游戲王大師決斗采用了最新的卡牌對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,游戲可以運(yùn)用各種不同的卡組擊敗對(duì)手,將不同的卡組組合搭配在一起會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大的效果,根據(jù)策略制定一套能夠戰(zhàn)無(wú)不勝的卡組,成為真正的游戲王大師,感興趣的朋友直接點(diǎn)擊下載吧。
1、游戲安裝好后第一次進(jìn)入游戲會(huì)要求選擇語(yǔ)言,大部分玩家一進(jìn)入游戲就已經(jīng)是簡(jiǎn)體中文,如果不是,點(diǎn)擊選擇語(yǔ)言,然后下拉選擇簡(jiǎn)體中文之后點(diǎn)擊確定。
2、點(diǎn)擊確定后會(huì)讓你選擇所在區(qū)域以及確定條款,全部完成后會(huì)簡(jiǎn)單填寫一個(gè)問(wèn)卷,填完之后就可以正式進(jìn)入游戲。
3、進(jìn)入游戲后會(huì)有一個(gè)新手教程讓玩家游玩,每完成一個(gè)步驟就可以獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。
4、全部完成后可以選擇自己的初始牌組,其他的牌組也可以通過(guò)完成任務(wù)來(lái)獲得,
5、選好之后需要填寫自己的名稱,填寫完畢后就會(huì)下載數(shù)據(jù),下載完畢后點(diǎn)擊start就可以自由游玩了。
6、如果玩家有谷歌賬號(hào)和KONAMI ID賬號(hào)可以點(diǎn)擊界面的數(shù)據(jù)繼承來(lái)綁定數(shù)據(jù),這樣就不用擔(dān)心會(huì)丟失數(shù)據(jù)了。
1、相劍,卡組碼026kthv,該卡組以幻龍族同調(diào)為主題,操作簡(jiǎn)易,完成官方活動(dòng)就能簡(jiǎn)單組成卡組,而且搭配部分泛用卡就能直接打競(jìng)技。
2、轉(zhuǎn)生炎獸,卡組碼6y3281h,該卡組強(qiáng)度3顆星,以炎屬性電子界族連接為主,可以在卡組商店里獲得,上手難度適中。
3、黑羽,卡組碼7fataqy,該卡組以暗屬性鳥獸族同調(diào)為主的高速展開卡組,上手難度相對(duì)較高,適合喜歡5DS動(dòng)畫的玩家游玩。
4、忍者,卡組碼0dvbbe7,該卡組以忍者怪獸和忍法魔陷構(gòu)建為主題,上手難度適中,低速展開卡組,要求玩家熟悉卡組,并且具備中長(zhǎng)期戰(zhàn)斗能力和運(yùn)營(yíng)思維。
5、罪寶蛇眼,卡組碼7kvdz1p,該卡組以1星炎屬性怪獸為核心的同調(diào)連接體系,卡組強(qiáng)度很高,中速展開卡組,上手難度一般,終場(chǎng)控制能力強(qiáng),手坑也多,續(xù)航也很優(yōu)秀。
6、焰圣騎士,卡組碼79f47wk,該卡組是以炎屬性戰(zhàn)士族為主的同調(diào)連接卡組,卡組強(qiáng)度中上,屬于高速展開卡組,上手難度較高,但是造價(jià)低。
1、首先,大家都應(yīng)該知道m(xù)d后手的勝率遠(yuǎn)不如先手,能不能后手取得勝利很大程度看發(fā)牌員有沒(méi)有給你發(fā)對(duì)應(yīng)的手坑,以及這些手坑的通過(guò)情況,這套構(gòu)筑后手只能說(shuō)有機(jī)會(huì)贏;谏厦娴目紤],我們重點(diǎn)討論先手的情況,烙印的先手大體可以分為四種情況。
2、手牌事故,只能空過(guò);檢索不到烙融,如阿爾貝吃泡影,導(dǎo)生雙堆被泡,赫焉龍雙堆被泡等;檢索到烙融,烙融吃灰;烙融通過(guò)。這里有有兩種情況,一是兩卡動(dòng)最大場(chǎng),能觸發(fā)綠陣的檢索,大牌,一般對(duì)面直接投降。二是烙融單卡動(dòng),無(wú)法吃到失烙印的檢索。即民工三連,這樣我們的阻抗只有冰劍龍一次除去,以及烙印龍蓋放的王烙,配合可能存在的手坑。
3、炎屬性的卡組不論是蛇眼炎王還是純蛇眼,斬殺的能力是非常強(qiáng)的,冰龍無(wú)論是被貼后還是直接被斬殺,遺言都是無(wú)意義的。而非炎屬性的卡組,我個(gè)人感覺(jué)最難處理的是荷魯斯系。對(duì)手第一個(gè)動(dòng)作是賽特檢索王之棺的時(shí)候,勝利的天平就傾斜了。四家將的離場(chǎng)效果迫使冰龍要早早交出除去(在對(duì)面跳第一個(gè)荷魯斯的時(shí)候除去它),王烙的全場(chǎng)無(wú)效也比較無(wú)力。紅陣能在提供多一個(gè)炸卡效果,當(dāng)對(duì)面墓地有荷魯斯怪獸,王之棺貼上來(lái)的瞬間連鎖炸掉王之棺,可以比較有效得應(yīng)對(duì)。同樣,在面對(duì)俱舍系時(shí),對(duì)面空?qǐng)鎏粋(gè)狼或者獨(dú)角獸,我們可以在他發(fā)動(dòng)效果之前直接紅陣炸了它,這樣冰龍的自由除去和王烙的配合能給對(duì)手造成更大壓力,幫助我們活到自己的回合。紅陣的一炸還有很多其他的運(yùn)用場(chǎng)景,比如炸黑魔女蓋放的原罪寶(要注意對(duì)面有沒(méi)有交通招,墓地有沒(méi)有蛇眼黑魔女怪獸,避免他用原罪寶找一個(gè)小藍(lán)通招下來(lái)。)炸白銀城蓋放的魔陷,世壞場(chǎng)地的發(fā)動(dòng),勇者召喚的衍生物等等場(chǎng)景,但不建議用來(lái)炸炎王的場(chǎng)地(有代破)。
1、有不同的卡組可以自由去游玩體驗(yàn),每一張卡牌都有不同的效果,可以打出各種連攜。
2、激烈的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)會(huì)給你帶來(lái)最熱血的體驗(yàn),不同的卡組之間會(huì)體驗(yàn)到不一樣的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
3、各種各樣的卡牌等你去自由選擇,豐富的卡牌可以構(gòu)建出屬于你的卡組陣容。
畢竟是科樂(lè)美自己做的游戲,特效什么的還是很不錯(cuò)的,盡管存在付費(fèi)內(nèi)容,但是給的資源完全夠你組那么幾套可以玩的卡組(比如國(guó),旅鳥啥的),總得來(lái)說(shuō)游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,相比于之前的決斗鏈接個(gè)人感覺(jué)好上不少,盡管存在一些小問(wèn)題(比如斷線,卡屏),但是也依舊是值得我給出五星的評(píng)價(jià)的。
v2.4.0
進(jìn)行了以下升級(jí)。
決斗界面已優(yōu)化。
優(yōu)化了「我的卡組」和「卡組編輯」界面。
修復(fù)了其他問(wèn)題。
v2.3.0
進(jìn)行了以下升級(jí)。
改進(jìn)了決斗UI。
改進(jìn)了匹配畫面。
改善了單人模式的使用者界面。
改進(jìn)了編輯配件的UI。
其他錯(cuò)誤修正。