內(nèi)卷吧打工人這款恐怖陣營對(duì)抗塔防游戲,直接把日夜雙線生存的緊張感拉滿!白天你得抓緊時(shí)間建造圖書館、咖啡館等建筑,靠它們穩(wěn)定增加收入,為夜晚的防御攢足資本;一旦入夜,畫風(fēng)驟變,你要利用白天建好的設(shè)施抵御鬼的精神攻擊,每一次防御都像在和黑暗賽跑。
恐怖危機(jī)的塔防很自律從現(xiàn)在開始,必須根據(jù)當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)選擇性地建造建筑物,以找到與其發(fā)展相匹配的路徑。玩家必須擊敗精神或捍衛(wèi)自己直到黎明,才能贏得勝利,如果精神抓住玩家,玩家將失敗!
1、我們可以選擇不同的模式開啟挑戰(zhàn),員工模式進(jìn)行躲藏,老板模式開啟抓捕。
2、我們?cè)陂_局之前可以選擇一個(gè)神秘技能去使用,在正式游戲中可以幫助你的。
3、我們需要在時(shí)間之內(nèi)去找到一個(gè)房間躲藏起來,然后boss就會(huì)開始抓捕。
4、我們需要使用金幣和資源去升級(jí)我們的設(shè)施,這樣才可以躲避躲藏。
1.結(jié)合戰(zhàn)略建設(shè)和生存挑戰(zhàn)的游戲,工人通過合理規(guī)劃資源在鬼世界中建立堡壘以生存。
2.圍繞經(jīng)濟(jì)管理和生存對(duì)抗,玩家必須根據(jù)當(dāng)前的金錢進(jìn)行選擇,建造生產(chǎn)建筑或防御建筑,逐步擴(kuò)大生存空間。
3.每天晚上,鬼魂都會(huì)攻擊,在倒計(jì)時(shí)期改善防御設(shè)施,巡邏或積極攻擊,戰(zhàn)勝鬼魂,留到早晨。
4.如果游戲被鬼魂抓住,它不會(huì)失敗,但它可以通過完成日常任務(wù)創(chuàng)造各種發(fā)展途徑,解鎖隱藏的技能或與其他玩家交易資源。
1.動(dòng)態(tài)經(jīng)濟(jì)體系設(shè)置,建筑生產(chǎn)隨著時(shí)間的推移而波動(dòng),市場的供求影響材料價(jià)格,并實(shí)時(shí)調(diào)整策略以應(yīng)對(duì)通貨膨脹或資源短缺危機(jī)。
2.模擬鬼魂的行為,不同類型的鬼魂具有獨(dú)特的攻擊模式,如隱身攻擊,團(tuán)體混合等行動(dòng),需要有針對(duì)性的防御訓(xùn)練。
3.專注于研發(fā)技術(shù)以解除先進(jìn)武器或擴(kuò)大領(lǐng)土的多線開發(fā)部門;建立資源壟斷,并通過外交手段與其他玩家結(jié)盟。
4.正確的隨機(jī)事件系統(tǒng)設(shè)置,風(fēng)暴造成建筑物損壞,神秘的經(jīng)銷商以低價(jià)出售稀有材料等意外事件,測(cè)試球員的現(xiàn)場決策能力。
1.低多邊形3D建模結(jié)合賽博朋克風(fēng)格、1 1、熒光地圖和廢墟工廠形成鮮明對(duì)比的美學(xué)。鬼魂設(shè)計(jì)融合了傳統(tǒng)的鬼魂和科幻元素。
2.有趣的環(huán)境互動(dòng),利用工廠噪音干擾鬼魂的聽覺;限制通過路燈區(qū)域的運(yùn)動(dòng),甚至使用無人機(jī)投射閃電。
3.實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)解鎖,實(shí)現(xiàn)零違規(guī)海關(guān)清關(guān),每天摧毀數(shù)千種資源和其他目標(biāo),以獲得特殊稱號(hào),以持續(xù)改善性格特質(zhì),并更好地對(duì)抗你。
4.離線收入機(jī)制設(shè)置,游戲結(jié)束后,建筑物將繼續(xù)生產(chǎn),下次注冊(cè)可以收到累積的資源;支持時(shí)間的分散游戲,并隨時(shí)體驗(yàn)。