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伊洛納

  • 軟件大小:414.74 MB
  • 更新時(shí)間:2025-08-22
  • 軟件類別:角色扮演
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
伊洛納

伊洛納是一款開(kāi)放世界RPG游戲,該游戲擁有最高10種職業(yè)11類種族可以根據(jù)需要來(lái)進(jìn)行選擇,伊洛納也可以體驗(yàn)冒險(xiǎn)的日常享受,在這里全新的游戲機(jī)制會(huì)帶給你更多發(fā)現(xiàn),通過(guò)賺取金幣就能獲得更多福利,感興趣的話快來(lái)試試看吧。

伊洛納游戲內(nèi)容介紹

游戲中玩家需管理角色的饑餓、負(fù)重、睡眠等生存指標(biāo),同時(shí)通過(guò)探索城鎮(zhèn)、野外與地下城獲取資源。戰(zhàn)斗采用等待制ARPG模式,支持三名角色組隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn),包含近戰(zhàn)連擊、遠(yuǎn)程蓄力等差異化攻擊方式。角色培養(yǎng)突破傳統(tǒng)職業(yè)限制,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行不同職業(yè)種族之間的合理搭配。游戲內(nèi)設(shè)“北地謎題”“金秋秘寶”等限時(shí)主題活動(dòng),以及“奈菲亞盟約”“商業(yè)街”等長(zhǎng)期玩法,玩家可締結(jié)盟約獲取增益、經(jīng)營(yíng)店鋪賺取金幣,或挑戰(zhàn)高難度地宮爭(zhēng)奪黑星裝備。

伊洛納

伊洛納種族與職業(yè)搭配

面對(duì)進(jìn)入游戲之初,11類種族+10種職業(yè),著實(shí)讓人有點(diǎn)頭大!于是,本著全心全意為伊洛納玩家服務(wù)原則,小編為大家?guī)?lái)了職業(yè)種族介紹指南!希望有挑選強(qiáng)迫癥的你,不再迷茫,在種族選擇和職業(yè)規(guī)劃上走得更順暢,玩出自己的風(fēng)采。

種族的選擇,更多的是為了自己所選的職業(yè)鋪路,形成自己的風(fēng)格打法,所以種族的選擇應(yīng)該在職業(yè)之后。

種族介紹

(1)全能型選手——耶魯士人

種族特性:獲得額外的技能點(diǎn)

技能亮點(diǎn):槍械 讀書

評(píng)價(jià):誠(chéng)如介紹所說(shuō),是一個(gè)全能型職業(yè),大量的額外技能點(diǎn)可以節(jié)省大量白金幣。

(2)魔法箭怪物biu biu biu ——艾沃達(dá)納人

種族特性:自帶魔法抗性

技能亮點(diǎn):魔法修行 結(jié)界術(shù)

評(píng)價(jià):在面對(duì)各種會(huì)魔法箭的怪物時(shí)生存能力顯著提高,法系能力偏高。

(3)魔力極限+以太耐性——艾萊亞人

種族特性:魔法反噬傷害減半,以太耐性

技能亮點(diǎn):魔力極限 木匠 魔法修行

評(píng)價(jià):偏法師的種族,在魔力極限練高以后可以頂著空藍(lán)狂甩法術(shù),以太耐性也讓以太病發(fā)作減緩。

(4)法師的靈魂CP種族——巫妖

種族特性:各種各樣的抗性以及魔力高成長(zhǎng)

技能亮點(diǎn):魔法修行 招魂術(shù)

評(píng)價(jià):法師偏科種族,魔力極高成長(zhǎng)非常適合法師。

(5)自帶元素引導(dǎo)——小妖精

種族特性:高抗性,低體質(zhì)成長(zhǎng),速度快,不能穿戴1S以上的裝備

技能亮點(diǎn):搜索 元素引導(dǎo) 自然學(xué)識(shí)

評(píng)價(jià):唯一一個(gè)自帶元素引導(dǎo)的職業(yè),高速度高抗性在前期有非常強(qiáng)的能力,搜索賦予的裝備搜刮能力也能增加裝備來(lái)源,偏法系職業(yè)。

(6)戰(zhàn)士絕配——丘陵人

種族特性:黑暗和毒抗

技能亮點(diǎn):烹飪 寶石加工 鐵匠 挖掘

評(píng)價(jià):中規(guī)中矩的戰(zhàn)士系種族,自帶的能力也非常適合戰(zhàn)士的發(fā)育。

(7)鋼琴家看這里——朱伊安人

種族特性:不容易餓,采集次數(shù)增加

技能亮點(diǎn):演奏 開(kāi)鎖 交涉

評(píng)價(jià):一個(gè)非常適合鋼琴家的職業(yè)。

(8)自帶心眼技能——地精

種族特性:黑暗抗性 采集次數(shù)增加

技能亮點(diǎn):心眼 釣魚 挖掘

評(píng)價(jià):偏戰(zhàn)士種族,可能大多數(shù)人選擇地精就是看中的自帶心眼技能。

(9)考驗(yàn)發(fā)育后期正面剛——魔像

種族特性:朦朧抵抗 免疫中毒 初始速度低

技能亮點(diǎn):舉重

評(píng)價(jià):選魔像就是為了玩戰(zhàn)士剛真面,在各項(xiàng)技能沒(méi)有起來(lái)之前可能會(huì)玩的非常難受,前期低俗對(duì)萌新也不太友好,但一旦發(fā)育完全,魔像戰(zhàn)士這種職業(yè)可是大后期鴨!(10)肢體大佬&歐皇專屬——變異人

種族特性:初始只有身體手遠(yuǎn)程三個(gè)肢體,每三級(jí)隨機(jī)張一個(gè)肢體,最多15個(gè)肢體。

技能亮點(diǎn):魔力極限

評(píng)價(jià):理論的最強(qiáng)種族,可惜不能SL后變的非常隨緣,跟生活在海底的棘皮動(dòng)物一樣。

13個(gè)肢體以后每多一個(gè)肢體都會(huì)減5%最終速度和生命力,直接導(dǎo)致本體脆弱需要培養(yǎng)。

職業(yè)介紹

(1)天堂向左,戰(zhàn)士向右——戰(zhàn)士

天賦:提高追打幾率

屬性:力量 體質(zhì) 靈巧 意志

需求技能:雙手武器 戰(zhàn)術(shù) 重甲精通

評(píng)價(jià):從一開(kāi)始就需要從挨打變強(qiáng)的職業(yè),一個(gè)需要全面發(fā)育的職業(yè),要輸出更要生存能力。

(2)雙刀流——游蕩者

天賦:偷襲的時(shí)候暴擊率提高

屬性:靈巧 感知

需求技能:雙刀流 戰(zhàn)術(shù) 輕甲精通 隱蔽

評(píng)價(jià):雙刀的高輸出頻率在前期就能形成非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,自帶搜索在前期也可以完成裝備過(guò)渡。

(3)讀書和魔法修行是必須——魔法師

天賦:藍(lán)耗降低10%

屬性:魔力 感知 意志

需求技能:讀書 魔法修行

評(píng)價(jià):實(shí)際上法師因?yàn)榱髋傻膮^(qū)分,需求的技能也不同,這里例舉的兩個(gè)技能則是法師的必修技能,度過(guò)前期的發(fā)育期后,后期自循環(huán)的法師可以面對(duì)各種情況,輸出穩(wěn)步提升,由于不需要近戰(zhàn)接敵,保命技能也可以暫時(shí)不提升。

(4)后期發(fā)育老大哥——魔戰(zhàn)士

天賦:提高施法成功率和命中5%

屬性:所有

需求技能:所有

評(píng)價(jià):想要玩后期的話,可以考慮魔戰(zhàn)士,天賦在技能不高的時(shí)候能提供大量命中。前期缺乏大量技能導(dǎo)致文不成武不就,一旦發(fā)育起來(lái),就是伊瓦爾星球的究極體。

(5)收割天賦異稟——農(nóng)民

天賦:提高收割幾率

屬性:力量 體質(zhì) 魔力

需求技能:戰(zhàn)術(shù) 雙刀流/雙手武器 輕甲/重甲精通

評(píng)價(jià):收割天賦在面對(duì)高等級(jí)怪物時(shí)非常厲害,殘血秒殺。既可以當(dāng)力量型戰(zhàn)士,也可以當(dāng)敏捷型戰(zhàn)士。

值得一提的是由于前期帶大量發(fā)育技能,信仰庫(kù)米羅尼之后有相當(dāng)優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,所以可以轉(zhuǎn)行當(dāng)法師。

(6)Hit &Run戰(zhàn)術(shù)的集大成者——獵人

天賦:增加命中率

屬性:感知 靈巧 意志

需求技能:騎術(shù) 射術(shù) 槍械/弓弩精通

評(píng)價(jià):前期就可以靠坐騎的高速來(lái)打大部分怪物。而后期高命中也能確保穩(wěn)定的輸出。

(7)傳說(shuō)中的吃軟飯職業(yè)——鋼琴師

天賦:提高演奏等級(jí)

屬性:意志 感知 體質(zhì)

需求技能:騎術(shù) 演奏

評(píng)價(jià):一個(gè)在前期能非?熨嶅X的職業(yè),由于缺少大量戰(zhàn)斗技能,轉(zhuǎn)型戰(zhàn)斗比較困難,但是可以養(yǎng)成自己隨從幫自己戰(zhàn)斗,傳說(shuō)中的軟飯職業(yè)。

(8)軟飯職業(yè)之二—— 神官

天賦:提高信仰等級(jí)

屬性:意志 感知 體質(zhì)

需求技能:祝福術(shù) 恢復(fù)術(shù) 結(jié)界術(shù)

評(píng)價(jià):軟飯職業(yè)之二,如果說(shuō)鋼琴家靠錢養(yǎng)成隨從,神官則是靠各種BUFF以及戰(zhàn)斗恢復(fù)幫助隨從戰(zhàn)斗,前期的高信仰等級(jí)也能提前拿到神的恩惠。

(9)一刀9999的典范——大劍使

天賦:概率完全貫通(無(wú)視防御)

屬性:力量 靈巧 感知 意志

需求技能:閃避精通 戰(zhàn)術(shù) 雙手武器 輕甲精通

評(píng)價(jià):一刀9999的典范,就算是在中后期怪物擁有大量護(hù)甲的情況下也能造成大量傷害,但由于低體質(zhì)成長(zhǎng)導(dǎo)致不經(jīng)揍,所以基本走閃避流,隨緣暴斃。

伊洛納

伊洛納游戲特色

1、游戲鼓勵(lì)玩家自由探索,無(wú)強(qiáng)制任務(wù)引導(dǎo),玩家可自由選擇成為英雄、商人或農(nóng)民,甚至用核彈炸毀王城。

2、游戲提供多元種族職業(yè),含有11類種族與10種職業(yè)供玩家自由搭配,技能樹(shù)深度定制戰(zhàn)斗專長(zhǎng)。

3、游戲采用沙盒系統(tǒng),玩家控制角色角色需進(jìn)食、睡眠、管理負(fù)重,食物腐爛、天氣變化等細(xì)節(jié)增強(qiáng)沉浸感。

4、游戲中的NPC擁有獨(dú)立仇恨值與作息規(guī)律,玩家可贈(zèng)送禮物提升好感,或直接決斗搶奪裝備。

伊洛納

伊洛納游戲亮點(diǎn)

1、游戲擁有roguelike游戲特性,隨機(jī)迷宮地形、怪物與寶物每日刷新,裝備詞條隨機(jī)生成,包含“詛咒”“祝福”等特殊屬性。

2、游戲提供玩家多線劇情進(jìn)行選擇,主線任務(wù)存在善惡分支,分支劇情僅可體驗(yàn)一次,影響角色成長(zhǎng)與結(jié)局。

3、跨平臺(tái)社交玩法,支持玩家使用雷霆賬號(hào)登錄,玩家可跨服務(wù)器組隊(duì)挑戰(zhàn)地宮,或加入公會(huì)學(xué)習(xí)專屬技能。

4、游戲畫面優(yōu)美,同時(shí)隱藏各種彩蛋等你來(lái)探索。

伊洛納游戲測(cè)評(píng)

游戲成功復(fù)刻了PC端Roguelike的硬核魅力,同時(shí)通過(guò)移動(dòng)端優(yōu)化降低了操作門檻。游戲內(nèi)生存系統(tǒng)與冒險(xiǎn)玩法的平衡堪稱典范——玩家既可專注經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)享受田園生活,也能組隊(duì)挑戰(zhàn)高難度地宮爭(zhēng)奪黑星裝備。NPC交互機(jī)制與隨機(jī)事件設(shè)計(jì)大幅提升了重玩價(jià)值,而多種種族與職業(yè)的自由搭配,則讓每個(gè)角色都能走出獨(dú)一無(wú)二的成長(zhǎng)路徑。盡管新手引導(dǎo)稍顯不足,但豐富的Wiki攻略與活躍的玩家社區(qū)足以彌補(bǔ)這一短板,總之游戲成功營(yíng)造了一共充滿魅力的西幻世界,值得玩家花時(shí)間來(lái)上一局。

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