抬頭只見(jiàn)天花板將為玩家營(yíng)造出一個(gè)不一樣的夢(mèng)境體驗(yàn),這里會(huì)有全新的謎題選項(xiàng),獨(dú)特的冒險(xiǎn)感受也可以給到你不一樣的旅程設(shè)定,輕松休閑的享受讓你停不下來(lái),如果你對(duì)這款抬頭只見(jiàn)天花板感興趣,一定別錯(cuò)過(guò)。
1、進(jìn)入抬頭只見(jiàn)天花板開(kāi)始游戲,起床
2、操控角色離開(kāi)臥室去廚房,先從櫥柜拿餐具,然后在冰箱拿食物,最后在桌子前坐下
3、吃完飯,去廚房水槽,清洗剪刀
4、離開(kāi)廚房,順著路走,扶起人,直走離開(kāi),回到“家”
5、去浴室門口觸發(fā)找鑰匙對(duì)話,在臥室桌子書(shū)上找到鑰匙
6、到臥室桌前的窗子,觸發(fā)對(duì)話7、離開(kāi)臥室,去浴室,打開(kāi)水槽上的柜子,洗香香,浴室發(fā)生變化
8、調(diào)查浴室地板下的洞,觸發(fā)對(duì)話,離開(kāi)浴室
9、右手邊走廊,觸發(fā)水流進(jìn)房間
10、臥室衣柜拿到長(zhǎng)棍
【清潔專家】:抵達(dá)檢查點(diǎn)1,自然獲得
【理智猶在】:抵達(dá)檢查點(diǎn)2,自然獲得
【趴窗而窺】:抵達(dá)檢查點(diǎn)3,自然獲得
【這里發(fā)生了什么?】:抵達(dá)檢查點(diǎn)4,自然獲得
【繳械投降】:達(dá)成A結(jié)局——最后不帶剪刀進(jìn)入閣樓
【打破循環(huán)】:達(dá)成B結(jié)局——帶剪刀進(jìn)入閣樓
【受夠了】:解鎖好結(jié)局和壞結(jié)局
【還不如點(diǎn)份外賣呢】:廚房覓食的時(shí)候,執(zhí)行錯(cuò)誤動(dòng)作三次(不按他標(biāo)注的隨便點(diǎn)就行了,一身反骨)
【榮譽(yù)學(xué)生】:找浴室鑰匙的時(shí)候,在臥室右邊的書(shū)找到鑰匙,再多翻幾次左邊那本筆記
【只是好奇】:在從廚房吃完早餐出來(lái)后,家會(huì)變樣子,在扶起陌生人后不斷跟他對(duì)話
【深度睡眠】:游戲剛開(kāi)始起床后,連續(xù)點(diǎn)擊幾次床,繼續(xù)睡覺(jué)(救命!我被床綁架了!)
【邁進(jìn)一步】:游戲通關(guān)后會(huì)解鎖探索模式,進(jìn)入
【繼續(xù)前進(jìn)】:在探索模式中把能點(diǎn)的都點(diǎn)一遍,可以每個(gè)多點(diǎn)幾次以防萬(wàn)一
【時(shí)間到了】:上閣樓前,檢查浴室里的浴缸
【請(qǐng)勿打擾】:探索模式中,到臥室衣柜,在原本放長(zhǎng)棍的地方仍然可以觸發(fā)對(duì)話,多點(diǎn)幾次
在抬頭只見(jiàn)天花板共有3個(gè)不同結(jié)局,其中隱藏結(jié)局需通過(guò)特定操作才能觸發(fā):
1、壞結(jié)局(不帶剪刀進(jìn)入閣樓):達(dá)成A結(jié)局后,再次通關(guān)時(shí)選擇不帶剪刀進(jìn)入閣樓即可觸發(fā)。
2、好結(jié)局(帶剪刀進(jìn)入閣樓):達(dá)成A結(jié)局后,再次通關(guān)時(shí)攜帶剪刀進(jìn)入閣樓即可觸發(fā)。其他常見(jiàn)結(jié)局B結(jié)局(打破循環(huán)):通過(guò)解謎找到鑰匙進(jìn)入閣樓后,選擇不進(jìn)入閣樓直接上樓觸發(fā)。
3、C結(jié)局(受夠了):在探索模式中點(diǎn)擊所有可交互物品后觸發(fā)。
抬頭只見(jiàn)天花板游戲采用多結(jié)局系統(tǒng),每次通關(guān)后解鎖新模式,需注意游戲無(wú)法手動(dòng)存檔,需通過(guò)檢查點(diǎn)自動(dòng)存檔。
1、夢(mèng)境氛圍撲面而來(lái):房間細(xì)節(jié)暗藏玄機(jī),每個(gè)場(chǎng)景都可能是謎題關(guān)鍵,等待你逐步解開(kāi)。
2、策略與逃生結(jié)合:合理利用環(huán)境與道具,制定逃生方法,在緊張的追逐中尋找生機(jī)。
3、收集道具助力前行:不同的物品都有用處,它們能幫助你突破難關(guān),找到隱藏的答案。
4、劇情與玩法雙重亮點(diǎn):獨(dú)特的敘事與巧妙的解謎結(jié)合,讓游戲過(guò)程充滿未知與驚喜。