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不我不是人類(lèi)(尋找偽人)

  • 軟件大。713.15 MB
  • 更新時(shí)間:2025-08-26
  • 軟件類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
不我不是人類(lèi)(尋找偽人)

不我不是人類(lèi)是一款獨(dú)特的恐怖解謎游戲,同時(shí)這款游戲也叫尋找偽人,獨(dú)特的游戲畫(huà)風(fēng)以及視覺(jué)上的享受能給你帶來(lái)前所未有的沖擊體驗(yàn),不我不是人類(lèi)增加了很多趣味性的內(nèi)容,各種新奇的玩法讓你有所滿足,需要的話快來(lái)下載吧。

游戲特色:

1、增加偽人種類(lèi),每次游戲僅會(huì)遇到部分偽人,確保每次體驗(yàn)的隨機(jī)性。

2、探索可怕的噩夢(mèng)般的恐怖世界,讓你去尋找偽人,為勝利鋪平道路。

3、玩家要在白天有限的時(shí)間里,外出尋找食物、水和其他生存必需品。

不我不是人類(lèi)(尋找偽人)

游戲亮點(diǎn):

1、接納或拒絕求助者,利用各種手段發(fā)現(xiàn)和擊敗偽人,保護(hù)人類(lèi)安全。

2、多結(jié)局設(shè)計(jì)增加了游戲的可玩性,會(huì)根據(jù)玩家的選擇迎來(lái)不同結(jié)局。

3、游戲采用第一人稱(chēng)的視角,帶來(lái)更加真實(shí)的體驗(yàn)感,很有代入感。

不我不是人類(lèi)(尋找偽人)

游戲優(yōu)勢(shì):

1、保持警惕,觀察周?chē)h(huán)境,找到找到真正的假人逃離追逐的關(guān)鍵。

2、玩家還能通過(guò)對(duì)話,根據(jù)叩門(mén)者的回答內(nèi)容、語(yǔ)氣,尋找破綻。

3、游戲中新增消耗品,如康普茶和啤酒,分別用于提升心情和增加勇氣。

不我不是人類(lèi)(尋找偽人)

不我不是人類(lèi)全成就攻略:

1.你要打給誰(shuí)?

操作門(mén)口電話進(jìn)行撥號(hào)。

2.AT力場(chǎng)

點(diǎn)擊墻上掛著的海報(bào)。

3.害蟲(chóng)控制

點(diǎn)擊冰箱內(nèi)部的蟑螂。

4.占卜師

引導(dǎo)占卜師進(jìn)入屋內(nèi)并開(kāi)啟對(duì)話。

5.單程票

迎接消防員入內(nèi)。

6.無(wú)線電

正確操作收音機(jī)實(shí)現(xiàn)信號(hào)接收。

7.雙重麻煩

在一天之內(nèi)射殺兩個(gè)人物。

8.苛責(zé)的妥協(xié)

完成啤酒飲用動(dòng)作。

9.人可以死而復(fù)生,口吐人言……

與手握書(shū)本的光頭角色進(jìn)行交流。

10.三思而后行

允許雙胞胎姐妹進(jìn)入屋內(nèi)。

11.冠軍早餐

早晨起身優(yōu)先飲用啤酒。

12.電視機(jī)

每日清晨觀看臥室內(nèi)的電視節(jié)目。

13.家庭晚餐

在一個(gè)完整的游戲周期內(nèi)接納所有來(lái)訪者。

14.結(jié)局了?

達(dá)成游戲一周目完整流程。

15.干杯

持續(xù)進(jìn)行每日啤酒飲用行為。

16.非常嫌疑人

在多周目模式下接待所有敲門(mén)的訪客。

17.花園墻外

每日對(duì)窗外景色進(jìn)行觀察,確保三扇窗戶均被查看。

18.尋找兇手?

整個(gè)游戲周目期間不使用槍支射擊。

19.萬(wàn)事俱備

點(diǎn)擊主界面菜單右下角處的反饋按鈕。

20.孤立

在游戲周目進(jìn)程中做到不觀看臥室電視、不觀賞窗外風(fēng)景以及不使用收音機(jī)設(shè)備。

21.嘻嘻,我說(shuō)……

被蒼白偽人帶離現(xiàn)場(chǎng)。當(dāng)前周目未允許任何人物進(jìn)入屋內(nèi),在未驗(yàn)證的情況下,若屋內(nèi)存在人物但聲稱(chēng)無(wú)人,是否會(huì)遭遇帶離尚不明確。

22.這什么味道?!

迎接信仰太陽(yáng)的人物入內(nèi),每日與之對(duì)話,至第三日晚其將詢問(wèn)啤酒,交付后即可實(shí)現(xiàn)成就目標(biāo)。盡管在交付時(shí)會(huì)顯示啤酒的剩余數(shù)量,但由于DEMO版本的天數(shù)相較于啤酒數(shù)量較少,即便玩家選擇每日飲用啤酒,也會(huì)有充足的剩余可供其使用,因此無(wú)需對(duì)啤酒存量產(chǎn)生擔(dān)憂。

23.亦敵亦友

迎接穿著上標(biāo)有“amogus”字樣的小頭人物入內(nèi)。此成就觸發(fā)似乎存在部分系統(tǒng)漏洞。實(shí)現(xiàn)條件包括初次檢查、模擬舉槍、放下槍支,再次檢查后執(zhí)行舉槍射擊動(dòng)作。另有信息表明,若該人物被其他偽人攻擊致死,同樣可能達(dá)成成就,但尚未經(jīng)過(guò)實(shí)際驗(yàn)證。

24.孩子,節(jié)哀順變………

迎接小女孩進(jìn)入屋內(nèi)。

25.在家安全

迎接高低肩女性入內(nèi),其屬于無(wú)自知的偽人。每日與她進(jìn)行對(duì)話交流,至第四日她將坦白自身偽人身份,游戲?qū)?qiáng)制執(zhí)行舉槍劇情。需注意的是,舉槍環(huán)節(jié)為系統(tǒng)強(qiáng)制觸發(fā),非玩家手動(dòng)操作,切勿過(guò)早執(zhí)行擊殺動(dòng)作!

26.搞清楚敵人

在游戲周目過(guò)程中未遭遇任何偽人。當(dāng)前策略僅放入人類(lèi)角色,尚未明確若放入偽人后再行擊殺是否符合成就標(biāo)準(zhǔn)。

確定的人類(lèi)角色包括:初始高個(gè)子男人、消防員、小女孩、背負(fù)亡夫的寡婦、信仰太陽(yáng)的男人。其余NPC角色存在成為偽人的不確定性,本周目除上述角色外全部選擇拒絕入境。

游戲簡(jiǎn)評(píng):

不我不是人類(lèi)游戲整體為驚悚氛圍,擁有很多的謎題等待玩家解鎖,需要仔細(xì)的觀察搜集線索信息,注意物資是有限的,要尋找資源合理分配,確保自己可以在末世中生存,游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)復(fù)雜且不可預(yù)測(cè),玩家需要具備高度的觀察力、判斷力和反應(yīng)能力才可以完成挑戰(zhàn)。

更新日志:

v 8.0.2版本

修復(fù)偽人AI穿墻BUG,調(diào)整壓力值積累速度

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