我是猴子游戲里藏著一整張超完整的動物園地圖!無論是長滿香蕉樹的猴山、飄著花香的孔雀園,還是能看到長頸鹿伸脖子的草坪,每一處都藏著歡樂彩蛋,等你來探索!你可以蹦蹦跳跳接游客遞來的甜甜的水果,一口咬下去滿屏都是快樂泡泡。
1.初期建議熟悉抓取和投擲機制,控制力越精準,得分越高。
2.在游客區(qū)多嘗試互動,道具類型豐富,能觸發(fā)隱藏彩蛋。
3.收集香蕉可提升猴子的活力值,解鎖新動作如“翻滾”“倒掛金鉤”。
4.別急于制造混亂,部分任務需要等待時機,例如游客靠近或管理員巡邏離開后再行動。
1、簡單的玩法機制,玩家輕松上手來游戲。
2、先進的物理引擎設計,使游戲場景更加真實。
3、提供豐富的道具可以使用,隨意使用道具來游戲。
4、游戲沒有玩法上的限制,玩家隨意進行各種操作。
5、能與出現的角色互動,體驗互動帶來的樂趣。
1、真實物理模擬系統(tǒng),猴子的每個動作都符合生物力學,擺蕩、攀爬等動作流暢而自然。
2、豐富的互動道具系統(tǒng),從香蕉皮到游客物品,每件道具都能成為制造混亂的絕佳工具。
3、動態(tài)天氣與時間系統(tǒng),晝夜交替與天氣變化將影響游客行為,為搗蛋計劃增添變數。
4、多維度成長體系,通過積累搗蛋經驗解鎖新技能,提升猴子的敏捷度與惡作劇能力。
1、顛覆傳統(tǒng)的動物視角體驗,讓玩家從猴子角度重新認識動物園,感受別樣生活樂趣。
2、精細還原的動物園環(huán)境,從植被到建筑都經過精心設計,營造出高度沉浸的游戲世界。
3、詼諧幽默的惡作劇設計,每個搗蛋環(huán)節(jié)都充滿歡樂,能帶給玩家持續(xù)不斷的輕松歡笑。
4、豐富的收集與成就系統(tǒng),鼓勵玩家探索每個角落,發(fā)掘隱藏彩蛋與特殊互動內容。
1、身邊的香蕉不用等投喂,直接動手就能抓起來啃著吃,游客手里的相機或其他隨便放的東西,也能伸手搶過來,想怎么擺弄就怎么擺弄。
2、拿到東西不光能自己玩,還能隨手扔出去,比如把吃剩的香蕉皮丟向游客,或者把抓來的小物件往籠子周圍扔,能制造熱鬧的互動效果。
3、游客給你的任何禮物都能互動,不管是吃的還是小玩具,抓在手里、扔出去、甚至啃一啃都行,每個場景因為這些動作都變得不一樣。
一款虛擬現實體驗,帶領玩家進入動物園猴子籠內的世界。游戲中的游客各具特色:有的溫柔友好,有的則喧鬧、嘲笑或表現出攻擊性。每一次與游客的互動都會改變籠子的氣氛,帶來一場場喜劇混亂或緊張的瞬間。