破碎黎明2在這款游戲里,你將化身專屬角色,在超廣闊的末日世界中盡情闖蕩,獨立解鎖一個又一個超有挑戰(zhàn)性的任務,每完成一個都超有成就感!不管是繁華又暗藏危機的城市,還是充滿野趣的山區(qū),到處都有不同類型的怪物等著你去挑戰(zhàn),擊敗它們的瞬間簡直超爽快!
游戲的畫面質量可與PC端的次世代游戲相媲美。游戲系統(tǒng)獨具特色。
把暗黑破壞神游戲東路比了下去,十足的打斗感,加上優(yōu)秀的手感。
搭配超長的游戲場景,此時的多種游戲關卡也顯得格外豐富多樣。
游戲玩法簡單,操作比較難,主要因為生化病毒的擴散實在難以有效地控制。
只有付諸行動,才有可能成功,此外,游戲還采用了全實時動態(tài)效果。
全實時動態(tài)光照效果,媲美PC端次時代的游戲畫面。
獨具特色的游戲系統(tǒng),游戲性可與《暗黑破壞神》相媲美。
該游戲中采用了非常成熟的3D視覺效果,而且對整個的游戲場景和人物的外形進行了細膩的刻畫,擁有精致的主題和實時的動態(tài)光影效果,玩家要隨著晝夜天氣的變換場景中的光影還會出現(xiàn)相應的變化,這也讓作品更加的真實,而且這部作品中不僅僅畫面顯得精致美觀。
你在戰(zhàn)斗時擊倒敵人后還會出現(xiàn)鮮血滿地的效果,這也讓作品的視覺效果得到了很大程度上的拓展,作品中打造出了非常絕望且黑暗的音樂背景,在音樂的烘托下你能設身處地的感受到末日世界的恐懼和絕望。
這部作品中將PRG元素和射擊挑戰(zhàn)相結合,通過虛擬搖桿的操控系統(tǒng)在其中操作人物展開戰(zhàn)斗,游戲采用了闖關模式的挑戰(zhàn)方式,你將要在其中慢點一個接一個的關卡,整體擁有20個設計了不同背景和挑戰(zhàn)的關卡在等待玩家挑戰(zhàn),每個關卡中都擁有簡單、困難和噩夢以及煉獄四種不同的難度模式,每種難度下的敵人也都不同,困難的挑戰(zhàn)相對應的是獎勵的豐富。
這部作品中的每個關卡的地圖流程都很長,你要在其中達成3星評價并輕松的完成通關,你要在挑戰(zhàn)中憑借自己的技術掌握裝備的用法,不然的話在闖關路上面對強敵時會感到非常的吃力,玩家在闖關過程中將能獲得不同的任務,而且你還能達成成就領取到豐厚的獎勵。
翻滾技能
翻滾技能能夠清除自身的負面狀態(tài),比如定身效果,并且在翻滾時還能放置一個陷阱,這個陷阱對怪物有一定的減速作用。
彈夾更換
在翻滾時更換彈夾,翻滾完成后彈夾就已經裝滿了。當然,使用火箭筒時更換彈夾也有相同的效果。
特殊怪物
相信不少人都遇到過無敵怪和丟球怪,對付無敵怪的一個有效方法就是近距離射擊,很多BOSS也可以用這種方法。這樣做可以顯著減少你通關的時間。畢竟,獲得三星評價還是有很多好處的,比如更多的獎勵、星輝獎勵等。
移動攻擊
在戰(zhàn)斗中采用移動攻擊的方式有助于避開怪物的傷害。稍微注意一下就能發(fā)現(xiàn),邊后退邊射擊可以節(jié)省很多醫(yī)藥包,大大降低你的開銷。后退射擊的主要目的是與怪物拉開距離,這樣大部分近戰(zhàn)怪物就無法攻擊到你了。
群體傷害
必殺技的運用有一些技巧。經過幾天的游戲體驗,我發(fā)現(xiàn)必殺能量是通過使用技能和擊敗怪物獲得的。以第一關為例,大約可以使用兩次必殺技。在前期較為簡單的關卡中,可以隨意使用必殺技;而在面對特別長的關卡或大量敵人時,它能有效進行范圍攻擊。此外,在使用必殺技期間,角色處于無敵狀態(tài)。必殺技非常適合清除敵人,火箭筒也有類似的效果。
該游戲的制作采用了時下較為成熟熱門的3D視覺技術,無論是游戲場景還是人物形象刻畫的十分精致,再加上全實時動態(tài)光影效果。隨著晝夜天氣變換,畫面均有相應變化,讓游戲場景顯得更加真實貼近,即使是低配置的手機也能感受到角色和場景的擬真化。不但畫面精致,而且戰(zhàn)斗時擊倒敵人帶來鮮血滿地的特效和游戲背景相融,整個游戲視覺得到極大的開闊。在游戲音效上,選擇絕望而黑暗的陰郁背景音樂,能讓玩家親身體驗末日世界來臨的恐懼和想要掙破黑夜束縛的吶喊。除了背景音樂,子彈射擊聲和怪物的吼叫聲也栩栩如生,不禁讓人戰(zhàn)斗時熱血沸騰