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plague lnc

  • 軟件大。61.12 MB
  • 更新時間:2025-07-12
  • 軟件類別:模擬經(jīng)營
  • 應(yīng)用平臺:Android
plague lnc

plague lnc是一款很出色的經(jīng)營游戲,該游戲需要利用各種方式來經(jīng)營自己的公司,研發(fā)出不同的病毒來征服全世界,plague lnc玩法比較多元化,新穎的游戲題材也能讓你掌握到很多全新內(nèi)容,需要的話趕快加入進(jìn)來吧。

plague lnc全解鎖亮點:

1、玩法簡單,需要玩家將研制出來的新型病毒進(jìn)行擴(kuò)散傳播,盡可能的傳播的更廣。

2、玩家在這里將要親身經(jīng)歷一場細(xì)菌戰(zhàn),作為一名新型病菌的傳播者,需要通過傳播擴(kuò)散。

3、病菌是會無限傳播的,會隨著飛機(jī)輪船等各種交通工具系統(tǒng)等被運輸?shù)绞澜绺鞯亍?/p>

4、游戲內(nèi)容具有創(chuàng)新型,細(xì)菌題材增加了游戲的挑戰(zhàn)性,充滿刺激性的挑戰(zhàn)玩法等著玩家開啟。

plague lnc

plague lnc全解鎖特色:

1、免費開放,對所有瘟疫公司的玩家提供免費游玩服務(wù)。

2、硬核知識,包含大量病毒感染防治手段相關(guān)深度知識。

3、拯救世界,阻止病毒感染提高全民防范意識獲取勝利。

4、防疫題材,策略玩法引導(dǎo)打造硬核病毒防疫模擬游戲。

 

plague lnc全解鎖優(yōu)勢:

1、游戲沒有血腥的畫面,但是內(nèi)容依然很暴力,通過自己研究病毒和開發(fā)病毒。

2、隨時關(guān)注世界上每一個地方的新聞事件,作出針對性的進(jìn)化方式,最快時間毀滅世界。

3、在你研發(fā)病毒的過程中,世界上的衛(wèi)生組織也會不斷的研發(fā)藥物進(jìn)行抵抗。

4、所以建議前期一定要研究抗藥性,并且擴(kuò)大傳染源頭和傳染方式,讓更多的人感染。

5、動物和鳥類傳播能夠跨過大洲進(jìn)行傳染,空氣和水源傳播,能夠在小范圍內(nèi)急速傳染。

6、病毒的可變性能夠有效的抵抗生物醫(yī)藥的對抗作用,讓藥物失去治愈的能力。

plague lnc全解鎖玩法:

1、不斷升級病菌,了解它們的特性并加以改進(jìn),讓人類防不勝防。

2、是一款非常好玩的模擬經(jīng)營類策略游戲,游戲畫面非常精致。

3、與你的醫(yī)生同時研發(fā)新病毒,將病毒傳播到全世界,然后做疫苗。

4、隨時關(guān)注世界各個地方的新聞事件,做出有針對性的進(jìn)化方式。

5、游戲中沒有血腥場面,但內(nèi)容依然暴力。請自行研發(fā)病毒。

6、流行病防御題材、策略、玩法指導(dǎo),打造硬核病毒防御模擬游戲。

plague lnc全解鎖說明:

流派選擇推薦:純封鎖流(細(xì)菌極難親測能過,其他困難絕對沒問題,生化武器除外)

開局前的團(tuán)隊推薦:法醫(yī)(加快疫苗研發(fā))、快反急救員(藍(lán)色飛機(jī)飛得更快)、明星(降低隔離逆反度)、救災(zāi)隊員(降低傷亡損失)、執(zhí)法員(增加封鎖效果)

前期流程:點出藍(lán)色飛機(jī)探圖(先飛每個大洲的中心,沒有找到的話再一個個飛)→找到后把該大洲的國家都飛一遍,飛得差不多了就把該大洲強(qiáng)制封鎖(海陸空不用封,除非特殊情況)→看到有拳頭冒出來就升級降低逆反度(有國家完全逆反的話也不用太急,逆反損失的威望值之后會還給你的)→重復(fù)前兩步,有閑錢就盡早點出疫苗研發(fā)(最好在五個大洲都出現(xiàn)感染前)

plague lnc全解鎖攻略:

玩法一:傳播流

第一套打法暫且稱為【傳播流】,通過發(fā)揮靜態(tài)傳播基因,靠發(fā)展傳播途徑播種世界。

首先基因的選擇:

【ATP高能量】初始DNA+8,縮短前期時間

【鎮(zhèn)壓】陸地傳播*9,中期能快速感染全球

【靜態(tài)傳播基因】傳播基因花費不隨進(jìn)化癥狀項目的數(shù)量增加,主要靠傳播基因加速感染,能減少大量DNA消耗

【達(dá)爾文主義者】+0、4突變率,只考慮病毒的快速進(jìn)化,不需考慮被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險,真男人必備猛藥

【極端微生物】+0、2城市農(nóng)村潮濕干燥抗性,這個基因很全面,后期再根據(jù)最后感染國家的特征升級傳播基因

開局選天朝,人口多,前期感染可以帶來更多DNA點數(shù)加成,港口機(jī)場齊全, 非富有國家不需要提前出抗藥。

開局利用ATP高能量得到的DNA,先解鎖老鼠,天朝是城市國家,老鼠對城市地區(qū)+0、8傳播(原始值是1)

【嚙齒動物傳播1級】

接著掛個不穩(wěn)定性,讓病毒略微暴躁起來,之后自主變異的基因都是白嫖純賺?紤]后面解鎖抗寒、抗熱、抗藥,每升級一個消耗DNA都在快速增加,就不解鎖2級了。

【病毒不穩(wěn)定性1級】

接著開三個性價比比較高的發(fā)病特征,保證一定的基礎(chǔ)感染速度,這三個特征也為【壞疽】做鋪墊。

【皮疹】-【出汗】-【皮膚損傷】

為了讓病毒更早地突破開局國的邊境(一般感染5000人以內(nèi)就出現(xiàn)新感染國家),擴(kuò)散到全球,尤其是只有港口的一些島國,把水源和空氣直接一步拉滿。而且水源和空氣傳播對傳染性的提升也非常大。

【空氣傳播1級】-【空氣傳播2級】-【水源傳播1級】-【水源傳播2級】-【極端生物氣凝膠】

這時傳染性指標(biāo)已經(jīng)接近50%了。

如果此時已經(jīng)傳染到美國,加拿大等富有國家,就可以開抗藥了。

【抗藥能力1級】

基礎(chǔ)的傳播能力,雨露均沾一波,均衡快速擴(kuò)散,別讓某些國家拉了后腿。昆蟲、血液、家畜還可以提升變異能力?购槍Ρ鶏u、格陵蘭、俄羅斯、加拿大等寒冷國家。抗熱針對非洲、南美等地區(qū)國家。

【抗寒能力1級】

【昆蟲傳播1級】

【血液傳播1級】

【家畜傳播1級】

【抗熱能力1級】

走一個感染能力比較高的癥狀,讓【壞疽】的致死率開始提升死亡數(shù)。

【壞疽】

針對富有國家和冰島、格陵蘭島,還是得把抗藥、抗寒升滿,不然容易拉跨。

【抗藥能力2級】

【抗寒能力2級】

接著再上幾個癥狀把傳染性拉到90%進(jìn)度條以上,也為最后解鎖【痢疾】做準(zhǔn)備。

【惡心】-【嘔吐】-【腹瀉】

接下來病毒進(jìn)入“暴走”狀態(tài)。然后等待格陵蘭島、冰島、加勒比海這些拖時間的國家。如果提前啟動致命性,會導(dǎo)致大量國家封鎖邊境,反而時間上不劃算。如果運氣不好等最后一批受感染國家的時間太久,只能重開了。

感染完所有國家,看感染人數(shù)少的國家的特征,對癥下藥點一些加速的特征,比如抗熱2,血液2、家畜2。接下來可以開啟死神模式了,快速提升致死率(根據(jù)自動解鎖基因的情況),基因順序可以參考下面(因為傳染性已經(jīng)很變態(tài),不怕致死率過高導(dǎo)致死亡增數(shù)大于感染增數(shù)):

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【內(nèi)出血】-【系統(tǒng)感染】

接下來,提升致死率的基因,有一個點一個,加速最后的滅絕時間

【痢疾】、【內(nèi)出血】、【肺間質(zhì)纖維化】等

該玩法可以穩(wěn)定在280天以內(nèi),偶爾260天以內(nèi)。

玩法二:癥狀流

研究完第一套打法,覺得癥狀版塊花費太高,或者可以試試主升癥狀來播種全世界,減少對傳播基因的依賴。事實證明沒有錯,癥狀流可以穩(wěn)定在260天以內(nèi),五星穩(wěn)妥妥的。

首先基因的選擇:

【ATP高能量】理由同上

【鎮(zhèn)壓】理由同上

【靜態(tài)癥狀基因】主要靠癥狀基因進(jìn)行感染,優(yōu)點是后期DNA高消耗的致死基因自動解鎖率高,且升級消耗低,能把致死率快速拉滿。

【達(dá)爾文主義者】理由同上

【極端微生物】理由同上

開局選天朝,理由同上。其實也可以試試其他國家,例如航線給力且連接兩個大陸板塊的沙特也是個不錯的選擇,時間差不多。

老規(guī)矩,開局先解鎖老鼠,中國是城市國家,老鼠對城市地區(qū)+0、8傳播。

【嚙齒動物傳播1級】

因為癥狀花費不隨進(jìn)化癥狀項目的數(shù)量增加,先解鎖提升感染的癥狀,通過很小的花費把感染率提升一個等次,同時有利于變異出高花費的基因。

【皮疹】-【出汗】-【皮膚損傷】

【囊腫】-【膿腫】

【咳嗽】-【噴嚏】

【貧血】-【血友病】

【惡心】-【嘔吐】

此時感染率已經(jīng)略微超過進(jìn)度條40%了,這里給出各癥狀的數(shù)值效果:

皮疹:傳染性+2 嚴(yán)重性指標(biāo) +1 對城市+0、05

出汗:傳染性+2 嚴(yán)重性指標(biāo) +1

皮膚損傷:傳染性+11 嚴(yán)重性指標(biāo) +4 致命性指標(biāo)+3

咳嗽:傳染性+3 嚴(yán)重性指標(biāo) +1 對城市+0、05

噴嚏:傳染性+5 嚴(yán)重性指標(biāo) +1

惡心:傳染性+1 嚴(yán)重性指標(biāo) +1

嘔吐:傳染性+3 嚴(yán)重性指標(biāo) +1

囊腫:傳染性+2 嚴(yán)重性指標(biāo) +2

膿腫:傳染性+4 嚴(yán)重性指標(biāo) +4

貧血癥: 傳染性+1 嚴(yán)重性指標(biāo) +1 對城市+0、05

血友。 傳染性+4 嚴(yán)重性指標(biāo) +3

這里病毒不穩(wěn)定性不再解鎖,為了后面解鎖抗寒、抗熱、抗藥更低花銷。一是可以通過鳥類、動物、血液等提升變異能力,二是解鎖癥狀相對比較便宜,所以必要性不大。

接著空氣、水源傳播一口氣開到2級,讓病毒播種全世界,因為2級傳播能力的增加比1級強(qiáng)太多,趁天朝封鎖前多擴(kuò)散。

【空氣傳播1級】-【空氣傳播2級】

【水源傳播1級】-【水源傳播2級】

陸地傳播能力升起來,同樣,只有2級才會大幅度提升陸地傳播能力

【鳥類傳播1級】-【鳥類傳播2級】

針對發(fā)達(dá)國家的抗藥給點上。

【抗藥能力1級】

抗寒、抗熱不能落下,格陵蘭島、冰島和非洲、美洲地區(qū)靠它倆。

【抗寒能力1級】-【抗熱能力1級】

再進(jìn)一步解鎖廉價癥狀基因,把感染率進(jìn)度條拉到接近滿格。變異能力也會更有價值。

【極度過敏】-【發(fā)炎】-【癲癇發(fā)作】

【腹瀉】、【肺炎】、【肺水腫】、【發(fā)熱】

DNA還非常充足,錦上添花走一波,增強(qiáng)感染能力。

【極端生物氣凝膠】

【抗藥能力2級】、【抗寒能力2級】-【抗熱能力2級】

【血液傳播1級】

【家畜傳播1級】

【昆蟲傳播1級】

【壞疽】

此時感染條件已經(jīng)非常充分,可以專心解鎖剩下的所有發(fā)病癥狀了,從低花費、低致死的開始。自主變異的一般不需要退化。

等所有國家感染完,就可以解鎖致死基因?梢詤⒖枷旅妫

【壞疽】-【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【內(nèi)出血】-【系統(tǒng)感染】

走癥狀流解鎖所有發(fā)病癥狀可以說是毫無壓力,之后就可以坐等游戲結(jié)束了。

這個玩法我玩了幾遍,最高記錄是246天。有更好的方法歡迎分享交流。

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