肉鴿防御這款融合Roguelike元素的極簡(jiǎn)科幻風(fēng)塔防游戲,直接把簡(jiǎn)約美學(xué)與無限策略可能拉滿,讓你在由點(diǎn)線構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)中,構(gòu)建專屬防御體系,應(yīng)對(duì)一波波未知挑戰(zhàn)!對(duì)這款肉鴿防御感興趣不要錯(cuò)過。
1. 玩家需要在不斷生成的環(huán)形防御陣地上部署不同類型的炮塔,抵御由簡(jiǎn)練幾何線條構(gòu)成的怪物軍團(tuán)侵襲。
2. 每次成功防御后可以從三個(gè)隨機(jī)出現(xiàn)的強(qiáng)化能力中選擇其一,這些能力將永久影響當(dāng)前對(duì)局的戰(zhàn)術(shù)體系。
3. 隨著關(guān)卡推進(jìn)會(huì)解鎖更多特殊炮塔模塊和戰(zhàn)略技能,通過合理搭配形成連鎖反應(yīng)式的防御效果。
1. 通過擊殺怪物積累經(jīng)驗(yàn)值提升指揮官等級(jí),每級(jí)都能獲得新的天賦點(diǎn)數(shù)用于強(qiáng)化整體防御能力。
2. 在戰(zhàn)斗間歇期可以調(diào)整炮塔布局位置,針對(duì)下一波敵人的特性重新部署最有效的防御陣型。
3. 使用戰(zhàn)斗中積攢的能量釋放全局技能,比如召喚無人機(jī)編隊(duì)或引發(fā)區(qū)域性電磁脈沖癱瘓敵人。
1. 采用極簡(jiǎn)主義的科幻視覺設(shè)計(jì),用動(dòng)態(tài)線條與粒子特效表現(xiàn)戰(zhàn)斗過程,營造未來科技感戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。
2. 構(gòu)建了包含近百種強(qiáng)化選項(xiàng)的隨機(jī)天賦庫,每局游戲都能體驗(yàn)到完全不同成長(zhǎng)路線的策略樂趣。
3. 智能動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家表現(xiàn)實(shí)時(shí)調(diào)整怪物強(qiáng)度,確保每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)性與新鮮感。
1. 前期優(yōu)先選擇增加彈道數(shù)量的基礎(chǔ)天賦,這種穩(wěn)定提升輸出的方式最適合應(yīng)對(duì)初期怪物潮。
2. 在第六波攻勢(shì)前務(wù)必配置至少一個(gè)減速類炮塔,否則難以應(yīng)對(duì)突然出現(xiàn)的快速移動(dòng)敵人單位。
3. 閃電鏈天賦與多重彈道組合能產(chǎn)生質(zhì)變效果,這種范圍清場(chǎng)能力在面對(duì)密集敵人時(shí)尤其有效。
4. 保留部分資源用于緊急情況下的炮塔重建,某些具備穿透能力的敵人會(huì)直接摧毀沿途防御設(shè)施。