斯蓋爾之女這款第一人稱生存恐怖游戲,直接把真實感與窒息恐懼揉成了讓人脊背發(fā)涼的體驗!游戲改編自伊麗莎白威廉姆斯的真實鬧鬼事件,剛進入畫面,就能被斯蓋爾莊園的陰森感包裹,昏暗的走廊里燭火搖曳,木質地板踩上去發(fā)出吱呀聲響,每一處細節(jié)都在還原真實傳說中的恐怖場景,代入感瞬間拉滿。
在游戲中玩家在陰森的斯蓋爾莊園中探索,通過收集樂譜、銅制樂芯等關鍵道具推進劇情。游戲全程采用線性敘事與碎片化文本結合,玩家將通過收集散落的日記、信件揭示家族詛咒真相。場景涵蓋花園、墓地、地下通道等區(qū)域,每個角落隱藏著各種收集要素。雙結局系統(tǒng)取決于玩家選擇。對第一人稱生存恐怖類游戲感興趣的玩家可以下載嘗試一下~
1、先進入游戲頁面,在設置中找到語言功能
2、找到中文語言即可
1、花園柱狀樂芯怎么拿
需要打敗伊麗莎白父親拿到皇冠鑰匙,通過附近的安全屋里的文件得知秘密通道口的存在,一樓十字架房間迎面的雕像,要是找到文件就可以對上號了,插入鑰匙就可以沿著原路去到花園之前救狗狗的地方,那邊可以解謎拿最后的英雄柱狀樂芯。
2、第一關那個酒店大門為什么進不去?
開局不要去大門那里,走左邊的小道到一個房間保存然后一直往前走順著個樓梯往下走,到下面了一直走,你會遇到一條狗把那個柵欄門開了就可以了。到大門那里旁邊有一個保安室。進里面拉那個拉桿就行了。拉完就可以進酒店了。
1、以英國鬧鬼最兇的斯蓋爾莊園為藍本,增強場景代入感。
2、聲效設計聽覺恐怖革新,顛覆傳統(tǒng)視覺恐怖。
3、采用非戰(zhàn)斗潛行機制強化窒息感。
4、游戲中玩家決策影響故事走向。
1、游戲為玩家提供電影級視聽體驗。
2、玩家可在流程中進行碎片化線索收集。
3、鼓勵玩家進行資源管理,各種資源需要合理分配
4、官方進行跨平臺適配優(yōu)化
游戲采用的“聽覺主導”的設計讓每一次呼吸都充滿緊張感。游戲雖采用線性敘事,但通過日記、信件等碎片化文本豐富了世界觀,盡管游戲為玩家呈現(xiàn)的地圖規(guī)模有限,但各種細節(jié)設計巧妙。對于追求沉浸式恐怖的玩家而言,這是一場用耳朵生存的驚悚盛宴。