shuō)大家的軍隊(duì)一見(jiàn)面就會(huì)打。和所有的人都敵對(duì),這可是愚蠢的做法,因此當(dāng)務(wù)之急就是向一開(kāi)始友好度就達(dá)到60的人請(qǐng)求“和平”,這樣只要你不主動(dòng)攻擊他們,他們也不會(huì)主動(dòng)打你。而對(duì)于友好度低于60的君主,只有通過(guò)送禮將友好度提高到60對(duì)方才會(huì)同意和平,送一次禮會(huì)花費(fèi)100元,可提高友好度1點(diǎn),這些錢(qián)是從首都里直接扣的(如果有兩座以上城池,首都又沒(méi)錢(qián)用,可以在主殿把首都定在另一座有錢(qián)的城池)。如果友好度能達(dá)到90,就可以提出結(jié)盟,盟友最直接的好處就是可分享視野,以便更好地設(shè)定戰(zhàn)局。開(kāi)始游戲后爭(zhēng)取先和強(qiáng)大的君主結(jié)盟,把弱小的君主吃掉,這是最基本的戰(zhàn)略。還有一個(gè)比較過(guò)分的做法,就是派幾名武將跟著盟軍前進(jìn),名義上是援助友軍,事實(shí)上在他們苦戰(zhàn)時(shí)只在一邊看,他們攻城我們休息,等到打破城門(mén)后讓友軍與城中的敵將糾纏,自己沖入城中一個(gè)勁猛攻主殿,只要最后主殿是我們攻下的,城就歸我們了。當(dāng)然,在進(jìn)入城門(mén)前最好先存一下盤(pán),如果沒(méi)達(dá)到目的可以再來(lái)一次。
主殿:武將進(jìn)入主殿后就能恢復(fù)HP,同時(shí)要讓一名魅力高的武將作為太守管理城池。在主殿中有3種指令--軍備、建設(shè)和征兵,在軍備方面除了可購(gòu)買裝備外,當(dāng)武將帶兵數(shù)較多時(shí)還需要排兵布陣。建議步兵用偃月陣,騎兵用交叉陣,弓兵用雁形陣,其他兵種用錐形陣以加強(qiáng)武將攻擊力,士兵間隔一般選“緊密”,行動(dòng)方式通常選“重攻擊”。金在建設(shè)方面最重要,所以一定要在開(kāi)始時(shí)就多多建造市集與商會(huì)。市集可增加商業(yè)值20點(diǎn),而商會(huì)可增加商業(yè)值總數(shù)的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必須合理分配土地才能獲得最大收益。假如有10塊土地,經(jīng)過(guò)計(jì)算可知建7個(gè)市集和3個(gè)商會(huì)就可得到最大商業(yè)增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般來(lái)說(shuō)按7比3的比例分配土地最合算。至于軍事建筑,建議只造一座弓兵營(yíng)就可以了,只有弓兵才可以派上城墻巡邏,也可以讓他們?cè)谖鋵⒑竺孑o助射擊。對(duì)于不需要的建筑可通過(guò)覆蓋建造的方式進(jìn)行改造。需要注意的是,如果把某種兵營(yíng)覆蓋了,就不能征該種士兵了。另外在主殿中還可以決定是否將此城定為首都,是否委任給太守讓他自行管理內(nèi)政。還有就是可以派出運(yùn)輸車,把物資送到其他城池,不過(guò)在配置物資時(shí)也許是由于Bug的問(wèn)題,城中的物資可能會(huì)顯示不出來(lái)。在運(yùn)輸途中一定要小心敵人的偷襲,因?yàn)檫\(yùn)輸車是沒(méi)有攻防能力的,敵人一來(lái)只會(huì)投降。
客棧:派一名武將進(jìn)入客棧,可以和商人(奸商)進(jìn)行道具與糧食的交易。隨著時(shí)間推移,客棧中會(huì)出現(xiàn)一些沒(méi)有名字的武將,只要派出的武將魅力夠高,就有可能錄用到他們(這可是免費(fèi)的哦),不然就必須通過(guò)送禮,一次100金。一般來(lái)說(shuō),魅力低于60的武將需要送兩次禮才行,魅力60以上的武將只須送一次禮,而魅力最高的劉備能直接招到人?蜅V凶疃嗄苋菁{3名隊(duì)長(zhǎng),所以要經(jīng)常去看看,把他們都錄用到手下,人多好辦事,就算是用來(lái)守城也不錯(cuò)。不過(guò)有時(shí)也會(huì)在客棧中發(fā)現(xiàn)著名武將,這就要看此人是否為當(dāng)前君主的專屬武將了,劉備請(qǐng)諸葛亮一定沒(méi)問(wèn)題,可周瑜是絕對(duì)不會(huì)理睬劉備的。
牢房:將敵方武將體力打完后,他不會(huì)馬上死掉,而是變?yōu)榛疑@時(shí)就可以控制他進(jìn)入我方城池的牢房中(對(duì)于我方變灰色的武將,可以回主殿自動(dòng)療傷),注意要保護(hù)回城的俘虜,途中被人截了囚車就不好了。派1名魅力高的武將進(jìn)入牢房,可對(duì)俘虜進(jìn)行招降、送禮、斬首或釋放。剛關(guān)入的敵方武將一定不會(huì)輕易投降,只有經(jīng)過(guò)一段時(shí)間才有可能招降到。另外也可以像客棧中那樣,通過(guò)送禮縮短招降時(shí)間。招降成功后其體力為1,只能回主殿休息或進(jìn)客棧買紅藥恢復(fù)體力,要是看某人不順眼,也可以把他宰了,以后他就不會(huì)再出現(xiàn)于當(dāng)前游戲中了。不過(guò)對(duì)于君主,如果他還有城池是不能要他命的。
三、戰(zhàn)爭(zhēng)
設(shè)定好自己的內(nèi)政方案后,就可以出城一戰(zhàn)了。不過(guò)在開(kāi)始戰(zhàn)斗前,還是要先了解清楚各種武將的基本特點(diǎn)。武將除了基本的體力、法力、攻擊力、防御力外,還有分別對(duì)應(yīng)不同武將職業(yè)的5種屬性值--武力:直接影響武將基本攻擊力及武將體力值,是斗士升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;智力:影響武將技力值及執(zhí)行內(nèi)政時(shí)的成效,是書(shū)生升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;體魄:直接影響武將基本防御力及武將體力值,是劍士升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;敏捷:影響受攻擊時(shí)的回避幾率,是弓手升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;魅力:影響部分武將技的成功率及執(zhí)行內(nèi)政的成效。不同職業(yè)的武將除了使用不同的技能及裝備外,當(dāng)武將升級(jí)時(shí)得到的7點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)也是根據(jù)職業(yè)自動(dòng)分配的。
每名武將都有兩種基本的共同技能--疾行與埋伏,各消耗技力20點(diǎn)。前者用來(lái)加快部隊(duì)行軍速度,做支援工作時(shí)一定要用;后者是用來(lái)原地隱藏,伺機(jī)偷襲敵人的。隱藏后的武將不能移動(dòng),敵人進(jìn)入伏擊范圍后才會(huì)跳出來(lái),若想取消隱藏就必須再使用一次隱藏技能。如果在使用技能時(shí)按住Shift鍵,那么全隊(duì)所有的武將都將同時(shí)使用該共同技能。共同技能只有1級(jí),而專用技能就有3級(jí)之分,等級(jí)越高消耗的技力越多,影響的范圍越廣,威力也越大。對(duì)于攻擊技能來(lái)說(shuō),如果武將周圍有一圈敵人是最好的使用時(shí)機(jī)。而輔助型技能大多都不實(shí)用,在戰(zhàn)斗中很少使用。下面就分別介紹一下各職業(yè)技能:
劍士技能:劍氣波與十字?jǐn)囟际浅S玫墓艏寄;鼓舞可增加我方士氣,但作用不大;偵隱是偵測(cè)埋伏中的敵人,如果你知道周圍有敵人埋伏那還用得著偵隱嗎?反之亂用就是浪費(fèi)技能值。
斗士技能:旋風(fēng)擊是與劍士差不多的常用攻擊技能;憤怒能夠降低武將自身防御力以提升攻擊力,只有在己方人多的時(shí)候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能降低敵方士氣,也是雞肋技能。
弓手技能:火爆箭與閃電箭都是常用的攻擊技能;遠(yuǎn)眺是個(gè)不錯(cuò)的輔助技能,使用后能夠增加視野,可以打開(kāi)更多的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。
書(shū)生技能:火焰技與落雷技是威力最大的攻擊技能;招降技有30%的幾率招降敵兵,效果不好;治療是最實(shí)用的技能,讓書(shū)生在后方為友軍療傷是比較理想的選擇;偵隱與劍士相同,就不多說(shuō)了。
工兵技能:工兵可變身為攻城器,對(duì)于建筑物的攻擊威力上升3到6倍,技能等級(jí)越高,造型越酷攻擊力越大,不過(guò)變身后移動(dòng)極慢,且不能再使用其他技能,除非再次變回人形;陷阱技能允許工兵在地上挖陷阱引敵人來(lái)踩,技能等級(jí)越高,陷阱有效范圍越大且威力越強(qiáng)。敵人是無(wú)法看到陷阱的,如果我方不主動(dòng)啟動(dòng)陷阱,也不會(huì)被陷阱的威力所誤傷。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不過(guò)搜尋并清除陷阱的技能并不常用。
了解了各種武將的特長(zhǎng)后,就可以正式進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)了。一開(kāi)始只能看到自己的城池,所以要先探路,先把自己城池周圍探一下,主要目的是找到自城范圍內(nèi)的村莊,攻擊并占領(lǐng)。這些中立村莊不僅能讓武將恢復(fù)體力,還能定期提供金、糧、士兵給所屬城池,因此先占先得益。需要明確的是,村莊不論離城有多遠(yuǎn),占村武將是由哪座城出戰(zhàn)的,該村莊就歸屬于哪座城。當(dāng)攻下洛陽(yáng)、許昌這些大城后,要盡快外出占領(lǐng)村莊,再看看城池周圍有沒(méi)有中立的據(jù)點(diǎn),有的話就先端掉,以免他們沒(méi)事來(lái)騷擾城門(mén),要知道那里會(huì)無(wú)限出現(xiàn)敵人,我方的那些城防兵是撐不了多少時(shí)間的。接著還要再看看我方城池與其他城池的路口之間有沒(méi)有如“虎牢關(guān)”之類的要塞,有的話也最好占領(lǐng),以后有敵人進(jìn)攻時(shí)也好有個(gè)準(zhǔn)備。
俗話說(shuō),柿子撿軟的捏。從外交情報(bào)中可以看到其他君主的城池?cái)?shù)與武將數(shù)。在游戲開(kāi)始時(shí),有的君主就一座城,武將也不多,他的城池就在你附近,那就一定要先消滅他。不過(guò)在這之前還是要先看看我方城池周圍還有誰(shuí),以防后院起火。反之,趁敵方主力遠(yuǎn)征時(shí)打閃電戰(zhàn)也是個(gè)很不錯(cuò)的計(jì)策,所謂兵不厭詐嘛。攻城時(shí)先要打破城門(mén)才能進(jìn)入城中,敵方太守會(huì)在主殿里死守,所以第一目標(biāo)就是主殿,只要主殿的耐久度沒(méi)了,城就是我們的了。所以進(jìn)了城后不要管里面出來(lái)的敵方武將,直沖主殿,就算有人被殺死也沒(méi)關(guān)系,只要把主殿打下來(lái)城中的一切,包括牢房中的俘虜(就是剛才被捉的我方武將)就都是我們的了。占領(lǐng)城池后,破損的城門(mén)會(huì)恢復(fù)一些耐久度并自動(dòng)關(guān)閉,這樣城中剩下的敵方武將就成了甕中之鱉。之后就可以把他們都關(guān)在牢里,不時(shí)找他們聊聊天、談?wù)勑模@樣我軍就能慢慢強(qiáng)大起來(lái)。而在游戲后期,剩下的幾個(gè)君主都會(huì)有大量城池,那就只有個(gè)個(gè)擊破了。占領(lǐng)一座城池后一定要派多名武將駐守,多多征兵,同時(shí)不停地修復(fù)城防,以保衛(wèi)勝利果實(shí)。注意,主殿里一定要有太守(一定要有武將坐在上方的太守椅上),不然不管主殿還剩多少耐久度,敵人都會(huì)進(jìn)入并占領(lǐng)之,這時(shí)里面的武將不管體力有多少都會(huì)被捉住。
其實(shí)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵還是在于武將的多少,敵城中如果武將少,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敵城武將人多,我軍就會(huì)被反過(guò)來(lái)吃掉,所以想方設(shè)法減少敵城武將人數(shù)是取勝的一個(gè)關(guān)鍵因素。要想捕捉敵方武將,巧用工兵陷阱是個(gè)很不錯(cuò)的辦法。用工兵在敵方城池門(mén)口挖好大量陷阱,接著派一名弓手遠(yuǎn)遠(yuǎn)射擊城門(mén),這時(shí)敵將就會(huì)出城反擊,他們一出城就會(huì)踏上陷阱,連續(xù)吃五六個(gè)陷阱后,弓手就可以請(qǐng)他們回去喝茶嘍。
游戲中按[F9],輸入以下秘籍,可得到對(duì)應(yīng)效果:
秘籍 作用
RAMBO 無(wú)敵
GIVEMEMP 技能無(wú)限
MYGOLD 加金錢(qián)
MYFOOD 加糧草
TIMEOFF 時(shí)間停只
LIGHT 地圖全開(kāi)
PEOPLE 加人口
劉備的“的盧”寶馬:長(zhǎng)阪坡之役
當(dāng)趙云到達(dá)長(zhǎng)阪坡之后,劉備出現(xiàn)并前往長(zhǎng)阪坡與趙子龍會(huì)師,途中文聘出現(xiàn),必須將文聘擊退(這是關(guān)鍵,)當(dāng)劉皇叔到達(dá)
長(zhǎng)阪坡時(shí)請(qǐng)不要過(guò)橋,沿著趙云來(lái)的路走,到地圖左上角頂部時(shí),寶箱出現(xiàn),一刀砍開(kāi)____呵呵 “的盧”
直接錄用武將
要有一位武將進(jìn)入客棧(當(dāng)然智力越高送禮的次數(shù)就可以減少)才可以登陸武將.買賣物品.......(;如果是劉備的話,就不用送錢(qián)了)
客棧里的如果是武將的話直接點(diǎn)他后把他拉出客棧就好了,不過(guò)如果是那些什么劍士隊(duì)長(zhǎng)之類的話,就送兩次錢(qián)再來(lái)錄用就好了,不過(guò)前提是你要有你的人在客棧里。
先叫一位武將進(jìn)入(如果魅力60以下就要給二次錢(qián)),60以上給一次錢(qián),劉備不用給錢(qián)直接錄用即可,在客棧錄用武將方法是君主,不用給錢(qián)就可以。
錄用的人不是君主的話,要給錢(qián)次數(shù),視該武將的友好度決定,有時(shí)候要給6次才能錄用。
俘虜?shù)脑,不管是君主`或非君主都要給錢(qián),如果不想給錢(qián)的話,就把俘虜放久一點(diǎn)吧時(shí)間一久直接錄用也會(huì)成功的
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《三國(guó)霸業(yè)1單機(jī)版》:《三國(guó)霸業(yè)1單機(jī)版》是智冠科技發(fā)行的一款融合RPG、即時(shí)戰(zhàn)略和策略的游戲。三國(guó)霸業(yè)1單機(jī)版以三國(guó)為題材,在游戲中有兩種模式可以選擇,一種是群雄自傳,這個(gè)就相當(dāng)于是RPG+即時(shí)戰(zhàn)略,可以選擇劉備、孫權(quán)和曹操;另一種是統(tǒng)一天下,這個(gè)就是策略+即時(shí)戰(zhàn)略了,有點(diǎn)像三國(guó)志系列。在這款游戲中,每個(gè)武將皆有其獨(dú)特技能,分為炎系、落石、雷系、劍氣、飛槍、弓箭等種類。這款游戲玩起來(lái)還不錯(cuò),雖然現(xiàn)在看,游戲的畫(huà)面可能不怎么好,不過(guò)游戲的創(chuàng)意和游戲性還是很出彩的。有興趣的玩家可以下載三國(guó)霸業(yè)1單機(jī)版玩玩。