火柴大戰(zhàn)衣缽國(guó)際服當(dāng)中會(huì)有很多火柴人等你指揮,并且玩家也可以盡情享受戰(zhàn)斗帶來的極致樂趣,豐富的游戲關(guān)卡為你展現(xiàn)出更多游戲樂趣,火柴大戰(zhàn)衣缽國(guó)際服還可以有更多新奇的體驗(yàn)來滿足大家的需要,感興趣就來下載吧。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊右下角的按鈕切換語言。
2、然后選擇簡(jiǎn)體中文就可以將游戲切換成中文版了。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊開始進(jìn)行闖關(guān)。
2、點(diǎn)擊開始后可以選擇游玩的模式,選好模式后就可以開始闖關(guān)。
3、正式開始后點(diǎn)擊左上角的按鈕可以召喚不同的兵種,只有礦工可以采礦,采礦獲得的黃金能召喚其他兵種。
4、點(diǎn)擊左上角的按鈕可以控制小兵進(jìn)攻和防御,當(dāng)摧毀對(duì)方的雕像或者堅(jiān)守到結(jié)束就可以通關(guān)。
5、通關(guān)后可以消耗點(diǎn)數(shù)對(duì)兵種進(jìn)行升級(jí),每項(xiàng)升級(jí)都會(huì)消耗一個(gè)點(diǎn)數(shù)。
6、升級(jí)完畢后可以進(jìn)入商店,商店里可以消耗鉆石來購(gòu)買不同的魔法,這些魔法有各種效果。
7、買完東西后就會(huì)進(jìn)入地圖來選擇下一關(guān),選好關(guān)卡后點(diǎn)擊開始就可以繼續(xù)闖關(guān)。
1、礦工:正常情況下,礦工會(huì)自動(dòng)前往空閑礦點(diǎn)開礦,每個(gè)礦點(diǎn)能容納兩個(gè)礦工。在“礦工匆忙"道具效果下,礦工挖礦速度會(huì)變快并且礦工包有雙倍容量。玩家控制礦工挖礦也會(huì)有更快的挖礦速度。玩家控制和“礦工匆忙"道具對(duì)礦工挖礦加速的效果可以疊加,礦工被敵方礦工攻擊會(huì)進(jìn)入5秒戰(zhàn)斗狀態(tài),如果戰(zhàn)場(chǎng)上已無空閑礦點(diǎn)會(huì)進(jìn)入完全戰(zhàn)斗狀態(tài)。
2、劍士:劍士會(huì)預(yù)判敵兵行動(dòng),然后使用跳斬攻擊,跳斬傷害是普攻的2.5倍。人機(jī)劍士跳斬技能用后有10秒冷卻玩家控制的劍士跳斬冷卻為5秒。劍士站立時(shí),遇到敵兵接近或拋射物會(huì)進(jìn)入防御狀態(tài),防御有70%降傷,劍士不會(huì)因進(jìn)入防御狀態(tài)而移動(dòng)變慢。在“劍士暴怒“道具效果下,劍士的攻擊力會(huì)翻1.2倍,行動(dòng)也會(huì)變快。玩家操控原皮劍士,攻速會(huì)有變化非原皮劍士除野蠻皮膚外無此效果,原皮劍士在無控制和有控制兩個(gè)狀態(tài)下的攻速是兩個(gè)獨(dú)立的數(shù)值不存在關(guān)聯(lián)。嚴(yán)格地講,真正對(duì)劍士有攻速加成的,只有野蠻皮膚。
3、弓箭手:普通弓箭手爆頭傷害與基礎(chǔ)傷害不成倍率關(guān)系,爆頭傷害是基于基礎(chǔ)傷害加22,一個(gè)弓箭手如果某次射擊沒有命中敵人,其下次射擊的射程會(huì)變長(zhǎng)。弓箭手的箭只能射中與其處在同一條直線上的敵兵。城堡射手是一種特殊弓箭手,相對(duì)一般弓箭手,攻距更長(zhǎng),基傷更高并且不會(huì)被敵兵攻擊,不會(huì)死亡,但是不能玩家控制。有單位回城時(shí)出現(xiàn)第1個(gè)城堡射手,而后每有3個(gè)單位回城城堡射手?jǐn)?shù)量會(huì)加1,城堡射手最多出現(xiàn)4個(gè),城堡射手爆頭傷害也是基于基傷加22。
4、矛士:矛士在接近敵人或遇到拋射物時(shí)會(huì)進(jìn)入防御狀態(tài),同時(shí)移速變慢。矛士防御也是70%降傷,矛士有概率格擋敵兵攻擊(免傷),格擋只能免去攻擊傷害,不能免除攻擊附帶的負(fù)面效果如眩暈。矛士能夠使用高傷害的投矛攻擊,但是予士不能自動(dòng)使用該攻擊,必須玩家控制或通過“矛士狂怒”道具發(fā)動(dòng)。矛士投矛攻擊爆頭會(huì)加30傷害,矛士投矛如果在玩家控制下發(fā)動(dòng),投矛基傷會(huì)翻4倍。矛士投矛后,手里武器會(huì)變成刀除少數(shù)特殊矛士可以自行補(bǔ)充長(zhǎng)矛普通矛士需要回城才能重新拿長(zhǎng)矛。矛士還能夠使用頭槌攻擊,效果為使受擊敵兵跌倒(眩暈),游戲內(nèi)沒有說明玩家如何控制矛士發(fā)動(dòng)頭槌,操作方法類似玩家控制矛士投矛,但是按防御鍵。
5、巫師:巫師在敵兵接近時(shí)會(huì)使用轟炸攻擊能傷害3個(gè)敵兵造并附帶擊暈效果。巫師轟炸為范圍性攻擊,無需同敵兵站在同一條直線上,巫師轟炸屬于魔法攻擊,無法被劍士和矛士的防御降低傷害,無視熔巖皮膚敵兵的反傷效,雖然矛士不能防御巫師轟炸但其格擋機(jī)制依然可以免除轟炸傷害。巫師必須走出柵欄才能施法,巫師可以隔著敵方障礙墻轟炸敵兵也可以隔著敵方陣地柵欄轟炸敵方回城的單位。巫師可以召喚爪牙,爪牙不占人口但數(shù)量有限。爪牙運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制類似劍士,但是爪牙不會(huì)使用跳斬攻擊。每個(gè)爪牙都屬于召喚他們的巫師但當(dāng)某些爪牙失去主人,而同時(shí)有新巫師出現(xiàn)時(shí),出現(xiàn)的新巫師不會(huì)召喚新爪牙,需等這些舊爪牙死了才會(huì)進(jìn)行召喚。
6、巨人:巨人的大棒攻擊每次傷害3個(gè)敵兵,同樣附帶擊暈效果,巨人是唯一不可回城的兵種,巨人攻擊同類會(huì)造成2.5倍傷害。巨人砸擊雕像會(huì)有2倍傷害,非原皮巨人在玩家控制下可以發(fā)動(dòng)地震技能,對(duì)大范圍敵兵造成傷害,巨人無視寒冰皮膚敵兵的減速效果。
1、不同的火柴人兵種可以讓你自由招募來攻擊敵人,非常多的兵種能自由搭配來參加戰(zhàn)斗。
2、不同的模式會(huì)給你帶來不一樣的樂趣,非常多的關(guān)卡會(huì)讓你體驗(yàn)到不同的闖關(guān)樂趣。
3、更多好玩的挑戰(zhàn)任務(wù)將等你去選擇擊敗,各種裝備和科技等你去點(diǎn)擊升級(jí)。
游戲里的關(guān)卡數(shù)量很多,模式也很豐富,玩起來比較有趣,可以使用的兵種也很豐富,你會(huì)體驗(yàn)到不一樣的闖關(guān)樂趣。
v2023.5.1718
改進(jìn)的寶箱掉落物品
新增“一鍵裝備所有皮膚”按鈕(僅限擁有某類型所有皮膚的玩家)
新增皮膚:Pyroblaze和Salvage
修復(fù)了已知問題
v2023.5.1191
修復(fù)寬屏收集的UI縮放問題
修復(fù)錯(cuò)誤