史萊姆的野望是一款由玩家自制的游戲,采用復(fù)古像素畫風(fēng),將奇幻世界的張力濃縮在方塊與色塊之中,為大家講述了一個(gè)關(guān)于反抗與生存的故事。在這里,弱小不是原罪,智慧與勇氣才是逆襲的底氣,等待你帶領(lǐng)史萊姆家族,在人類統(tǒng)治的夾縫中,闖出一條屬于自己的希望之路。
游戲中設(shè)定了屬性克制關(guān)系,相同屬性的史萊姆在控制人類的時(shí)候還會(huì)擁有額外的效果。
作品設(shè)定了擁有凹凸不平的立體地形,你要而占據(jù)特殊的地形還要合理的利用環(huán)境地形取勝。
在挑戰(zhàn)過程中玩家還能自由的調(diào)整視角,在不同的關(guān)卡中靈活的運(yùn)用策略戰(zhàn)勝敵人。
作品中的內(nèi)容顯得有趣且豐富,不僅僅為玩家設(shè)計(jì)了像素主題的畫面風(fēng)格還加入了戰(zhàn)棋的挑戰(zhàn)模式。
玩家在其中需要靈活的指揮自己的史萊姆展開激烈的戰(zhàn)斗并獲得收益和經(jīng)驗(yàn)。
通過不斷的深入挑戰(zhàn)玩家將能學(xué)習(xí)到如何操控史萊姆入侵?jǐn)橙梭w內(nèi),隨著難度的提升成功率也會(huì)下降。
在作品中將會(huì)以史萊姆和人類的戰(zhàn)斗為背景展開,作品中擁有種類繁多的史萊姆可供玩家選擇,值得一提的是這些史萊姆的外貌千奇百怪,不僅如此技能和特性也都各不相同。
在游戲中無(wú)論史萊姆的外貌如何所以的史萊姆都擁有自己特殊的能力,玩家需要通過操縱對(duì)手的兵種在游戲中正確的使用史萊姆的這一特性,合理的策略戰(zhàn)術(shù)是游戲取得最后勝利的關(guān)鍵。
有趣的是在戰(zhàn)斗中玩家如果從高處往低處攻擊的話還會(huì)獲得戰(zhàn)斗加成,而且越高的地方獲得的傷害加成越高,不僅如此如果游戲中的地形落差過大,敵人甚至都無(wú)法反擊。
在游戲中你將要站在史萊姆的立場(chǎng)上和人類展開戰(zhàn)斗,人類也擁有大量的職業(yè)你要深入的進(jìn)行了解,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。
第一關(guān):
既然是教學(xué)關(guān)卡,第一關(guān)當(dāng)然非常容易啦。在這里關(guān)卡里,你將會(huì)學(xué)習(xí)到如何操控史萊姆入侵?jǐn)橙说捏w內(nèi)。成功率都是100%,所以根本沒有難度。三個(gè)史萊姆入侵三個(gè)敵人,然后圍著一只打,就很輕松過去了。
第二關(guān):
本關(guān)將會(huì)告訴你,從高處攻擊低處的敵人將會(huì)獲得戰(zhàn)斗加成,越高的地方打下面的敵人傷害越高。如果落差過大,甚至敵人無(wú)法反擊。此外每個(gè)角色都有屬性,草克火,火克水,就是這么簡(jiǎn)單。你的史萊姆單位中有一個(gè)瞬移史萊姆,如果這個(gè)關(guān)卡你想過的輕松一些,可以先拉雜兵讓他們離法師遠(yuǎn)一點(diǎn),然后用瞬移史萊姆入侵法師,讓法師用群體攻擊。
第三關(guān):
這關(guān)就略有難度了。雜魚都很弱,但是后面有一個(gè)鐵甲兵,這個(gè)鐵甲兵非常強(qiáng),但是依靠普通的辦法是無(wú)法入侵成功的,成功率只有1.幾,其實(shí)只要入侵成功 這個(gè)游戲就贏了,我們先要用分裂史萊姆去勾引弓兵,然后分裂史萊姆受到傷害會(huì)分裂成兩個(gè),然后用兩個(gè)史萊姆控制弓兵和雜魚一匹,用雜魚吸引鐵甲兵,讓粘液史萊姆躲在后面,給鐵甲兵噴上粘液,然后高速史萊姆去侵占,游戲就沒有難度了。