国产午夜福利在线观看红一片,久久精品国产再热青青青,又硬又粗又大一区二区三区视频,中文字幕乱码免费,久久超碰97文字幕 ,中国精学生妹品射精久久

  • 紅軟基地:您身邊最放心的安全下載站!
您所在的位置:首頁 > 文章資訊 > 游戲攻略 > 單機攻略 > 瓦崗山異聞錄數(shù)字話瓦崗攻略

瓦崗山異聞錄數(shù)字話瓦崗攻略

作者:佚名 來源:本站整理 發(fā)布時間:2016-08-31

【瓦崗山異聞錄數(shù)字話瓦崗攻略】是紅軟基地為你帶來的《瓦崗山異聞錄》里數(shù)字話瓦崗的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。yP9紅軟基地

數(shù)字話瓦崗yP9紅軟基地
兵法有云,勝不可求也,善戰(zhàn)者,只會立自己于不敗之地,而后才是適機求勝。yP9紅軟基地
那么不敗何求呢? 我們就用數(shù)學(xué)加減的小學(xué)方法來簡單分析一下。yP9紅軟基地
基礎(chǔ)攻防效果判定規(guī)則表yP9紅軟基地
┏━━━━━━━━━━━━┓yP9紅軟基地
┃◎┃ 攻┃ 絕┃ 防┃回   ┃yP9紅軟基地
┣━━━━━━━━━━━━┫yP9紅軟基地
┃攻┃1:1┃0:2┃0:1┃1:0  ┃yP9紅軟基地
┃  ┃   ┃   ┃1:0┃     ┃yP9紅軟基地
┣━━━━━━━━━━━━┫yP9紅軟基地
┃防┃1:0┃0:1┃0:0┃0:0  ┃yP9紅軟基地
┃  ┃0:1┃   ┃   ┃     ┃yP9紅軟基地
┣━━━━━━━━━━━━┫yP9紅軟基地
┃回┃0:1┃2:0┃0:0┃0:0  ┃yP9紅軟基地
┣━━━━━━━━━━━━┫yP9紅軟基地
┃  ┃   ┃0:2┃    ┃    ┃yP9紅軟基地
┃絕┃2:0┃2:2┃1:0 ┃0:2 ┃yP9紅軟基地
┃  ┃   ┃2:0┃    ┃    ┃yP9紅軟基地
┃  ┃   ┃0:0┃    ┃    ┃yP9紅軟基地
┗━━━━━━━━━━━━┛yP9紅軟基地
由上表可得出一個結(jié)論,使用防守的時候,受到的傷害最多是1。且是遇見了絕招。yP9紅軟基地
那么,絕招觸發(fā)的條件是什么呢? 最小的絕招氣力都需要3格。yP9紅軟基地
那么一個人10回合內(nèi)有機會發(fā)多少絕招呢? 假如這個人5格血,一開始有1格氣力,yP9紅軟基地
10回合內(nèi)有九次增長機會,5格血可以犧牲掉4格來補充氣力,結(jié)論是這個敵人在整個yP9紅軟基地
作戰(zhàn)過程中最多有 14格氣,共可發(fā)出絕招是4次。 那么假如我采用連續(xù)10回合的防守戰(zhàn)略, 敵人最多也就損我4格血,我方一開始5格血,故在學(xué)會『怪蟒翻身』后yP9紅軟基地
不敗也。yP9紅軟基地
假如對方是6格血呢? 那就剛好敵人可以發(fā)5格絕招,而你這個時候如果還是只有5格血而不是6格血,十防御戰(zhàn)術(shù)就有危險了。yP9紅軟基地
那如果是9格血呢,代價8,加上9增長和一初始,18格氣總和,感覺上可以發(fā)6次絕招了。那是否6格血采用 十防御戰(zhàn)術(shù)就有危險呢?yP9紅軟基地
答案是否定的。因為總回合只有10回合,要有8次損血,又要發(fā)6次絕招,共需要14回合才能完成,所以是不現(xiàn)實的。yP9紅軟基地
綜上可知,在當前單挑系統(tǒng)內(nèi),如果遇見只會發(fā)普通絕招的敵人,只要有了『怪蟒翻身』,只要有了6格血,十防御戰(zhàn)術(shù)打遍天下,絕對不敗。yP9紅軟基地
同理類推,剩下8回合時候,5格血是不敗的。yP9紅軟基地
剩下6回合,敵人4格氣,自己4格血不敗。yP9紅軟基地
           敵人1格氣,自己3格血不敗。yP9紅軟基地
......yP9紅軟基地
有了不敗戰(zhàn)術(shù),那么還要有謀勝的方法啊。yP9紅軟基地
我們先來分析一下幾種出招方案。 防御基本在面對防御,回避(就是敵人不動)的時候是互不少血的,面對攻擊(未學(xué)會『怪蟒翻身』前)僅僅是概率減血,更多的是給對方一擊的概率,而面對敵人絕招的時候是少一格血。yP9紅軟基地
由此可以看出,防御是一種非常保守的保命方式,靠他立于不敗可以,靠他謀勝yP9紅軟基地
太難。yP9紅軟基地
那么回避呢? 回避面對對方防御,回避的時候也是互不少血的。而面對對方絕招的時候,還能反傷對方2格血,倒是遇見攻擊的時候,自己得少一格血。所以我們得到一個結(jié)論,在敵人不夠氣,不能發(fā)絕的時候,用回避是一種無比愚蠢的做法。但是在敵人氣滿的時候,用回避的成算就要優(yōu)秀得多了。yP9紅軟基地
因此,在自己血量比回合數(shù)多一的時候,用回避是一種多么完美的戰(zhàn)術(shù)。最差的結(jié)果是全遇見攻擊了,但是自己還是不敗,而還有一種可能是遇見絕招,那么每下還能給對方2倍傷害。 這實在是以小謀大的非常妙計。 可以想象,在自己血練到最高的滿10格血的時候是一種什么樣的狀態(tài)。 第一回合對方氣不滿,用防御,后面九個回合用九次回避,一樣的是一種不敗,而且這個不敗,比之10防御的不敗戰(zhàn)術(shù),更多添了幾分勝算。 況且一防+九回避的戰(zhàn)術(shù)還只是一種最差化下的選擇,往往還會中間有對方氣不滿,鐵定發(fā)不了絕招,可以謀求其他戰(zhàn)術(shù)的時候,所以我們可以充分憧憬在10格滿血的R單挑時代,那是多么的一敗難求,勝券在握了。yP9紅軟基地
絕招, 這無疑是非常重要的一種攻擊模式了。 yP9紅軟基地
普通絕招面對對方防御,減對方一格血,面對對方回避,自己丟2格血,面對對方攻擊,砍對方2格血,面對對方絕招,可是 2:0/0:0/0:2/2:2?梢钥闯觯^招的絕對成本是自己1格氣(一回合會回一格),機會成本是自己2格血或者再1格氣(受攻擊了會回氣,只有不損血才真正少兩格)。yP9紅軟基地
絕招的期望收益是對方2格血,但是也有可能是1格或者0。 總體上看傷害的概率要遠勝于被傷害的,但是我們從謀求不敗立場,適機求勝的這種樸素的兵法原則來看,漫無計劃的使用絕招其實是不可取的。只有在你先扣掉一個回合和兩個血后估算下勝敗情勢,才可以決定在足氣下是否可以用絕。 很典型的,在你有十格血,還剩8回合的情況,只要有氣用絕,那么用絕是絕對合算的。因為即使遇見最壞的結(jié)果,被扣了2個血,那么你也是剩8格血面對7回合,按前面的回避戰(zhàn)術(shù)不敗,按前面的十防御戰(zhàn)術(shù)也不敗。yP9紅軟基地
其實按照不敗戰(zhàn)術(shù)的要求,我方能發(fā)動絕招的時候其實是第三回合,而這個時候其實最多也就損一格血。 在剩下八回合的情況,對方這個時候其實最多也是4格氣(可能在前兩回合被砍中一下因此多了一格)。 八回合里有7次回氣幾率,假設(shè)敵人有血換氣的機會,那么他可以換到15格氣嗎? 4+7=11+4=15。結(jié)論是可以,但是這要花掉四回合的減血,那么就沒有5回合的發(fā)招機會了,4+5>8.因此,在后面8回合里,無論如何只可能放4次絕招。而因此只要有7格血,在后8回合里,就是拼掉這絕損了兩個格血,在后面7回合內(nèi)用防御戰(zhàn)術(shù)依然不敗。yP9紅軟基地
不過可以看到,這樣的戰(zhàn)術(shù)要求血量滿足9格血,這個要求是很高的,而這種戰(zhàn)術(shù)的獲勝幾率絲毫不比1防9回的概率高,因為后面可能出現(xiàn)的7防的傷害力太弱了。因此得到結(jié)論,第三回合用絕其實不是一個名帥之舉。氣是5格才滿的,所以在第四回合,抑或第五回合用絕,成算來得更好一些。明顯,在剩5回合的情況,即使對方的氣是滿的5格,加上5回合里4個回氣,其實對方也只能發(fā)出最多三個絕招(另外兩回合受攻擊也攢不起氣),那么這個時候有4格血其實就保命了。所以絕招雖然好用,但是在一般情況下,不要在第5回合前出絕,哪怕浪費掉一格氣,因為險勝固然可求,但是不敗方是正道。yP9紅軟基地
最后說攻擊,攻擊面對對方 回避 是砍對方1格血,面對對方攻擊時各損一血,面對對方防御,可能自己損一血,面對對方絕招,自己損2格血。yP9紅軟基地
可以說從攻擊性而言,攻擊的效果絲毫不及不絕招。而從防御性而言,一樣有付出2格血的代價,可見攻擊在大部分情況下,是最末位出招的主。但是,攻擊的損血僅在對方出絕的時候少2,由此可知,在對方氣不滿3格時,用攻擊的代價就要急劇下降。雖然破壞力不及絕招,卻有代價小的優(yōu)點。在結(jié)合敵我以及回合數(shù)情況時,攻擊不失為一種選擇。 可見,在自己血量不夠厚的時候,在回合數(shù)偏多的時候,使用攻擊不比使用絕招虧。yP9紅軟基地
另外,攻擊有一個明顯的戰(zhàn)術(shù)特性,就是這招使出來,無論敵人還是自己,必然有一方要損血,這點必然性是另外三種方式?jīng)]有的。這就決定了攻擊具有非常的戰(zhàn)術(shù)意義了。 對方減血了,對方提氣,我方減血了,我方提氣。而氣,是打亂雙方對峙籌碼的關(guān)鍵。 所以,在能夠靈活運用以上防御,回避,絕招方式后,利用起攻擊的調(diào)節(jié)作用,那將是更加完美的。yP9紅軟基地
攻擊,在敵我氣滿的情況下,除非血夠厚,否則絕對不推薦使用。而在敵我氣不足,血適中,回合足的情況下,攻擊也是一種很不錯的選擇。比如第一回合一上來就是攻擊,就是這種打破平衡對抗的戰(zhàn)術(shù),不過在血未升到6格前,不推薦這種戰(zhàn)術(shù)。yP9紅軟基地
再者,我們之前已經(jīng)分析出血量大于剩下回合數(shù)則不敗,且一直使用回避成功率極高。那么,我們可以利用攻擊再修正一下前面的這種戰(zhàn)術(shù),因為回避是敵人使用絕招才有效的,在敵人氣不滿的時候,依然去使用回避無疑是一種很愚蠢的做法。這個時候,再配上攻擊就相當有意義了。 因為攻擊這個時候不可能遇見絕招,那么最多就是損一格血,但是也過去一回合,就是說血量和回合數(shù)的大小關(guān)系依然不變,不敗的位置不動搖,但是攻擊還有另外一層的勝算,就是砍敵人一格血,幫敵攢一格氣,這簡直太美好了。所以,前面的1防9回避戰(zhàn)術(shù)更多的是一種理論,而更進一步完善這種終極PK戰(zhàn)術(shù),則是按回合與血量關(guān)系,按對方的氣狀態(tài),配合攻擊出招。當然了,在血量大于回合數(shù)+1的時候,那時更可能考慮用絕招了,不過那是一種比攻擊更積極的態(tài)度,未必有更積極的效果。yP9紅軟基地
----------------------------------------------------------------------yP9紅軟基地
上面這些分析,大部份的論調(diào)還是基于『怪蟒翻身』的學(xué)會使到防御成為保險而建立的,所以在未學(xué)到這招前的幾場單挑,戰(zhàn)術(shù)雖然可以運用,但是RP還是有的。所幸是敵人都不強。yP9紅軟基地
而上面不少分析是基于高血量的,于早期未必適合,其實就要靈活運用了。因為回合數(shù)一旦縮小,那么情況就符合了。比如5格血面對第六回合,就和10格血面對一開始大致相同了。(可能氣稍有不同)yP9紅軟基地
所以總體上講,R單跳是有其數(shù)學(xué)的潛在規(guī)律和概率的不確定性于其中的一種絕對心理戰(zhàn),如何面對10個回合內(nèi),把握好手中的籌碼(血量),靈活考究戰(zhàn)術(shù),R單挑不敗的神話并不困難。yP9紅軟基地
相反,R單挑最忌的是心理發(fā)熱,盲目求勝,瘋狂S/L。yP9紅軟基地
心清智明,方為王道。yP9紅軟基地

yP9紅軟基地

《瓦崗山異聞錄數(shù)字話瓦崗攻略》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-31,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/wenzhang/18469.html

單機攻略排行
小分類

精品文章

熱門關(guān)鍵詞

熱門軟件推薦
推薦軟件