時(shí)光旅行社這款無(wú)限流戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,直接把成長(zhǎng)爽感與策略深度拉滿!你將化身被主神選中的開(kāi)拓者,踏入諸天萬(wàn)界的戰(zhàn)場(chǎng),每一次穿越都是全新挑戰(zhàn),每完成一個(gè)基因鎖覺(jué)醒任務(wù),都能看到自己實(shí)力的飛躍。
在游戲中玩家需將15張初始“星星”卡牌通過(guò)三合一合成升級(jí)至“太陽(yáng)”等級(jí)。同時(shí)玩家可組建或加入社團(tuán),游戲中的每個(gè)賽季都會(huì)切換獨(dú)立劇情線。游戲還植入《最強(qiáng)蝸!贰恫凰甲h迷宮》等青瓷IP角色,構(gòu)建跨次元角色宇宙。對(duì)策略自走棋游戲感興趣的玩家不容錯(cuò)過(guò),下載體驗(yàn)一下吧~
虛空介紹
虛空最快開(kāi)啟時(shí)間為:賽季開(kāi)始的第五天,在玩家親和度到達(dá)中立一后,就可以進(jìn)入虛空發(fā)展資源、升級(jí)虛空科技、累計(jì)賽季末獎(jiǎng)勵(lì)、報(bào)名成神等。
每天早晨6點(diǎn)、晚上6點(diǎn)都會(huì)有巨能環(huán)(主城附近),擊敗后可獲得能量和部分資源。周五周六晚6點(diǎn)還會(huì)有額外的晶氪拉,擊敗后可獲得人氣。
星礦介紹
虛空星礦一共分為四種分別是:金幣星礦、原石星礦、鐳B星礦、人氣星礦(此礦難度比同等級(jí)礦產(chǎn)高,且初始為6級(jí))。
我們可以通過(guò)顏色來(lái)區(qū)分星礦的狀態(tài):
綠色是我方占領(lǐng)的星礦;
藍(lán)色是友方占領(lǐng)的星礦,我方小隊(duì)可移動(dòng)至藍(lán)色星礦并守衛(wèi);
紅色是敵方占領(lǐng)的星礦,我方小隊(duì)可移動(dòng)至紅色星礦并攻打;
沒(méi)有顏色的是無(wú)主星礦可以放心大膽的占領(lǐng)。
我們可以通過(guò)顏色來(lái)區(qū)分星礦的狀態(tài):注意:我方進(jìn)攻小隊(duì)以及虛空守衛(wèi)存在屬性分別是石頭、剪刀、布且互相克制,基礎(chǔ)克制效果是15%,克制效果隨著親和度提升而提升
地圖介紹
虛空地圖可以分為三個(gè)大區(qū)域分別是初始星域、高階星域、最終星域。
初始星域:因果、時(shí)光、混沌、凐滅(資源少,沒(méi)有高級(jí)礦)
高階星域:天使、深淵(資源中等有高級(jí)礦)
最終星域:世界之心
每個(gè)星區(qū)資源儲(chǔ)量都存在差異,星區(qū)之間通過(guò)要塞相連,占領(lǐng)要塞后,方可躍遷至其他星區(qū)或攻打其他星區(qū)的星礦。星域之間是通過(guò)星門連接,星門占領(lǐng)后方可躍遷至其他星域。
每個(gè)星區(qū)內(nèi)都存在星城,占領(lǐng)星城、星門后可以增加一定的資源產(chǎn)出。
小隊(duì)玩法
虛空內(nèi)小隊(duì)?wèi)?zhàn)力由親和度+小隊(duì)等級(jí)+陣容戰(zhàn)力+虛空能量戰(zhàn)力多維度組成,換句話說(shuō)就是:小隊(duì)等級(jí)越高、攜帶能量越多戰(zhàn)力就越高!
每支虛空小隊(duì)有120體力,每次行動(dòng)需要消耗15體力,體力每3分鐘恢復(fù)一點(diǎn)。虛空小隊(duì)共有以下幾個(gè)狀態(tài):出征,移動(dòng),守衛(wèi),重傷,占領(lǐng),攻城器械等。
虛空選定一個(gè)目標(biāo)后,根據(jù)該目標(biāo)的敵對(duì)情況有不同選項(xiàng),中立和敵對(duì)可選擇移動(dòng)和出征,友方可選擇移動(dòng)和守衛(wèi)(友方星城會(huì)多一個(gè)外派選項(xiàng))移動(dòng):移動(dòng)到星礦、外島、星城等地方,不會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)斗。
出征:攻打敵方或中立的星礦、外島、星城,敵方主城等。
守衛(wèi):守護(hù)己方星礦、外島、星城及盟友主城。提升守衛(wèi)科技會(huì)給小隊(duì)帶來(lái)額外加成。
外派:可以把隊(duì)伍外派到已占領(lǐng)的星城上,可以在該城池上重新生產(chǎn)能量并充能,可以理解為一個(gè)小主城。
重傷:當(dāng)小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗失敗后會(huì)變?yōu)橹貍麪顟B(tài),此時(shí)小隊(duì)會(huì)自動(dòng)回到主城恢復(fù),一定時(shí)間后才可以重新出征。
攻城器械:勾選后,你的小隊(duì)變成敵詩(shī)系,敵詩(shī)系會(huì)被其他所有元素克制,移動(dòng)消耗時(shí)間翻倍,但攻城值變成原來(lái)的3倍(1000提升至3000)。
自動(dòng)回城:勾選后,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束自動(dòng)回主城或者外派地點(diǎn)。
跳過(guò)布陣、連續(xù)進(jìn)攻:前者勾選后將跳過(guò)調(diào)整小隊(duì)陣容,后者則是在攻城時(shí)記得勾選,勾選后會(huì)連續(xù)進(jìn)攻到體力沒(méi)有或城池攻下。
練兵:選擇自己已經(jīng)占領(lǐng)的星礦進(jìn)行練兵,會(huì)消耗體力與能量獲得小隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。(別用)
戰(zhàn)功:戰(zhàn)功可以通過(guò)打敵方星礦、敵方小隊(duì)獲取。戰(zhàn)功可以在戰(zhàn)功商店換取資源。
虛空科技
虛空科技:科技在虛空里面至關(guān)重要,所以升級(jí)順序也是有所講究,包括一些星礦資源攻打的獲取也是有所技巧
唔心在這里優(yōu)先推薦多打鐳b,前期鐳b很缺,科技升級(jí)需要鐳b、造能量也需要鐳b。原石通過(guò)升級(jí)親和度排行榜會(huì)獲取一部分,前期只需少打一部分即刻夠用。人氣也是這個(gè)游戲的重要資源,人氣抽獎(jiǎng)可以獲得時(shí)之沙(用于升級(jí)部署費(fèi)用)、原初祭壇、啦啦隊(duì)都需要人氣。推薦:鐳b>原石>人氣
科技升級(jí)這里跟著主線任務(wù)走,有多余的優(yōu)先點(diǎn)原石收集器和鐳b收集器,因6級(jí)礦以上可以合成工坊且只需消耗三個(gè)礦就能獲得12個(gè)礦的產(chǎn)出,能合成工坊就合成工坊。雷達(dá)一級(jí)基本上就夠用(但前期找礦很難,可適當(dāng)多點(diǎn)一兩級(jí))。
虛空新增了戰(zhàn)隊(duì)玩法,戰(zhàn)隊(duì)分為戰(zhàn)術(shù)隊(duì)和攻城隊(duì)(第二賽季開(kāi)啟)。戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)由社團(tuán)管理者(社長(zhǎng)和副社長(zhǎng))在社團(tuán)中任命,其他社團(tuán)成員可以把閑置的虛空小隊(duì)托管至隊(duì)長(zhǎng)的主城,供隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行編隊(duì)。
戰(zhàn)術(shù)隊(duì)可以從托管的小隊(duì)中最多選擇3只小隊(duì)編入,適用于大多數(shù)種類的虛空戰(zhàn)斗,而攻城隊(duì)最多選擇20只小隊(duì)編入(自動(dòng)編入),主要用于攻城類型的戰(zhàn)斗。
修行
在修行里面也是有虛空資源加成的在尊敬開(kāi)啟,分別是7級(jí)以上原石礦效率提高、7級(jí)以上鐳b礦效率提高、能量倉(cāng)庫(kù)上限提升、虛空小隊(duì)等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
1、賽季重置數(shù)值并切換世界觀保持新鮮感。
2、職業(yè)與卡組流派千變?nèi)f化,支持靈活構(gòu)筑。
3、支持小型社團(tuán)與大勢(shì)力分層交互。
4、玩家可通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)激活能力
1、游戲整合青瓷旗下IP角色。
2、采用自走棋式合成,策略性與隨機(jī)性并存。
3、玩家可體驗(yàn)大規(guī)模策略博弈。
4、劇情以抽象表情包組合呈現(xiàn)
游戲采用的賽季制玩法與跨IP聯(lián)動(dòng)賦予其獨(dú)特生命力。但隨機(jī)合成機(jī)制可能導(dǎo)致卡組構(gòu)筑體驗(yàn)兩極分化,賽季重置對(duì)硬核玩家存在挑戰(zhàn)。整體而言,其創(chuàng)新玩法與內(nèi)容迭代能力,使其成為策略手游市場(chǎng)的黑馬之作。