【rhythm音游最新版下載】是一款人氣超級高的音樂游戲,在這里準(zhǔn)備了大量的游戲玩法模式和豐富的音樂曲子,很多不同風(fēng)格的音樂玩家都可以在這里解鎖,可以跟著音樂的節(jié)奏去玩游戲,非常刺激。游戲中非?简(yàn)玩家的手速和反應(yīng)能力哦,值得推薦!
安裝包:Rhythm Hive安裝器,與本頁面系同一款游戲,玩家可以放心下載。
1、正版授權(quán),特色再現(xiàn),自由的互動(dòng),全新的趣味闖關(guān)歷險(xiǎn)。
2、將音樂和冒險(xiǎn)完美的融合,以獨(dú)特的方式去開啟系列的游戲。
3、豐富的獎(jiǎng)勵(lì)極致,全新的點(diǎn)擊操作,給你意想不到的冒險(xiǎn)之旅。
1、考驗(yàn)玩家的手速和反應(yīng)能力,很好的去預(yù)判開啟新的冒險(xiǎn)。
2、自由的定位互動(dòng),全新的闖關(guān)歷險(xiǎn),給你無敵的競技過程。
3、在音樂的海洋中更好的展示自我,完成更多的突破性考驗(yàn)。
支持多人一起進(jìn)行游戲?qū)?zhàn),看看哪位玩家的得分最高。
操作非常簡單,只需要玩家跟著音樂舞動(dòng)自己的手指。
各種豐富的游戲道具,每個(gè)功能都是不一樣的,各有用處。
包含世界上千首勁爆音樂,讓玩家可以一直跟著音樂舞動(dòng)。
玩家需要在游戲中快速適應(yīng)音樂的節(jié)奏,找到自己的旋律,輕松闖關(guān)。
在競技模式中,是多人一起進(jìn)行比賽,但是比賽最后的獲勝者只有一個(gè)。
玩家需要認(rèn)真的思考自己的策略,讓音樂帶給自己更多非凡的競技體驗(yàn)。
闖關(guān)時(shí)候合理利用自己的手中的游戲道具,就可以讓自己輕松獲得比賽的勝利。
【大前期】剛進(jìn)游戲啥都沒有
肝或氪,或者足夠歐,有什么養(yǎng)什么、哪個(gè)高級養(yǎng)哪個(gè)
不建議為了賽季闖關(guān)專門養(yǎng)卡
hive點(diǎn)數(shù)漲最快的就是抽卡,一張卡10點(diǎn),就算金幣抽普通卡也是一卡10點(diǎn)
而【活動(dòng)】那一項(xiàng)的hive點(diǎn)數(shù)(不是主頁和排行榜的hive等級)月內(nèi)攢夠30級就有xr
【中期】有那么幾套卡組平均s或r,甚至有xr提分了
可以不用太肝了,氪也適度
有興趣通關(guān)賽季關(guān)卡的,可以看情況定向養(yǎng)卡
(同一張專輯里的歌,不一定通用同樣的卡,定向沖刺要看歌曲養(yǎng)卡,而不是看關(guān)卡歌所在的專輯養(yǎng)卡)
但是,這一階段養(yǎng)卡就直接養(yǎng)高級卡,不要從低級卡一層一層上來了(實(shí)驗(yàn)及結(jié)論在后面)
沖擊周/月排名,hive排名沖不沖看情況
【中后期】xr卡可以成組,或者有ur輕松提分
卡越高級,刷分越輕松,排名這些越不用肝
目前輕氪的本人不了解大神,只見過一個(gè)hive41級大佬,bts榜單進(jìn)去看hive排名,就那一個(gè)明晃晃的藍(lán)紫色,概念照首周秒齊,不得不服
可能卡跟概念照抽齊了就行吧,分?jǐn)?shù)榜沒見這位大佬,她好多xr,刷分很輕松的,就是沒見上榜
【注1】
游戲主頁/排行榜的hive級別,和活動(dòng)里保底xr的hive點(diǎn)數(shù)進(jìn)度不是一回事
【活動(dòng)】的hive點(diǎn)數(shù)進(jìn)度上限30級,滿級后可以重復(fù)刷(刷的每300點(diǎn)抽一次普通卡),每個(gè)月清空,單人單進(jìn)度無排名
主頁/排行榜的hive級別,攢一點(diǎn)是一點(diǎn),不會掉級,只是排行榜的點(diǎn)數(shù)排名每月清空重算
【注2】專輯/主題卡組與歌曲卡組的區(qū)別
本人卡也不全,舉最明顯的兩個(gè)例子給大家看看吧
這是花1 dope卡組,但基本花1通用↓↓↓
最近剛刷過的花1成績,跟卡組基本匹配(看左邊列表)
注意紫色背景的2張卡,它們實(shí)際上不屬于花1 dope卡組,而是屬于bang bang con卡組
所以在練習(xí)室、remix、賽季關(guān)卡這些全部由自己的卡上陣的模式下
每一首歌的自動(dòng)搭配,都會遍歷所有適用于這首歌的主題卡組,從中挑出每個(gè)成員最高級的卡進(jìn)行組合,混搭形成最能贏得高分的“出戰(zhàn)陣容”
比如我這里Boy With Fun形成這樣陣容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主題卡都可以演出Boy With Fun,但Suga和V的卡片在花1 dope中的級別低于在bang bang con中的級別
【注3】為什么中后期不建議養(yǎng)低級卡?
這里有兩輪實(shí)驗(yàn)論證
b1(0/40)對所有卡,都可+經(jīng)驗(yàn)80
a1(0/104)對所有卡,都可+經(jīng)驗(yàn)164
但這個(gè)80/164能否給被養(yǎng)的卡升級,則要看+80/164之后,經(jīng)驗(yàn)條滿了沒有
一層一層往上養(yǎng),傳遞越多層、消耗卡原本的養(yǎng)出的級別越高,經(jīng)驗(yàn)損耗就越嚴(yán)重
前期的損耗還可以接受,畢竟要盡快獲得s、r往上品質(zhì)的卡,以便進(jìn)入卡和成績互相帶動(dòng)的正循環(huán),沒有抽到就只能養(yǎng)了
(前期無限攢也可以,但一般人只要還在玩、還在期待游戲高分,就基本做不到只抽不養(yǎng),都會養(yǎng)卡的)
但中期往后損耗會越來越大,能攢點(diǎn)就攢點(diǎn)。