植物大戰(zhàn)僵尸2返茂版游戲帶來了讓人眼前一亮的全新關(guān)卡模式,每一關(guān)都像拆開驚喜盲盒一樣充滿期待。更讓人興奮的是,超多好玩又精致的地圖場景新鮮出爐,從陽光明媚的花園草坪,到神秘酷炫的未來都市,還有充滿異域風(fēng)情的沙漠綠洲,每一處場景都藏著獨(dú)特的挑戰(zhàn)和樂趣,讓你在對戰(zhàn)時(shí)仿佛身臨其境,暢游在奇幻的游戲世界里。
TOP1:獼猴桃(游戲中可以進(jìn)行變身的植物,尤其是大招變成美猴王的時(shí)候造成的傷害特別高。)
TOP2:櫻桃炸彈(經(jīng)典的植物具備非常不錯(cuò)的群體AOE爆炸傷害,能夠直接炸毀各種的僵尸。)
TOP3:椰子加農(nóng)炮(有著非常強(qiáng)勢的暴擊傷害,每一發(fā)子彈都可以給僵尸造成超強(qiáng)的攻擊傷害。)
TOP4:閃電蘆葦(能夠?qū)χ車臄橙嗽斐煞瓷湫缘拈W電攻擊,尤其是在僵尸大面積進(jìn)攻的時(shí)候作用比較高。)
TOP5:強(qiáng)酸檸檬(各種難度較高的關(guān)卡中都會有很多玩家進(jìn)行使用,不管是冷卻還是傷害都很不錯(cuò)。)
TOP6:充能柚子(專屬技能等離子球可以很好的阻礙僵尸的進(jìn)攻,但是技能的冷卻時(shí)間會久一點(diǎn)。)
TOP7:瓷磚蘿卜(防御能力比較高的植物,能夠在游戲中給大家提供超強(qiáng)的保護(hù)能力,讓玩家的生存能力大幅度提升。)
TOP8:機(jī)槍豌豆(擁有強(qiáng)勢的持續(xù)性輸出傷害,能夠在短時(shí)間內(nèi)發(fā)射多個(gè)豌豆對敵人造成暴擊傷害。)
TOP9:蘋果迫擊炮(技能可以鎖定僵尸直接對其造成致命的輸出傷害和,技能有著強(qiáng)勢的爆發(fā)效果。)
TOP10:甜菜護(hù)衛(wèi)(同樣作為防御屬性的植物,自身的攻擊能力較低,但是可以發(fā)揮出非常不錯(cuò)的作用。)
1、金縷梅
金縷梅沿著三個(gè)相鄰的車道電擊她面前最左邊的僵尸,將它們變成Puff-shroom。
對付巨型僵尸、巖石載體僵尸、小僵尸僵尸和其他魔法免疫僵尸時(shí),魔法箭反而造成1200點(diǎn)傷害,并且在成功擊敗目標(biāo)時(shí)不會生成小噴菇。
之后,她需要20秒來恢復(fù)她的攻擊。金縷梅總是優(yōu)先考慮WizardZombies,無論距離如何。
2、小鬼龍僵尸
小鬼龍僵尸是黑暗時(shí)代中的小鬼僵尸。
與大多數(shù)小鬼不同,小鬼龍僵尸對火焰和爆炸傷害免疫。
在他的家鄉(xiāng)世界,除了Arthur'sChallenge之外,他不會單獨(dú)出現(xiàn),只有在被ZombotDarkDragon、其升級變體或DarkSummonerZombie召喚時(shí)才能出現(xiàn)。
3、椰子加農(nóng)炮
椰子加農(nóng)炮沿單一線路發(fā)射,造成中等范圍的爆炸。
使用方法:點(diǎn)擊發(fā)射
特殊能力:撞擊時(shí),在中等區(qū)域內(nèi)爆炸
是的,他是個(gè)毛茸茸的老家伙,但椰子加農(nóng)炮依然能全力開火。
他之所以如此多毛,是因?yàn)樗幱趦纱蚊撁g。
4、卷心萵苣
當(dāng)僵尸觸摸它時(shí),它會被凍結(jié)13秒,然后又冷卻2秒(總共15秒)。
如果冰凍或冰凍的僵尸受到任何火焰攻擊的傷害,該僵尸將被解凍并以正常速度恢復(fù)。
對僵尸使用卷心萵苣,例如ExplorerZombie會熄滅它們的火焰。
卷心萵苣不能被凍傷洞的寒風(fēng)凍結(jié),因?yàn)樗且环N冰草。
5、強(qiáng)盜僵尸
強(qiáng)盜僵尸是在DarkAges的擴(kuò)展關(guān)卡中遇到的僵尸。他是一個(gè)相當(dāng)快的僵尸,12秒后就會逃跑。撤退時(shí),他走得更慢,并且會忽略他遇到的任何植物。
如果強(qiáng)盜僵尸被擊敗,他會掉落75個(gè)太陽。
6、僵尸機(jī)器人黑暗龍
僵尸機(jī)器人黑暗龍是Zombot的一種不同形式,其中一臺機(jī)器的設(shè)計(jì)在外觀和功能上都類似于龍。
它可以在所有行中派出僵尸,并且只能在任何時(shí)候它占據(jù)的兩行中受到攻擊。
黑暗龍也可以隨時(shí)被攻擊,只要它移動到的同一行中有植物。此外,它可以被磁鐵蘑菇的植物食物效果擊暈3秒。
它還能夠通過其強(qiáng)大的火球召喚小鬼龍僵尸,以及灼熱的瓷磚,并用噴火攻擊摧毀植物和僵尸。
1、每局共有17個(gè)植物:
熊果*5,玫瑰*2,菜問*2,海棗*1,冬瓜*2,星星*3。
2、每局共有18個(gè)僵尸:
初始為巨人*1,鐵桶*2,路障普通*15。
3、僵尸的數(shù)量變化:
每過10關(guān),如果存在普通僵尸,那么將1個(gè)普通僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸;否則如果存在路障僵尸,那么將1個(gè)路障僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸;否則如果存在鐵桶僵尸,那么將1個(gè)鐵桶僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸。
也就是說,每過10關(guān),巨人僵尸會增加1個(gè),其他僵尸會減少1個(gè),直到全部18個(gè)僵尸都變?yōu)榫奕私┦?171關(guān)開始)。比如141關(guān)有15個(gè)巨人、2個(gè)鐵桶、1個(gè)路障;161關(guān)有17個(gè)巨人、1個(gè)鐵桶。
171關(guān)開始,巨人數(shù)量達(dá)到18個(gè),不會再繼續(xù)增加。
4、無盡打法要義:(參考)
a.1個(gè)玫瑰+1個(gè)海棗+1個(gè)能量豆,可以解決掉4排僵尸。海棗聚怪,玫瑰開大,如圖:
b.3個(gè)星星+熊果+菜問+玫瑰+冬瓜,集中力量解決邊緣1-2排僵尸,剩下的3-4排按照a項(xiàng)的方式:
c.只要邊緣某列巨人不在第1排,通過b.方式就可以普攻擊殺,或者說三個(gè)星星加菜問熊果等可以打死。
d.按照c項(xiàng)如果邊緣兩排巨人都位于第1列,那么可能就要?jiǎng)佑脵烟艺◤椓恕?/p>
e.一定要開局前計(jì)劃好怎么安排植物。
f.如果中途放錯(cuò)植物或者敲錯(cuò)罐子回天乏術(shù),記著可以直接右上角返回地圖重新進(jìn)入的。當(dāng)然,如果出現(xiàn)d.情況中巨人出現(xiàn)在第1列,也可以通過右上角退出進(jìn)行一次。
1、擁有許許多多的植物和僵尸,每一種都具有獨(dú)特的能力。
2、玩家需要不斷闖蕩關(guān)卡,從而通過那獨(dú)具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。
3、可以針對性的種植各種植物,根據(jù)策略規(guī)劃的結(jié)果執(zhí)行。
1、新增玩家設(shè)計(jì)的植物與僵尸,技能屬性全面革新,拓展策略組合可能性。
2、融合經(jīng)典塔防與射擊玩法,特殊關(guān)卡引入地形互動要素,強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)決策深度。
3、角色數(shù)值深度調(diào)優(yōu),在魔改創(chuàng)新基礎(chǔ)上保持競技公平性,確保策略博弈樂趣。
4、高清畫質(zhì)搭配專屬角色語音庫,技能特效與場景動畫增強(qiáng)戰(zhàn)斗表現(xiàn)力。
5、陽光資源管理核心機(jī)制,結(jié)合植物特性與關(guān)卡特點(diǎn),構(gòu)建多樣化戰(zhàn)術(shù)解決方案。
這個(gè)版本是在經(jīng)典的原版基礎(chǔ)上推出的續(xù)作,有很多的新的僵尸和植物,他們每個(gè)都是身懷絕技。
冒險(xiǎn)模式,生存模式,迷你游戲,都可以多多嘗試,橫版的游戲畫面讓玩家更好的參與戰(zhàn)爭之中。
每種植物都會有自己的攻擊方式,特殊技能也不一樣,玩家需要根據(jù)關(guān)卡的內(nèi)容進(jìn)行策略的搭配。
更多的游戲模式可以選擇,玩家將在不同的玩法之中進(jìn)行挑戰(zhàn),完成更多的關(guān)卡,成就巔峰人生。
1、調(diào)查僵尸進(jìn)攻道路:在每個(gè)關(guān)卡開端前,調(diào)查僵尸的進(jìn)攻道路,合理安置植物,阻撓僵尸的進(jìn)攻。
2、使用特別才能:不同的植物具有不同的特別才能,合理使用它們的技術(shù),能夠更有效地對立僵尸。
3、經(jīng)濟(jì)管理:在游戲中,合理管理金幣資源,挑選適宜的機(jī)遇購買和晉級植物,以增強(qiáng)防御才能。
4、解鎖新植物:通過完結(jié)關(guān)卡或者完結(jié)特定使命,能夠解鎖新的植物,添加游戲的多樣性和策略性。
5、熟悉僵尸特性:每個(gè)僵尸都有自己的特性和弱點(diǎn),了解它們的特色,挑選適宜的植物來對立它們。
一款策略塔防類闖關(guān)游戲,游戲采用卡通風(fēng)格打造,此款游戲玩家制作的同人游戲版本。游戲內(nèi)玩家可以體驗(yàn)到全新的界面,以及更加豐富的游戲玩法。