剪影英雄這款動(dòng)作闖關(guān)游戲超有料,以經(jīng)典的黑白色為主要基調(diào),就像翻開(kāi)一幅會(huì)動(dòng)的水墨畫(huà)卷,更絕的是,靈動(dòng)的動(dòng)態(tài)光影特效在畫(huà)面里閃閃爍爍,一下子就讓這個(gè)武俠世界活了起來(lái),每一眼都超驚艷!
1. 本作收錄了數(shù)十位造型各異的英雄,每位英雄都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗流派與技能體系,從劍客到拳師應(yīng)有盡有。
2. 游戲采用多層卷軸式關(guān)卡設(shè)計(jì),敵我角色通過(guò)深淺不一的灰度層次呈現(xiàn)立體感,戰(zhàn)斗場(chǎng)景富有傳統(tǒng)水墨畫(huà)韻味。
3. 融合了Roguelike元素的冒險(xiǎn)模式,每次進(jìn)入關(guān)卡都會(huì)隨機(jī)生成敵人組合與技能獎(jiǎng)勵(lì),保證游戲過(guò)程充滿(mǎn)新鮮感。
1. 通過(guò)手勢(shì)滑動(dòng)釋放各類(lèi)武學(xué)招式,不同方向的劃動(dòng)可觸發(fā)連招變化,精準(zhǔn)的時(shí)機(jī)把握能打出更高傷害與華麗效果。
2. 技能樹(shù)系統(tǒng)允許玩家自由搭配主動(dòng)與被動(dòng)技能,創(chuàng)造個(gè)性化的戰(zhàn)斗風(fēng)格,如控制流、爆發(fā)流或持續(xù)輸出流等。
3. 防御塔玩法需要玩家在特定關(guān)卡布置陣型,利用英雄特性與地形優(yōu)勢(shì)抵御敵人的波次進(jìn)攻,守護(hù)關(guān)鍵目標(biāo)。
1. 動(dòng)態(tài)墨跡特效系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)渲染戰(zhàn)斗中的每一道劍氣與拳風(fēng),墨色濃淡變化完美再現(xiàn)傳統(tǒng)書(shū)畫(huà)的筆墨韻味。
2. 骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)使剪影角色的動(dòng)作流暢自然,每個(gè)招式的起手與收勢(shì)都充滿(mǎn)武術(shù)特有的力道與節(jié)奏感。
3. 支持本地雙人對(duì)戰(zhàn)模式,兩位玩家可在同一設(shè)備上選擇自己培養(yǎng)的英雄進(jìn)行切磋,比拼操作與連招創(chuàng)意。
1. 新手階段建議優(yōu)先掌握基礎(chǔ)閃避與格擋時(shí)機(jī),完美防御成功后可觸發(fā)子彈時(shí)間并進(jìn)行有效反擊造成額外傷害。
2. 連招編排應(yīng)考慮技能的前搖與后搖時(shí)間,將控制技能與高傷害技能合理銜接可最大化輸出并減少自身破綻。
3. 面對(duì)不同類(lèi)型敵人要采取相應(yīng)對(duì)策,敏捷型適合用范圍技能限制移動(dòng),重甲型則需要破防技能打破其防御狀態(tài)。
4. 每日必刷的試煉塔是獲取技能書(shū)的主要途徑,層數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,建議根據(jù)自身戰(zhàn)力循序漸進(jìn)挑戰(zhàn)更高層級(jí)。