勇士食堂是一款戰(zhàn)斗與經(jīng)營RPG結(jié)合在一起的游戲,這款游戲可以讓玩家通過擊敗怪物獲取食材,全新設(shè)定的主線劇情故事也會帶給你新的挑戰(zhàn)與發(fā)現(xiàn),這里也可以協(xié)助大家收集到更多的材料,經(jīng)典的游戲玩法幫助你解鎖更多內(nèi)容,趕快來體驗一下吧。
在游戲的冒險戰(zhàn)斗中,玩家可以組建四人隊伍挑戰(zhàn)野外BOSS,通過技能協(xié)同與站位策略獲取稀有食材,同時玩家也可以利用幻想世界特有食材開發(fā)上百種增益菜品,提升角色屬性。城鎮(zhèn)裝扮支持自由布置村莊家具。此外,游戲融入釣魚、煉金等休閑玩法。對模擬經(jīng)營游戲感興趣的玩家不容錯過,下載體驗一下吧~
角色相互之間都具有不可替代性,哪怕職務(wù)很相近其實也是不可替代的,11個可操作角色不存在上下位互換的關(guān)系
游戲沒法洗點,但是不妨礙正常通關(guān);如果加點正確很多圖是可以紅字(跨1.7倍戰(zhàn)力)甚至紫字(跨2.0+倍戰(zhàn)力)推過去的;反正推不過就掛機睡覺明天再說。
所有近戰(zhàn)角色自帶30%減傷,游戲沒有基礎(chǔ)防御力的概念,堆血就完了
愛蘭
又稱團長,酸奶,無敵盾。
無敵盾,在擋boss的高傷攻擊(如第二季柱子)時有出其不意的作用;但是諸如吸人陷阱這種東西是沒法擋的(屬于hp的預(yù)扣除)。
水晶本常駐輔助之一,但是dps平平無奇。
通關(guān)莉塔日記后無敵盾帶反傷,略雞肋,不指望用這個效果打傷害。
一二季由于沒有團長的魔導(dǎo)具升級,所以不討論。
不需要刻意培養(yǎng),跟隨大部隊即可。
可可凡
又稱弓箭,弓箭手。
爆發(fā)遠程dps,擁有游戲中唯一的對群爆發(fā)技能,常年和瑪芬搶mvp的存在。但是由于技能具有范圍限制,可以考慮先聚怪再放技能,或者同時對boss和小怪進行攻擊。
任何的對群場合(Boss+少數(shù)小怪優(yōu)先)都能使用。
在通關(guān)莉塔日志后技能增加了2s的減速,偶爾有奇效。
魔導(dǎo)具升級約等于不存在。
優(yōu)先培養(yǎng)。
楓篤
又稱藤蔓,蘑菇。
對群控制手,技能是造一道完全無法通過的墻(所以可以把敵人擋在藤蔓外面),建議結(jié)合對應(yīng)的陷阱與關(guān)卡使用。
dps中等偏上,通關(guān)莉塔日志后藤蔓會生成兩個小炸彈,進一步增加dps。
魔導(dǎo)具升級增加炸彈傷害并對敵人提供易傷,進一步拉起了角色的強度。
跟隨大部隊培養(yǎng),僅在有需要的boss關(guān)卡時優(yōu)先提升。
莉姆
又稱水盾,群盾,巫女,關(guān)西人。
群盾,2.X版本表現(xiàn)突出,現(xiàn)在已經(jīng)被削。由于這個問題,導(dǎo)致已經(jīng)變得雞肋,僅在有群傷關(guān)卡機制時出場。盾的數(shù)值是按照受影響的角色的生命值單獨進行計算的,隊伍中的四個人的盾相互獨立,所以不需要大力強化水盾。通關(guān)莉塔日志后,群盾帶有一定的生命恢復(fù)效果,讓群盾在對應(yīng)的機制下表現(xiàn)更優(yōu)秀。dps很一般。一二季沒有魔導(dǎo)具升級,不討論。水晶本常駐輔助之二。
練度跟隨大部隊。
哈多古
又稱熱狗,鏟子。
爆發(fā)近戰(zhàn)dps,游戲中唯二的爆發(fā),近戰(zhàn)輸出的天花板。游戲中沒有什么小怪是一鏟子解決不了的,如果有就再來一鏟。適用于任何的血厚小怪。通關(guān)莉塔日志后,技能得到進一步加強,但同時意味著對Boss使用時會顯著虧傷害。魔導(dǎo)具升級沒有顯著提升,不討論。
略提前于大部隊進行培養(yǎng)。
艾斯普雷索
又稱機器人,眩暈,黑咖,濃咖。
對Boss控制手,對前搖和時間軸熟悉時能規(guī)避很多不必要的傷害和很麻煩的技能(如莉塔日志的冰激淋球)。
水晶本常駐輔助之三。
近戰(zhàn)是她最大的缺點,dps非常一般。
通關(guān)莉塔日志后,技能帶有5s的減速效果,加強了控制能力。
魔導(dǎo)具升級的多目標這一點很精彩,它甚至可以暈全屏炸彈陷阱的炸彈。
大前期(<40級)時優(yōu)先培養(yǎng),后來略微提前于大部隊培養(yǎng)。
摩卡
又稱博士,嘲諷。
對群控制手,但是僅對于小怪生效。地下礦道和第二季的精靈居民圖里有不錯的表現(xiàn),但是中后期可以通過各種手段放棄博士,甚至星位都可以用楓篤+暈+狙擊逃課。從此博士效果只有跑車無人機dps拉垮,遠程之恥,瑪芬星位可以考慮帶。通關(guān)莉塔日志后,技能范圍內(nèi)帶一個小傷害,算是把dps拉到了及格線。魔導(dǎo)具升級讓博士從一個拉垮的控變成了一個強力的buff工具人,技能范圍內(nèi)的友方英雄攻擊力提升效果很顯著。
練度跟隨大部隊。
艾格蕾爾
又稱大公主,單體盾,面具;
在不涉及二公主的語境內(nèi)也稱公主。單體盾,指誰誰當坦,真正的團長。盾本身的減傷和數(shù)值相當夸張,在任何需要單人抗巨量傷害的情況下都很有用(比如第二季柱子)。dps平平無奇。盾的計算方法和水盾相同,因此沒必要優(yōu)先提升。
通關(guān)莉塔日志后無敵的盾更無敵了,但是依舊無法在星位上替代團長的無敵盾。魔導(dǎo)具升級讓大公主的更無敵的盾更加無敵,同時帶一個有奇效的救命小盾,盾甚至還帶加攻。
練度跟隨大部隊。
瑪芬
又稱火狗。
對群dps,游戲內(nèi)和可可凡常年搶mvp的存在。適用于任何有很多小怪的情況,小怪越多效果越好。攻擊會被平攤,技能數(shù)值良好。
通關(guān)莉塔日志后技能對全屏敵人減速,雞肋。
魔導(dǎo)具升級對平a的平攤量設(shè)置了下限,聊勝于無。優(yōu)先培養(yǎng)。
雷伊莎
又稱狙擊,軍糧。
對Boss輸出手,擁有最可怕的對單體平a傷害,我不知道dps的前二到底是怎么排的,但是第三永遠是狙擊。技能在二三季本內(nèi)有更花式的運用,對操作要求很高。
通關(guān)莉塔日志后,平a會為敵人帶可疊加的增傷印記,這個增傷真的很可怕,幾乎是狙擊的核心效果。
魔導(dǎo)具升級進一步對印記進行增強,成為了游戲內(nèi)(目前)唯一的根據(jù)敵人生命值百分比的傷害效果。
略微優(yōu)先于大部隊進行培養(yǎng)。
塔巴斯科
又稱小辣椒,加速,制作組親女兒
爆發(fā)輔助,具有攻速和移速翻倍的優(yōu)秀技能,很多關(guān)卡機制需要的爆發(fā)型輔助。dps平平無奇。
通關(guān)莉塔日志后,技能增加了吸血效果,增加了全隊生存,讓原本很強的塔巴斯科變成了萬金油輔助。
第一二季沒有魔導(dǎo)具升級所以不進行討論。
練度上優(yōu)先培養(yǎng)。
1、成功將模擬經(jīng)營與RPG冒險深度結(jié)合
2、低容量高體驗,適配低配置設(shè)備,碎片時間即可暢玩。
3、角色養(yǎng)成自由,支持天賦點分配與服裝定制
4、視覺風(fēng)格獨特,角色設(shè)計反差萌十足
1、劇情輕松治愈,適合全年齡段玩家。
2、支持好友合作挑戰(zhàn)副本
3、持續(xù)推出新活動與劇情章節(jié)
4、采用免費下載+內(nèi)購模式,無強制廣告。
游戲成功將模擬經(jīng)營與RPG玩法無縫銜接,讓玩家既能體驗策略戰(zhàn)斗的緊張感,又能享受經(jīng)營養(yǎng)成的成就感,而角色養(yǎng)成與城鎮(zhèn)裝扮的自由度則滿足了收集癖與創(chuàng)造欲。盡管后期玩法略顯重復(fù),但持續(xù)更新的內(nèi)容與友好的商業(yè)化設(shè)計,使其成為兼具深度與趣味性的優(yōu)質(zhì)選擇。