法茲蘭的五夜后宮這款融合心理恐懼與資源管理的沉浸式生存恐怖游戲,你要化身深夜值班員在詭異披薩店熬過(guò)五個(gè)驚魂夜。游戲搭載動(dòng)態(tài)行為樹(shù)AI系統(tǒng),每個(gè)機(jī)械玩偶都有獨(dú)立行動(dòng)邏輯和環(huán)境感知力,還會(huì)走不同路線逼近監(jiān)控室,壓迫感直接拉滿!
1. 玩家將作為新入職的夜班保安,在法茲蘭家庭娛樂(lè)中心獨(dú)自值勤并揭開(kāi)機(jī)械玩偶暴走的真相。
2. 游戲場(chǎng)景設(shè)定在深夜的廢棄披薩店,每個(gè)區(qū)域都隱藏著關(guān)于這家店黑暗歷史的線索與證據(jù)。
3. 隨著夜晚推進(jìn)會(huì)發(fā)現(xiàn)更多背景資料,逐步拼湊出機(jī)械玩偶異常行為背后的恐怖實(shí)驗(yàn)記錄。
1. 您需要通過(guò)監(jiān)控屏幕觀察各個(gè)區(qū)域的實(shí)時(shí)情況,使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊切換攝像頭尋找玩偶移動(dòng)蹤跡。
2. 當(dāng)玩偶接近監(jiān)控室時(shí)需要及時(shí)關(guān)閉左右門(mén)禁,但每次開(kāi)關(guān)門(mén)都會(huì)消耗寶貴的電力資源。
3. 在電力耗盡前必須合理規(guī)劃監(jiān)控頻率,過(guò)度使用攝像頭會(huì)加速電力消耗導(dǎo)致最后時(shí)刻失去防護(hù)。
1. 游戲采用自適應(yīng)難度系統(tǒng),機(jī)械玩偶的移動(dòng)速度與智能程度會(huì)隨著游戲進(jìn)度逐步提升。
2. 提供了多結(jié)局分支設(shè)計(jì),根據(jù)玩家在五夜中的生存方式與收集的線索會(huì)觸發(fā)不同結(jié)局。
3. 特別設(shè)計(jì)了聲音感知機(jī)制,玩家發(fā)出的聲響會(huì)吸引玩偶注意從而改變其行動(dòng)路線。
1. 前兩夜應(yīng)該節(jié)約電力重點(diǎn)監(jiān)控主要通道,后期再增加攝像頭使用頻率應(yīng)對(duì)更頻繁的襲擊。
2. 聽(tīng)到異常聲響立即切換至對(duì)應(yīng)區(qū)域攝像頭,確認(rèn)玩偶位置后及時(shí)關(guān)閉該方向的門(mén)禁阻擋。
3. 保留至少20%電力應(yīng)對(duì)凌晨時(shí)段的集中攻擊,這是玩偶活動(dòng)最頻繁最容易突破防線的時(shí)刻。
4. 多利用音頻提示判斷玩偶大致方位,在電力緊張時(shí)減少攝像頭使用依賴聽(tīng)覺(jué)進(jìn)行預(yù)警。