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憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)(1.0.78)(Totally Accurate Battle Simulator)

  • 軟件大小:1.19 GB
  • 更新時(shí)間:2025-07-02
  • 軟件類別:塔防策略
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)(1.0.78)(Totally Accurate Battle Simulator)

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)又叫全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器,這是一款很經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲的玩法比較簡(jiǎn)單,通過(guò)放置不同的士兵種類開啟戰(zhàn)爭(zhēng),玩家可以通過(guò)觀察戰(zhàn)爭(zhēng)情況來(lái)了解不同兵種之間碰撞所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),游戲已經(jīng)更新到1.0.78版本,快來(lái)下載吧。

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)隱藏兵種

在《憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)》中,隱藏兵種的解鎖通常需要玩家在地圖中仔細(xì)尋找特定的物品或地點(diǎn)。以下是一些隱藏兵種及其解鎖方法:

1. 啦啦隊(duì):在部落1(Tribal1)地圖的左上角高地上,樹堆里有一個(gè)啦啦隊(duì)的手上的花。

2. 火焰戰(zhàn)車:在農(nóng)民1(Farmer 1)地圖的右下角,三個(gè)石頭壘起來(lái)的洞里可以發(fā)現(xiàn)噴火龍。

3. 樹巨人:在中世紀(jì)1(Medieval 1)地圖左下角的小樹中。

4. 行刑者:在中世紀(jì)1(Medieval 1)地圖左上角的樹林里,可以發(fā)現(xiàn)行刑者的斧子。

5. 小丑:在中世紀(jì)1(Medieval 1)地圖右下角紅圈位置,墻邊的木桶里有一個(gè)小丑的帽子。

6. 騎士:在中世紀(jì)2(Medieval 2)地圖中間最高的地方,有一個(gè)騎士的長(zhǎng)矛。

7. 雙持釘錘:在中世紀(jì)2(Medieval 2)地圖右上角的塔樓里,可以發(fā)現(xiàn)兩個(gè)錘子。

8. 德古拉:在中世紀(jì)2(Medieval 2)地圖左下角的小樹林里,樹上可以發(fā)現(xiàn)解鎖德古拉的道具。

9. 雙持弓:在古代1(Ancient 1)地圖左上角的燈塔背后,可以發(fā)現(xiàn)一把弓。

10. 教師:在古代2(Ancient 2)地圖中間偏右上的城堡里面,沉思者雕像前有一把劍。

11. 扇子兵:在古代沙盒(Ancient Sandbox)地圖的左下角遺跡里,可以找到扇子兵的扇子。

12. 諸葛弩:在古代沙盒(Ancient Sandbox)地圖的右邊,城墻的夾縫中可以發(fā)現(xiàn)弩。

13. 冰霜巨人:在維京1(Viking 1)地圖右下角,冰雪的松樹叢中,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)類似冰石頭的東西。

14. 奧拉夫:在維京沙盒(Viking Sandbox)地圖左下角的小房子里面。

15. 將軍:在日本地圖左邊,涼亭后的懸崖邊,可以發(fā)現(xiàn)一把武士刀。

16. 忍者:在日本地圖涼亭屋頂上面,被線蓋住了,仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn)一對(duì)飛鏢。

17. 巨型武士:在日本地圖中間的正方形洞里,順著下到地圖背面,可以看到一把刀。

18. 跆拳道:在日本地圖中間橋下面的水里,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)跆拳道的腳。

請(qǐng)注意,以上信息可能不包含游戲中的所有隱藏兵種,且游戲版本更新可能會(huì)對(duì)兵種位置和解鎖方式產(chǎn)生影響。建議玩家在游戲中自行探索和嘗試,以發(fā)現(xiàn)更多隱藏兵種。

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)(1.0.78)(Totally Accurate Battle Simulator)

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)游戲說(shuō)明

1、【戰(zhàn)爭(zhēng)】在這里你可以選擇不同的時(shí)代來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的,不同的時(shí)代可以使用的武器和兵種不同;

2、【兵種】有著上百個(gè)不同的兵種可以嘗試的,每個(gè)都是有自己的特點(diǎn)的,靈活的去進(jìn)行組合吧;

3、【地圖】包含了山地,沙漠,森林,城市等不同的地形,戰(zhàn)斗的時(shí)候要去利用一下地向;

4、【區(qū)域】可以在歐洲,亞洲,非洲等不同的地區(qū)來(lái)戰(zhàn)斗,不同的地區(qū)的戰(zhàn)役會(huì)有所不同;

5、【策略】去制定出各種的策略吧,這個(gè)需要你考慮很多的方面,地形,環(huán)境等都會(huì)影響的。

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)(1.0.78)(Totally Accurate Battle Simulator)

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩法

1、下載安裝本站提供的游戲,進(jìn)入之后會(huì)有一個(gè)新手教程;

2、這里提示,點(diǎn)擊地面可以放置士兵;

3、選擇好自己這方的兵種之后,玩家可以觀看戰(zhàn)斗的過(guò)程了;

4、戰(zhàn)斗勝利的話會(huì)得到很多獎(jiǎng)勵(lì),包括兵種、鉆石之類的;

5、在兵種圖鑒當(dāng)中,玩家可以知道每一個(gè)兵種的優(yōu)勢(shì);

6、如果需要更改聲音大小的話,玩家可以直接在聲音當(dāng)中調(diào)節(jié)。

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)(1.0.78)(Totally Accurate Battle Simulator)

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)兵種介紹

1、普通的小兵10

移動(dòng)速度慢,攻擊低,范圍小,好在便宜,前期缺錢可以用它玩人海戰(zhàn)術(shù)。

2、拳擊手15

移動(dòng)速度慢,攻擊低,范圍小,比小兵貴,沒啥優(yōu)點(diǎn)。

3、農(nóng)場(chǎng)主20

移動(dòng)速度慢,攻擊中等,范圍中等,便宜又實(shí)用,有使用的價(jià)值。

4、野蠻人20

移動(dòng)速度快,攻擊較高,范圍小,便宜兵種里沖陣最佳兵種,推薦。

5、短箭兵30

攻擊速度快,攻擊中等,射程近,基本上射一兩發(fā)的時(shí)間敵人就近身了,不推薦。

6、長(zhǎng)矛兵40

移動(dòng)速度慢,攻擊高,范圍大,升級(jí)版的農(nóng)場(chǎng)主,比農(nóng)場(chǎng)主貴一倍,資金富裕的情況下可以用。

7、步兵50

移動(dòng)速度快,攻擊高,范圍中等,升級(jí)版的野蠻人,同樣資金富裕的情況下可以用,但是性價(jià)比不如稍貴的維京人高。

8、日本武士50

沒看出和步兵有啥區(qū)別,好像也就比步兵刀長(zhǎng)一點(diǎn)~

9、盾牌兵60

移動(dòng)速度慢,攻擊中等,范圍中等,遠(yuǎn)程克星,正面幾乎無(wú)敵,弱點(diǎn)是怕對(duì)方繞背。

10、維京人60

移動(dòng)速度快,攻擊高,范圍小,有盾,能頂著弓箭迅速?zèng)_陣,自認(rèn)為是最強(qiáng)步兵。

11、長(zhǎng)箭兵70

攻擊速度中等,攻擊較高,射程遠(yuǎn),對(duì)付走得慢的步兵很好用,對(duì)盾牌毫無(wú)辦法。

12、火槍兵80

攻擊速度慢,攻擊高,射程遠(yuǎn),兩次攻擊停頓時(shí)間太長(zhǎng),不如長(zhǎng)箭兵好用。

13、馬車450

移動(dòng)速度極快,攻擊高,范圍大,能打破對(duì)方防御陣,缺點(diǎn)是昂貴以及隨機(jī)性太大,不常用。

14、大炮500

瞄準(zhǔn)速度慢,射程近到中等,范圍中等,適合打直線擺陣敵人,對(duì)近身兵抵抗力差。

15、投石車500

瞄準(zhǔn)速度慢,射程中等到遠(yuǎn),范圍大,適合打移動(dòng)速度慢的遠(yuǎn)處敵人,對(duì)近身兵毫無(wú)抵抗力。

16、巨大的弩車600

瞄準(zhǔn)速度快,射程近到中等,范圍大,命中率很蛋疼,弱點(diǎn)仍然是近身兵,不過(guò)相對(duì)上面那倆抗揍一些。

17、弓箭連發(fā)車650

固定射程,極短時(shí)間射出大量長(zhǎng)箭,射完自毀,外號(hào)“早泄車”,很微妙的東西。

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)游戲亮點(diǎn)

1、【史詩(shī)般的戰(zhàn)役模式】

在戰(zhàn)役模式中,你需要巧妙利用地形、兵種與布局,反復(fù)嘗試才能順利過(guò)關(guān)。但由于引擎的效果,在戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)許多意料之外的狀況,請(qǐng)做好充分的心理準(zhǔn)備。

2、【100+各不相同的兵種】

游戲提供了一百多個(gè)性能(性格)各不相同的兵種。這些不相同的士兵能夠?qū)?zhàn)局起到蝴蝶效應(yīng)般的影響;來(lái)自于各個(gè)派系、文明、時(shí)代的兵種,能夠滿足你對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的各種幻想。

3、【自定義玩法和全新的單位】

游戲允許玩家自定義勝利條件,改變戰(zhàn)局地圖。甚至自己創(chuàng)造全新的兵種,打造自己獨(dú)一無(wú)二的軍團(tuán),為游戲增加獨(dú)一無(wú)二的全新體驗(yàn)。

4、【支持聯(lián)機(jī)】

手機(jī)版將會(huì)還原PC版,并加入聯(lián)機(jī)功能,支持安卓和iOS玩家的互相對(duì)決。

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)通關(guān)攻略

第一關(guān):20普通的小兵,人海戰(zhàn)術(shù)

第二關(guān):40野蠻人,還是人海戰(zhàn)術(shù)

第三關(guān):9野蠻人,2維京人,維京人主要是吸引弓箭手火力

第四關(guān):12維京,38野蠻人

第五關(guān):38維京,11野蠻人

第六關(guān):12盾牌兵,38野蠻人,主要用盾牌兵撞開對(duì)方盾牌兵

第七關(guān):14維京,36野蠻人

第八關(guān):50野蠻人,分散開沖過(guò)去對(duì)面就沒辦法了

第九關(guān):50維京人,對(duì)面依然是沖過(guò)去就沒辦法

第十關(guān):維京、野蠻各25,維京帶頭沖鋒

第十一關(guān):維京、野蠻各25,分散包圍繞背

第十二關(guān):12維京、38野蠻,維京帶頭扛箭

第十三關(guān):8盾牌,17維京,25野蠻,盾牌打頭與對(duì)面盾牌對(duì)撞

第十四關(guān):12維京,38野蠻,維京帶頭扛箭

第十五關(guān):14維京,36野蠻,前后拉遠(yuǎn)包圍陣

第十六關(guān):50野蠻人,不集中隨意擺

第十七關(guān):維京、野蠻各25,維京扛箭

第十八關(guān):維京、野蠻各25,野蠻吸引火力

第十九關(guān):50野蠻人,擺最前快速?zèng)_陣

第二十關(guān):42長(zhǎng)弓手,站位很重要,近戰(zhàn)就不用上了,沒打到就被踩死了。

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)游戲評(píng)測(cè)

憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)正式上線啦,這款游戲小編最喜歡的玩法,那就是創(chuàng)意工坊!天馬行空,奇思妙想,有了這個(gè)東西,原本的一切就都打破了限制。100多個(gè)兵種,什么?誰(shuí)告訴你這游戲只有100多個(gè)兵種?明明是無(wú)限的兵種。自由組合小人的服裝,武器,技能,一拳超人、火影忍者、哥斯拉,只有你想不到,沒有他做不到。

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