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(街機中國)街機專輯025:四十款超經典街機游戲回顧(2)

作者:佚名 來源:本站整理 發(fā)布時間:2016-07-02

【(街機中國)街機專輯025:四十款超經典街機游戲回顧(2)】是紅軟基地為你帶來的《(街機中國)街機專輯025:四十款超經典街機游戲回顧(2)》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關,快來看看這個攻略吧。PPO紅軟基地

● 龍虎之拳PPO紅軟基地
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  由著名游戲制作公司SNK出品,第一次引入能量槽和超必殺的概念,一代只能選兩位主角,講述了坂崎良和羅伯特為了營救坂崎良的妹妹坂崎由莉而闖入龍?zhí)痘⒀,打敗了南?zhèn)的黑幫頭目MR.BIG,并最后與戴著天狗面具的神秘人交手的故事。PPO紅軟基地
  游戲中通過BONUS關坂崎良和羅伯特可以學習到超必殺技,而兩位主角還有一招隱藏超必殺技:龍虎亂舞,在紅血氣滿狀態(tài)下按 下,下前,前+輕拳和重拳即可使出,威力相當驚人,一招可以把大部分角色打至紅血狀態(tài)。從后來SNK出品的格斗游戲可以看出,南鎮(zhèn)是一切罪惡的根源,餓狼傳說也是發(fā)生在南鎮(zhèn)。 PPO紅軟基地
● 龍虎之拳2PPO紅軟基地
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  SNK在1994年推出龍虎之拳的續(xù)集龍虎之拳二代,在上一代作品中坂崎良柔弱的妹妹坂崎由莉以及上集的最終BOSS--坂崎琢磨都在此作相繼登場,并且新增了幾名新角色,與極限流空手道有勢不兩立的忍者如月影二,來自蒙古的鐵木真。每位角色都擁有一招超必殺技外,還可以在紅血氣滿時使出隱藏超殺,威力相當驚人,形勢往往一發(fā)逆轉。當你以不輸一局的情況下打敗BOSS--MR.BIG后隱藏BOSS吉斯會邀請你到他的大樓并向你發(fā)出挑戰(zhàn)。當年的吉斯正是青年全盛時期,比餓狼系列的他明顯強多了。這款游戲出現的時候正好和拳皇94撞到一起,大家都被拳皇另類的格斗吸引,所以此游戲最終沒能向第一部那樣火。 PPO紅軟基地
● 餓狼傳說1PPO紅軟基地
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  由SNK公司出品,由以前的單線作戰(zhàn)改進為雙線作戰(zhàn),可玩性比較強。初代餓狼講述了吉斯(Geese Howard)在1981年殺死特瑞,安迪的養(yǎng)父杰夫·博加德并稱霸南鎮(zhèn),十年之后的1991年,特瑞與安迪最終報仇成功的故事。杰夫是一個富有正義感的武術家,是八極圣拳公認的接班人。當時年輕的吉斯極力想把整個南鎮(zhèn)(South Town)據為己有,在南鎮(zhèn)修建了最高的建筑物吉斯之塔(Geese Tower,又名Howard Collection),使整個南鎮(zhèn)一覽無余,都在自己的眼皮底下,有“會當凌絕頂”的感覺;同時他又把這座大廈作為自己的組織活動與發(fā)展的基地,進行一些綁架,恐嚇等恐怖活動。但是安迪和特瑞的養(yǎng)父阻止吉斯干這些罪惡的勾當,最終吉斯殺死了杰夫,之后的特瑞和安迪走向復仇之路。 PPO紅軟基地
● 雙截龍格斗PPO紅軟基地
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  說起格斗游戲就不能不說這款游戲,剛接觸的時候我一直不明白這款游戲和小時候紅白機上玩的雙截龍到底有什么聯系,后來才知道這款格斗游戲的主角就是FC(新聞、俱樂部、論壇)雙截龍的主角,我不知道大家玩這款游戲的多不多,我自認為這是我玩的最好的一款格斗游戲,在我看來此游戲是連技擊的開山鼻祖,華麗的畫面,玄目的連招。 PPO紅軟基地
● 懲罰者PPO紅軟基地
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  有的地方叫“快四”,本人玩這是絕對的菜鳥,可以選兩個人物,招式都差不多,不過抽煙斗的那個的腳刀刮得長些。 主角的招數很多,中途有時候還可以拔槍和敵人對射,還有一個放炸彈的保險招,更是威力無窮,這個游戲的第三關和第五關可以通過搖晃機兵手而跳關。 PPO紅軟基地
● 三國志PPO紅軟基地
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  對于這款游戲,我只能用4個字形容——經典經典。雖然小日本做的這款游戲和歷史有很大的出入,比如5虎將里的魏延,后來一直因為這個和同學爭執(zhí)蜀國五虎將到底是魏延還是馬超,最后BOSS呂布出現更是讓人匪夷所思,但是不管怎樣依舊擋不住此款游戲的魅力,尤其三人組隊同時上陣時,那個撕殺震天。據說這是二代了,但一代我在街機上一直沒見過,后來有了電腦下了模擬器感覺了一下,原來是款馬戰(zhàn)游戲,個人認為無聊,不說也罷。此款游戲我自認為打的不錯,經常一幣通關。 PPO紅軟基地
● 恐龍世紀PPO紅軟基地
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  國內名稱很多,比如龍霸天下等,是比較晚點的游戲,很多老玩家這時期開始歸隱告別街機廳。 由于比較晚,所以系統很成熟,必殺每人都有好幾種,游戲速度,手感都十分到位,難度相對低了一點,值得一提的是,四個角色特點分明,不象一些老游戲,很多角色純粹是拿來充數的垃圾人物或者根本就沒區(qū)別,顏色服裝不同而已。即便是這樣,依然不能說它不是經典。 PPO紅軟基地
● 鐵鉤船長PPO紅軟基地
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  90年代初的可以四人同時進行的經典動作游戲。 共有五個角色可選,老大綠衣人、老二雙刀、老三企鵝小子、老四娃娃和老五胖子,其中數老大、老四、老五較為歷害一些,另兩個攻擊力太差,單打通關不易,而用其它三人均可輕易通關;游戲的故事背景就是消滅邪惡的鐵鉤船長,主角們的放血絕招各有不同,不過威力并不大,耗血反而很多,所以較少人會有這招! 這個游戲可以無限循環(huán)地打,高手都可以打N個小時以上的。PPO紅軟基地
● 豪血寺一族PPO紅軟基地
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  由Atlus公司出品,經典的格斗游戲之一。 采用中國的十二生肖設計,不過只用到了其中的八個,分別是兔、鼠、虎、豬、鳥(雞)、蛇、牛、馬,這個游戲好像是第一個采用了每個人都可以二段跳的格斗類游戲。 總體來說,游戲的人物都設計得挺有特色,招式的動作看上去也很有力度,新手上路一般選虎,因為虎可以帖符把人定住,高手就無論是誰都是一樣了,但感覺上用牛和蛇是較難打的...當時只記得虎是兔的克星,兔老太親完人之后迅速變成年輕時候的模樣,哇……好靚麗哦~~。〔贿^那時對決只要是用豬的,八九不離十是高手。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族2PPO紅軟基地
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  《豪血寺一族2》是ATLUS公司繼豪血寺一代后推出的后續(xù)作品,游戲采用一對一對戰(zhàn)模式。在前作基礎上新增了人氣角色花小路以及金太郎孤空院干滋等新角色共13人。當下方的氣槽儲滿后角色會有爆氣的動作,并可以使用每個角色獨有的一發(fā)奧義。當玩家打敗BOSS豪血寺 梅后就會成為豪少時懷舊街機經典游戲大盤點(上) 血寺家族的新主人,坐擁數之不盡的榮華富貴。而豪血寺 梅被你打敗后就會五花大綁扔到大海里,然后只能在茫茫大?烤壬λ奶幤,真的是很惡搞的結。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族3PPO紅軟基地
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  《豪血寺一族3》是1996年Atlus出品是該系列中人氣比較低的一部。對戰(zhàn)時可以選擇兩名角色,跟《風云默示錄》一樣可以中途換人,打法很奇怪,一名角色陣亡時,尸仍留在戰(zhàn)場上,顏色還是那么鮮艷,也不變成灰色或淡色。游戲中你可以搬起同伴的尸體砸對手。游戲共有11位基本角色可供選擇(同一角色可雙選),因為幾乎全是原創(chuàng)角色,加上系統上的改動,感覺和之前的作品的有著很大的差別。PPO紅軟基地
  操作方面,游戲共有六個攻擊鍵,除了保留之前版本就具有的輕拳、輕腳、重拳和重腳外,又加入了混合攻擊和回避攻擊兩個特殊攻擊鍵。系統方面的變化則更大,追加了友情力量、合力攻擊、追打攻擊、援護攻擊等等全新的系統。此款游戲老實說我并沒有在街機上見過,之后后來在電腦模擬器上玩過,談不上好壞,畢竟離街機的時代已經遠去了。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族之斗婚PPO紅軟基地
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  豪血寺系列在NEOGEO上推出的唯一一部作品,游戲講述了西西公主比武招親的故事(實際上是她哥哥在比武招親....)本作連技很多,操作方面非常接近拳皇系列,結局畫面也非常搞笑。游戲中除了新加入的角色外,還可以用秘技調出龍吼的四名角色,方法是在選人畫面輸入四次上三次下左左右,成功就會多出龍吼的四名角色的頭像。PPO紅軟基地
  如果玩的是家用模式,可以在選好人物后按住開始鍵+ABCD不放知道VS畫面就會發(fā)現使用的角色變成了BOSS西西公主。相信此款游戲在街機上見過的人不多,因為此作品出現較晚,玩此款作品用鼠比較順手,連招容易上手,除最后BOSS西西公主之外其余都是垃圾,但是BOSS太BT,最后用虎勉強通關。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族PPO紅軟基地
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  由Atlus公司出品,經典的格斗游戲之一。 采用中國的十二生肖設計,不過只用到了其中的八個,分別是兔、鼠、虎、豬、鳥(雞)、蛇、牛、馬,這個游戲好像是第一個采用了每個人都可以二段跳的格斗類游戲。 總體來說,游戲的人物都設計得挺有特色,招式的動作看上去也很有力度,新手上路一般選虎,因為虎可以帖符把人定住,高手就無論是誰都是一樣了,但感覺上用牛和蛇是較難打的...當時只記得虎是兔的克星,兔老太親完人之后迅速變成年輕時候的模樣,哇……好靚麗哦~~!!不過那時對決只要是用豬的,八九不離十是高手。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族2PPO紅軟基地
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  《豪血寺一族2》是ATLUS公司繼豪血寺一代后推出的后續(xù)作品,游戲采用一對一對戰(zhàn)模式。在前作基礎上新增了人氣角色花小路以及金太郎孤空院干滋等新角色共13人。當下方的氣槽儲滿后角色會有爆氣的動作,并可以使用每個角色獨有的一發(fā)奧義。當玩家打敗BOSS豪血寺 梅后就會成為豪少時懷舊街機經典游戲大盤點(上) 血寺家族的新主人,坐擁數之不盡的榮華富貴。而豪血寺 梅被你打敗后就會五花大綁扔到大海里,然后只能在茫茫大?烤壬λ奶幤,真的是很惡搞的結。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族3PPO紅軟基地
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  《豪血寺一族3》是1996年Atlus出品是該系列中人氣比較低的一部。對戰(zhàn)時可以選擇兩名角色,跟《風云默示錄》一樣可以中途換人,打法很奇怪,一名角色陣亡時,尸仍留在戰(zhàn)場上,顏色還是那么鮮艷,也不變成灰色或淡色。游戲中你可以搬起同伴的尸體砸對手。游戲共有11位基本角色可供選擇(同一角色可雙選),因為幾乎全是原創(chuàng)角色,加上系統上的改動,感覺和之前的作品的有著很大的差別。PPO紅軟基地
  操作方面,游戲共有六個攻擊鍵,除了保留之前版本就具有的輕拳、輕腳、重拳和重腳外,又加入了混合攻擊和回避攻擊兩個特殊攻擊鍵。系統方面的變化則更大,追加了友情力量、合力攻擊、追打攻擊、援護攻擊等等全新的系統。此款游戲老實說我并沒有在街機上見過,之后后來在電腦模擬器上玩過,談不上好壞,畢竟離街機的時代已經遠去了。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族之斗婚PPO紅軟基地
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  豪血寺系列在NEOGEO上推出的唯一一部作品,游戲講述了西西公主比武招親的故事(實際上是她哥哥在比武招親....)本作連技很多,操作方面非常接近拳皇系列,結局畫面也非常搞笑。游戲中除了新加入的角色外,還可以用秘技調出龍吼的四名角色,方法是在選人畫面輸入四次上三次下左左右,成功就會多出龍吼的四名角色的頭像。PPO紅軟基地
  如果玩的是家用模式,可以在選好人物后按住開始鍵+ABCD不放知道VS畫面就會發(fā)現使用的角色變成了BOSS西西公主。相信此款游戲在街機上見過的人不多,因為此作品出現較晚,玩此款作品用鼠比較順手,連招容易上手,除最后BOSS西西公主之外其余都是垃圾,但是BOSS太BT,最后用虎勉強通關。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族PPO紅軟基地
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  由Atlus公司出品,經典的格斗游戲之一。 采用中國的十二生肖設計,不過只用到了其中的八個,分別是兔、鼠、虎、豬、鳥(雞)、蛇、牛、馬,這個游戲好像是第一個采用了每個人都可以二段跳的格斗類游戲。 總體來說,游戲的人物都設計得挺有特色,招式的動作看上去也很有力度,新手上路一般選虎,因為虎可以帖符把人定住,高手就無論是誰都是一樣了,但感覺上用牛和蛇是較難打的...當時只記得虎是兔的克星,兔老太親完人之后迅速變成年輕時候的模樣,哇……好靚麗哦~~!!不過那時對決只要是用豬的,八九不離十是高手。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族2PPO紅軟基地
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  《豪血寺一族2》是ATLUS公司繼豪血寺一代后推出的后續(xù)作品,游戲采用一對一對戰(zhàn)模式。在前作基礎上新增了人氣角色花小路以及金太郎孤空院干滋等新角色共13人。當下方的氣槽儲滿后角色會有爆氣的動作,并可以使用每個角色獨有的一發(fā)奧義。當玩家打敗BOSS豪血寺 梅后就會成為豪少時懷舊街機經典游戲大盤點(上) 血寺家族的新主人,坐擁數之不盡的榮華富貴。而豪血寺 梅被你打敗后就會五花大綁扔到大海里,然后只能在茫茫大?烤壬λ奶幤,真的是很惡搞的結。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族3PPO紅軟基地
PPO紅軟基地
  《豪血寺一族3》是1996年Atlus出品是該系列中人氣比較低的一部。對戰(zhàn)時可以選擇兩名角色,跟《風云默示錄》一樣可以中途換人,打法很奇怪,一名角色陣亡時,尸仍留在戰(zhàn)場上,顏色還是那么鮮艷,也不變成灰色或淡色。游戲中你可以搬起同伴的尸體砸對手。游戲共有11位基本角色可供選擇(同一角色可雙選),因為幾乎全是原創(chuàng)角色,加上系統上的改動,感覺和之前的作品的有著很大的差別。PPO紅軟基地
  操作方面,游戲共有六個攻擊鍵,除了保留之前版本就具有的輕拳、輕腳、重拳和重腳外,又加入了混合攻擊和回避攻擊兩個特殊攻擊鍵。系統方面的變化則更大,追加了友情力量、合力攻擊、追打攻擊、援護攻擊等等全新的系統。此款游戲老實說我并沒有在街機上見過,之后后來在電腦模擬器上玩過,談不上好壞,畢竟離街機的時代已經遠去了。 PPO紅軟基地
● 豪血寺一族之斗婚PPO紅軟基地
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  豪血寺系列在NEOGEO上推出的唯一一部作品,游戲講述了西西公主比武招親的故事(實際上是她哥哥在比武招親....)本作連技很多,操作方面非常接近拳皇系列,結局畫面也非常搞笑。游戲中除了新加入的角色外,還可以用秘技調出龍吼的四名角色,方法是在選人畫面輸入四次上三次下左左右,成功就會多出龍吼的四名角色的頭像。PPO紅軟基地
  如果玩的是家用模式,可以在選好人物后按住開始鍵+ABCD不放知道VS畫面就會發(fā)現使用的角色變成了BOSS西西公主。相信此款游戲在街機上見過的人不多,因為此作品出現較晚,玩此款作品用鼠比較順手,連招容易上手,除最后BOSS西西公主之外其余都是垃圾,但是BOSS太BT,最后用虎勉強通關。 PPO紅軟基地
● 摔角霸王PPO紅軟基地
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  這個是個比較新穎的格斗游戲,共有八位角色可選,比較特殊的地方就可以一個控制兩個角色進行四人混合摔角!每個人物都有自己的絕招,大部分都是肌肉男,  這個游戲搖招比較容易,但是搖桿和按鍵容易壞。 PPO紅軟基地
● 空牙PPO紅軟基地
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  著名的老經典飛機游戲,當時可是不少人愛玩這個游戲。 游戲的難度是比較大的,一般的打到第三關火車就會犧牲了,當然我是指像我這樣的差生了, 這個游戲有很多種的火力,默認的是普通的散彈,在游戲進程中可以撿到像M、B這樣的不同火力,或跟蹤、或消彈,各有用途,在不同的關卡要用到不同的火力,這樣才能順利過關,還有一個特別之處就是可以接到一種跟飛機合體的機座,接了這個后火力會變得很猛! PPO紅軟基地
● 威虎戰(zhàn)機PPO紅軟基地
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  CAPCOM的每個飛機游戲都會有些與眾不同的地方,這個游戲也不例外。首先,有兩種機型可選,一種是保護球在四周環(huán)繞的,一種是保護球一直在前方吸收子彈,顯然對于這種縱版游戲來說,后者是更好的;最特別的地方是在于這個游戲的炸彈是可以蓄的,就是說你放完三個保險后,保險又會慢慢蓄滿,這樣又可以入炸彈了,如果打得好的話,就等于有無數個保險了。 游戲的關數超長,當時是老板們最不喜歡的一個游戲,因為基本上人人都可以打個十來關的。 PPO紅軟基地
● 圓桌騎士PPO紅軟基地
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  此游戲剛出時著實讓我們感到新鮮,唯美的畫面,動感的造型,第一次將升級系統引入,講述了亞瑟王一段非凡經歷。一直以為黃發(fā)王子是主角,其他2個只是他的隨從,后來才知,中間拿劍的才是亞瑟王。拿斧子的是他的貼身武士,而那黃發(fā)王子其實不是王子,而是中世紀最勇猛的騎士,曾只身屠龍。人物設定非常成功,給人留下極深刻的中世紀印象。系統方面除了有坐騎,有耗血絕招以外和其他作品有很大不同,首先圓桌騎士沒有摔投的概念,可能由于所有角色都使用劍器的原因。PPO紅軟基地
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  為了彌補失去摔投以后攻擊力的下降,特地增加了重斬的概念。防御概念的被提出,可以說圓桌騎士的防御使用恰當與否是能否通關的關鍵所在。同樣也是新創(chuàng)的升級概念,角色游戲中根據經驗升級,形象和威力都有所改變,其他諸如可以將補血道具,獎分道具斬開為幾份的設定也獨具匠心。無論從任何角度看圓桌騎士都是同類游戲中最優(yōu)秀的作品之一。PPO紅軟基地

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