第一神拳勝利之魂中玩家們秒變格斗達(dá)人,拳拳到肉的拳擊對(duì)決爽感爆棚,勾拳、側(cè)踢、連擊大招... 各種專業(yè)格斗動(dòng)作隨你指尖操控,每一次出招都帥到炸屏!無論是重溫動(dòng)漫名場(chǎng)面,還是解鎖全新格斗姿勢(shì),都能讓你體驗(yàn)到腎上腺素飆升的快樂。
1、不僅重現(xiàn)了動(dòng)漫里的眾多人物角色,還提供了豐富的戰(zhàn)斗玩法。
2、玩家操控角色戰(zhàn)斗時(shí),能體驗(yàn)到拳拳到肉的打擊感,戰(zhàn)斗過程緊張刺激。
3、游戲設(shè)有故事模式。玩家可以扮演游戲男主,跟隨劇情推進(jìn),一步步完成各種挑戰(zhàn),
1、游戲呈現(xiàn)了一種漫畫的風(fēng)格,在游戲中呈現(xiàn)出了一種復(fù)古的質(zhì)感。
2、游戲會(huì)呈現(xiàn)出高水平的拳擊對(duì)決的場(chǎng)景,可以讓你持續(xù)開展戰(zhàn)斗。
3、各種角色可以在游戲中使用,讓玩家可以進(jìn)行拳擊對(duì)戰(zhàn)。
1、支持對(duì)自己的拳擊手進(jìn)行培養(yǎng),提升其各項(xiàng)能力。
2、玩家需要在戰(zhàn)斗中找準(zhǔn)對(duì)手的弱點(diǎn),并給予猛烈攻擊。
3、玩家可以在這里挑戰(zhàn)各種不同的游戲模式,在這里體驗(yàn)游戲的魅力。
初期建議先攻略角色順序一步->間柴->宮田->板垣這樣大部分主流技能都會(huì)出現(xiàn),其他角色再來挑戰(zhàn)會(huì)比較輕松,我一開始完都傻傻放提升hp防御技能防御貼著對(duì)手,但玩熟其實(shí)其實(shí)保持距離減少被對(duì)方擊中,刺探攻擊,另外別傻傻的把體力用乾,給對(duì)手連擊的機(jī)會(huì)。
閃躲設(shè)定在右香菇頭,在對(duì)方攻擊范圍內(nèi),L1盡量維持長(zhǎng)壓狀態(tài)防御,盡量以刺拳口第一擊,減少破綻,如果要以XO破綻較大的攻擊,請(qǐng)用閃躲XO,如果沒法輕松ko對(duì)手,初期以造成對(duì)頭部身體傷害為主,并且等待集氣,滿氣全能力提升,技能推薦以傷害為主,傷害越高對(duì)于破防或頭身的創(chuàng)傷也比較快。
一步屬于全能攻擊,X身體連擊,O頭部連擊。
這算是最簡(jiǎn)單的必殺接法(紅色屬于破防失衡狀態(tài)攻擊)。
通關(guān)完,應(yīng)該是取得技能。
身體打擊I II III IV。
提升I II III IV。
間柴屬于長(zhǎng)距離攻擊,保持距離以口攻擊抓機(jī)會(huì)連擊,用的好其實(shí)不太會(huì)中電腦的反擊。
口口OOX△這算是基礎(chǔ)連招。
口口X或口口△可以將對(duì)方打遠(yuǎn),X跟△距離短。
通關(guān)完,應(yīng)該是取得技能刺拳口△傷害提升。
宮田速度快,初期無技能的等低宮田攻擊很軟,前面兩位破完,應(yīng)該有提升口△攻擊的技能,我的用法閃躲貼近,口打,閃躲后煺,可以煺出攻擊范圍,反擊拳我就無解了,需要貼近閃躲,根本就置于危險(xiǎn)之中。
通關(guān)完,大多取得反擊傷害提升技能。
板垣算是一步跟宮田結(jié)合的全能角,有速度有輸出,X身體連擊,O頭部連擊,用到這只,我直接放提升攻擊技能,用一般連擊就很輕松打完。
另外等級(jí)請(qǐng)到自由模式提升,使用角色等級(jí)設(shè)定1,電腦角色等級(jí)21,打贏3場(chǎng)就能滿級(jí)30級(jí),有些故事模式角色難打主要等級(jí)太低(角色又不熟悉)的關(guān)系可以先練一下,我是破完才發(fā)現(xiàn)這個(gè)xd,前面有些角色打的超辛苦也是因?yàn)榈鹊透娔X屬性差很多。
對(duì)戰(zhàn) 自由模式->試合觀戰(zhàn)->角色選擇畫面(2P手把輸入L1R1十字鍵左十字鍵右口O開啟)。
1、各種不同的敵人會(huì)在游戲中出現(xiàn),可以讓你解鎖不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、游戲會(huì)逐步解鎖更高等級(jí)的賽事,讓玩家可以逐步積攢實(shí)力。
3、讓玩家逐步走上拳擊的巔峰之路,在這里完成各種比賽。