《紅色警戒2:震撼的地球》又是一個(gè)紅警2的擴(kuò)展版,紅色警戒2:震撼的地球的本色玩法不變,改變的只是游戲的一些基本屬性,可以說(shuō)每個(gè)MOD出來(lái),游戲就要多精彩一分。紅色警戒2:震撼的地球支持單機(jī)、局域網(wǎng)及平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。值得大家來(lái)下載玩玩哦!
《紅色警戒2:震撼的地球》是針對(duì)現(xiàn)在軍事的力量,以及結(jié)合游戲所做出來(lái)的,可以說(shuō)是在自制紅警中為數(shù)不多的比較切合各國(guó)實(shí)力的游戲,但紅警終歸是游戲,游戲中各個(gè)國(guó)家陣營(yíng)他們的軍事力量,科技能力還是會(huì)被放大很多倍,我們光看名字就就知道各國(guó)之間的威力是由多么巨大了。不過(guò),到底這款游戲中的各個(gè)國(guó)家是怎么樣的還是得讓我進(jìn)去體驗(yàn)一番才會(huì)知道。
《紅色警戒2:震撼的地球》是由一名叫做雷神至囧的紅警愛(ài)好者基于《尤里飛復(fù)仇》所自制的中文擴(kuò)展版,在本作中,實(shí)力不均衡的設(shè)定是比較少見(jiàn)的,即使在弱小的國(guó)家,還是會(huì)在其他方面給彌補(bǔ)上來(lái),但也因此使游戲產(chǎn)生了不同的玩法。此版本在原版的基礎(chǔ)上對(duì)蘇軍做了一些改善,使得變成了新蘇聯(lián),也增加了好幾個(gè)國(guó)家陣營(yíng),因此擴(kuò)展包也比其他的要來(lái)的大。
對(duì)戰(zhàn)電腦
游戲操作簡(jiǎn)單,所以上手也容易,純粹是鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),但畢竟這個(gè)是紅警,是即時(shí)戰(zhàn)略,所以這里就推薦大家要根據(jù)自己情況選擇陣營(yíng)。因?yàn)橛螒虻钠胶庑院墚?dāng)好,所以在陣營(yíng)方面就無(wú)所謂了,但這里還是建議與電腦對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候調(diào)整下電腦的速度,如果不調(diào)整的話,很容易當(dāng)你才把兵種權(quán)限或者武器權(quán)限什么的剛提上去,還沒(méi)建造幾個(gè)高級(jí)兵出來(lái)的時(shí)候,電腦就帶著一堆高科技部隊(duì)過(guò)來(lái)攻打你,這樣當(dāng)然打不過(guò)了,不過(guò)對(duì)自己實(shí)力很有自信的玩家可以試試不改。
任務(wù)攻略
由于一開(kāi)始的資源在游戲前期比較緊張的,所以武器什么的我們不要急著建造,我們得首先把曠兵給建造出來(lái),這樣就能增加我們的收入,當(dāng)收入多了我們也就可以造核彈了,但是,還是不能急,不然就會(huì)有很多基洛夫來(lái)轟炸基地了。這時(shí)我們可以先多造點(diǎn)磁爆兵。等他們的錢被我們這邊搶的差不多后,那就可以開(kāi)始進(jìn)攻了,到一個(gè)地方轟一個(gè)磁能反應(yīng)爐,核彈也隨便轟。這時(shí)也不要忘了建造實(shí)驗(yàn)室,和防空炮。當(dāng)領(lǐng)地占領(lǐng)的差不多后,基本離任務(wù)完成也就快了。等核彈好后,在直接轟炸抹平克里姆林宮,任務(wù)就完成了。
當(dāng)時(shí),美國(guó)正瞞著時(shí)間所進(jìn)行著兩項(xiàng)秘密研究,復(fù)制人和改造人,而正巧,他們就看上了來(lái)從外星過(guò)來(lái)的尤里,是真正的尤里。但這個(gè)真尤里無(wú)法被拉攏,于是美國(guó)只好偷偷弄到他的胡子開(kāi)始復(fù)制尤里,但最終結(jié)果表明,心靈控制能力移植貌似是失敗的,于是決定銷毀復(fù)制人,誰(shuí)知道在最后一刻復(fù)制人發(fā)揮了心靈沖擊波導(dǎo)致秘密基地爆炸而逃脫,下落不明。而這是另外一個(gè)種族也出動(dòng)了,他們的技術(shù)人類一無(wú)所知。
GDI: GDI的全稱為全球防御組織,是有多個(gè)國(guó)家組成的,是聯(lián)合國(guó)為了牽制其他國(guó)家維護(hù)自身利益而組建的,防御戰(zhàn)力超強(qiáng)。
NOD: NOD是由以前的兄弟會(huì)組建的,他們?cè)谕诰虻教┑V后開(kāi)始鉆研該礦物并成功將其轉(zhuǎn)化成武器,戰(zhàn)力也相當(dāng)強(qiáng)悍。
尤里: 紅警中少不了的角色,在該版本中更為強(qiáng)大,科技一流,金錢也是源源不斷形成互補(bǔ)的驅(qū)使,相當(dāng)BUG的一個(gè)陣營(yíng)。
中國(guó):綜合實(shí)力相當(dāng)強(qiáng),但論單一兵種或科技卻又沒(méi)什么亮點(diǎn)之處,但其又是個(gè)相當(dāng)均衡的國(guó)家,因此也是一個(gè)相當(dāng)變態(tài)的陣營(yíng)。
美國(guó):空戰(zhàn)相當(dāng)強(qiáng)悍,因此經(jīng)常能夠神不知鬼不覺(jué)的消滅對(duì)方,從而成為侵略意識(shí)最強(qiáng)的一個(gè)國(guó)家,這也是其戰(zhàn)斗力爆表的一個(gè)表象。
新蘇聯(lián):顧名思義,已經(jīng)不是以前的蘇聯(lián),但依舊是不屈服于美國(guó)的威嚴(yán),一直想要和美國(guó)爭(zhēng)個(gè)第一出來(lái),同樣是個(gè)戰(zhàn)斗力爆表的存在。
用間諜潛入敵人的實(shí)驗(yàn)室后,可以得到以下四個(gè)兵種:
psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建筑
chrono Ivan 會(huì)時(shí)空轉(zhuǎn)移的爆炸手伊萬(wàn)
Chrono commando 時(shí)空轉(zhuǎn)移的突擊隊(duì)員,是最好的
Prime yuyi 最強(qiáng)的精神控制家,不過(guò)最多只能造兩個(gè)
win7用戶若游戲提示無(wú)法運(yùn)行可對(duì)游戲兼容性模進(jìn)行設(shè)置,詳細(xì)設(shè)置方法如下:
①在游戲根目錄下找到“YURI.EXE”文件,右擊選擇「屬性」進(jìn)入屬性界面,再選擇「兼容性」選項(xiàng);
②在兼容性選項(xiàng)下勾選「以兼容模式運(yùn)行」選項(xiàng)和「以管理員身份運(yùn)行」選項(xiàng),點(diǎn)擊確定,運(yùn)行游戲。
注意:設(shè)置好兼容性后第一次運(yùn)行游戲有可能還會(huì)彈出錯(cuò)誤,再次點(diǎn)擊即可進(jìn)入。
《紅色警戒2:震撼的地球》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-21,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/11939.html
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