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合成忍者村物語

  • 軟件大。50.68 MB
  • 更新時間:2025-07-31
  • 軟件類別:模擬經(jīng)營
  • 應(yīng)用平臺:Android
合成忍者村物語

合成忍者村物語是一款出色的經(jīng)營養(yǎng)成游戲,同時這款游戲的名字也叫合戰(zhàn)忍者村物語,通過合成養(yǎng)育的方式對自己的忍者村進(jìn)行發(fā)展,采集木材礦石用于建造更多設(shè)施,游戲的玩法趣味多元,感興趣就加入進(jìn)來吧。

合成忍者村物語

合戰(zhàn)忍者村物語布局攻略

1、農(nóng)業(yè)區(qū):左邊為農(nóng)業(yè)區(qū),房子按照一邊房一邊作物地來分布,推薦全部造水田!

2、商業(yè)區(qū)中間位置只見一個全部商鋪,如果有空位,推薦造商店!

3、木材石材結(jié)合區(qū)右上角為石頭區(qū)中間連著橋,下面連著伐木區(qū),在造些制造店,如果有空位推薦造些農(nóng)田,彌補食物的需要!戰(zhàn)爭部分:兵力主要分為輕步兵.弓兵.炮兵.騎兵。推薦按關(guān)卡的4:2:4:2的比例來造兵。通關(guān)的最終兵力為:

4、我方人物布局:

5、提高部隊的合理布局部分,因為游戲分為國家團(tuán)戰(zhàn)和村莊戰(zhàn),所以還要靠打國王的部隊來布局自己人物的位置,已經(jīng)提高各種技能,還有對團(tuán)戰(zhàn)部隊的兵力提高。

合成忍者村物語

合戰(zhàn)忍者村物語十二強士兵評價

一、雙馬尾

評分:10 (最高)

絕對主力忍者,他的特技過于無腦。主要作用是,前期如果有小熊套裝,他可以連丟帶打造成極高的輸出,各種裸奔各種無敵。

其次是,他的勞動高,如果位置少,他可以拿上勞動裝備湊40去勞動,讓蠢貨低勞動人員去打架。畢竟他的特技沒什么攻擊性,而很多地方其實比較需要攻擊性的特技。

最后是無可替代的最終兩場,一場是1000多鐵統(tǒng),一場是最終戰(zhàn),他的間無的意義是,可以以步兵形勢去高效率清理對方的步兵,以保證穩(wěn)定的過關(guān)。

也許用小馬可以不需要最終國王那的兵法書,這樣通關(guān)4前內(nèi)比較穩(wěn)了。正在實行這一條路線。

二、強尼

評分:9.5分

上場最早,連擊出得最早,沒滿分是因為他需要裝備的支持,不然后面站不住,步兵就是這樣,沒有間無,只能靠開羅甲,不然秒你沒商量。

實力還是很穩(wěn)的,唯一強烈推薦用的步兵了。最終也是開羅,強力輸出不解釋,刀刀上千。然而開羅只有一件。

三、石神

評份:9.7分

11級型的滿4耐箭矢。不快,也不慢。居中。

由于耐箭矢比較重要,加上本身實力極好,所以評分也非常高。

因為勞動硬傷,所以盡早讓他上戰(zhàn)場,毫無毛病,從頭到尾都是妥妥的實用人員。

四、朝龍?zhí)?/p>

評分: 9.7分

戰(zhàn)術(shù)的重要性不言而喻。

最蛋疼的一點來了,12級才滿4戰(zhàn)術(shù)。

雖然登場早,不過早期其實哪有錢給他升特技,升到6都覺得死貴,不扣你分沒天理。

還有一點,這貨沒射擊,只能騎馬,就騎馬吧。隨便給他一只板立就好了啊,黑路田雞給UP我會亂說。什么?佐目?給連射啊親。

五、忍山忍

評分:9.8分

最早的連射,想滿分還差一些,因為9級才滿3,雖然實力很強,各方面屬性都不差(血偏少),由于前期沒錢升級,所以只能咬牙上6,畢竟要穿忍鎧穩(wěn)占DPS第一榜。

TMD,我一直以為他是男的。

六、恰拉拉

評分:9.7分

這名字也沒誰了。

特技11滿4,耐馬的主要作用就是騎兵。

血量很高,幾場馬多戰(zhàn)重要性無可替代,除了價格太貴,對手沒馬沒什么用,勞動比較低以外,就沒什么毛病了。攻擊力靠裝備問題不大。

七、怒理府大爆笑

評分: 9.5分

特技決定一切。

這貨血TMD少得要死,年紀(jì)大了可能。

不過價格也是便宜得沒誰了。

有一點就是,他出得不算晚,特技又是7級滿3,這點倒是能省不少錢。

反正盡量給他點生存裝備,畢竟連射3,不差的。

八、赤木茜

評分:9.5分

最遠(yuǎn)的地方出的,也就是說入手太麻煩了。

實力其實是最好的,因為血最多(10級內(nèi)),各方面都不差。特技也是8級滿,沒什么好挑的,有了就是必上,沒有怪誰去好呢。

九、最上最中

評分:9.5分

7級滿UP3,雖說沒有4,但至少也省錢了啊。

勞動很高,可以先試著升一級出5勞動基本上可以4級到40了,也就是秒用40勞力。臉黑就只能靠短馬+5勞動的來補,絕對不需要等手巾。

最終肯定要上,給他一只黑路,UP誰用誰強。

非常好用的一個。

十、豐富富江

評分:9.6分

馬戰(zhàn)第一人,11級滿4,屬性也最高。田雞給他不會錯。

上杉也是必然越早過越好的點,所以登場不會太晚。

十一、棉花糖

評分:9.5分

勞動不錯,怎么湊都可以到40了。因為他有最快的耐步4,所以當(dāng)40勞動力是可以的。

至于上場,最后一場是得上,因為對面的步兵也挺強,步兵免雙遠(yuǎn),馬對馬,剩下的就是只需要耐步兵了。

其余時間妥妥的勞動力,可以,就是不夠早。分自然不會高。

十二、波賽

評分:9.5分

長得特別帥的那個。

實力可以,血也是多的變態(tài),最吊的還是格斗射擊樣樣精通,然而射擊對他沒什么吊用。

他的作用很明顯就是耐鐵統(tǒng)。有幾場鐵統(tǒng)特別變態(tài)的勢力,分情況

1、如果是前排3只小馬加開羅強尼,那么他不需要在步兵了,沒用。騎馬去,馬才怕鐵統(tǒng)。

2、如果復(fù)制的是小熊或其它,那還差兩個前排會被鐵槍吊打,這時候他可以上。但是!還有但是,其實步兵不值錢,上個卡達(dá)麗娜就行了,8級3耐鐵槍,夠用,他還是去馬……或者還是不上,反正不值錢。

合成忍者村物語

合戰(zhàn)忍者村物語小技巧

1、前期發(fā)展,隨便,保證農(nóng)田多夠商人收購原材料,等出現(xiàn)加工時候,停止讓商人收購原材料,前期基本1食材10貫最優(yōu)化,當(dāng)然,當(dāng)后面出現(xiàn)石頭開始轉(zhuǎn)型,全部石頭加工,這是最賺錢的。

2、至于開發(fā)土地,先開有礦洞的,原始地圖上面,從左往右樹第二格以及上面那格,各有1個礦洞,4個礦洞,其次開發(fā)原始地圖右邊那個,因為空地比較大,容易布局,不過由于第一次玩,沒怎么考慮到這些,所以我暫時未開發(fā)到右邊的空地。但如果為了快速發(fā)展,是必須早點開發(fā)的。

3、至于工坊,個人建議擺放按照9宮格擺放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建議有5個以上,前期多抓點人,同時在工坊的生存力不高時候,盡量多點工坊吧,保證工藝品出的速度。合戰(zhàn)忍者村布局土地和工坊的建設(shè)到這里就結(jié)束了。

《合戰(zhàn)忍者村物語漢化版3.10》游戲優(yōu)勢:

1.當(dāng)你擁有足夠多的費用后,可以去購買更多的裝備來將兵力增強。

2.村民們想要將各種技能掌握,也要不斷的進(jìn)行修煉。

3.進(jìn)入戰(zhàn)場之前,一定要將武器和鎧甲都攜帶好。

4.游戲中所打造的畫質(zhì)是比較清晰的,塑造的背景更為真實。

《合戰(zhàn)忍者村物語漢化版3.10》游戲介紹:

1.敵人消滅后就可以將領(lǐng)土進(jìn)行擴大去搶奪其他人的資源。

2.當(dāng)你的實力足夠強大后,或許還可以一統(tǒng)天下。

3.所處的環(huán)境是非常優(yōu)美的,可以在里面耕種農(nóng)田。

《合戰(zhàn)忍者村物語漢化版3.10》游戲測評:

1.對于新玩家來說也是非常友好的,會給到你一些福利,讓你應(yīng)對各種難題。

2.要招募更多的名將,這樣即使對方的實力比較強大,也可以使用一些策略來將其擊敗。

3.刻畫的每一個人物形象都非常的精美,玩家也可以很好的區(qū)分。

核心玩家點評

游戲ID未遂網(wǎng)絡(luò)暴民:

簡單的玩法,帶給玩家無限的快樂。

游戲ID橙子:

放置各種各樣的設(shè)施,發(fā)展自己村莊的經(jīng)濟(jì)。

游戲ID南不東瓜:

像素的游戲畫風(fēng),忍者畫的很可愛。

更新日志

v3.10版本

1、性能優(yōu)化,提高游戲運行的流暢性

2、優(yōu)化加載速度,提高游戲穩(wěn)定性

3、修復(fù)了一些體驗性的bug,讓您擁有更好的游戲娛樂體驗

4、修復(fù)了部分機型的圖形顯示問題

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