孤膽槍手2(重裝上陣):這個(gè)一款非常不錯(cuò)的射擊游戲,玩家可以選擇自己喜歡的武器進(jìn)行游戲,高清畫(huà)質(zhì)設(shè)計(jì),生動(dòng)的背景音效,給玩家逼真生動(dòng)的射擊游戲體驗(yàn),超高度還原了真實(shí)射擊手感,也可以邀請(qǐng)好友一起聯(lián)機(jī)游戲,趕緊來(lái)孤膽槍手2挑戰(zhàn)你的極限吧!
1、刺激精彩的射擊對(duì)抗,豐富的武器裝備組合,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的超級(jí)勇猛射手。
2、多樣化升級(jí)挑戰(zhàn),瞄準(zhǔn)你的敵人,未知危險(xiǎn)撲面而來(lái),贏得游戲的最終勝利。
3、每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是驚心動(dòng)魄的,發(fā)揮更強(qiáng)的力量,靈活的雙手和靈活的動(dòng)作才能打敗敵人。
4、射擊和打斗很精彩。利用節(jié)奏和力量,開(kāi)始攻擊不同的敵人,也用不起先進(jìn)的槍。
5、戰(zhàn)斗技能不斷提高,面對(duì)更多的敵人,打出我們最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗傷害,所以還是有點(diǎn)必要的。
1、手槍(Magnum):這是最低級(jí)的武器,殺傷力有限,發(fā)射速度慢,但擁有無(wú)限彈藥,且在任何時(shí)候都不會(huì)耗盡。
2、烏茲沖鋒槍(Uzi):能夠自動(dòng)連續(xù)發(fā)射,射速極快,攻擊力僅次于格林機(jī)關(guān)槍。
3、霰彈槍(Shotgun):發(fā)射速度慢,但攻擊力強(qiáng)大。
4、格林機(jī)關(guān)槍(Gatling Gun):這是一種射速快且威力巨大的武器,是Max最強(qiáng)的裝備。
5、激光槍(Ray Gun):與Kurt的激光槍相似,但命中率更高。
6、制導(dǎo)導(dǎo)彈(Guided Missiles):發(fā)射后可以自動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)中的敵人,但用它來(lái)攻擊Boss是無(wú)效的。
7、AA電池和汽車電池(AA and Car Batteries):AA電池可以為Max補(bǔ)充25點(diǎn)生命值,而汽車電池可以補(bǔ)充100點(diǎn)生命值。Max的最大生命值為200點(diǎn)。
1、如果將磁碟交給貝克將軍,他會(huì)試圖將磁碟據(jù)為己有,因?yàn)檫@位野心勃勃的將軍想要獨(dú)自控制怪物。
然而他的計(jì)劃并未成功,反而被殺,導(dǎo)致地球走向滅亡,游戲也隨之結(jié)束。
2、如果選擇無(wú)視貝克將軍,直接進(jìn)入洞穴,則會(huì)觸發(fā)隱藏關(guān)卡,首先需要與貝克將軍進(jìn)行對(duì)決,并擊敗他。
隨后總BOSS會(huì)出現(xiàn),擊敗總BOSS后,在地圖的最左上角會(huì)發(fā)現(xiàn)一條小路,沿著它走可以找到被綁架的女計(jì)算機(jī)專家。
但此時(shí)磁碟已被破壞,無(wú)人知曉如何控制怪物,失去了BOSS的領(lǐng)導(dǎo),怪物們變得分散,最終被人類一一消滅。
手槍系:
圖釘槍、照明彈都是無(wú)限子彈無(wú)需裝彈夾的手槍
圖釘槍是穿刺類攻擊屬性,可以打穿各類可以打穿的物品,比如隱藏點(diǎn)前的暗墻
照明彈是拋擲類武器屬性,貌似可以片傷,不過(guò)傷害過(guò)小,可以忽略不計(jì)。它的特殊作用就是照明
其他手槍因?yàn)閭(gè)人喜好原因,隱藏屬性未知
散彈槍系:
每次任務(wù)過(guò)后,都會(huì)開(kāi)放一些更高級(jí)的武器以供購(gòu)買(mǎi),而其中散彈的高級(jí)武器絕對(duì)物有所值,每個(gè)當(dāng)前任務(wù)最貴的散彈槍都是你輕松過(guò)關(guān)的保證。
每提高一個(gè)價(jià)格層面射速提高、攻擊提高、殺傷面積提高
機(jī)槍系:
對(duì)付大量速度高、數(shù)量多且生命值少的蟲(chóng)蟲(chóng)的時(shí)候用散彈的話每次換彈夾的那刻都是你冤死的一剎,拋射系、能量系亦然,
其他時(shí)候個(gè)人感覺(jué)它攻擊不如手槍系、速度不如能量系、片傷面積不如拋射系、綜合不如散彈系,
地位尷尬,一般本人買(mǎi)來(lái)就是前期為了對(duì)付海量小蟲(chóng)蟲(chóng)攻勢(shì)而用的。
每提高一個(gè)價(jià)格層面射速提高、攻擊提高
拋射(發(fā)射器)系:
雞肋,絕對(duì)的雞肋,攻擊有了但是沒(méi)有速度,同價(jià)格層面,散彈槍的實(shí)用要高于此系,至少最終的武器對(duì)付
最后一關(guān)的時(shí)候有很多怪物并不能造成一槍致命,而攻擊速度的低下決定了它在第一個(gè)攻擊完結(jié)后冤死的命運(yùn)
每提高一個(gè)價(jià)格層面攻擊提高、殺傷面積提高
能量系:
擁有多種特殊輔助類效果的一系武器,它的攻擊方式?jīng)Q定了它所存在的價(jià)值;馃⒈鶅、輻射等效果使戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)更加豐富。
因?yàn)閭(gè)人喜好原因,本人的能量武器欄不是空著就是因?yàn)楸嘲臻g不足而當(dāng)做了一種節(jié)省空間的偷巧方法,這欄就算有武器也會(huì)在完成任務(wù)后賣掉
每提高一個(gè)價(jià)格層面攻擊提高
1、雖然說(shuō)怪物血量不高,但是數(shù)量眾多,進(jìn)入地圖的時(shí)候,選擇一個(gè)好的站位是非常重要的,有些怪物會(huì)從地下突然冒出來(lái)的。
2、槍械很多,手槍、霰彈槍、步槍、沖鋒槍、等離子槍、火箭筒等等應(yīng)有盡有,不過(guò)需要鈔票買(mǎi)的,完成任務(wù)能夠獲得鈔票;
3、雖然說(shuō)是一款經(jīng)典IP游戲,但是對(duì)于游戲中的缺陷,小編也是直言不韋,首先是穿模BUG,主角腦袋都沒(méi)了,再就是難度降低,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有電腦版的挑戰(zhàn)性