月影之塔是一款全新解謎移植的手機(jī)版本游戲,該游戲會(huì)有不同的畫面風(fēng)格帶給大家,玩家將跟隨著主角展開一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)之旅,叫上小伙伴們一起踏上全新的旅程,找尋回失去的記憶,月影之塔還有一些新的探索,趕快加入進(jìn)來吧。
1、進(jìn)入場(chǎng)景之后,點(diǎn)擊屏幕即可控制人物移動(dòng)。
2、點(diǎn)擊場(chǎng)景中的物品即可進(jìn)行交互,例如這里點(diǎn)擊地上的草,就會(huì)將其踢開。
3、接著我們就會(huì)跟隨指引正式進(jìn)入月隱之塔中。
4、當(dāng)沒有頭緒的時(shí)候,可以點(diǎn)擊左上角的齒輪,然后點(diǎn)擊眼睛按鈕,將會(huì)給出提示。
5、場(chǎng)景中有著非常多的小機(jī)關(guān),這些都是解開謎題的關(guān)鍵,需要你細(xì)心的發(fā)現(xiàn),例如這里站在壁畫旁邊等待,壁畫就會(huì)逐漸上色。
6、更多的線索就需要你自己去探索了。
一、劇情類成就
1、月影之塔:進(jìn)入月影之塔。
2、守月人之歌:找出藏在四幅壁畫中的秘密。
3、相遇:尤里與雷雅的相遇。
4、童年回憶:老師與學(xué)徒。
5、回家的路:重返月影之塔。
6、重逢:尤里與雷雅的重逢。
7、石化:遇見另外一個(gè)自己。
8、離別:黑暗從未與我分離, 它本就是光明的一部分。
二、特殊成就
1、跟隨兔子的指引:在一次都沒有走錯(cuò)的情況下通過壁爐與掛畫關(guān)。(過關(guān)提示:第三關(guān)壁爐與掛畫,觀察墻上的畫和門上月亮的圖形,根據(jù)月亮圖形對(duì)應(yīng)的畫上兔子所指的方向,走對(duì)應(yīng)的門,點(diǎn)亮所有燈后即可通關(guān)。)
2、迷失方向:在壁爐與掛畫關(guān)往返20次(還是第三關(guān),但是與上一成就相反,觀察墻上的畫和門上月亮的圖形,根據(jù)月亮圖形對(duì)應(yīng)的畫上兔子所指的方向,走相反方向的門20次即可獲得成就。)
3、此路不通:在酒窖嘗試各種道路。(第五關(guān)酒窖關(guān)中,把小伙伴送進(jìn)管道中。)
4、小型演奏會(huì):完整地欣賞一場(chǎng)音樂表演。(第七關(guān)鋼琴關(guān),門開了先不要急著走,完整的聽完曲子直到跳成就。)
5、影子傳說:在雷雅一次都沒有掉落的情況下通過標(biāo)本室。(第八關(guān)標(biāo)本室,控制主角關(guān)閉有藤蔓的抽屜,注意烏鴉會(huì)出現(xiàn),要迅速操作主角把有羽毛的抽屜關(guān)閉,如果掉落了就讀檔重來。)
6、彈性十足:游戲中雷雅掉落累計(jì)30次。(可以在第八關(guān)標(biāo)本室做這個(gè)成就,一直上下梯子直到跳成就。)
7、蹦蹦床:雷雅在尤里的床上彈跳20次。(第九關(guān)蹦床關(guān),在床上蹦跶20次直到跳成就。)
8、隱藏之地:發(fā)現(xiàn)隱藏島。(第十一關(guān)與小伙伴重逢后就能夠發(fā)現(xiàn)。)
9、養(yǎng)蜂人:讓一年四季都有蜜蜂飛舞。(第十三關(guān)四季關(guān),先切換到春天,讓小伙伴進(jìn)去踩放蜜蜂的石頭,然后分別切換夏天、秋天、冬天時(shí),主角都進(jìn)入地圖踩石頭放出蜜蜂;然后切換到秋天,讓小伙伴進(jìn)去踩放蜜蜂的石頭,再切換春天,主角進(jìn)入地圖放蜜蜂做主線劇情并完成成就。)
10、園。盒量嗔耍≡诨▓@壓水泵20次。(第十三關(guān)四季關(guān),夏天時(shí)不停壓水泵直到跳成就。)
11、不是這本。哼x擇一本錯(cuò)誤的書。(第十四關(guān)圖書館關(guān),選書的時(shí)候選錯(cuò)一次。)
12、時(shí)光旅行:封閉循環(huán)。(第十五關(guān),在過去的時(shí)間中,讓小伙伴一起爬上屋外的梯子,回到屋內(nèi)時(shí)解鎖成就。)
13、圖中圖:完成黑暗中的拼圖。(第十六關(guān)時(shí)鐘關(guān),完成兩幅拼圖。)
14、攀爬高手:在一次都沒有跌落的情況下爬到塔頂。(終章爬樓梯,看到白色的風(fēng)就停下,要點(diǎn)耐心,慢慢爬,直到跳成就。)
15、傳承:遇見下一任守月人。(游戲通關(guān)后再玩一遍最后一關(guān),看完CG。)
1、全手繪角色動(dòng)畫
總共超過250套角色物件逐幀動(dòng)畫,以及20分鐘的過場(chǎng)動(dòng)畫,表達(dá)了我們對(duì)傳統(tǒng)手繪風(fēng)格的熱愛與執(zhí)著!
2、一個(gè)玩家,兩個(gè)角色
控制兩個(gè)角色,嘗試從不同角度合作解謎,通過各自獨(dú)特的視角,拼湊出劇情最終完整的畫面,共同體驗(yàn)一個(gè)關(guān)于勇氣與成長(zhǎng)的故事。
3、不用文字,我們用畫面講故事
細(xì)膩的動(dòng)畫和風(fēng)格化的符號(hào),代替了文本與對(duì)話。無論你來自地球還是火星,都能享受到這 個(gè)游戲所帶來的樂趣!
4、跳出思維定勢(shì)的謎題
獨(dú)特新穎的謎題,挑戰(zhàn)玩家的推理、觀察力、甚至樂感。在全手繪的游戲世界中,激發(fā)你無 窮無盡的想象力!
5、 交互式的原創(chuàng)音樂
在優(yōu)美原創(chuàng)游戲音樂的縈繞下,一共感受故事情感的發(fā)展與起伏,為玩家?guī)ソ胧降挠螒蝮w驗(yàn)!
《月影之塔》的美術(shù)風(fēng)格十分引人注目,手繪的精美幀動(dòng)畫給玩家留下了深刻的印象。鋼琴伴奏的配樂聽起來充滿魔力,讓人感覺不可思議,為這場(chǎng)奇妙的冒險(xiǎn)之旅營(yíng)造了完美的游戲氛圍。我很喜歡這個(gè)奇妙世界的氛圍和各種細(xì)節(jié),許多關(guān)卡都設(shè)計(jì)得非常巧妙,讓人沉迷其中!