【Living Alone攻略】是紅軟基地為你帶來的《Living Alone》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個(gè)攻略吧。
作為一個(gè)宅,我的座右銘中有一句“在虛擬世界較真的人都是腦子有問題的人。”所以關(guān)于島上哪來那么多文明人啊,快死的人遺產(chǎn)總是那么幾件啊,小鳥啄人和老虎撲人扣除生命值相同等等bug我就不在此較真了,這里說說我對這個(gè)游戲的看法。
平靜的沙灘
新手村是一片海灘,在這里可以獲得第一張裝備卡——魚竿和一張非常有用的事件卡——發(fā)現(xiàn)文明人。只是前者的概率是40%,后者可能只有12%……S/L大法在這里是無比的重要。
把這兩張卡裝備好后再來刷海灘。海灘如作者所說,是個(gè)比較安全的地方,唯一有扣除生命值可能的卡牌就是船的殘骸。作者設(shè)計(jì)這張卡的目的是用生命值交換飽食度。從祈福商店的匯率判斷,生命力與飽食度的價(jià)值比為1:2,船的殘骸這張卡是符合這一匯率的。只是在游戲中,增加生命力的地方實(shí)在不多。幸好咱有S/L大法。
把魚竿和發(fā)現(xiàn)文明人帶上之后,探索一次沙灘的平均收入為——珍珠+0.45個(gè),飽食度+1.36,生命值-0.23,探索點(diǎn)+5。如果不去管那張“船的殘骸”,數(shù)據(jù)變?yōu)轱柺扯?0.9,生命值+0。
美味的叢林(你是要把叢林吃下去嗎?)
森林里危機(jī)四伏。老虎也就算了,一群鳥都能欺負(fù)人。這里有第一件武器——斧子和一張重要卡片——死者包裹,它們的概率為60%?ㄅ“憤怒的小鳥”與卡牌“船的殘骸”效果相同,只是增加了強(qiáng)制性。
因?yàn)榭ㄅ埔肮鄢睾蠑?shù)的效果,探索一次森林的平均收入不好計(jì)算,但是不虧。
之后,作者就開始坑了,坑爹的瀑布來了。
祝福(坑爹)的瀑布
瀑布這個(gè)場景是用飽食度換水的場景。在這里你的生命力會(huì)增加,飽食度會(huì)減少?上У氖悄惬@得卡牌快死的人之前,你必須來這里打水,所以你無法攜帶武器,“虎視眈眈”這張卡在不攜帶武器的時(shí)候是很虧的。當(dāng)你不攜帶其他事件卡探索瀑布時(shí),你相當(dāng)于用13點(diǎn)飽食換一點(diǎn)生命、兩瓶水和10點(diǎn)探索點(diǎn)。
至于坑爹的盜賊我就不說什么了。
野蠻的部落
野蠻部落可以用珍珠換食物,就是門票有點(diǎn)貴,要十點(diǎn)飽食度,記得多攢一些再來。光靠“酋長要見你”和“原始的舞蹈”是撈不回本的,“勇士的擂臺(tái)”還會(huì)扣你的生命力(不搭理他可以減輕損失)。作者的意圖很明顯——少來這張圖。
遺棄的荒漠
這里可以拿到一張神牌——快死的人。這張牌是刷食物的最佳選擇。有了它就意味著不用去瀑布買水了。
沙漠里也可以刷生命力,前提是你有足夠的水和好運(yùn)氣。沙漠的強(qiáng)盜和瀑布的盜賊同為玩家無法承受之痛,作者鐵了心不讓我們舒舒服服刷生命力。
hentai的雪地
卡牌“主人的宴會(huì)”比較厚道,但是還是回不了本。這里是用來刷逃離卡牌的地方?ㄅ“追捕真兇”是用一點(diǎn)生命換三點(diǎn)飽食。不過正如前言,這個(gè)游戲不好刷生命。
最后的結(jié)局很傷感,文風(fēng)陡變,我倒寧愿在島上待一輩子。
整個(gè)游戲生命力明顯不夠是一個(gè)敗筆,某張卡牌的存在更是逼著我們用S/L大法。雖然各種禮包是良心之作,可我還是嚴(yán)重懷疑作者君的節(jié)操余額。
《Living Alone攻略》這篇文章屬于橙光游戲攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-08,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/wenzhang/11298.html